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标题: 今年的年度游戏有趣了:绿帽,红帽,吃鸡 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2017-10-19 23:36     标题: 今年的年度游戏有趣了:绿帽,红帽,吃鸡

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我估计最后就这三个抉择了

到时候菠菜应该很有趣
作者: knockle    时间: 2017-10-19 23:37

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神界原罪天下第一!
作者: BeastMa    时间: 2017-10-19 23:39

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原帖由 @knockle  于 2017-10-19 23:37 发表
神界原罪天下第一!
绝对没可能
作者: 你老闆    时间: 2017-10-19 23:42

引用:
原帖由 BeastMa 于 2017-10-19 23:39 发表
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绝对没可能
有可能,因為神界原罪2拿GOTY的話會又一次引起PC粉和主機粉的罵戰,話題性足夠
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-19 23:43

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把吃鸡换成原罪2还差不多,都没正式发售的游戏也能拿goty?
作者: 卖哥    时间: 2017-10-19 23:44

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一百来年度游戏7成绿帽2成红帽,1成其他分吧。
作者: 冲破灵魂    时间: 2017-10-19 23:44

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今年A9参评,不用看了
作者: BeastMa    时间: 2017-10-19 23:46

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原帖由 @你老闆  于 2017-10-19 23:42 发表
有可能,因為神界原罪2拿GOTY的話會又一次引起PC粉和主機粉的罵戰,話題性足夠
我觉得今年绿帽的胜率还是超过7成
作者: Rivercat    时间: 2017-10-19 23:46

目前看塞尔达的希望还是最大的。
作者: fujin    时间: 2017-10-19 23:48

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怎么可能是吃鸡。
作者: BeastMa    时间: 2017-10-19 23:54

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引用:
原帖由 @fujin  于 2017-10-19 23:48 发表
怎么可能是吃鸡。
参考去年
作者: sunylink    时间: 2017-10-19 23:55

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去年是守望还不是因为其他没个能打的么
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-20 00:03

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吃鸡!吃鸡!
作者: mitsuna    时间: 2017-10-20 00:04

新游戏有人气加成,估计是马尿奥德赛
作者: lightling    时间: 2017-10-20 00:06

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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
作者: cynic0522    时间: 2017-10-20 00:12

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gts 地平线 吃鸡


但最终赢家肯定是王者荣耀
作者: ngw39    时间: 2017-10-20 00:22

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原帖由 @cynic0522  于 2017-10-20 00:12 发表
gts 地平线 吃鸡


但最终赢家肯定是王者荣耀
gts这个系列最差还是洗洗睡吧
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 00:24

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吃鸡没戏的
作者: ngw39    时间: 2017-10-20 00:26

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原帖由 @sunylink  于 2017-10-19 23:55 发表
去年是守望还不是因为其他没个能打的么
是说神海4,废渣地平线3不能打吗
作者: 信步闲庭    时间: 2017-10-20 00:28

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无所谓谁拿,当年马银也只是提名
游戏自己玩得开心就好
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-10-20 00:40

吃鸡连资格都没有,吃鸡是ea游戏
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 00:45

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原帖由 lightling 于 2017-10-20 00:06 发表
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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
年底吃鸡销量2000万机会很大。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-10-20 00:48

去年腾讯就已经掺和进去了,今年完美又送个A9有什么奇怪的
作者: DarthVadar    时间: 2017-10-20 01:16

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吃鸡很可能拿下年度多人

goty肯定绿帽
作者: 飞侠    时间: 2017-10-20 02:46

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原帖由 @knockle  于 2017-10-19 23:37 发表
神界原罪天下第一!
塞尔达是天  
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 03:32

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原帖由 @ngw39  于 2017-10-20 00:26 发表
是说神海4,废渣地平线3不能打吗
是的不能打
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 04:27

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 03:32 发表
是的不能打
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚

本帖最后由 king8910213 于 2017-10-20 04:28 通过手机版编辑
作者: qwased    时间: 2017-10-20 04:36

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原帖由 春日野妹 于 2017-10-19 23:43 发表
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把吃鸡换成原罪2还差不多,都没正式发售的游戏也能拿goty?
吃鸡11月结束ea(动作模组和新地图测试服没有出大问题的话)不知道来不来得及
作者: lazybone    时间: 2017-10-20 06:40

