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标题: 茶杯头不算难啊。不要被误导因此错过如此优秀的游戏。 [打印本页]

作者: 洒家又回来了    时间: 2017-10-9 10:03     标题: 茶杯头不算难啊。不要被误导因此错过如此优秀的游戏。

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刚到第二地图,第一地图刚开始觉得是有点难度,但是跟桥边那个人交谈后拿了三个金币买了武器后感觉就好很多了。打BOSS关键是看清楚套路和武器的适当搭配。整体难度还不如大金刚。
游戏实在是太棒了。我女儿三岁也跟我一块双打,2p多加血,买一个追踪弹,她的任务就是站在版边开枪,死了我就去救。也非常有效降低了游戏难度,没有人可以配合的朋友可以尝试用脚趾操作2p。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-10-9 10:04 通过手机版编辑
作者: aqcqkv    时间: 2017-10-9 10:08

完美的动作游戏
作者: jiejieup    时间: 2017-10-9 10:34

我觉得难度设计的刚刚好,注意力集中都能过,没有恶心故意刁难玩家的设计,仔细观察敌人的攻击都能躲过去。parry 很重要,进阶玩家必须掌握。游戏良心的地方在于每一关的美术资源和敌人玩法全部都不一样,没有任何重复凑数的关卡,这游戏做了 7 年。
作者: Lunamos    时间: 2017-10-9 10:37

画风真的魔性,看胶皮管动画不多,也真的不是很喜欢,觉得有点精神污染。

当然美术的工作量有目共睹了,有人喜欢就行了。
作者: jpyou    时间: 2017-10-9 10:39

肯稍微动脑子记一下规律,再多集中点注意力去玩确实不难,但现在的快餐游戏玩家都没这两个能力
作者: VODKA    时间: 2017-10-9 10:42

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这游戏当然不难,说难的是多少年没玩过动作游戏了?
作者: aqcqkv    时间: 2017-10-9 10:44

引用:
原帖由 jiejieup 于 2017-10-9 02:34 发表
我觉得难度设计的刚刚好,注意力集中都能过,没有恶心故意刁难玩家的设计,仔细观察敌人的攻击都能躲过去。parry 很重要,进阶玩家必须掌握。游戏良心的地方在于每一关的美术资源和敌人玩法全部都不一样,没有任何重 ...
就算打过了的BOSS我都还要再打个7、8遍,掌握了套路后,BOSS打起来很有节奏,配合这美工细节真是享受。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-10-9 10:46

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建议大家可以把射击和冲刺键位换到lt,rt上,拇指专门控制跳跃,难度又能下降很大一个阶段。
作者: jiejieup    时间: 2017-10-9 10:56

引用:
原帖由 aqcqkv 于 2017-10-9 10:44 发表

就算打过了的BOSS我都还要再打个7、8遍,掌握了套路后,BOSS打起来很有节奏,配合这美工细节真是享受。
每个boss都有3,4种形态,这制作组认真的态度太令人敬佩了。
作者: tzenix    时间: 2017-10-9 11:04

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这美工怎么就享受了,上辈子都在美国30年代生活过?我怎么就没啥感觉呢……
作者: grammyliu    时间: 2017-10-9 11:06

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2017-10-9 11:04 AM 发表
这美工怎么就享受了,上辈子都在美国30年代生活过?我怎么就没啥感觉呢……
你跟达芬奇不是一个年代并不影响你欣赏他的画。
作者: ylgtx    时间: 2017-10-9 11:28

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还不难?普遍难度没死个二三十次都不可能摸清boss所有形态的攻击方式。等好不容易打通关,以为对套路都了如指掌了,又来个专家难度,让你重新体验一下套路中的套路。
作者: tzenix    时间: 2017-10-9 11:37

引用:
原帖由 grammyliu 于 2017-10-9 11:06 发表
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你跟达芬奇不是一个年代并不影响你欣赏他的画。
这画风已经可以跟达芬奇的高度相提并论了么,一副所有人都应该顶礼膜拜的样子,喷了
作者: Pires    时间: 2017-10-9 11:44

