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标题: 感到FTG《双截龙》阿波波最强不合理 [打印本页]

作者: conan00    时间: 2017-9-28 12:23     标题: 感到FTG《双截龙》阿波波最强不合理

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
清版ACT没存在感的BOSS,TV动画几乎没有戏份。FC版玩家收降角色忍者,在FTG远不及阿波波。
感觉第二强角色为吐火男,主角光环最暗淡作品……
作者: pcsx2    时间: 2017-9-28 13:09

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主角能变身
作者: genesisx    时间: 2017-9-28 13:25

posted by wap, platform: LG
不知为何格斗游戏里最不喜欢双截龙和豪血寺特别版……
作者: DoloresI    时间: 2017-9-28 16:20

双截龙格斗的角色平衡度太差了
作者: 有钱    时间: 2017-9-28 16:25

posted by wap, platform: iPhone
他这个最强并不是厂商设计的,完全是bug加平衡性失调造成的.
作者: hhbbaabb    时间: 2017-9-28 17:07

posted by wap, platform: VIVO
97 铁球,02比利猴子,11牌叔有话说
作者: cothello    时间: 2017-9-28 22:28

posted by wap, platform: 小米
好玩就行,我觉得《双》人物巨大,搓招不难,很有魄力!
作者: LCL    时间: 2017-9-29 08:20

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不知道为啥,平衡性最差的双截龙格斗和豪血寺一代,竟然在机厅几度赢过街霸和拳皇成为“票房”冠军。
作者: conan00    时间: 2017-9-29 12:24

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @有钱  于 2017-9-28 16:25 发表
他这个最强并不是厂商设计的,完全是bug加平衡性失调造成的.
任何角色强,或A角色克制B角色都不合理。若没法一碗水端平,也该主角及前作大反派有加成。
《战斧》《快打旋风》FTG版,各角色实力如何?
作者: hhbbaabb    时间: 2017-9-29 16:02

双截龙格斗游聚对战有很多禁招,比97多得多了
作者: hhbbaabb    时间: 2017-9-29 16:05

格斗游戏存在玩家后期开发角色潜力使得角色由弱变强的现象或者开发了某种打发使得角色分数产生变化
作者: athena_1982    时间: 2017-9-29 22:12

上古时代最强的还是酒鬼呀,对新时代双截龙角色的开发完全没有概念,大壮是怎么成为第一的?
作者: 消失在宇宙    时间: 2017-9-29 23:30

引用:
原帖由 athena_1982 于 2017-9-29 22:12 发表
上古时代最强的还是酒鬼呀,对新时代双截龙角色的开发完全没有概念,大壮是怎么成为第一的?
我猜,无责任投
作者: 完先生    时间: 2017-9-30 13:21

abobo无责任投太强没办法,醉拳的话如果没有禁手也是一霸
至于tv动画那个dic做的太丢人了,fc收的那个忍者不是这个游戏里的,这个游戏是根据电影改的
作者: 烟蒂末梢    时间: 2017-9-30 19:13

依然很难理解LZ到底在说什么,语言跳跃太大
作者: conan00    时间: 2017-10-2 12:39

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @LCL  于 2017-9-29 08:20 发表
不知道为啥,平衡性最差的双截龙格斗和豪血寺一代,竟然在机厅几度赢过街霸和拳皇成为“票房”冠军。
97最火年代,公认说法:
角色没有强弱之分(两强化角色及最终BOSS除外),战斗力全取决于对其擅长程度。早期压根没人选玛丽,后来几乎成高手对决标配……
作者: wyswlg520    时间: 2017-10-5 00:41

引用:
原帖由 LCL 于 2017-9-29 08:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
不知道为啥,平衡性最差的双截龙格斗和豪血寺一代,竟然在机厅几度赢过街霸和拳皇成为“票房”冠军。
豪血寺一代只是昙花一现吧,最多流行了一年就销声匿迹了




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