原帖由 @bushsq001 于 2017-10-23 14:17 发表
爆炸镖不修正忍龙2更新了也没兴趣玩了
有空耍耍忍黑倒是适合怀旧
原帖由 byt 于 2017-10-23 21:17 发表
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忍黑的超忍不也是一堆炸弹镖吗?我在超忍下活不下来主要就是因为炸弹镖,但高手玩的行云流水,我是自叹不如
原帖由 @sswhxj 于 2017-10-24 00:15 发表
忍龙西格玛1HD,西格玛2HD
原帖由 genesisx 于 2017-10-24 13:06 发表
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忍龙黑:尼玛重制一下换点钱难么?老是让我拖着张老脸见人……
话说光荣的“光荣”传统怎么没借点给脱裤魔?希格玛的画质+原版的难度和关卡设计+高清支持难么?难道因为游戏难度太大受 ...
原帖由 genesisx 于 2017-10-24 13:06 发表
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忍龙黑:尼玛重制一下换点钱难么?老是让我拖着张老脸见人……
话说光荣的“光荣”传统怎么没借点给脱裤魔?希格玛的画质+原版的难度和关卡设计+高清支持难么?难道因为游戏难度太大受 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-24 18:29 发表
只要小弟还在,重新复刻发售的一定是Simga而不是黑
这次只是个兼容补丁而已
Dead to rights是个很正经的动作射击游戏,系统比Max Payne丰富,但是剧情很一般,而且塞了不少小游戏现在的人估计不适应
再说这游 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-24 18:35 发表
死得对后来的发展形态就是杀戮开关,间接影响了战争机器
越来越注重动作元素
死得对就已经有掩体了,还有近战连招系统
Max Payne的卖点就是子弹时间和剧情,但是死得对塞进去的系统要多的多
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-10-24 18:47 发表
掩体不该是time crisis就是特色了么
话说好像这么一说滚雷行动蹲箱子也差不多
NAMCO专注掩体,是cover system的鼻祖![]()
但是死得对总觉得不搭,lock on加掩体完全不对味啊
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