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吃鸡这么不完善的游戏不可能入选
作者: 爱狮子油    时间: 2017-10-20 06:53

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原帖由 @king8910213  于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚

本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
好吧好吧,能打能打,本来是被按在地上摩擦,现在也就被打的鼻青脸肿而已
作者: 3wa    时间: 2017-10-20 07:01

除非有菠菜公司参合,不然肯定是绿帽
作者: fujin    时间: 2017-10-20 07:01

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原帖由 @BeastMa  于 2017-10-19 23:54 发表
参考去年
吃鸡本身的质量和完成度差太远了。

一丢丢可能性都没有。
作者: DarthVadar    时间: 2017-10-20 07:01

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原帖由 @king8910213  于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚

本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
有行尸走肉在前,怎么还会把goty的归属当作信仰的支撑……
作者: zhangyunsony    时间: 2017-10-20 07:26

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原帖由 lightling 于 2017-10-20 00:06 发表
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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
但是在你国 吃鸡还是造成了不小的社会现象
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 07:29

一款一夜爆红,但完成度低下,画面和技术水平负值,且充满外挂和维护低效的游戏。稍微有点逼格的评奖都不会考虑,以上每个特点都踩了高水平颁奖的红线,包括一夜爆红,尤其包括在中国最受欢迎这类特点。

我觉得甚至连提名都会成为日后的污点。另外吃鸡本身的游戏潜在立意很负能量,和荒野这种白人圣母喜闻乐见的环保味儿浓郁的游戏比本身就矮一头。另外今年欧美上演各种真人吃鸡,这游戏能goty简直快成政治错误了。



最后说一句,我个人很喜欢吃鸡,但是站在评奖的角度看,这游戏不太可能入选。
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 07:41

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得 ...
这是两码事,神海4在神海系列里只能算中游,2代09年已经拿到goty,而4代口碑又不如2代,续作要想继续拿goty,默认的共识应该是要超越系列顶点,或者是为系列带来拐点,而不是矬子里拔将军。
赛车基本在游戏评奖里先天弱势,而且赛车游戏在互动层面上早多少年就被挖透了,没什么潜力。真选了赛车作为goty只会比ow更搞笑。

我的口味?我的口味就是不喜欢ow,但是那一年ow拿goty我没意见。ow代表了在线对战类游戏对传统单机游戏的挑战,有时代性,完成度和质量合格,技术层面也有建树(开发者大奖),在普遍没人能打的那一年那个goty一点问题没有。
另外ow也标志了pc玩家作为一股力量强势登上舞台,各种意义上都有时代意义。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-10-20 07:44 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 08:13

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 07:41 发表
这是两码事,神海4在神海系列里只能算中游,2代09年已经拿到goty,而4代口碑又不如2代,续作要想继续拿goty,默认的共识应该是要超越系列顶点,或者是为系列带来拐点,而不是矬子里拔将军。
赛车基本在游戏评奖里先天弱势,而且赛车游戏在互动层面上早多少年就被挖透了,没什么潜力。真选了赛车作为goty只会比ow更搞笑。

我的口味?我的口味就是不喜欢ow,但是那一年ow拿goty我没意见。ow代表了在线对战类游戏对传统单机游戏的挑战,有时代性,完成度和质量合格,技术层面也有建树(开发者大奖),在普遍没人能打的那一年那个goty一点问题没有。
另外ow也标志了pc玩家作为一股力量强势登上舞台,各种意义上都有时代意义。
说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也在此,但相对的有些人最喜欢的也是这一作
另外你说的所谓的默认共识我不知道是你自己脑补的东西还是真有根据,但在我看来老滚5和GTA4真的算不上什么超越系列顶点的说法,这么主观的东西还是别扯上为好
另外OW拿GOTY我个人意见也不大,我认为那一年神海还是OW拿这个是两个方向的选择,最后的GOTY数量统计反映了这点,各个群体有各个群体的侧重,但综合来看大多的选择都集中在了这两款游戏上,直接说神海完全不能打我觉得完全是胡扯淡
还有你对OW的某些“划时代”意义太过夸大了,PC玩家的力量绝对不是因为OW才登上舞台的,他一直都在舞台上而且很强势,即使你把眼光限定在GOTY的评选上,OW之前也有WOW的存在,你这段把OW地位摆的过高了,
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 08:28

