原帖由 @fagy 于 2017-9-27 12:35 发表
这两游戏,X1,PC都是一个版本集成所有语言,你索为什么要拆开?
原帖由 @fagy 于 2017-9-27 12:43 发表
起码单个服 没拿多个语言版本来拆开卖,怎么了?
你要抬杠,微软服也有少数日版游戏是拆开卖的,但绝大部分都是统一的,没你索拆的这么勤快
原帖由 @conansick 于 2017-9-27 12:49 发表
我觉得,这个真的要看情况,如果游戏本身数据里面不带中文(比如说制作时来不及加上去,或者容量限制等等,毕竟卡带游戏,当然更大情况可能是厂商不上心),那没有的话也无可口非,但SONY自己的游戏很多本身数据里面就带中文,就是不给你用,这就很不好。
原帖由 yfl2 于 2017-9-27 12:52 发表
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这么做的原因很简单,就是尽量减少相对便宜的版本串货,那么,现在的港版ns游戏有价格优势吗?如果没有的话,那确实可以全语言……
本帖最后由 yfl2 于 2017-9-27 12:52 通过手机 ...
原帖由 @conansick 于 2017-9-27 12:55 发表
说真的,原因大家都知道,我只是说这样做不好,至少对玩家来说不好...
原帖由 yfl2 于 2017-9-27 13:11 发表
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不这么做,那么中文区游戏价格会更趋近国际价格,特别是临近的日本,甚至有的游戏就没港版,你觉得哪种代价你更愿意接受呢
原帖由 yfl2 于 2017-9-27 13:11 发表
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不这么做,那么中文区游戏价格会更趋近国际价格,特别是临近的日本,甚至有的游戏就没港版,你觉得哪种代价你更愿意接受呢
原帖由 @讴歌123 于 2017-9-27 13:20 发表
毛线,我软win10商城随意切换服务器,也没见国区价格逼近其他区,反而国区基本都是57折待遇,我现在XPA游戏都是买win10版的
原帖由 conansick 于 2017-9-27 12:49 发表
我觉得,这个真的要看情况,如果游戏本身数据里面不带中文(比如说制作时来不及加上去,或者容量限制等等,毕竟卡带游戏,当然更大情况可能是厂商不上心),那没有的话也无可口非,但SONY自己的游戏很多本身数据里 ...
原帖由 @conansick 于 2017-9-27 13:22 发表
在全球化的趋势下,分区本来就是显得小家子气,不要说实体还要物流成本,隔壁微软直接XBOX LIVE就随意转服,可以在便宜的服购买游戏再在自己所在的服下载游戏,是不是XBOX LIVE就只剩下12个服?好的公司应该把产品价值体验在服务上,而不是通过限制产品性能来达到。
原帖由 yfl2 于 2017-9-27 13:26 发表
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全球化的可乐也不同啊,事实很简单,如果全语种加存在低价区,那就有串货损失,这个损失最终还是用户承担的,就看你更看重什么
原帖由 讴歌123 于 2017-9-27 13:20 发表
毛线,我软win10商城随意切换服务器,也没见国区价格逼近其他区,反而国区基本都是5-7折待遇,我现在XPA游戏都是买win10版的
原帖由 conansick 于 2017-9-27 13:31 发表
其实还有一个例子,就是PS2、PS3时代,很多港版日文游戏都比纯日版要贵,也不会导致串货问题,因为港版便宜导致串货到日本的情况基本上站不住脚。
原帖由 conansick 于 2017-9-27 13:31 发表
其实还有一个例子,就是PS2、PS3时代,很多港版日文游戏都比纯日版要贵,也不会导致串货问题,因为港版便宜导致串货到日本的情况基本上站不住脚。
原帖由 @讴歌123 于 2017-9-27 13:46 发表
跟微软啥关系?既不是微软的游戏也没上win10商城,没记错的话MGSV中文版还是PS3/4独占,X1版都没有
事实就是目前win10国区的量子破碎、光环战争1和2、地平线3、废渣7等游戏都比其他区和X1主机上的便宜啊
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-9-27 14:06 发表
让玩家可以多买几份收藏突显真核身份。
原帖由 @小僵尸 于 2017-9-27 13:26 发表
这个逻辑关系你解释一下吧,是不给你带中文版本呢,还是中文版贵的离谱?还是我就是要所有版本全球共版我心里舒服?
