原帖由 CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。
FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。
15也不喜欢,但感觉还是比12好。
就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢 ...
原帖由 狂风007 于 2017-9-30 11:13 发表
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12玩不下去,不明白为什么有那么多线在人物头上连着。15战斗系统非常棒,实时战斗玩得很过瘾。
原帖由 @jimtao 于 2017-9-30 11:26 发表
12没觉得多强,全自动战斗实在是太无聊了!
15的问题主要是半成品,一开始游戏做了这么多年,估计就做了点CG,而游戏部分估计惨不忍睹,被内部枪毙,然后找小田田来抢救,一切推倒重来!这游戏的预算肯定是严重超支了,这游戏离小田田原来预想的制作完成还需要1至2年,se没有勇气为了ff这品牌继续再砸钱了!另一个半成品游戏mgsv也遭遇了同样的问题,可惜了!
原帖由 CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。
FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。
15也不喜欢,但感觉还是比12好。
就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢 ...
原帖由 @gyxdsg 于 2017-9-30 19:06 发表
不明白为什么se不从dq小组那边调人,dq这么多年一直很稳定啊
原帖由 Pires 于 2017-10-1 11:31 发表
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恰恰相反,15日本销量还不到百万,不是欧美lowb在买这游戏se早破产了
原帖由 @脆骨 于 2017-9-30 10:12 发表
楼上口味清奇
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-10-1 14:14 发表
日本这破地方就这样
除了极少数真正有才不断追求创新进步的制作人外
其他的都是废物
当了个制作人做了个不三不四的作品以后就以为自己不得了了
守着自己的一亩三分地把自己供起来
开始装逼连打扮都骚气
自己做的东西垃圾得一逼还各种看不上别人
欧美人设丑中韩没内涵
骨子里这些制作人就是个高级死肥宅
眼界短浅
游戏里加了个新特效就特么沾沾自喜一整年
游戏卖个十万份就觉得是人生巅峰了
原帖由 @jiejieup 于 2017-9-30 09:30 发表
感觉就是管理不行,记得ff13的纪录片里也提到了,整个公司都不知道这个游戏到底要做成什么样子,直到E3要展出前匆匆忙忙赶工了一版,大家才终于知道原来 FF13 的战斗是这个样子的。FF14 继续犯这个错误,FF15 继续犯这个错误。都是先做个漂亮的CG,游戏到底什么样子的没人知道。
原帖由 @CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。
FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。
15也不喜欢,但感觉还是比12好。
就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢的5代,之后来个垃圾6,刚觉得这个系列不行时,7代又来个华丽的变身。
要真说啥叫炒冷饭、僵而不死,我认为炼金术师系列、传说系列这些才是。
原帖由 supermetroid 于 2017-10-2 07:16 发表
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所以遇到拿巫师对比狒狒的我都先礼貌的请求他不要侮辱巫师系列
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