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标题: [业评] 看了FF14纪录片,感觉SE这种僵而不死的公司在日本太典型了 [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2017-9-30 09:15     标题: 看了FF14纪录片,感觉SE这种僵而不死的公司在日本太典型了

SE连做了 2个 很烂的FF,FF14,,FF15,
14开始 非常 烂,就靠着资金 硬顶
15也是 很烂 ,可见SE内部臃肿低效缺乏 领导
就是日本游戏落后的 最大原因 ,日本市场就是一个温室,长不大,也饿不死
很多的公司,做出烂游戏,也不会倒闭 ,只是兼并,所以那些很烂的制作人 ,也能 终身干下去 ,继续祸害游戏业
比较好的是美国欧洲 那些工作室,游戏做不好就 解散,好的人才 留下来,烂人 干别的职业 去
FF14的纪录片 推荐 看这个  
https://space.bilibili.com/143319#!/
作者: marsghost    时间: 2017-9-30 09:17

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终身雇佣制的锅?
作者: 萝卜    时间: 2017-9-30 09:25

要没手游早完蛋了
作者: jiejieup    时间: 2017-9-30 09:30

感觉就是管理不行,记得ff13的纪录片里也提到了,整个公司都不知道这个游戏到底要做成什么样子,直到E3要展出前匆匆忙忙赶工了一版,大家才终于知道原来 FF13 的战斗是这个样子的。FF14 继续犯这个错误,FF15 继续犯这个错误。都是先做个漂亮的CG,游戏到底什么样子的没人知道。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-9-30 09:47

所以,12以后的FF,我都没玩。这个系列已经到头了。

以后的SE,就看看 DQ 和古墓 就可以了。
作者: xiaogao    时间: 2017-9-30 09:51

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这几天在玩ff12,对着完美攻略玩,太好玩了
作者: CrAdLe    时间: 2017-9-30 09:53

没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。

FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。

15也不喜欢,但感觉还是比12好。

就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢的5代,之后来个垃圾6,刚觉得这个系列不行时,7代又来个华丽的变身。

要真说啥叫炒冷饭、僵而不死,我认为炼金术师系列、传说系列这些才是。
作者: 脆骨    时间: 2017-9-30 10:12

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楼上口味清奇
作者: hh123    时间: 2017-9-30 10:40

11 12 13 14 15
哈哈哈哈
作者: 一只鱼    时间: 2017-9-30 11:07

15倒也玩得下去,但如果说比12还好玩,。。。我是无法认同啊
作者: 狂风007    时间: 2017-9-30 11:13

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12玩不下去,不明白为什么有那么多线在人物头上连着。15战斗系统非常棒,实时战斗玩得很过瘾。
作者: jimtao    时间: 2017-9-30 11:26

12没觉得多强,全自动战斗实在是太无聊了!
15的问题主要是半成品,一开始游戏做了这么多年,估计就做了点CG,而游戏部分估计惨不忍睹,被内部枪毙,然后找小田田来抢救,一切推倒重来!这游戏的预算肯定是严重超支了,这游戏离小田田原来预想的制作完成还需要1至2年,se没有勇气为了ff这品牌继续再砸钱了!另一个半成品游戏mgsv也遭遇了同样的问题,可惜了!
作者: zmqzmqzmq    时间: 2017-9-30 11:27

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SE连做了 2个 很烂的FF,FF14,,FF15

我感觉这两个逗号之间隐藏了些什么。
作者: skcfan    时间: 2017-9-30 11:28

ff13不烂?
作者: 萝卜    时间: 2017-9-30 11:30

引用:
原帖由 CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。

FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。

15也不喜欢,但感觉还是比12好。

就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢 ...
问题是13到15做了几年,以前的跌宕起伏是几年
作者: NNNATE    时间: 2017-9-30 11:35

能出到15代不错了,一般RPG出到3代就玩完了。
作者: jimtao    时间: 2017-9-30 11:37

15本来还应该有帝国大陆的地图,10年后的地图,规模更大的水都地图和废弃王都地图!
作者: andiloveher    时间: 2017-9-30 11:53

SE对于FF的心太大了,都没有做到循序渐进,每一代什么都要重来。
S时期可以,圣剑传说2、FF6、超时空之轮一年一部来。确实强,但是现在不一样了。
不知道怎么评价15,确实有点烂,网游一样的支线、砍掉的大量地图、空洞的剧情。
明明做得那么烂,结局却还是有触动。
作者: sirforest    时间: 2017-9-30 12:02

一个错觉:自己不喜欢=公司大退步
另一个错觉:公司做了一个渣=公司大退步。
还有两个错觉:画面进步不是进步,操作进步不是进步。
作者: CrAdLe    时间: 2017-9-30 12:10

引用:
原帖由 狂风007 于 2017-9-30 11:13 发表
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12玩不下去,不明白为什么有那么多线在人物头上连着。15战斗系统非常棒,实时战斗玩得很过瘾。
我当年也是强忍着通的…