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:13 发表
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说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也 ...
游戏节奏和叙事上变化很大?你还让我不要太主观233

要是叙事和节奏变化就能让同系列游戏拿第二个goty那才是游戏界的悲哀。不过说起来那一年确实是悲哀的一年。

老滚5和gta4就是当时的系列顶点啊,无论meta评分还是销量,这俩货都是双赢。销量和评分都是系列最高或持平最高。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-10-20 08:41 编辑 ]
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-10-20 08:28

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喷了,就绿帽这个大爆死游戏??
作者: Lunamos    时间: 2017-10-20 08:30

游戏再神,受众太小也不行,所以神界原罪是不可能的。
小众的精品我能举出太多例子了,没有一个能拿GOTY的。
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 08:37

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 08:28 发表
游戏节奏和叙事上变化很大?你还让我不要太主观233

要是叙事和节奏变化就能让同系列游戏拿第二个goty那才是游戏界的悲哀。不过说起来那一年确实是悲哀的一年。
当然变化很大,我觉得你是本身对神海4的口碑了解只有MC评分而言,神海4在玩家群体里的口碑是非常分裂和两极化的,这不是我主观,我的主观是我认为它和2互有优劣,另外TLOU就是靠叙事进步拿了很多GOTY和好口碑的不是吗?
说白了你坚信的系列顶点的GOTY只是你自己的标准而已,在我看每年的GOTY评选情况并非是按你的标准进行的,无论是GTA4和老滚5的获选还是马里奥银河黑魂的落选都反映着一些东西,你所谓的标准并没有什么说服力
作者: fooltiger    时间: 2017-10-20 08:40

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原帖由 @king8910213  于 2017-10-20 04:27 发表
你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚

本帖最后由 king8910213 于 20171020 04:28 通过手机版编辑
神海是没什么进步的老title

ow是全球轰动的新ip

谁高谁低一目了然

吃鸡如果像ow那样精细打磨了卖相而不是现在这样一坨屎,这个goty还真有竞争力。
作者: acoolbat    时间: 2017-10-20 08:42

基本上就是绿帽,没什么纠结的
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 08:46

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:37 发表
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当然变化很大,我觉得你是本身对神海4的口碑了解只有MC评分而言,神海4在玩家群体里的口碑是非常分裂和两极化的,这不是我主观,我的主观是我认为它和2互有优劣,另外TLOU就是靠叙 ...
gta4和老滚5的评分和销量都是该系列当时的顶点或者至少持平系列顶点。ok你觉得这俩货不行。

神海4在自己的圈子里都有争议,更不要说meta评分和销量了,我说这货不能打你倒觉得我主观?主观的人是谁啊233。没人绝对客观,我也没想装这个客观,但至少我用meta作为一个相对客观的参考依据,你的参考是什么,神海圈子的内部观点么?
作者: veryend    时间: 2017-10-20 08:47

你们信誓旦旦的,万一GOTY是茶杯头怎么办
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 08:48

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原帖由 @DarthVadar  于 2017-10-20 07:01 发表
有行尸走肉在前,怎么还会把goty的归属当作信仰的支撑……
这个信仰崩塌指的是干不过吃鸡这个事儿,行尸走肉那是那年其他作品太少,质量效应3因为结局的原因口碑被唰,但除了VGX外还是有其他不少别的选择的
作者: 阴到你是我水平    时间: 2017-10-20 08:53

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原帖由 ngw39 于 2017-10-20 00:26 发表
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是说神海4,废渣地平线3不能打吗
神海4是输给了自己。朱玉在先,没有进步就是退步
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 08:56

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 08:46 发表
gta4和老滚5的评分和销量都是该系列当时的顶点或者至少持平系列顶点。ok你觉得这俩货不行。

神海4在自己的圈子里都有争议,更不要说meta评分和销量了,我说这货不能打你倒觉得我主观?主观的人是谁啊233。没人绝对客观,我也没想装这个客观,但至少我用meta作为一个相对客观的参考依据,你的参考是什么,神海圈子的内部观点么?
如果你以MC为根据的话神海不是完虐OW了吗,还有神海4的销量在系列里有什么问题吗?
我觉得你拿系列MC评分排名当标准也太粗暴弱智了吧,我不要求你多客观,但也别这么粗暴的排名次好吗
* The Winners of this year *


Uncharted 4: A Thief's End - 159

The Critics' Picks - 88

The Readers' Picks - 71


Overwatch - 94

The Critics' Picks - 83

The Readers' Picks - 11
如果平均分能拿来摆得这么高的话,那GOTY数量也能不分构成的来说服别人了?

