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标题: [业评] 任天堂的游戏非常的细腻 [打印本页]

作者: zhouqian1984    时间: 2017-9-29 10:17     标题: 任天堂的游戏非常的细腻

马里奥有很多种跳跃方式
一般的跳跃,蹲下抱头跳,三连跳,踩敌人跳
在别的厂商的游戏里还从来没见过这么细腻的游戏
作者: 卖哥    时间: 2017-9-29 10:23

posted by wap, platform: Meizu M9
最牛逼的是所有的花式跳跃操作只需要一个a键,区别仅仅是按下的持续时间和按的时机。
作者: new_siberia    时间: 2017-9-29 10:40

说实话,任天堂的游戏除了过于低龄真是没什么缺点了,就一个字,认真。如果任天堂尝试用同样的风格做做成人风格的游戏,任地狱的IP会更多
作者: Pires    时间: 2017-9-29 10:46

侧重点不同而已,跟索尼注重播片一个道理,任天堂肯定做不出这么好的播片
作者: hugang    时间: 2017-9-29 10:46

老任很多游戏都是从FC时代延续过来的,以前的游戏基本都这样,比如卡普空的经典清版动作游戏,一个攻击键就可以有很多种变化
作者: zhouqian1984    时间: 2017-9-29 10:47

引用:
原帖由 Pires 于 2017-9-29 10:46 发表
侧重点不同而已,跟索尼注重播片一个道理,任天堂肯定做不出这么好的播片
播片可以外包给专门做CG的公司做
作者: clockworkjian    时间: 2017-9-29 10:58

本来就是个专门做跳的游戏 作了几十年做到这些很厉害吗
作者: conansick    时间: 2017-9-29 10:58

引用:
原帖由 zhouqian1984 于 2017-9-29 10:17 发表
马里奥有很多种跳跃方式
一般的跳跃,蹲下抱头跳,三连跳,踩敌人跳
在别的厂商的游戏里还从来没见过这么细腻的游戏
还有弹墙跳,突然转身跳,后来马银加上类似二段跳的跳起时转圈再跳,另外抱头跳是分原地版和冲刺版,冲刺的话类似跳远的效果,如果再加上变身的话就更多了...其实大部分都是马里奥64之后出现的,3D化之前没有那么多。不过这些跳很多都在新超马里面继承了。
引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-29 10:23 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
最牛逼的是所有的花式跳跃操作只需要一个a键,区别仅仅是按下的持续时间和按的时机。
大部分都不是只需一个键,主要是配合方向键操作,也有抱头跳这种需要先按蹲下键,或者跳起时转圈是体感操作。按键长短一般只控制高度。

[ 本帖最后由 conansick 于 2017-9-29 11:08 编辑 ]
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-29 10:59

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那么神秘海域扔雷可以抛物线扔,可以瞄准扔,还可以一边跑一边扔,是不是也非常细腻?
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-9-29 11:02

那么CS射击可以站着射,蹲下射,趴着射,跑起来射,还可以边跑边条射。

是不是细腻程度完爆其他游戏啊
作者: yfl2    时间: 2017-9-29 11:06

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-29 10:23 发表
最牛逼的是所有的花式跳跃操作只需要一个a键,区别仅仅是按下的持续时间和按的时机。
蹲跳……
作者: sceic    时间: 2017-9-29 11:07

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说话怎么跟韩国人似的
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 11:12

引用:
原帖由 天才杰作 于 2017-9-29 10:59 发表
posted by wap, platform: Android
那么神秘海域扔雷可以抛物线扔,可以瞄准扔,还可以一边跑一边扔,是不是也非常细腻?
说了这么多神海那个跳还不原地大劈叉喜感至极多少年都不带变

要说扔的范畴玛丽可以扔花扔火球扔冰块扔龟壳扔飞镖扔锤子扔回旋镖扔帽子

神海除了雷和煤气罐还能扔啥?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 11:14

引用:
原帖由 大豪寺凯 于 2017-9-29 11:02 发表
那么CS射击可以站着射,蹲下射,趴着射,跑起来射,还可以边跑边条射。

是不是细腻程度完爆其他游戏啊
不过你这个站着射,蹲下射,跑起来射,边跑边射,在几百年前的银河战士里就能实现了,还能原地不动360度射
但是这些游戏总归不如毛片,可以躺着射