对此作只有几个印象:1)你说的头上的线… 2)街上无数和背景混成一团的NPC… 3)一开始的小偷在下水道打老鼠。

除此之外真没啥其它记忆了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-9-30 12:19

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2017-9-30 11:26 发表
12没觉得多强,全自动战斗实在是太无聊了!
15的问题主要是半成品,一开始游戏做了这么多年,估计就做了点CG,而游戏部分估计惨不忍睹,被内部枪毙,然后找小田田来抢救,一切推倒重来!这游戏的预算肯定是严重超支了,这游戏离小田田原来预想的制作完成还需要1至2年,se没有勇气为了ff这品牌继续再砸钱了!另一个半成品游戏mgsv也遭遇了同样的问题,可惜了!
mgs5是腰斩,前半部无可指摘
ff15就是搭了个大架子往里塞稻草,恶心多了
作者: Wiedzmin    时间: 2017-9-30 12:36

引用:
原帖由 CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。

FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。

15也不喜欢,但感觉还是比12好。

就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢 ...
口味感人
作者: lightling    时间: 2017-9-30 14:44

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在FF13口碑极差的情况下,FF15上市前预期也不太好,但最终销量并不差,不知道为啥你们都觉得是失败作?
我不喜欢=失败?
作者: rhotov    时间: 2017-9-30 15:24

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说FF12全自动的都是仅通主线的吧?戒律王和5裁判来个自动试试。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-9-30 15:31

引用:
原帖由 rhotov 于 2017-9-30 15:24 发表
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说FF12全自动的都是仅通主线的吧?戒律王和5裁判来个自动试试。
这游戏手动更无聊…………
作者: FantasyJim    时间: 2017-9-30 16:42

最近FF14帖子太多了,感觉这次盛大营销还不错
作者: 夕雨    时间: 2017-9-30 18:11

引用:
原帖由 rhotov 于 2017-9-30 15:24 发表
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说FF12全自动的都是仅通主线的吧?戒律王和5裁判来个自动试试。
然而纵观整个游戏时间,自动能排80%吧...可能更多
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-9-30 18:18

ff12适合喜欢深度研究的人,ff15尽管你们喷无可喷,我还是觉得做的不错,系统容易上手,音乐赞,战斗赞,画面好,这个时代能对单机rpg下这么大的成本去做已经很感动了
作者: gyxdsg    时间: 2017-9-30 19:06

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不明白为什么se不从dq小组那边调人,dq这么多年一直很稳定啊
作者: oversleep    时间: 2017-9-30 19:33

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原帖由 @gyxdsg  于 2017-9-30 19:06 发表
不明白为什么se不从dq小组那边调人,dq这么多年一直很稳定啊
dq没有什么小组,就是秃子带一帮小弟,制作都是外包的。
作者: SADSAFASF    时间: 2017-9-30 19:55

DQ这种只有core,其他工作全靠外包,能协调得这么好也是佩服
作者: LBJ444    时间: 2017-9-30 20:03

引用:
原帖由 oversleep 于 2017-9-30 19:33 发表
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dq没有什么小组,就是秃子带一帮小弟,制作都是外包的。
10网游se自己制作
11不是已经也是se自己制作了吗,lv5现在有自己ip也没在帮他门了不是吗??
作者: 老朽不行了    时间: 2017-9-30 20:42

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ff15问题在于前中期是开放世界,后面又变成线性世界。后期的赶工问题严重,剧情又太紧凑了,跟前面来了个180大转弯。这作剧情,战斗,音乐都比较不错,算是可以值得一玩的。顺带说一句,这作bug真是太多了,而且很多都是恶性的,玩起来的时候想骂街。
作者: 冲动一下    时间: 2017-10-1 00:32

从FF13-15,我都只坚持了3个小时就放弃,7-9基本上都是到手就通过的,感觉从10开始就是走错路了,10时候后来在psv上通过的,其实很多问题从10上就反映出来,一本道,没有大地图,战斗还算有趣,剧情勉强算是一个亮点,但是已经没有以前ff的感觉了。最喜欢的一代是9,感觉那个才是集大成的最终幻想,画风,战斗、音乐,剧情,都到顶峰了,不过到顶了就该衰落了。
作者: CHIZURU    时间: 2017-10-1 09:23

所以史克威尔是不是不能没有坂口博信
作者: Pires    时间: 2017-10-1 11:31

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恰恰相反,15日本销量还不到百万,不是欧美lowb在买这游戏se早破产了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-10-1 11:41

引用:
原帖由 Pires 于 2017-10-1 11:31 发表
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恰恰相反,15日本销量还不到百万,不是欧美lowb在买这游戏se早破产了
你可别这样说,ff16要上ns呢,💩块要是死了就没了
作者: ylgtx    时间: 2017-10-1 12:15

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12没有把世界深挖一下,出个12-2,12-3挺可惜。那么好的系统和世界设定。
作者: 2263486zx    时间: 2017-10-1 12:23

感觉楼主说的确实有道理,日厂现在很多情况就是厚着脸皮,做出很烂的游戏,然后再厚着脸皮伸手问玩家要钱,最后再厚着脸皮继续在这个行业做下去。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-10-1 14:03