本帖最后由 king8910213 于 2017-10-20 08:57 通过手机版编辑
作者: 阴到你是我水平    时间: 2017-10-20 08:57

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得 ...
别忘了莎翁情史干掉了拯救大兵瑞恩
作者: 混血王子    时间: 2017-10-20 09:06

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:56 发表
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如果你以MC为根据的话神海不是完虐OW了吗,还有神海4的销量在系列里有什么问题吗?
我觉得你拿系列MC评分排名当标准也太粗暴弱智了吧,我不要求你多客观,但也别这么粗暴的排名次 ...
我之前没查神海4的销量,没想到系列最高,好的,以此为依据,我改变看法,神海4能打。至于评分上,就和我之前说的,reader pick肯定会选神海4,因为暴雪在tv玩家里没有根基,wow时代是在另一个舞台上,和tvgame没有关系,而ow是pc游戏挤到tvgame的舞台来插旗,意义不同

另外我不觉得用meta作为参考有什么弱智的,这是普通玩家能找到的最简单明了的相对公平的评价标准,任何评奖都会参考meta评分和销量,只不过这不是决定性的参考依据罢了。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-10-20 09:13 编辑 ]
作者: arex    时间: 2017-10-20 09:08

OW也不咋样,不过神海4还是算了吧,索粉自己黑的都一大把,也就信仰粉能吹一波了
作者: fujin    时间: 2017-10-20 09:14

这么说吧,今年最佳游戏敢不给旷野之息,是得有多大的胆子,准备背负多少年污名?

都是成年人,吃鸡这种东西,说说笑是可以的。
作者: 萝卜    时间: 2017-10-20 09:42

主要是美国人对任天堂感情在那
要是选给中国人看,那百分百吃鸡
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 09:43

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原帖由 @fujin  于 2017-10-20 09:14 发表
这么说吧,今年最佳游戏敢不给旷野之息,是得有多大的胆子,准备背负多少年污名?

都是成年人,吃鸡这种东西,说说笑是可以的。
规则上能给吃鸡的给个也没啥疑问,吃鸡是今年影响力最大的游戏没有之一。
作者: cp10    时间: 2017-10-20 09:56

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tga影响力为啥这么大,dice和gdc我看历史更悠久,gdc还是业界评分,历年作品看上去也更符合核心玩家的口味
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 10:02

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原帖由 @混血王子  于 2017-10-20 09:06 发表
我之前没查神海4的销量,没想到系列最高,好的,以此为依据,我改变看法,神海4能打。至于评分上,就和我之前说的,reader pick肯定会选神海4,因为暴雪在tv玩家里没有根基,wow时代是在另一个舞台上,和tvgame没有关系,而ow是pc游戏挤到tvgame的舞台来插旗,意义不同

另外我不觉得用meta作为参考有什么弱智的,这是普通玩家能找到的最简单明了的相对公平的评价标准,任何评奖都会参考meta评分和销量,只不过这不是决定性的参考依据罢了。
我的意思不是拿MC做参考有多弱智,而是在一些排名评奖里把它看的过高就显得太粗暴简单了,要说银河口碑那么吊MC也是BOW级别的分,GOTY的表现却是寒酸的多,黑魂1对我来说是GOTG级别的体验在得奖方面比银河还惨,只能说单一的标准很难分析准确GOTY这个事儿
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-20 10:16

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原帖由 @你老闆  于 2017-10-19 23:42 发表
有可能,因為神界原罪2拿GOTY的話會又一次引起PC粉和主機粉的罵戰,話題性足夠
百分百上主机的游戏骂个屁啊,什么脑子
作者: zichuanle    时间: 2017-10-20 10:24

