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标题: [其他] 都快2018年了居然还有人说网游耗时间 [打印本页]

作者: u571    时间: 2017-9-25 06:54     标题: 都快2018年了居然还有人说网游耗时间

尼玛现在无论是DOTA类还是吃鸡类还是战地类,从头到尾 打一局不过20分钟,换成一个单机游戏你会只玩20分钟吗?

喷了
作者: WINDL    时间: 2017-9-25 06:58

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网游也就这几类不耗时间。其他你试试?
作者: 萧山夜雨    时间: 2017-9-25 07:03

有些事情不会随时间改变,或者不会几年就改变
作者: 24241427    时间: 2017-9-25 07:04

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dota 20分钟?打人机?
作者: yfl2    时间: 2017-9-25 07:05

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233,楼主举的这几个恰恰是耗大量时间的,因为真要得到乐趣就要投入至少上百小时才算入门
作者: oversleep    时间: 2017-9-25 07:29

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喷了,第一次听说耗不耗时间是看一局要打多久的,那格斗游戏应该是最不耗时间的了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-9-25 07:57

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智商感人
作者: 477477    时间: 2017-9-25 08:09

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喷了,玩王者的谁一天玩一局
作者: orx    时间: 2017-9-25 08:11

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线上一分钟,线下十年功
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2017-9-25 08:18

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u片的智商不是一直如此吗?值得大惊小怪?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-9-25 08:26

MMP
昨天打了一局Suez打了45分钟
老子人都裂了……
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-9-25 08:33

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一般这么说的还是指mmorpg这种类型吧?至于你说的类型耗不耗时间,看看任天堂在NS初期缺乏游戏的时候,马上重制马车8DX,夏天紧跟着ARMS和Splatoon2,秋天再来一个口袋铁拳,就知道老任的打算是游戏少时间凑了,荒野之息规模的单机游戏撑死了100多个小时,但是马车8DX至今都是NS最热门的游戏之一。

不过现在mmorpg衰落DOTA/吃鸡类的崛起,确实是和单局时间较短有直接关系,尤其是手机平台的王者荣耀可以吃下大量的碎片时间,最后一结算实际上比mmorpg还耗时间。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-9-25 08:38 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-9-25 08:40

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关键你不可能打一盘
作者: qwert2002    时间: 2017-9-25 08:40

智商感人……
作者: 陈惯吸    时间: 2017-9-25 09:05

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引用:
原帖由 @477477  于 2017-9-25 08:09 发表
喷了,玩王者的谁一天玩一局
我。。。。
作者: 昵称无效    时间: 2017-9-25 09:22

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dota2、lol这种100小时算入门,还在金字塔底
而100小时,晃吹已经能玩的各种花样吊打佳能了
作者: 古兰佐    时间: 2017-9-25 09:26

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那格斗游戏一盘三局两胜最多也就三五分钟啊
作者: clockworkjian    时间: 2017-9-25 09:27

主要单机绝大部分都可以中途暂停保存  你网游打到一半喝水都没时间
作者: u571    时间: 2017-9-25 09:30

引用:
原帖由 昵称无效 于 2017-9-25 09:22 发表
posted by wap, platform: iPad
dota2、lol这种100小时算入门,还在金字塔底
而100小时,晃吹已经能玩的各种花样吊打佳能了
你们都没搞清楚,我说的是碎片化时间和连续时间

现在人节奏越来越快,就算每天花20分钟练练Dota不会给人压力,而单机3A游戏你试试每天只打20分钟试试,到最后肯定吃灰

说白了,现在碎片化的新一代网游更加休闲化更加贴近普通人,而传统又臭又长单机游戏只会让更多新玩家敬而远之。
作者: u571    时间: 2017-9-25 09:30

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-9-25 09:26 发表
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那格斗游戏一盘三局两胜最多也就三五分钟啊
可惜格斗游戏没有成为主流
作者: jinny    时间: 2017-9-25 09:44

没有脑子么这话
作者: 睡睡平安    时间: 2017-9-25 09:59

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扫雷可能几秒
果然不耗时间
作者: 飞侠小黑    时间: 2017-9-25 10:00

