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标题: 不得不说日系最后一波jrpg大潮是微软爸爸给的 [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2017-10-12 16:51     标题: 不得不说日系最后一波jrpg大潮是微软爸爸给的

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
360上那堆
信赖铃音,tov,so4,蓝龙,失落的奥德赛,最后的遗迹,无尽未知,真名法典2(哦这个是krpg)
这些作品你不说是神作嘛,但大部分都可以算是良作,这其中还有几个是微软爸爸砸钱投资做出来的,并非简单买独占。

再看看这波过去后jrpg是啥德性,tov所属的传说越弄越烂,so就不提了,蓝龙和失落奥德赛这种优秀新ip基本没见到。

最后再看看微软爸爸自己,日本这里就不提了,自己大本营的美系游戏开发都死的死烂的烂。

唉,世事无常啊。

本帖最后由 xiaogao 于 2017-10-12 16:51 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-10-12 16:53

这些玩意撑死7~8分的水平,至今仍在柜子里吃灰。
作者: u571    时间: 2017-10-12 17:00

废话,日本手游那么好赚,人家有能力的早跑去做手游了,还傻逼兮兮的待在主机上做那又臭又长的JRPG?
作者: abracadabra949    时间: 2017-10-12 17:31

蓝龙和奥德赛都有硬伤,算是还不过不失的作品罢了,算哪门子优秀新IP?
作者: lcc    时间: 2017-10-12 17:39

真没觉得蓝龙和奥德赛好玩在哪,练级练的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-12 17:40

阪口那2个都是老派RPG
玩着一股SFC味儿
的确不适合PS成长起来的一代玩家,但是又没有CT的简洁,又吸引不到鬼畜的日呆爱好者
作者: Entelecheia    时间: 2017-10-12 17:40

失落的奥德赛素质不错的
作者: q321    时间: 2017-10-12 17:40

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都被微软坑了,然后公司濒临倒闭,还出什么游戏
作者: bobtwain    时间: 2017-10-12 17:42


所以上个世代最佳jrpg是xb?
上个时代只是数量多而已,质量摆不上台面
作者: Pires    时间: 2017-10-12 17:47

没人玩,评分又低,喷了!
作者: ps2xboxngc    时间: 2017-10-12 17:56

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失落的奥德赛通关了,可惜蓝龙没有玩
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-12 17:59

加一起不如一个XB
作者: 大头木    时间: 2017-10-12 18:01

posted by wap, platform: 小米 4
流水线作品,不提以后会被遗忘那种
作者: supershinobi    时间: 2017-10-12 18:03

posted by wap, platform: iPhone
P5秒杀全场
作者: 飞侠    时间: 2017-10-12 18:08

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
没事,任地狱大力支持了XB系列,现在又开了一个新IP在做。JRPG未来靠任地狱就行了
作者: caicaicai    时间: 2017-10-12 18:31

posted by wap, platform: Android
蓝龙通关了,还不错,失落的奥德赛太长。
作者: hqqttjiang    时间: 2017-10-12 18:33

奥德赛可以   当初玩的流泪

蓝龙太低幼了   玩不下去
作者: ORICONF    时间: 2017-10-12 18:47

posted by wap, platform: iPhone
哪好玩了,还不如白骑士这种刷刷了。
作者: ORICONF    时间: 2017-10-12 18:50

posted by wap, platform: iPhone
再说XB这个系列,可惜任青不买账,当初wiiu版首周日本是6万还是8万来着,可以说是巨型暴死了。
作者: ro4074    时间: 2017-10-12 18:54

小胡子情怀足够,技术捉急。蓝龙在大地图有时卡的一顿一顿,奥德赛更是搞出4张盘,要知道秒天秒地的GTA4才一张盘而已。
作者: LTFYH    时间: 2017-10-12 18:58

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last story比奥德赛好玩,日文都通了
作者: flytutu    时间: 2017-10-12 19:19

信赖铃音可以的,当年看游戏东西还是什么,滚动播放星海4、铃音、薄暮
看画风先玩的星海4,惊了以后又玩的信赖铃音,顿时感觉好多了,后来又玩薄暮感觉也很可以,3中1雷吧,当年jrpg真的没完
作者: 卖哥    时间: 2017-10-12 19:42

posted by wap, platform: Meizu M9
jrpg本来也没有容纳大潮的市场环境了,一年两款精品就可以了。
作者: 宁静之雨    时间: 2017-10-12 19:48