喷了,原来今年是掌机和PC之争,主机靠边站
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 10:26

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原帖由 @cp10  于 2017-10-20 09:56 发表
tga影响力为啥这么大,dice和gdc我看历史更悠久,gdc还是业界评分,历年作品看上去也更符合核心玩家的口味
tga是绿帽最不稳的goty。
tga及前身svga出了十多个goty,任天堂一个都没有拿到。
作者: 你老闆    时间: 2017-10-20 10:43

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原帖由 春日野妹 于 2017-10-20 10:16 发表
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百分百上主机的游戏骂个屁啊,什么脑子
OW還同步上主機,互罵雙方的還不是PC粉對主機粉
作者: tommyshy    时间: 2017-10-20 10:45

今年A9也是tga评委之一
作者: 弟弟等等    时间: 2017-10-20 10:55

新老之争,日韩之争
作者: 萝卜    时间: 2017-10-20 11:00

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原帖由 tommyshy 于 2017-10-20 10:45 发表
今年A9也是tga评委之一
任地狱乙烷
作者: fujin    时间: 2017-10-20 11:02

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原帖由 萝卜 于 2017-10-20 11:00 发表



任地狱乙烷
A9给旷野之息打的10分满分。
作者: 模拟器高手    时间: 2017-10-20 11:03

吃鸡是现象级游戏。红帽和绿帽纯粹是在吃老本,在只会玩平板和手机的年轻人里眼里,没有什么知名度。
作者: Rivercat    时间: 2017-10-20 12:11

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原帖由 卖哥 于 2017-10-20 10:26 发表
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tga是绿帽最不稳的goty。
tga及前身svga出了十多个goty,任天堂一个都没有拿到。
vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。

3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年有生化奇兵、质量效应、COD4和传送门,10年又有大表哥和质量效应2。

tga也不能说忽视任天堂,感觉是一直想给任天堂发奖,但这些年任天堂自己不争气他们也找不到合适机会。2011年还给塞尔达发了个荣誉殿堂奖,这是迄今为止tga(vga)唯一的一个荣誉殿堂奖。
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 12:24

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原帖由 @Rivercat  于 2017-10-20 12:11 发表
vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。

3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年有生化奇兵、质量效应、COD4和传送门,10年又有大表哥和质量效应2。

tga也不能说忽视任天堂,感觉是一直想给任天堂发奖,但这些年任天堂自己不争气他们也找不到合适机会。2011年还给塞尔达发了个荣誉殿堂奖,这是迄今为止tga(vga)唯一的一个荣誉殿堂奖。
如果颁奖条件是3a那我宁可任天堂不要这个奖,但是行尸走肉……
作者: StarForcePro    时间: 2017-10-20 13:08

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给绿帽吧

说实话pc玩家谁关心这些排名。。

看看steam评价才是真的

本帖最后由 StarForcePro 于 2017-10-20 13:11 通过手机版编辑
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 13:28

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
说的很动听,从发售前你对旷野之息的关注度就比系列粉丝还高,
发言里是寄托希望于它能给传统类型游戏争口气的
但我还是关心你玩了没玩。。
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-20 13:38

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原帖由 @你老闆  于 2017-10-20 10:43 发表
OW還同步上主機,互罵雙方的還不是PC粉對主機粉
我只看到暴白vs正常人,是个正常人都知道ow这半成品垃圾是个什么货色

本帖最后由 春日野妹 于 2017-10-20 14:35 通过手机版编辑
作者: bstdy    时间: 2017-10-20 13:40

OW好歹是全平台,而吃鸡到评奖截止都还是PC独占,这很难得GOTY吧。不清楚这方面的历史,历史上有PC独占得这个奖的么?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 13:56

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:13 发表
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说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也 ...
你这也太夸张了吧,除了索尼的游戏不玩别的了?游戏节奏和叙事上这种小变化到了goty的舞台上那算个什么啊?
逆水行舟不进则退,系列游戏哪有不变的?
勇者斗恶龙2代加载具昼夜系统,3加转职*(记不清是不是3),4代多主角叙事,5代三代人的故事,这是多大的变化啊,照你这么说那goty年年都是DQ的了(如果当年有的话)。。。。23333
游戏最关注的永远是玩的过程,叙事要和游戏本身结合才行,前有美末结合的那么好了,4代的叙事并不出彩(情怀是有的)
神海4代我都玩过,最喜欢2代,4代肯定比1和3强,但是和2真的有距离,gameplay上开车那段小沙盘绝对是节奏上的败笔。就更别说他哥叨逼叨了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 13:58

