原帖由 mitsuna 于 2017-10-20 15:43 发表
山内这逼混的风生水起,上了时代杂志影响世界100人物,西班牙皇室封爵,街道以他名字命名,这又傍上了国际汽联,即使被开了也有人养着……
反倒是我觉得索尼还是不差钱,而且养了更没用的小岛
原帖由 伪装同学丶 于 2017-10-20 15:41 发表
高分信自己,低分信媒体,一般是这样。也有部分人看媒体评分完全是找认同感,评分只能算一个参考,战来战去没意思。
不过魂系列也就那样,流程后期一样偷工减料。
原帖由 cjh_athrun 于 2017-10-20 07:56 发表
高分的未必好玩,但低分肯定有其缺点在+1
历史以来的满分大作,我就没几个有心思玩通的
这次的GTS赛车部份阉割了生涯模式,给人的感觉游戏只做了个框架,给一点车子和赛道,然后再拼上个联机平台给你玩玩就完事了 ...
原帖由 @mjrj22 于 2017-10-20 15:58 发表
不用单独责怪山内,其实索尼自己也没整合好,从驾驶俱乐部开始已经定下了错误的基调,这个游戏完全没有发售的必要,半路出家做半专业赛车游戏狙击forza想想都知道不可能。山内应该庆幸的是驾驶俱乐部一败涂地,工作室也早早解散,如果驾驶俱乐部一炮而红,MC85+,那看GTS这个素质,估计关闭的工作室就是山内组了。
索尼也是昏招,早早关闭驾驶俱乐部的制作组,山内岂不是美滋滋?内部都已经没有竞争了,GTS怎么做都行,反正再差你索尼也不可能在关闭这唯一一家做赛车游戏的了
原帖由 耶稣复临 于 2017-10-20 15:54 发表
高分也可以信媒体啊
至少有一点是可以肯定的————————高分(比如MC评价9.2甚至9.5以上的)风格不喜欢,电波对不上的肯定有,但是————无烂作。
至少没游戏玩的时候可以去翻翻高分游戏。
反而是GTS的 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-10-20 16:10 发表
http://wx2.sinaimg.cn/mw690/7397eb4bly1fkorxznhnbj20ih0ihwhb.jpg
长期运营更新的游戏看评分没多大意义
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-10-20 16:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
gts第一次公布发售日可是去年年底,延期也就罢了,这tm一年过去了还是这副样子真是日了狗了
原帖由 lightling 于 2017-10-20 16:17 发表
posted by wap, platform: VIVO
所以现在DLC都单独评分了,甚至DLC可以拿年度最佳角色扮演游戏奖。
原帖由 mjrj22 于 2017-10-20 15:58 发表
不用单独责怪山内,其实索尼自己也没整合好,从驾驶俱乐部开始已经定下了错误的基调,这个游戏完全没有发售的必要,半路出家做半专业赛车游戏狙击forza想想都知道不可能。山内应该庆幸的是驾驶俱乐部一败涂地,工作室 ...
原帖由 mjrj22 于 2017-10-20 07:58 发表
不用单独责怪山内,其实索尼自己也没整合好,从驾驶俱乐部开始已经定下了错误的基调,这个游戏完全没有发售的必要,半路出家做半专业赛车游戏狙击forza想想都知道不可能。山内应该庆幸的是驾驶俱乐部一败涂地,工作室 ...
原帖由 @萝卜 于 2017-10-20 18:58 发表
想看看山内发售前怎么说的吗?
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