原帖由 @zdejiju 于 2017-10-7 01:49 发表
。。。那啥。。是不是供过于求我不知道。。但是NS定价是299刀啊。。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-10-7 06:46 发表
十一去日本玩的朋友说仍然到处无现货
原帖由 @论坛之星 于 2017-10-7 01:19 发表
除了日本。。。
为啥给日本供货ns这么少
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-10-7 07:23 发表
因为日本供货最少,反正老任觉得自己日本肯定稳了,所以每次都是优先供货给欧美市场,
原帖由 @dirlee 于 2017-10-7 09:45 发表
我看今年想原价买到是想多了
前几天在香港 , 有货都是强制搭几个游戏配件卖
aeon网店有预定奥德赛套装 , 也是秒光
原帖由 @flies 于 2017-10-7 10:29 发表
首发保守很正常,但现在真不能保守了,因为NS其实和苹果在抢产能。
肾8这次开局不利,苹果发现苗头不对削减了产能。NS如果不抓住这次的机会,等苹果醒悟过来调整价格,到时候又会和苹果抢产能。
因为NS已步入正轨,同时马上进入圣诞,所以现在产能激进点没大错。
原帖由 @dirlee 于 2017-10-7 11:22 发表
既然都这么乐观 , 简单问一句 , 什么时候在淘宝能原价买到
原帖由 @jayjayhewei 于 2017-10-7 11:52 发表
日本躺赢,供货肯定优先欧美
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 12:02 发表
才170万就躺赢了么,我觉得这劲头也就维持到300万存量。
虽然难度比欧美市场小得多,但差距还是很明显。
原帖由 @jayjayhewei 于 2017-10-7 12:07 发表
日本也就ps4和ns啊,ps4销量也就那样了,掌机需求量是必然的,除非日本人全去玩手机了,任天堂出什么掌机在日本也是躺赢。
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 12:10 发表
把手机排除然后自称掌机第一么,那难道在欧美不是?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-10-7 12:28 发表
日本存量300万有点低吧?wiiu都有320万,就算不能完整接棒3ds市场2300万,好歹也得超过psv市场560万啊2333。
原帖由 @大头木 于 2017-10-7 13:16 发表
switch现在还缺乏爆点游戏,zelda力度不够
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 13:36 发表
跟wii、nds不一样,ns硬件上没啥特色机制,指望爆点游戏不现实。
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 11:29 发表
降到2300应该很快,18xx那是没可能的了。
原帖由 @dirlee 于 2017-10-7 11:22 发表
既然都这么乐观 , 简单问一句 , 什么时候在淘宝能原价买到
原帖由 @睡睡平安 于 2017-10-7 14:44 发表
23xx买了小半年了
卖哥什么时候买?
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 15:12 发表
发售2年后仍有生存活力。
原帖由 @jia 于 2017-10-7 15:46 发表
不是为了游戏而买游戏机吗?
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 14:37 发表
今年的ns是把本来2016应该给wiiu的游戏拿过来,之后就是任天堂正常的游戏产能了,我的看法是相比今年减半。
吃灰时候还是否能保持销售热情就是照妖镜了。
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 16:29 发表
我不缺游戏玩。
原帖由 @hyde426 于 2017-10-7 20:13 发表
日亚也随便买啊
加钱呗
美国NS定价多少钱??
原帖由 @卖哥 于 2017-10-7 14:37 发表
今年的ns是把本来2016应该给wiiu的游戏拿过来,之后就是任天堂正常的游戏产能了,我的看法是相比今年减半。
吃灰时候还是否能保持销售热情就是照妖镜了。
原帖由 @cc0128 于 2017-10-7 22:07 发表
往年来说,任天堂发行的游戏,每年都有20到30款。
就算是您所谓的2016年开发转移给ns的时期。
那一年任天堂也发行了31款游戏。。。
比较著名的有口袋妖怪日月。。
口袋妖怪go
星际火狐
纸片马里奥
火焰纹章fates
超级马里奥制作3ds。
马里奥run ios
ns开发起来比wiiu和3ds简单,而且任天堂不用双线作战。2018年只会比2017年游戏更丰富。塞尔达,异度这种几年磨一剑的肯定没有,但是什么火纹,耀西,甚至猎天使魔女都有可能的。
原帖由 cc0128 于 2017-10-7 22:07 发表
posted by wap, platform: Android
往年来说,任天堂发行的游戏,每年都有20到30款。
就算是您所谓的2016年开发转移给ns的时期。
那一年任天堂也发行了31款游戏。。。
比较著名的有口袋妖怪日月。。
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