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原帖由 Rivercat 于 2017-10-20 12:11 发表


vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。

3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年 ...
黄昏公主和天剑确实差点意思
作为系列玩家对黄昏公主非常不满。毛病就不再赘述了
至于天剑,没有tp一气呵成的快感,多了叙事上的温情和拓展性。迷宫质量参差不齐扁平化,优点是大世界概念(迷宫外)和动作多样化的加强,应该说这是实验性强打基础的一部吧,没有天剑也不会有荒野之息。
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 14:13

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 13:56 发表
你这也太夸张了吧,除了索尼的游戏不玩别的了?游戏节奏和叙事上这种小变化到了goty的舞台上那算个什么啊?
逆水行舟不进则退,系列游戏哪有不变的?
勇者斗恶龙2代加载具昼夜系统,3加转职*(记不清是不是3),4代多主角叙事,5代三代人的故事,这是多大的变化啊,照你这么说那goty年年都是DQ的了(如果当年有的话)。。。。23333
游戏最关注的永远是玩的过程,叙事要和游戏本身结合才行,前有美末结合的那么好了,4代的叙事并不出彩(情怀是有的)
神海4代我都玩过,最喜欢2代,4代肯定比1和3强,但是和2真的有距离,gameplay上开车那段小沙盘绝对是节奏上的败笔。就更别说他哥叨逼叨了
你觉得一个story-driven的游戏节奏和叙事的变化P都不算我还能说啥,你自己高兴就好,我是不想掺乎你在自己审美里的自嗨
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 14:16

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:13 发表
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你觉得一个story-driven的游戏节奏和叙事的变化P都不算我还能说啥,你自己高兴就好,我是不想掺乎你在自己审美里的自嗨
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。

关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:18 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 14:21

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:16 发表
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。

关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?
“这点变化”的意思不就是这个意思吗,一个故事驱动的游戏节奏和叙事的调整都不足以有影响的话我也是没话说了,还在TGA舞台上,你这见识还说我只玩过SIE游戏我也真是醉了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-10-20 14:27

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塞尔达还是吃鸡 这两个无论是哪个夺得本年度的年度游戏都是实至名归  都是游戏性满满的   一个游戏要好玩才是根本! 就好像去年的年度游戏是守望一样
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 14:29

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:21 发表
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“这点变化”的意思不就是这个意思吗,一个故事驱动的游戏节奏和叙事的调整都不足以有影响的话我也是没话说了,还在TGA舞台上,你这见识还说我只玩过SIE游戏我也真是醉了
我玩的过程中就觉得,叙事比重加强了,变化也有,但是大部分可操作性部分仍然是攀爬和突突突,
新加的滑行我不喜欢,挂锁是太多动作游戏玩腻的东西(bioshock,银战,zelda,希特勒)也不新鲜了。
剧情相关的互动多了,但开车小沙盘部分让人不知所措,反而让整体节奏变的缓慢。就叙事和play结合来说,也没有无限那种撕开裂隙的惊艳。
总体的感觉不如2代。
守望屁股我没玩,但是神海4和美末比,个人一个8.8一个10。

除非我列举的这几个例子你都没玩,还停留在神海4的叙事变化好的不得了的世界里面。。

你一边说自己涉猎甚广,一边发帖说旷野之息比地平线立意高多了,但就是一边为地平线的小便礼仪感动,一边对旷野之息不闻不问。bioshock,无限,prime这几个经典的把玩叙事,把玩信息碎片的游戏你没玩过,又如何知道别人的期望值在哪儿呢。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:37 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 14:29

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:16 发表
我哪句话说了p都不算了?怎么老给别人加没说过的言论呢?
我是说在TGA的舞台上,这点变化不够看。
我觉得你要把这点变化说的那么夸张,要么是故意捧,要么是玩的少眼界的问题。