肖邦团长很好玩的。除了2周目难度太跳
作者: w8yp    时间: 2017-10-12 19:53

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2017-10-12 18:50 发表
再说XB这个系列,可惜任青不买账,当初wiiu版首周日本是6万还是8万来着,可以说是巨型暴死了。
xbx首周8w8,a9经常拿这数调侃,不过这系列销量大头在美国,回本肯定没问题,不然也不会隔两年就出新作了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-12 20:07

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2017-10-12 18:50 发表
再说XB这个系列,可惜任青不买账,当初wiiu版首周日本是6万还是8万来着,可以说是巨型暴死了。
异度系列销量一向如此吧,要不然也不会被SQUARE和NAMCO两度转手了。
作者: himura    时间: 2017-10-12 20:11

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奥德赛玩了一半, 主机突然三红了, 于是烂尾。
作者: defer    时间: 2017-10-12 23:19

结果Tri-Crescendo继续回去给人打工,传说彻底掉出第一梯队,tri-Ace在so5砸了牌子,雾行者也去做了多年手游,softmax直接没动静了。
当然微软没做错什么,只是车枪球找微软当爸爸靠谱,jrpg就别和微软凑一块了,相性不合,lose-lose。
作者: mysaya    时间: 2017-10-13 08:25

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应该算是微软过度预支,提前耗尽了jrpg的气数吧
作者: u571    时间: 2017-10-13 08:31

引用:
原帖由 mysaya 于 2017-10-13 08:25 发表
posted by wap, platform: Android
应该算是微软过度预支,提前耗尽了jrpg的气数吧
现代游戏追求高刺激、快速消费,Jrpg这种慢热类型早就退出主流游戏舞台了

应该说巨硬给回光返照了一把才是
作者: 阿喀牛斯    时间: 2017-10-13 08:42

Posted by: LGE VS987
jrpg玩家给惯坏了,嘴刁的很,就算做好了也不卖坐,远远不如lu好伺候。
作者: q321    时间: 2017-10-13 08:52

posted by wap, platform: Android
微软把jrpg给毁了,是因为他,这批jrpg才变成最后一批

搞清楚这里面的关系先

本帖最后由 q321 于 2017-10-13 08:53 通过手机版编辑
作者: fantuanhtr    时间: 2017-10-13 10:09

最新一波jrpg大潮就是去年年中到现在,而且还没结束
作者: tommyshy    时间: 2017-10-13 10:12

适者生存,救不活就只有死
作者: 328928249    时间: 2017-10-13 10:57

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有微软的钱不得不说质量还是有保证的。。se那几个,tov,so4至少都是水准之上的。。看了toz和so5之后你才知道微软的好。。233
作者: liboen12    时间: 2017-10-13 12:26

posted by wap, platform: iPad
现在生活节奏都变了 谁tm还玩日RPG

本帖最后由 liboen12 于 2017-10-13 12:27 通过手机版编辑
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-10-13 15:11

失落的小胡子和蓝龙当如就是因为人设的原因没兴趣入坑
作者: 模拟器高手    时间: 2017-10-13 16:29

日厂进入高清时代,集体隔屁,不光是RPG,是全方位的衰败。
微软爸爸只是让这群日呆最后出了一次丑,之后除了做手游大厂的,其他的就都死了。
在一台纯美式的主机上出日呆游戏,满满的违和感,效果还不如PS2,当然任地狱也好不到哪儿去,NGC是三坟机,血统上说应该比PS2还要日式,但实际上NGC的美版游戏销量比日版好,除了第一方的塞尔达,你就找不到其他能玩的RPG了,难怪骚尼从PS初代就开始大肆宣扬这才是SFC的真继任者,现在看来没毛病。
360上真正独占的JRPG是四个,蓝龙和奥德赛是FF之父做的,可惜此人被SE踢出门外后就完全不会做游戏了,这俩渣作除了中文就一无是处,浪费了微软爸爸的一大笔钱。无尽的未知是tri-ace做的,这个小组做过天地创造,有人捧为神作,也有人说是垃圾,而且没有中文版,逗逼微软啥时候让所有360游戏都上PC啊?最后一个是真名法典2,1代是跨平台的,2代却去买个独占,这只能解释为微软脑抽了。
薄暮和星海都是限时独占,而且微软爸爸真是被无良的日本鬼子坑死了,薄暮的360版屏蔽了已经做好的部分角色,造成各种问题,PS3版才是完整版。微软撒了那么多钱,日厂就是这种应付的态度。
FFB也是微软花了大钱才请过来的,没想到这个系列早己不是决定胜负的IP,而是一大陀翔。
之后微软就彻底扔掉日本市场了,随便你ps3上出多少jrpg,都绝不再花冤枉钱搞什么跨平台。
作者: ZHAOJING123    时间: 2017-10-13 16:36