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原帖由 @脆骨  于 2017-9-30 10:12 发表
楼上口味清奇
+1





字数你妹
作者: DarthVadar    时间: 2017-10-1 14:04

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你怎么忘了13
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-10-1 14:14

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日本这破地方就这样
除了极少数真正有才不断追求创新进步的制作人外
其他的都是废物
当了个制作人做了个不三不四的作品以后就以为自己不得了了
守着自己的一亩三分地把自己供起来
开始装逼连打扮都骚气
自己做的东西垃圾得一逼还各种看不上别人
欧美人设丑中韩没内涵
骨子里这些制作人就是个高级死肥宅
眼界短浅
游戏里加了个新特效就特么沾沾自喜一整年
游戏卖个十万份就觉得是人生巅峰了
作者: defer    时间: 2017-10-1 14:43

引用:
原帖由 LBJ444 于 2017-9-30 20:03 发表

10网游se自己制作
11不是已经也是se自己制作了吗,lv5现在有自己ip也没在帮他门了不是吗??
3ds外包公司Toylogic,ps4外包公司Orca。
作者: theseus    时间: 2017-10-1 19:55

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只能说少了小胡子这个老爹,狒狒就全是烂尾楼
作者: 华华★    时间: 2017-10-1 20:02

引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2017-9-30 12:36 发表

口味感人
口味感人+1
作者: supermetroid    时间: 2017-10-2 07:14

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-10-1 14:14 发表
日本这破地方就这样
除了极少数真正有才不断追求创新进步的制作人外
其他的都是废物
当了个制作人做了个不三不四的作品以后就以为自己不得了了
守着自己的一亩三分地把自己供起来
开始装逼连打扮都骚气
自己做的东西垃圾得一逼还各种看不上别人
欧美人设丑中韩没内涵
骨子里这些制作人就是个高级死肥宅
眼界短浅
游戏里加了个新特效就特么沾沾自喜一整年
游戏卖个十万份就觉得是人生巅峰了
就是这个意思,日本子rpg格局太小,宅腐的厉害,婆婆妈妈的故事,到处都是纯爱和中二

看人设就要吐了,30岁之后还能玩下去这些游戏的我是真心佩服
作者: supermetroid    时间: 2017-10-2 07:16

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原帖由 @jiejieup  于 2017-9-30 09:30 发表
感觉就是管理不行,记得ff13的纪录片里也提到了,整个公司都不知道这个游戏到底要做成什么样子,直到E3要展出前匆匆忙忙赶工了一版,大家才终于知道原来 FF13 的战斗是这个样子的。FF14 继续犯这个错误,FF15 继续犯这个错误。都是先做个漂亮的CG,游戏到底什么样子的没人知道。
所以遇到拿巫师对比狒狒的我都先礼貌的请求他不要侮辱巫师系列
作者: LTFYH    时间: 2017-10-2 09:59

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ff15做任务傻等好几分钟等车自动开到目的地,这傻逼设计,快速到达还读两次盘,还有任务也敷衍了事,硬生生把单个任务设计成系列任务,真的傻逼细节太多了。
作者: spouter    时间: 2017-10-2 14:11

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原帖由 @CrAdLe  于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。

FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。

15也不喜欢,但感觉还是比12好。

就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢的5代,之后来个垃圾6,刚觉得这个系列不行时,7代又来个华丽的变身。

要真说啥叫炒冷饭、僵而不死,我认为炼金术师系列、传说系列这些才是。
哈哈

15比12好,

生6垃圾生7华丽


果然物质跟精神不是成正比的
作者: CrAdLe    时间: 2017-10-2 15:44

引用:
原帖由 spouter 于 2017-10-2 14:11 发表
posted by wap, platform: 小米5
哈哈

15比12好,

生6垃圾生7华丽


果然物质跟精神不是成正比的
每个人本来口味就是不一样的…零几年12刚出来时我记得N多人骂,说像网游啥的,最近几年怎么这么多捧这作的…
作者: CrAdLe    时间: 2017-10-2 15:48

引用:
原帖由 supermetroid 于 2017-10-2 07:16 发表
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所以遇到拿巫师对比狒狒的我都先礼貌的请求他不要侮辱巫师系列
这个每个人口味不同也不能说哪个系列就是好的。

和你正相反,巫师我都是玩几个小时就玩不下去了,马上出二手了。还有包括那啥被力捧的神海,也全部烂尾,美国末日、新古墓这些也就是勉强通了一遍,无丝毫兴趣玩第二遍。

FF倒是基本每作都通的很过瘾。
作者: X9999    时间: 2017-10-2 16:05

引用:
原帖由 theseus 于 2017-10-1 19:55 发表
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只能说少了小胡子这个老爹,狒狒就全是烂尾楼
+1
不得不佩服小胡子的项目管理手段。
当初13以为已经是FF系列烂到家了,没想到这个15刷新了新的下限。
FF16就别出来了吧,把前面几作高清重制就可以了




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