原帖由 NintendoVii 于 2017-10-5 11:59 发表
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Life is strange这游戏是啥类型的?值不值得玩?
原帖由 @NintendoVii 于 2017-10-5 11:59 发表
Life is strange这游戏是啥类型的?值不值得玩?
原帖由 @NintendoVii 于 2017-10-5 11:59 发表
Life is strange这游戏是啥类型的?值不值得玩?
原帖由 夏青 于 2017-10-5 10:36 发表
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日本这个国家都这样,积重难返
昨天和一个日本工作的程序猿朋友一起吃鸡的时候聊天
他们公司的日本同事,工作效率低,而且每天都加班,加班不是因为努力工作,而是怕被别人说自己 ...
原帖由 @夏青 于 2017-10-5 10:36 发表
日本这个国家都这样,积重难返
昨天和一个日本工作的程序猿朋友一起吃鸡的时候聊天
他们公司的日本同事,工作效率低,而且每天都加班,加班不是因为努力工作,而是怕被别人说自己懒,但实际效率低得可怕
我朋友一个星期正常进度去30个bug,日本同事5、6个还都是个位数。他是下班就走反正是国内借调的不用考虑同事感受,别的人天天都要留下加班,混日子。
周五的时候他家网断了,欠费,傍晚下班去交了费,结果一周末都没来网络,打客服电话,电子录音说周末不上班。
国内联通欠费微信交了费,1分钟后恢复网络,这效率……
日本这个国家,一点点在衰败
原帖由 @seek 于 2017-10-5 20:43 发表
但是这么清闲,这么低的效率,做出来的东西,还算是不错。这到底是效率低还是高?
我觉得中国人所谓效率高,也不过是急功近利追求数字而已。心无旁骛啥也不管就冲kpi,效率当然高了,但是质量堪忧。
如果是,既要高效,又有质量,那真是太累了,为了减少加班,但是把上班时间搞这么累,真的是高效划算么?当然,我认为中国人肯定是不会把自己弄这么累,就是求量不求质而已。
本帖最后由 seek 于 2017105 20:44 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2017-10-5 20:50 发表
日本游戏业的退步是有目共睹的
ff15就是代表例子
不是说没有好的制作组,荒野就是好例子,但是整体的这个国家和整个行业的衰败是显而易见的。
原帖由 @seek 于 2017-10-5 20:43 发表
但是这么清闲,这么低的效率,做出来的东西,还算是不错。这到底是效率低还是高?
我觉得中国人所谓效率高,也不过是急功近利追求数字而已。心无旁骛啥也不管就冲kpi,效率当然高了,但是质量堪忧。
如果是,既要高效,又有质量,那真是太累了,为了减少加班,但是把上班时间搞这么累,真的是高效划算么?当然,我认为中国人肯定是不会把自己弄这么累,就是求量不求质而已。
本帖最后由 seek 于 2017105 20:44 通过手机版编辑
原帖由 @asd11123 于 2017-10-6 00:23 发表
从小受的教育决定一个人的素质和能力。中国有本事的人很多都削尖脑袋出国,把子女送国外,好处就是接受西方教育,填鸭式很容易扼杀创造力。日本也算是重视教育的国家之一,最好的房子就是学校。
本帖最后由 asd11123 于 2017106 00:25 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2017-10-5 20:50 发表
日本游戏业的退步是有目共睹的
ff15就是代表例子
不是说没有好的制作组,荒野就是好例子,但是整体的这个国家和整个行业的衰败是显而易见的。
原帖由 @夏青 于 2017-10-5 10:36 发表
日本这个国家都这样,积重难返
昨天和一个日本工作的程序猿朋友一起吃鸡的时候聊天
他们公司的日本同事,工作效率低,而且每天都加班,加班不是因为努力工作,而是怕被别人说自己懒,但实际效率低得可怕
我朋友一个星期正常进度去30个bug,日本同事5、6个还都是个位数。他是下班就走反正是国内借调的不用考虑同事感受,别的人天天都要留下加班,混日子。
周五的时候他家网断了,欠费,傍晚下班去交了费,结果一周末都没来网络,打客服电话,电子录音说周末不上班。
国内联通欠费微信交了费,1分钟后恢复网络,这效率……
日本这个国家,一点点在衰败
原帖由 @seek 于 2017-10-6 11:51 发表
只靠那些有“本事”的人、有“创造力”的人,是做不好游戏的。因为,这一类人的存在本身就在压制社会整体的本事和创造力。
大家都削尖脑袋,对整个社会来说,还谈什么创造力。这是个死循环,除非体制进步,否则无解。
我认为创造力,首先,要包含创造的欲望。
本帖最后由 seek 于 2017106 11:58 通过手机版编辑
原帖由 @iamlizhe 于 2017-10-6 12:27 发表
三哥不用削尖脑袋,自带血统buffer。
恒河游戏吊打美帝指日可待。
漫画起步期,日本政府怎么对待那些老漫画家的?哆啦a梦都能和伪科学的划等号……
常盘庄那些老东西谁让体制保障过了?
‘’只要体制一变,奥斯卡老子分分钟拿给你看。‘’
瞧不起世界人民的不要太多……
原帖由 @iamlizhe 于 2017-10-6 12:27 发表
三哥不用削尖脑袋,自带血统buffer。
恒河游戏吊打美帝指日可待。
漫画起步期,日本政府怎么对待那些老漫画家的?哆啦a梦都能和伪科学的划等号……
常盘庄那些老东西谁让体制保障过了?
‘’只要体制一变,奥斯卡老子分分钟拿给你看。‘’
瞧不起世界人民的不要太多……
原帖由 夏青 于 2017-10-5 10:36 发表
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日本这个国家都这样,积重难返
昨天和一个日本工作的程序猿朋友一起吃鸡的时候聊天
他们公司的日本同事,工作效率低,而且每天都加班,加班不是因为努力工作,而是怕被别人说自己 ...
原帖由 @manmanwan2 于 2017-10-6 20:49 发表
你坛一个从来没和日企从来没和日本人打交道的人侃侃而谈,还麻痹体制问题,日本的产品质量就比中国的好?这真是天底下最大的笑话
看着某些人大段大段的打字,我都不忍心打破他的自我催眠,自以为是的展开好像已经窥透了宇宙的真理。我就单说一个制造业的5S,我怕有些人就不知道是啥
你坛是不是遗老遗少太多了点?是不是太自大了一点?
原帖由 @狂风007 于 2017-10-7 08:27 发表
我早说了, 2017年还在迷信日系牌子就太out了。
就SONY来说,现在SONY除了游戏机算是业界顶尖之外还有啥?
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-10-7 08:36 发表
鬼子心气高
不肯用通用引擎
等回过神来已经落后3圈半了
原帖由 @linkyw 于 2017-10-7 11:33 发表
我觉得无脑做大地图很蠢。
原帖由 卖哥 于 2017-10-7 11:39 发表
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在分区载入技术成熟后搞无缝大地图是自然而然的事情。
之前的游戏地图小的时候世界尺度难道就小了?
比如说狂吹和三角力量里面故事所叙述的地图范围是完全一样大的。
无缝才是 ...
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