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-9-29 11:17 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2017-9-29 11:14

目前为止还没有玩到媲美节奏天国这种的游戏,这才叫精致细腻
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-29 11:19

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-9-29 11:12 发表
说了这么多神海那个跳还不原地大劈叉喜感至极多少年都不带变

要说扔的范畴玛丽可以扔花扔火球扔冰块扔龟壳扔飞镖扔锤子扔回旋镖扔帽子

神海除了雷和煤气罐还能扔啥?
你们任青就是大惊小怪,没见过多少世面,遇到个中文游戏都能激动好几天
经常惊讶一些理所当然的事,好像只有任天堂游戏是这样一样
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-29 11:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-9-29 11:12 发表
说了这么多神海那个跳还不原地大劈叉喜感至极多少年都不带变

要说扔的范畴玛丽可以扔花扔火球扔冰块扔龟壳扔飞镖扔锤子扔回旋镖扔帽子

神海除了雷和煤气罐还能扔啥?
还有C4,你没玩过失落的遗产,所以你不知道
作者: andiloveher    时间: 2017-9-29 11:21

又开始?我还说羞辱光拿刀杀人就有N种动作呢。
等大镖客2出来,任天堂自吹自擂Open Air有没有R星的沙盒做得好还不一定呢。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 11:25

引用:
原帖由 天才杰作 于 2017-9-29 11:21 发表
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还有C4,你没玩过失落的遗产,所以你不知道
4代终结印象尚可,既然还是老一套,所以不想再碰dlc了,你爱玩玩自己的,把能扔个c4当成宝贝我不拦着,但别说别人大惊小怪好么
就神海爬爬爬突突突+播片的动作丰富程度还真赶不上玛丽,同窗美末丰富性上吊打神海,起码还能弄个酒瓶木棒揣兜呢 神海的酒瓶除了特定场合花式一闹,也就没下文了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 11:29

引用:
原帖由 andiloveher 于 2017-9-29 11:21 发表
又开始?我还说羞辱光拿刀杀人就有N种动作呢。
等大镖客2出来,任天堂自吹自擂Open Air有没有R星的沙盒做得好还不一定呢。
你几百个动作还不是杀个人?zelda横斩纵斩跳斩回旋斩有啥决定性的不同?
玛丽的跳跃不同动作是可以和场景关卡产生不同方式的互动,不用某种动作就无法到某处,对流程来说是决定性的。所以动作越多,意味着对应的关卡设计也要多种多样的配合,这能相提并论么?

另外拿一个18年的游戏出来吓唬人,然后自己就能高潮?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-29 11:30

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引用:
原帖由 @new_siberia  于 2017-9-29 10:40 发表
说实话,任天堂的游戏除了过于低龄真是没什么缺点了,就一个字,认真。如果任天堂尝试用同样的风格做做成人风格的游戏,任地狱的IP会更多
光是IP更多有个毛用,现在这几个IP开发人员都不够了,而且全年龄IP和成人向IP,先不说前者受众面更广,哪怕销量一样比如一千万,全年龄IP的周边赚的也更多。

打个比方,就像《魔戒》和《哈利波特》,前者是托尔金名著改编,第一部魔幻电影获得奥斯卡,但是论吸金能力,十个魔戒都不如一个哈利波特。
作者: gil    时间: 2017-9-29 11:31

KOF可以小跳中跳残影跳冲刺跳,有些角色还能踢墙跳。
好细腻啊。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-29 11:34

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引用:
原帖由 @大头木  于 2017-9-29 11:14 发表
目前为止还没有玩到媲美节奏天国这种的游戏,这才叫精致细腻
加一,如果有人问我什么是游戏性,我的答案就是节奏天国!
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 11:36

引用:
原帖由 gil 于 2017-9-29 11:31 发表
KOF可以小跳中跳残影跳冲刺跳,有些角色还能踢墙跳。
好细腻啊。
kof有的街霸也有,挠子还能乱窜呢

玛丽:
小跳,中跳,高跳,抱头跳,三连跳,踩敌人跳,弹墙跳,突转跳,后空翻跳,二段跳时转圈再跳,抱头原地跳,抱头冲刺跳,变身跳,滑翔跳。

数数呗
作者: 飞鱼清风    时间: 2017-9-29 11:40

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喷了,你们累不累
作者: 正义的化身    时间: 2017-9-29 11:48