关键问题你一直没回答:旷野之息你玩了没玩?
我在这贴里和人讨论2016GOTY的标准和分析神海4在GOTY里的竞争实力问题,然后到你这里关键问题变成了我有没有玩过荒野之息了?你tm是来这贴找我吵架的吗?
那么我现在也有一个关键问题来反问你,你在这个帖子的讨论中问我这么偏题离谱的问题,我现在可不可以正式把你看成一条自愿为老任咬人的自干疯狗呢?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 14:33

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:29 发表
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我在这贴里和人讨论2016GOTY的标准和分析神海4在GOTY里的竞争实力问题,然后到你这里关键问题变成了我有没有玩过荒野之息了?你tm是来这贴找我吵架的吗?
那么我现在也有一个关键 ...
我说这些当然和神海4在GOTY的竞争实力是相关的,如果你对那些提名过的,获过奖的游戏都不了解,你又如何能客观的评价神海4的在你眼中这种:巨大的变化和革新呢?
有点怀疑你这个人很假,一边假装自己很客观,假装自己涉猎很广,实际上是彻头彻尾的呵呵,游戏涉猎并不广泛。
但因为一直强调客观,所以心口不一

这就能解释为什么我们眼里的小变化,在你眼里是“老牛逼了”。
因为那些“老牛逼了”的游戏,你玩的不够多?(这只是猜测)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:36 编辑 ]
作者: 中已矣    时间: 2017-10-20 14:34

吃鸡我记得马上要正式发售了,原罪2也是有潜力的。我是支持旷野之息
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 14:38

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原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表
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你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题
今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
旷野之息是你提的,评价也是你说出口的
我问你玩没玩怎么就偏题了呢

如果你玩了有这样的评价,我能感受到你这种“担心”是发自内心的
如果你没玩,说出这么一番话,我该说你是:“演戏”呢,还是“卖哥第二”呢

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:40 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 14:39

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:33 发表
我说这些当然和神海4在GOTY的竞争实力是相关的,如果你对那些提名过的,获过奖的游戏都不了解,你又如何能客观的评价神海4的在你眼中这种:巨大的变化和革新呢?
有点怀疑你这个人很假,一边假装自己很客观,假装自己涉猎很广,实际上是彻头彻尾的呵呵,游戏涉猎并不广泛。
但因为一直强调客观,所以心口不一

这就能解释为什么我们眼里的小变化,在你眼里是“老牛逼了”。
因为那些“老牛逼了”的游戏,你玩的不够多?(这只是猜测)
同感同感啊,但我已经不是怀疑你了,在上回奥德赛的帖子里我莫名其妙的被一只疯狗咬了一口的时候我就已经确定你和你自己经常攻击的极端fans其实是一路货色而已,我说你喜欢咬sb把自己也感染成ZZ可不是瞎说的,虽然我觉得你也没有这个自觉就是了
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 14:42

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:38 发表
旷野之息是你提的,评价也是你说出口的
我问你玩没玩怎么就偏题了呢?

如果你玩了有这样的评价,我能感受到你这种“担心”是发自内心的。
如果你没玩,说出这么一番话,我该说你是:“演戏”呢,还是“卖哥第二”呢?
你是真傻还是装傻啊,我后面和王子讨论那么多说的到底是啥你是装瞎看不到?你还是放过我吧,我真的没劲和你这种交流
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 14:45

[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头
king8910213

[新闻] 塞尔达荒野之息首个评分出炉!!!!
king8910213

[业评] BOW明晚7点媒体评分解禁,痛快点给个数儿吧
king8910213

[新闻] 塞尔达传说:荒野之息媒体评测解禁!(GS10分 IGN10分 MC98)
king8910213

发售前连发四帖,比系列fans都显得积极。
发售后一个玩贴都没参与,倒是地平线捧了半天

感情一个让你这么“挂念”“立意高半头”的游戏,真发售了并不是很上心。
这就难免让人生疑,这种“也许是假装出来的”“关心”,是不是故意捧杀未遂呢?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 14:47

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:42 发表
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你是真傻还是装傻啊,我后面和王子讨论那么多说的到底是啥你是装瞎看不到?你还是放过我吧,我真的没劲和你这种交流
又顾左右而言它了,我管你后面和王子讨论什么
我只关心你提塞尔达和你的评价是不是你亲身玩过之后的感受,这跑题了吗?