你能解释解释否?
原帖由 @conansick 于 2017-9-27 15:58 发表
索尼固然在推动中文化上做得最好,但一件事还一件事,这件事明明是做得不好的地方,为什么要维护,纵容只会变本加厉,现在港版中文版可能有中文日文,或中文英文,以后就像国行真三8一样剩下中文,这是你希望的?
原帖由 @cm_kahn 于 2017-9-27 16:29 发表
变相锁区,一切为了玩家的钱包
原帖由 magicczq 于 2017-9-27 16:31 发表
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索尼的傻逼政策不是一句话能说完的,你国好些索粉已经成了重度斯德哥尔摩症患者,这么傻逼的服务政策还能洗地,实体盘时代还能找分区部门的借口,现在psn收入都占一半了,你他妈港服一个游戏卖港日港中港英三个版本,ps3早期专门屏蔽非港版的中文,到现在ps4怪猎出个中文补丁还限定版本,pc在n年前就是一个游戏集成所有语言,现在微软任天堂也是如此了,你索尼还有什么理由
原帖由 @耶稣复临 于 2017-9-27 17:06 发表
说到底就是为了钱,钱就是索尼的信仰
原帖由 aqcqkv 于 2017-9-27 04:36 发表
是的,真实情况就是集团内斗严重,不同区域都是独立核算的,
又没有什么更好的技术手段可以判断游戏销售区域,只能通过语言版本划分这种最原始的方法来区分计算营收。
原帖由 magicczq 于 2017-9-27 16:31 发表
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索尼的傻逼政策不是一句话能说完的,你国好些索粉已经成了重度斯德哥尔摩症患者,这么傻逼的服务政策还能洗地,实体盘时代还能找分区部门的借口,现在psn收入都占一半了,你他妈港服 ...
原帖由 @小僵尸 于 2017-9-27 20:43 发表
无知就不要出来到处现眼成不? 还他妈的傻逼政策… 到底是谁傻逼…
亚洲区现在中文化繁荣是sie香港和台湾努力的结果,凭什么,凭共版自带多国语言?
还不是官方亚洲版基本共版,中英韩多语言版市场表现良好才有发言权…
第三方发不发港英港日索尼不会做任何干涉,第三方小厂愿意发行中文版索尼会提供帮助。发行,汉化…
狙击精英,睡狗,mgsv这样的作品要不是亚洲sie出面争取,主机版的中文版你可以等着任天堂给你免费更新中文嘛,毕竟还能活几十年…
原帖由 @萝卜 于 2017-9-29 06:57 发表
索尼投了不少钱专门做汉化好了不起啊,能不能不做啊我说
开放补丁社区,让玩家自己来嘛,为什么不敢
原帖由 @tommyzzj 于 2017-9-29 10:16 发表
这地有什么好洗的,等DQ11汉化版的朋友现在让你玩到日版然后到时候更新补丁你肯定开心的
原帖由 高露洁 于 2017-9-29 09:38 发表
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我想知道有多少人港版买错过,因为连我买得相对少的人都能买错,然后找客服也没退成,确实比较质疑港版一服多语言版本这种现象
其实解决也很好解决,那就是商店提供个选项,多个 ...
原帖由 @conansick 于 2017-9-29 12:16 发表
这个例子要问PS的亚洲代理,在推出中文版前,先推出一个港版日文版,又要怕港版日文便宜串货回日本又图什么呢?如果我无了解错,欧美日的代理都不会把一个游戏分两个版本推出,一般都做好本地化工作才推出。
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