原帖由 lightling 于 2017-10-16 19:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
按之前统计的十友4数算,steam销量比ps4超过一倍,作为蒸汽党我也觉得这不正常,是不是统计口径出错了?
原帖由 @gouki2003 于 2017-10-16 21:17 发表
神作我觉得是最近的原罪2,不过坛里没什么人讨论,果然反向指标
原帖由 lightling 于 2017-10-16 19:55 发表
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按之前统计的十友4数算,steam销量比ps4超过一倍,作为蒸汽党我也觉得这不正常,是不是统计口径出错了?
原帖由 @gouki2003 于 2017-10-16 21:17 发表
神作我觉得是最近的原罪2,不过坛里没什么人讨论,果然反向指标
原帖由 coolwind 于 2017-10-16 21:15 发表
上一代三上的参与度肯定很高,因为这是他的新公司第一部正式作品,必须要一炮打响,而且B社高价收购肯定也有不小的压力,三上不拼命不行,到了二代这些问题已经不存在了,三上也基本退居幕后了,新制作人很难达到他的 ...
原帖由 @混血王子 于 2017-10-16 21:23 发表
60小时以上,crpg,英文。你让tvgame出身的中老年论坛怎么讨论?
原帖由 @tzenix 于 2017-10-17 01:28 发表
西式rpg真的get不到玩点,虽然最近一年我参与了这游戏和扭蒙拉之潮的汉化
原帖由 flashback 于 2017-10-16 20:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
1代的设计是以“关卡”为灵魂的,一切为了关卡。战斗方式、武器效用、成长方式都是为了关卡服务的。浑然一体,紧凑无比!玩家沉浸于关卡当中,有一股内驱力让玩家向前探索欲罢不能。 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2017-10-17 14:55 发表
泥潭为啥没事就喜欢战英国销量
原帖由 @bagfyuea 于 2017-10-17 15:23 发表
这游戏真是撑天能说佳作,神作就算了吧
1代就没觉得哪好玩,2代就没再买,看来是对了
原罪2确实神作级别,在等主机中文版,文本量太大英文老年人弄不懂:
原帖由 @tzenix 于 2017-10-17 01:28 发表
西式rpg真的get不到玩点,虽然最近一年我参与了这游戏和扭蒙拉之潮的汉化
原帖由 @newkyo 于 2017-10-17 20:27 发表
无爱为啥要参与?拿工资么?不知道您参与的是哪个组,其中某组中掺杂有一些,既出戏又恶心的日式死宅类翻译。
我个人认为这样对双方都不太好。
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