哈哈,看笑了,任天堂确实很会跳~~~~
作者: oversleep    时间: 2017-9-29 11:48

posted by wap, platform: iPhone
越是弱智就越是谁都不服,就服自己,喷了

本帖最后由 oversleep 于 2017-9-29 11:49 通过手机版编辑
作者: liboen12    时间: 2017-9-29 11:52

这辈子能玩到老任的游戏实在太幸福了
没白活
作者: wenzai    时间: 2017-9-29 11:55

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都不及任青跳
作者: linkyw    时间: 2017-9-29 11:56

引用:
原帖由 conansick 于 2017-9-29 10:58 发表

还有弹墙跳,突然转身跳,后来马银加上类似二段跳的跳起时转圈再跳,另外抱头跳是分原地版和冲刺版,冲刺的话类似跳远的效果,如果再加上变身的话就更多了...其实大部分都是马里奥64之后出现的,3D化之前没有那么多 ...
不仅仅是这样,关键还是关卡设计和这种跳结合起来,玩的6,会非常有节奏感。
有时候一气呵成会有种在玩音乐游戏的错觉。就想节奏天国一样。不过这种设计还是少

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-9-29 12:00 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2017-9-29 12:07

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喷了,看来只有老任的跳才能说细腻,羞辱的杀人方式就不能叫细腻了,还不同杀人方式有杀决定性不同,任青的思路真的很奇特
作者: oversleep    时间: 2017-9-29 12:14

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马里奥不就是跳跳跳?如果不把跳做到极致怎么能那么高分?影响力那么大?搞不懂你们一定要喷还是怎么的,不准人说任天堂好?你们喜欢细腻的杀人就去杀去啊,来这里干嘛,一群傻逼。
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-29 12:15

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-9-29 12:14 发表
马里奥不就是跳跳跳?如果不把跳做到极致怎么能那么高分?影响力那么大?搞不懂你们一定要喷还是怎么的,不准人说任天堂好?你们喜欢细腻的杀人就去杀去啊,来这里干嘛,一群傻逼。
怎么感觉你前半段是喷任青,后半段又改喷我们了?你到底哪头的表个态
作者: oversleep    时间: 2017-9-29 12:17

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引用:
原帖由 @天才杰作  于 2017-9-29 12:15 发表
怎么感觉你前半段是喷任青,后半段又改喷我们了?你到底哪头的表个态
什么哪头的,脑子有问题吧你
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-29 12:18

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-9-29 12:17 发表
什么哪头的,脑子有问题吧你
。。。。。。你高兴就好
作者: wll    时间: 2017-9-29 12:20

专门添堵的。这属于什么青?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:21

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-9-29 12:07 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,看来只有老任的跳才能说细腻,羞辱的杀人方式就不能叫细腻了,还不同杀人方式有杀决定性不同,任青的思路真的很奇特
你好意思洗地吗?他原话是:“我还说羞辱光拿刀杀人就有N种动作呢。”

这明摆着意思是不承认这种“细腻”,到你嘴里就成了只许说玛丽的跳是细腻了?
你意思是拿这两个类比呗,我没说n种动作不细腻,但是这种细节和影响游戏设计的动作细腻还是不同,不能拿来相比较。
游戏是互动的艺术,
在互动方式上呈现的细腻(可以摸妹子可以抢车来卖可以潜水飞行),
在互动细节上体现的细腻(抢来车后如果车没油了需要加油,爆胎了需要补气,有些车上还有钱可以拿来花),
在观赏性上体现的细腻(抢车可以抢很多种不同牌子型号,但总归就是观感不同),

这些都是细腻,但是几种不同的方向,
制作起来一些是初期就要策划协调多个部门,一些是美工程序换换皮的资料堆叠,所以实现起来难度也是递减关系,不能随便把不同级别的拿来并论。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-9-29 12:22 编辑 ]
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-9-29 12:21

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-9-29 11:25 发表
4代终结印象尚可,既然还是老一套,所以不想再碰dlc了,你爱玩玩自己的,把能扔个c4当成宝贝我不拦着,但别说别人大惊小怪好么
就神海爬爬爬突突突+播片的动作丰富程度还真赶不上玛丽,同窗美末丰富性上吊打神海,起码还能弄个酒瓶木棒揣兜呢 神海的酒瓶除了特定场合花式一闹,也就没下文了
但是玛丽不能突突突啊
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:23