我最开始引用的就是你在本帖的留言,跑题了吗?

何况一句“玩了”or“没玩”,对一个大丈夫来说有那么难么?
说没玩,只能证明你所说的评价不是你自己感受到的,那我就希望你能早日玩玩。
说玩了,那就没问题了啊,继续神海4的变化够不够的话题呗。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 14:49 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-10-20 15:05

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-10-20 14:45 发表
塞尔达传说:荒野之息媒体评测解禁!(GS10分 IGN10分 MC98)
king8910213

发售前连发四帖,比系列fans都显得积极。
发售后一个玩贴都没参与,倒是地平线捧了半天

感情一个让你这么“挂念”“立意高半头”的游戏,真发售了并不是很上心。
这就难免让人生疑,这种“也许是假装出来的”“关心”,是不是故意捧杀未遂呢?
所以说你啊真的是任天堂的看门狗一样的存在啊,脑回路的根基都是在阵营斗争这里面,真不知道你怎么能自我感觉这么良好的
我在发售后没有第一时间玩到BOW,因为没有入手NS也没有WIIU,所以是后来只在周末蹭朋友的WIIU玩到的,时间跨度有四五个月,游戏时间加起来也就60小时左右,和在我手边一直玩到白金的地平线讨论度能比吗?
另外你的注意力能关注到这边不觉得自己像是老任的鹰犬吗?
我是不会被你激将和你继续浪费时间下去了,你愿意怎么自嗨你随意好了,我只愿意和正常玩家沟通,咱们还是就此别过吧,你愿意咬谁咬谁去,以后我再夸老任的游戏你也无视我就好,我可不想被逼的也变成你这种精神状态
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-20 15:07

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 15:05 发表
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所以说你啊真的是任天堂的看门狗一样的存在啊,脑回路的根基都是在阵营斗争这里面,真不知道你怎么能自我感觉这么良好的
我在发售后没有第一时间玩到BOW,因为没有入手NS也没有WI ...
会好好说话么??????

我只是因为你在论坛上那种夸张的表现(zelda发售前对评分的执着,连发四贴,这比大部分期待多年的fans都更像看门狗
和实际行为(蹭朋友的玩还跨度几个月,真喜欢这个游戏的还能这么玩呢?不买机器,借来机在家里玩总可以吧??不然这朋友有够抠啊)有差距,
所以提问了一下,就把你刺激成这样???

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-20 15:10 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-10-20 15:25

posted by wap, platform: Meizu M9
才60小时,大概还没我看过两个难度包括主迷宫在内的速通视频和120神庙多解法集锦,加上直播了解深呢。
作者: knockle    时间: 2017-10-20 15:26

楼上喷了
作者: xy5201314    时间: 2017-10-21 15:19

posted by wap, platform: iPhone
什么垃圾都能拿goty了,不要也罢
作者: 春日野妹    时间: 2017-10-21 17:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-10-20 15:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
才60小时,大概还没我看过两个难度包括主迷宫在内的速通视频和120神庙多解法集锦,加上直播了解深呢。
这到底是在黑谁
作者: cynic0522    时间: 2017-10-21 18:02

posted by wap, platform: iPhone
卖哥真任饭,真玩家。

扎实的长时间优酷通关真的比一般几十个小时的玩家更全面。
作者: intruderz    时间: 2017-10-21 18:54

引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-10-20 12:11 发表


vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。

3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年 ...
我怎么记得马银那年是连goty提名都没有给?后来马银2好像倒给了
作者: 武松    时间: 2017-10-21 18:54

posted by wap, platform: iPhone
客观说,神海4完全没资格和塞尔达比。不是一个档次的存在。
作者: 阿弄    时间: 2017-10-21 20:28

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吃鸡逼格不够,各方面完成度太差,好玩都没用
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-10-22 08:47

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吃鸡本质上其实跟任天堂游戏是一样的,满屏的游戏性,就是好玩
作者: md2    时间: 2017-10-23 20:46

你们知道2003年的年度游戏是什么吗?我给你们空10行,让你们猜一下。










是《麦登橄榄球2004》啊!

那年输给橄榄球的正是赛尔达风之杖!




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