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-9-25 09:30 发表
可惜格斗游戏没有成为主流
门槛太高,进阶太难费时太多,低玩挫败感太大
大部分这样的游戏都注定小众
作者: tzenix    时间: 2017-9-25 10:05

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一直觉得楼主很幼稚
作者: tooomy    时间: 2017-9-25 10:09

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格斗游戏门槛太高了,一开始就大量复杂操作,对新手不友好。

王者农药之类虽说易学难精,但是新手区也可以玩的很有乐趣。
作者: ppkkhh    时间: 2017-9-25 10:18

这些游戏算个毛网游啊
作者: xy5201314    时间: 2017-9-25 10:27

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都快2018年了,还有人玩网游
作者: n2    时间: 2017-9-25 10:49

大概我们理解的网游不是一个概念。。。
作者: ngw39    时间: 2017-9-25 13:18

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dota至少每个英雄打10局才算入门,加起来就1000局了。。。
作者: eastwoodwest    时间: 2017-9-25 14:04

标题不置可否,论据智商感人,事物流于表面,看法偏执片面。
作者: 天才杰作    时间: 2017-9-25 14:07

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现在网游什么类型都有,当然有不耗费时间的游戏,但是传统网游还是耗费时间
作者: 蒋介石    时间: 2017-9-25 14:14

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一局二十分钟,一次二十局起。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-9-25 19:55

智商感人
作者: Entelecheia    时间: 2017-9-25 19:57

智商感人
作者: mysaya    时间: 2017-9-25 19:59

死喷乱涂2一局5分钟,我能连续玩一天。
作者: carronot    时间: 2017-9-26 07:17

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-9-25 09:30 发表
你们都没搞清楚,我说的是碎片化时间和连续时间

现在人节奏越来越快,就算每天花20分钟练练Dota不会给人压力,而单机3A游戏你试试每天只打20分钟试试,到最后肯定吃灰

说白了,现在碎片化的新一代网游更加休闲化更加贴近普通人,而传统又臭又长单机游戏只会让更多新玩家敬而远之。
我见过最多的情况是一次荣耀打一个午休和晚上下班时间,这一点都不碎片化
作者: maxony    时间: 2017-9-26 08:49

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网游 不杀 时间 就不 是好 网游
作者: deathwaltz    时间: 2017-9-27 02:34

引用:
原帖由 carronot 于 2017-9-26 07:17 发表
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我见过最多的情况是一次荣耀打一个午休和晚上下班时间,这一点都不碎片化
每天中午三把人机拿活跃,晚上睡觉一把或者两把匹配,你说碎片化么

玩游戏是一回事,追求是另一回事
再休闲的游戏,非要去追求一个白金,那没什么好说的
王者荣耀一样,看你怎么玩了

还有一个例子,氪金大师,idol master
每次活动,有的人非要追求前多少名的那个奖励
而我就是睡前玩几首歌,仅此而已

我不知道怎么形容或者理解划算还是不划算
我觉得我玩了游戏,或者说单机游戏没什么好比的,更容易让人沉浸于游戏本身
网络游戏更容易引导人去跟人对抗吧。只能说这些消费者被骗了。。。
作者: naughtyben    时间: 2017-9-27 03:24

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还是喜欢单机多一点,有剧情有结尾的,刷刷刷喝对战那种玩不动了
作者: 阿弄    时间: 2017-9-27 08:59

我放弃LOL的原因就是太耗时间
你要玩好点别坑队友起码得花时间熟悉其他英雄的技能,否则见面一套被带走你都莫名其妙;
花时间熟悉其他英雄又得用它玩几局,然后还有大量新英雄出来要重复这个过程;
要练好意识走位还要大量观看视频加练习;
30级后我衡量了下放弃了,现在农药直接不碰

你要说随意玩玩输赢也随意,那我随意玩玩其他的又耗什么时间?
作者: 第六季    时间: 2017-9-27 09:01

都懒得跟LZ理论
作者: tetie    时间: 2017-9-27 12:24

这样来看最适合楼主的应该是是男人就撑过10秒的小飞机




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