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:21 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
但是玛丽不能突突突啊
没有一个游戏是万能的,lz所谓的细腻就是把自己最核心的东西做到别人达不到的境界和高度。
作者: cloudhp7777    时间: 2017-9-29 12:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-9-29 12:21 发表
但是玛丽不能突突突啊
最近可以了
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-29 12:24

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-9-29 12:21 发表
你好意思洗地吗?他原话是:“我还说羞辱光拿刀杀人就有N种动作呢。”

这明摆着意思是不承认这种“细腻”,到你嘴里就成了只许说玛丽的跳是细腻了?
你意思是拿这两个类比呗,我没说n种动作不细腻,但是这种细节和影响游戏设计的动作细腻还是不同,不能拿来相比较。
游戏是互动的艺术,
在互动方式上呈现的细腻(可以摸妹子可以抢车来卖可以潜水飞行),
在互动细节上体现的细腻(抢来车后如果车没油了需要加油,爆胎了需要补气,有些车上还有钱可以拿来花),
在观赏性上体现的细腻(抢车可以抢很多种不同牌子型号,但总归就是观感不同),
这些都是细腻,但是几种不同的方向,
制作起来一些是初期就要策划协调多个部门,一些是美工程序换换皮的资料堆叠,所以实现起来难度也是递减关系,不能随便把不同级别的拿来并论。
任青重新定义了 细腻
作者: ORICONF    时间: 2017-9-29 12:25

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我任不止细腻还很清真
作者: wll    时间: 2017-9-29 12:29

所以就别认真了。大家直接嘲讽。反正最后都是"何患无词"。
作者: new_siberia    时间: 2017-9-29 12:33

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-9-29 11:30 发表
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光是IP更多有个毛用,现在这几个IP开发人员都不够了,而且全年龄IP和成人向IP,先不说前者受众面更广,哪怕销量一样比如一千万,全年龄IP的周边赚的也更多。

打个比方,就像《魔 ...
话说的是没错,我只是作为一个30+老人想玩下老任风格的游戏而已。。。马里奥自己在家玩可以,出门大庭广众之下玩真是脸烧。。。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-9-29 12:36

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-9-29 12:23 发表

没有一个游戏是万能的,lz所谓的细腻就是把自己最核心的东西做到别人达不到的境界和高度。
在山上突突突,在船上突突突,在水里突突突,在火车上突突突,在遗迹里突突突,在沙漠里在飞机上在古堡内在菜市场……站着躺着跳着原地突突突,和玩家突突突
各种爬爬爬,在风景如画的地方爬爬爬,在菜市场爬爬爬,山上爬爬爬,在船上爬爬爬,在水里爬爬爬,在火车上爬爬爬,在遗迹里爬爬爬,在沙漠里在飞机上在古堡内在菜市场……
神海的突突突和爬爬爬不就是别人达不到的境界和高度吗?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-9-29 12:37

引用:
原帖由 cloudhp7777 于 2017-9-29 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
最近可以了
不行,不够细腻
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:37

引用:
原帖由 天才杰作 于 2017-9-29 12:24 发表
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任青重新定义了 细腻
听不懂拉倒

玛丽的跳和耻辱的杀人动作是两个类型的细腻。功能性不同,一个是依次制定关卡,一个是解决疲劳感。
神海的爬爬爬从尼泊尔爬到西藏,场景细腻无比,但跳吊灯和跳悬崖,高度距离恒定,那如果撤掉贴图,内容是没什么区别的。
但是VF赛场有护栏赛场和无边小赛场,即使图的尺寸一样,撤掉贴图也完全是两个玩法,一个壁攻击,一个可以想办法让对手out
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:40

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:36 发表


在山上突突突,在船上突突突,在水里突突突,在火车上突突突,在遗迹里突突突,在沙漠里在飞机上在古堡内在菜市场……站着躺着跳着原地突突突,和玩家突突突
各种爬爬爬,在风景如画的地方爬爬爬,在菜市场爬爬 ...
神海2代最高,胜在突突突爬爬爬+播片3者的节奏把握的好,解谜和场景结合的好,美工气氛营造的好,花样繁多桥段新奇叙事有技巧。

