原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-6 01:23 发表
gaf那边贴出的一些好玩的,关于氪金系统
SHADOW OF WAR’S MICROTRANSACTIONS FEEL AT LEAST GREEDY IF NOT PREDATORY
The bigger and more pressing problem with Shadow Wars is that it’s the main home o ...
原帖由 king8910213 于 2017-10-6 10:03 发表
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看了下老毛病没怎么改善,开箱子也没老外们鬼哭狼嚎的那么恶心,还是可以玩的
原帖由 @zichuanle 于 2017-10-11 11:04 发表
就是丽芙泰勒吧,昨晚还是没忍着入了黄金版,觉得还是挺好玩的,第一个任务都没做,杀了一晚上的小队队长...
原帖由 @zichuanle 于 2017-10-11 11:04 发表
就是丽芙泰勒吧,昨晚还是没忍着入了黄金版,觉得还是挺好玩的,第一个任务都没做,杀了一晚上的小队队长...
原帖由 clockworkjian 于 2017-10-12 09:29 发表
这回这个复仇系统是加强了 不过我体感有点乱 莫名其妙各种事件
敌我队长比较密集的时候 有种你方唱罢我登场的感觉 各种话唠瞬杀背叛
到底有没有确定的机制 比如为什么刚把自己保镖叫出来就被别人伏击倒地了 ...
原帖由 @littlezoo 于 2017-10-11 11:37 发表
史上玩家评分和媒体评分差距最大的一座。
原帖由 Dmitry_dd 于 2017-10-12 17:44 发表
玩了十多个小时,没花钱也没什么差别,很好玩啊。meta上看了几个玩家的差评,有人提到Actual game ending is hiding on the other side of "loot-boxes-wall" ,什么意思,不花钱就玩不到真结局?
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