原帖由 go321 于 2017-10-10 04:41 发表
DC制作组都解散了,还要拉起来鞭尸
连纳克口碑那么差都愿意出2,你当索尼是傻的?
GTS画面虽然不如人意,但是绝对比DC舒服,至少没有满屏锯齿
原帖由 @go321 于 2017-10-10 04:41 发表
DC制作组都解散了,还要拉起来鞭尸
连纳克口碑那么差都愿意出2,你当索尼是傻的?
GTS画面虽然不如人意,但是绝对比DC舒服,至少没有满屏锯齿
原帖由 @snakegtr 于 2017-10-10 08:36 发表
问题在于实际情况只要是有太阳的情况下,不管背光也好立交桥下也好,也不至于车内黑的啥都看不见。当然大白天也不是很出彩,和废渣比差点意思
GTS这种只能说是精致
山内说了这个游戏从UI到网页制作都是他们自己社内完成的
算是一种认真负责尤其是对玩家也对赛车文化负责的态度
而不是为了刷新作数量
以及为了抢在竞品前上市
而粗制滥造
原帖由 @DeepSearchz 于 2017-10-10 09:45 发表
我前几天还玩过x1版fz7 其实乍一看画面并没有比pc差很多 除了锯齿之类的硬伤 没有仔细数毛
不过画面比起gts还是一眼的事情
原帖由 @狂风007 于 2017-10-10 09:29 发表
说实话我认为就是态度问题,什么树木花草背景山体这些东西太粗糙了,难以相信是PS4 PRO上得3A级别游戏的效果,把这些东西做好很难吗?很花资源和成本吗?
当然我认为这游戏最佳效果还是得在4K电视上开HDR玩,目前4K模式还没有解锁,据说这个模式下也是60帧,那么这点还是比较良心的。
昨天在LG B6上面玩了DEMO,开HDR后天空云彩啊、反光啊、早晨日出啊这些效果还是很漂亮的,特别是早晨光线不足,车灯打开后和其它车辆的光线映射很漂亮,车体建模也不错我满意,即使在帧率优先(2k)模式下画面也很清晰锐利。
游戏性我是真实驾驶游戏外行就不说了,就是树木花草背景山体贴图这些东西,这些都是细节,而且完全可以做得更好,目前看的确是看不下去。![]()
也许这就是4K 60帧的代价?当然所谓的4K也是原生3800×1800棋盘渲染上去的。。。。。
原帖由 snakegtr 于 2017-10-10 10:41 发表
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我在纠结搞一台b7p还是9300e,a1看过效果是很好但太贵了....
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