单独说突突突,或者单独说爬爬爬,那就太多比他高的多的对手了。
爬爬爬有荒野之息这种无缝爬的在,脚本爬已经完全被比下去了。突突突就不说了,已经被欧美厂玩出太多花了,神海单拿射击出来说远不如geow
作者: shigeru    时间: 2017-9-29 12:43

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
对对对,所以不适合我们这些大老粗玩
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-9-29 12:43

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-9-29 12:40 发表

神海2代最高,胜在突突突爬爬爬+播片3者的节奏把握的好,解谜和场景结合的好,美工气氛营造的好,花样繁多桥段新奇叙事有技巧。

单独说突突突,或者单独说爬爬爬,那就太多比他高的多的对手了。
爬爬爬有荒野之 ...
但是突突突和爬爬爬两者的结合显然是神海坠吼的不是么
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:46

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:43 发表


但是突突突和爬爬爬两者的结合显然是神海坠吼的不是么
可以这么说啊。但这个和lz所说的玛丽动作细腻是两码事。
就一本道攀爬突突突来说神海2应该是全球最高峰了,不过这种一本道的进行方式有点审美疲劳了,所以顽皮狗也懒得出了吧。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-29 12:49

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2017-9-29 12:25 发表
我任不止细腻还很清真
清真的是索尼,你见过穆斯林自称X豚?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-9-29 12:50

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-9-29 12:46 发表


可以这么说啊。但这个和lz所说的玛丽动作细腻是两码事。
就一本道攀爬突突突来说神海2应该是全球最高峰了,不过这种一本道的进行方式有点审美疲劳了,所以顽皮狗也懒得出了吧。
是啊,游戏方式类型都不一样
所以说LZ来一句:“在别的厂商的游戏里还从来没见过这么细腻的游戏“ 这样的话我都觉得好笑
作者: LTFYH    时间: 2017-9-29 12:51

posted by wap, platform: Android
羞辱的杀人方式会有不同的影响,比如是否惊动敌人之类,就和格斗游戏一样,不同招式有不同范围强度破绽所以有不同应对方式,而马里奥是一个平台游戏,平台游戏的核心玩法不就是克服障碍,而马里奥的移动和攻击方式就是以跳为主,不多做几次变化整个还有啥玩头,就像格斗游戏一样核心就是不同的攻击方式,这本身就是游戏的核心内容,和细腻有啥关系,要真能体现细腻的地方正是一些不影响大局的细枝末节,比如荒野里敌人对炸弹的反应是变化的,美末里面场景细腻到了拟真的地步,一些前后呼应的设置等等
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:52

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-9-29 12:50 发表


是啊,游戏方式类型都不一样
所以说LZ来一句:“在别的厂商的游戏里还从来没见过这么细腻的游戏“ 这样的话我都觉得好笑
如果强调把一个跳的动作玩出这种花活,这句话没毛病
如果强调别的厂商没做过(做不出)细腻的游戏,有毛病
但是lz说了:自己没见过,那是他眼界的问题
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 12:56

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-9-29 12:51 发表
posted by wap, platform: Android
羞辱的杀人方式会有不同的影响,比如是否惊动敌人之类,就和格斗游戏一样,不同招式有不同范围强度破绽所以有不同应对方式,而马里奥是一个平台游戏,平台游戏的核心玩法不就是克服 ...
这就是我说的核心内容的细腻和无关紧要的细腻还是有区别。
我之前列的那3种细腻,羞辱可以说是第二类,荒野之息的炸弹也是,但红皮蓝皮黑皮银皮就是第三类了。而link最初能拿到的4个能力是第一类。

核心内容细腻起来,意味着整个游戏的关卡设计都得跟着有五花八门的变化。
3D玛丽里,跳是主要的移动方式,虽然也是攻击方式,但有太多无效或者一跳就自杀的怪了。
作者: LTFYH    时间: 2017-9-29 13:02

posted by wap, platform: Android
那要说核心内容细腻程度肯定是格斗游戏第一了,变化最多啊,其实核心内容无所谓细腻不细腻,只有好不好玩,并不是变化多就好,变化少就不好。
作者: 爱游戏    时间: 2017-9-29 13:15

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
细腻nmb,煞笔游戏,开发费有没有超过5万块?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 13:21

