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标题: [其他] 腐烂国度这游戏算什么水平? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-10-15 10:10     标题: 腐烂国度这游戏算什么水平?

记得当年是和美国末日同期推出的,但是关注度完全不在一个数量级
作者: tommyshy    时间: 2017-10-15 10:43

小制作,和3A游戏没法比
作者: sakurax    时间: 2017-10-15 11:03

优点非常好玩,容易沉迷,崩溃模式和生命线模式比主线任务还要有意思。整个游戏主打搜集,救人扩充幸存者队伍,建立防御大本营,近战轻重武器手感分明,火器资源稀少,使用前要想清楚后果(生命线除外,主角就是军队人员有的是重火力)
缺点在于前期生存压力大,中后期据点建立起来以后人员充足技能上来以后外出做任务就显得很单调,而且重复性很大,就那么几个任务形式,玩到后期会腻。
最大的优点在于,这是一个强调合作生存的僵尸末日,不是DAYZ那种末世生存中人与人互相杀的世界
最大的缺点也就在于,这么一个讲究人与人合作生存建立根据地抵御僵尸攻击的游戏,TMD没有联机模式是个纯种单机。
作者: samusialan    时间: 2017-10-15 11:11

如果用GTA5的制作费用来做这款游戏,以后游戏界甚至可以不再出丧尸题材的游戏了
很可惜
作者: DarthVadar    时间: 2017-10-16 08:38

posted by wap, platform: iPhone
80分
作者: hugang    时间: 2017-10-16 10:25

很好玩,但没有联机合作是败笔,还没有中文
作者: 模拟器高手    时间: 2017-10-16 10:32

其实是让你体验绝望,无论你怎么挣扎,怎么逃跑,最后都会死于尸潮
作者: zebra97    时间: 2017-10-17 12:31

引用:
原帖由 sakurax 于 2017-10-15 11:03 发表
优点非常好玩,容易沉迷,崩溃模式和生命线模式比主线任务还要有意思。整个游戏主打搜集,救人扩充幸存者队伍,建立防御大本营,近战轻重武器手感分明,火器资源稀少,使用前要想清楚后果(生命线除外,主角就是军队 ...
最大的缺点是bug奇多,存档机制糟糕,最常见的就是任务开始后存档,再开任务就莫名其妙失败了。我就是这个原因卸载了游戏。
作者: llawlieto    时间: 2017-10-17 12:51

deadnation?
作者: Zeldafans    时间: 2017-10-17 13:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zebra97  于 2017-10-17 12:31 发表
最大的缺点是bug奇多,存档机制糟糕,最常见的就是任务开始后存档,再开任务就莫名其妙失败了。我就是这个原因卸载了游戏。
好像是玩家不玩,游戏里时间也是流逝的
作者: lsy    时间: 2017-10-17 17:18

引用:
原帖由 llawlieto 于 17/10/2017 12:51 发表
deadnation?
这个吧?百度搜到的是中文的。。
作者: lyt777    时间: 2017-10-17 17:29

个人评价不高,动作莫名僵硬,不熟悉的时候经常会碰到莫名其妙的任务然后莫名其妙的失败,前置内容又长,不小心死人挫败感非常高。
作者: patches    时间: 2017-10-17 19:03

在360上玩的,bug太多了,后来玩DLC频繁死机,放弃了
作者: zebra97    时间: 2017-10-18 14:03

引用:
原帖由 Zeldafans 于 2017-10-17 13:06 发表
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好像是玩家不玩,游戏里时间也是流逝的
这尼玛怎么玩,看到求救任务存个档,过几天打开一看人全死了?
作者: MIMURA    时间: 2017-10-18 14:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zebra97  于 2017-10-18 14:03 发表
这尼玛怎么玩,看到求救任务存个档,过几天打开一看人全死了?
因为是真实时间制,不管的话没食物会死




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