原帖由 njmmllsg 于 2017-10-12 13:33 发表
论画面确实比不过这俩游戏,不过这篇帖子主要还是在对比同类游戏,看看GTS的画面处于一个怎样的水平,到底有没有黑子眼中的那么差
原帖由 @级替四 于 2017-10-12 12:54 发表
正常的心理期望值,参考对像是神秘海域4和地平线黎明时分。
原帖由 帕金森 于 2017-10-12 15:40 发表
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一个顽皮狗,一个ps3时代就以杀戮地带这种画面强横著称的螃蟹厂,你让就算是第一方但技术力大家都心里有数的gt组拿啥跟这俩拼画面......
原帖由 @级替四 于 2017-10-12 15:45 发表
顽皮狗的技术牛逼是因为SONY第一方提供的技术支持,难道PD就没有SONY技术人员常驻?
原帖由 ngw39 于 2017-10-12 11:44 发表
GT吹都瞎了眼。你仔细看看你自己发的图。
一半是逆光周围一片黑,周围场景都看不到。在能看到的地方,还是把GT粗制滥造的实机画面暴露的彻彻底底。
不去什么犄角旮,就正常赛道路线开过去,各种渣建模纸板房就卜谈 ...
原帖由 帕金森 于 2017-10-12 15:40 发表
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一个顽皮狗,一个ps3时代就以杀戮地带这种画面强横著称的螃蟹厂,你让就算是第一方但技术力大家都心里有数的gt组拿啥跟这俩拼画面......
原帖由 @苍月 于 2017-10-12 16:38 发表
在当初PS3跨平台全面败北的年代,可是GT5P独自撑着PS3的门面。
原帖由 njmmllsg 于 2017-10-12 15:57 发表
驾驶俱乐部的画面都是靠牺牲一半的帧数换来的,主机就那么点机能你又不是不知道,神海4、地平线有哪个是60帧的?要做到60帧就必然要有所妥协,主机上三大知名赛车游戏GTS、废渣7、赛车计划2又有哪个不是大量运用 ...
原帖由 狂风007 于 2017-10-12 17:01 发表
PS4机能比PS3提高了8倍还多,PRO机能更是老版PS4的2倍。
GTS又是开发多年的游戏,成名多年,以画质拟真著称,不是那种年货吧。
为什么这环境细节的表现比如树、草、水、远处的山等等,这些都是画面细节,和如 ...
原帖由 ngw39 于 2017-10-12 16:57 发表
你眼神是有多差?
主楼发的图和我发的是同一个场景的。你TM能看到细节?GTS天空全TM是贴图。
故意用这种逆光+黑暗环境,给GT烂成一坨屎的赛道画面遮丑。用回放模式误导没玩过的人花钱买垃圾,其心可诛。
看清 ...
原帖由 狂风007 于 2017-10-12 17:01 发表
PS4机能比PS3提高了8倍还多,PRO机能更是老版PS4的2倍。
GTS又是开发多年的游戏,成名多年,以画质拟真著称,不是那种年货吧。
为什么这环境细节的表现比如树、草、水、远处的山等等,这些都是画面细节,和如 ...
原帖由 帕金森 于 2017-10-12 15:50 发表
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貌似没听说过sony第一方派了啥技术人员支持,倒是圣莫妮卡、螃蟹厂和顽皮狗这几个据说是经常互相取经。真期待画面还不如关注一下Quantic Dream
本帖最后由 帕金森 于 2017-10-12 ...
原帖由 @苍月 于 2017-10-12 18:50 发表
你喷毛,当时PS3跨平台不行一直吹独占,GT5P和神海一是第一批,20万多边形一台车。
原帖由 njmmllsg 于 2017-10-12 18:15 发表
PRO没有说的必要,任何游戏在PRO上只是提升分辨率和帧数。
虽然我同意游戏在各方面还有可提升的空间,但也不认为区区8倍的机能对于分辨率、帧数、多边形数量、场景物件规模、阴影、光照、贴图还有不容易看见的 ...
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