大炼钢铁练不出好钢铁
作者: 阿森纳    时间: 2017-10-13 18:57

薄暮传说绝逼神作!
泄微软爸爸~!
作者: 骨软症    时间: 2017-10-14 05:49

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引用:
原帖由 @w8yp  于 2017-10-12 03:53 发表
xbx首周8w8,a9经常拿这数调侃,不过这系列销量大头在美国,回本肯定没问题,不然也不会隔两年就出新作了
这时候,“得日本者得天下”就有用了。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-10-14 06:53

posted by wap, platform: Samsung
确实是这样 绝对要谢微软!
作者: CrAdLe    时间: 2017-10-14 07:18

posted by wap, platform: iPhone
蓝龙太无聊了,无论是游戏性还有画面还有人设。

肖邦和薄暮大爱,特别是薄暮,当年我老婆的英文名就是用的此作女主角的,至今还在用。
作者: asd11123    时间: 2017-10-14 07:34

posted by wap, platform: Android
有几个其实挺不错,这批算是比较早的。那几年就是微软出钱投资,让一些日厂从蹲了几年的窝里走出去,开阔一下眼界。
作者: oversleep    时间: 2017-10-14 09:34

posted by wap, platform: iPhone
微软把这些都搞死了,投了多少钱不知道,反正游戏没卖出多少,让日厂更不敢自己投钱做游戏了,之后几乎都在摆烂。
作者: achen126    时间: 2017-10-14 09:48

引用:
原帖由 himura 于 2017-10-12 20:11 发表
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奥德赛玩了一半, 主机突然三红了, 于是烂尾。
握手 跟你一毛一样!
作者: 宏亮    时间: 2017-10-14 10:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ro4074  于 2017-10-12 18:54 发表
小胡子情怀足够,技术捉急。蓝龙在大地图有时卡的一顿一顿,奥德赛更是搞出4张盘,要知道秒天秒地的GTA4才一张盘而已。
不知道蓝光和DVD的区别
作者: defer    时间: 2017-10-14 13:48

引用:
原帖由 宏亮 于 2017-10-14 10:25 发表
posted by wap, platform: Android
不知道蓝光和DVD的区别
360的gta4就是单D9,有蓝光什么事。
作者: 孟德尔    时间: 2017-10-14 15:02

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还记得八年前那个夏天激凸蓝龙和失落的时光
作者: dc1998    时间: 2017-10-15 23:04

一个龙腾世纪起源就可以秒杀全场。
作者: eastwoodwest    时间: 2017-10-16 10:16

那一波奥德赛根本玩不进去,剧情不错,系统无力
作者: lancky    时间: 2017-10-16 15:25

里面也就信赖灵音肖邦之梦和3A的那个无尽未知还带感些
作者: gxh32    时间: 2017-10-16 21:35

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“最后出了1次丑”,太对了……
作者: 卖哥    时间: 2017-10-16 21:50

旧美式rpg一度死得更透,没众筹续命大概已经真死了。
现在流行的所谓美式rpg是动作游戏或者fps加上了成长要素的游戏。

所谓为啥不把有成长要素的动作游戏或者卡牌比大小游戏当作新式的jrpg呢。那样前者有魂、仁王,后者有一堆手游。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2017-10-16 22:25

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
最后一波日式大作应该是ps2末期吧,异度第三章,银河游侠,凡人物语,vp2,最终幻想12,深渊传说。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2017-10-16 23:00

posted by wap, platform: iPad
难道不是最后一次热脸贴冷屁股么




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