画面看着就不舒服,比二十年前的三个奇迹差多了
作者: 灌水就灌水    时间: 2017-10-9 11:59

真.脚打
http://t.cn/ROqOpcl
[flash=640,480]http://f.us.sinaimg.cn/002SYvdylx07eRS5iorC010f0100pM3W0k01.mp4?label=mp4_hd&template=v2_template_ld_720&Expires=1507524870&ssig=33T%2BzfESqa&KID=unistore,video[/flash]
作者: ZXQ    时间: 2017-10-9 12:09

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我看港服154国服64。可不可以国服买了用X1下载了玩?
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-10-9 12:09

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引用:
原帖由 @ZXQ  于 2017-10-9 12:09 发表
我看港服154国服64。可不可以国服买了用X1下载了玩?
当然可以
作者: grammyliu    时间: 2017-10-9 12:14

引用:
原帖由 tzenix 于 2017-10-9 11:37 AM 发表

这画风已经可以跟达芬奇的高度相提并论了么,一副所有人都应该顶礼膜拜的样子,喷了
你开心就好。
作者: the-end    时间: 2017-10-9 12:31

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看直播画风不错,但是感觉背景层和操作层区别不是很明显,有点混淆
作者: tzenix    时间: 2017-10-9 13:39

引用:
原帖由 grammyliu 于 2017-10-9 12:14 发表

你开心就好。
唉,看你这样装逼,我都替你觉得累
作者: sirforest    时间: 2017-10-9 13:50

这个画面的确一出就震惊了,强行说无感的人应该也不能否认以前没见过这种完全把动画做成动作游戏的。

虽然这个游戏我一直认为只是异型战士改版,而我不喜欢异型战士。
作者: 海阔天空    时间: 2017-10-9 14:16

引用:
原帖由 灌水就灌水 于 2017-10-9 11:59 发表
真.脚打
http://t.cn/ROqOpcl
http://f.us.sinaimg.cn/002SYvdyl ... qa&KID=unistore,video
真是,世界之大无奇不有啊。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-10-9 14:18

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这游戏画面都做成这样了,还要强行说烂,确实是天选之子。
作者: NintendoVii    时间: 2017-10-9 14:24

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引用:
原帖由 @Pires  于 2017-10-9 11:44 发表
画面看着就不舒服,比二十年前的三个奇迹差多了
你是眼睛有问题还是脑子有问题?
作者: 323246982    时间: 2017-10-9 14:45

引用:
原帖由 the-end 于 2017-10-9 12:31 发表
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看直播画风不错,但是感觉背景层和操作层区别不是很明显,有点混淆
这是故意设计成这样的,有些背景会挡住子弹,增加难度的。
作者: firesun    时间: 2017-10-9 15:45

虽然我从情怀角度,比较不喜欢这种美国30年代动画的风格,但是我认可作者的美术追求,以及各个关卡的设计能力

从难度来说我觉得挺好的,没有那种无聊的低难度关卡多好
作者: cgyldn    时间: 2017-10-9 15:47

用脚打喷了
作者: hugang    时间: 2017-10-9 18:12

AngryJoe给了10/10分啊,我差点就买了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-10-9 20:49

引用:
原帖由 Pires 于 2017-10-9 11:44 发表
画面看着就不舒服,比二十年前的三个奇迹差多了
哇居然没有丢茅坑,看来是粪坑装满了?
作者: raidenff    时间: 2017-10-9 20:49

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至今卡在美杜莎那,被石化完了撞柱子撞死233
作者: kkaiosh    时间: 2017-10-9 21:16

看视频像洛克人
作者: abracadabra949    时间: 2017-10-9 21:37

看了不少直播,太摧残人,不想玩
作者: DarthVadar    时间: 2017-10-9 22:33

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没有洛克人难
作者: tommyshy    时间: 2017-10-9 22:34

手残只好路过了
作者: md2    时间: 2017-10-10 00:25

引用:
原帖由 VODKA 于 2017-10-9 10:42 发表
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这游戏当然不难,说难的是多少年没玩过动作游戏了?
如果把手游玩家算进来

恐怕90%的玩家一辈子都没玩过任何2D动作游戏…………
作者: lancky    时间: 2017-10-10 14:31

为毛这个没有PS和NS??大门捐款了?
作者: 信步闲庭    时间: 2017-10-10 14:39

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
比洛克人X之类的友好多了,洛克人X没及时存档根本不能玩!

茶杯头有2点不喜欢
闯关内容远少于直接刷boss
爵士乐噼里啪啦听起来都差不多,容易听觉疲劳

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