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-9-29 13:02 发表
posted by wap, platform: Android
那要说核心内容细腻程度肯定是格斗游戏第一了,变化最多啊,其实核心内容无所谓细腻不细腻,只有好不好玩,并不是变化多就好,变化少就不好。
格斗游戏现在的问题就是太核心了,调整太大老玩家接受不了也懒得练,调整太小没意思。VF2 4,5ft之后就不玩了,现在还经常evo
街霸2 12 16人 3.3,zero浅尝辄止,4代联网过一段时间,5代干脆不碰了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-9-29 13:23

隆有5种波,也很细腻
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 13:32

编辑掉了~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-9-29 13:34 编辑 ]
作者: vyou    时间: 2017-9-29 14:50

奥德赛看试玩还有前扑跳,还有打滚跳。
作者: rimap    时间: 2017-9-29 17:21

斗地主可以出单张、一对、三不带、三带一、三带对、4炸、王炸、拖拉机、飞机、N连,
细腻极了
作者: q321    时间: 2017-9-29 17:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱游戏  于 2017-9-29 13:15 发表
细腻nmb,煞笔游戏,开发费有没有超过5万块?
估计超不过,几个任天堂员工用马里奥制造编几天就做出来了
作者: 爱游戏    时间: 2017-9-29 18:38

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
说5万都是多的了,你看哪些场景简单的一逼,楼房全是方块重复搭建,各种物件重复堆砌,有几个多边形?光照渲染也是上世代ps3级别,游戏也卖得贵,只有任饭的钱才这么好骗。
还有萨姆斯归来,且不说游戏性如何,就画面效果,psp完全都做得出来,你他妈的任天堂就不能长点心?骗钱也不该如此过分,都tm给粉丝惯的。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-9-29 18:54

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听说塞尔达狂吹是两个毕业的大学生做的,然后被老任花了25999日元买了下来把男主角换成了塞尔达,然后起个名字叫塞尔达狂吹就卖了。然后一群人还给满分喷了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-29 18:58

奥德赛不是小泉欢晃偷摸上厕所的时候用wiiu马里奥制造做出来的么?为了鼓励创作任天堂还发了三箱厕纸,起名奥德赛就是为了纪念著名的:晃马(马造)屎诗
作者: w8yp    时间: 2017-9-29 19:39

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2017-9-29 10:58 发表
本来就是个专门做跳的游戏 作了几十年做到这些很厉害吗
远远不止楼主说的这些跳跃方式。马里奥制造里还有更多新的跳跃方法被开发出来,比如空中转身2段跳,空中下蹲取消减速。以及以前老作品被忽视,但因为马造的高难度不得不重新去重视的很多操作,列出几十种是没有任何问题的,难道不厉害?

本帖最后由 w8yp 于 2017-9-29 19:41 通过手机版编辑
作者: w8yp    时间: 2017-9-29 19:48

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引用:
原帖由 @new_siberia  于 2017-9-29 12:33 发表
话说的是没错,我只是作为一个30+老人想玩下老任风格的游戏而已。。。马里奥自己在家玩可以,出门大庭广众之下玩真是脸烧。。。
每年agdp里对着屏幕前几十万观众玩马里奥系列速通的人占所有速通选手的比例比洛克人恶魔城之类的还多,是不是都会因脸烧发挥失常?
作者: w8yp    时间: 2017-9-29 19:53

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引用:
原帖由 @爱游戏  于 2017-9-29 18:38 发表
说5万都是多的了,你看哪些场景简单的一逼,楼房全是方块重复搭建,各种物件重复堆砌,有几个多边形?光照渲染也是上世代ps3级别,游戏也卖得贵,只有任饭的钱才这么好骗。
还有萨姆斯归来,且不说游戏性如何,就画面效果,psp完全都做得出来,你他妈的任天堂就不能长点心?骗钱也不该如此过分,都tm给粉丝惯的。
再简陋也跟跳做得细不细腻没关系啊?你用虚幻4做个光影贴图无比真实,分辨率4k的马里奥就能在跳跃方面超过马里奥制造?
作者: mmj    时间: 2017-9-29 20:16

你们这些都不算什么,都比不上nds上耀西岛的“方框跳”
作者: mushroommg    时间: 2017-9-30 04:02

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楼主这辈子只玩过马尿吧?




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