原帖由 @アクセル-アルマ 于 2017-9-19 13:32 发表
那您给说说那年代同一批机器有哪个机能不拖累满屏游戏性的
原帖由 卖哥 于 2017-9-19 13:53 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
可以靠艺术风格优化的,比如ff的7、8、9,机能没变化,引擎也没啥变化,但观感一代比一代好,8角色很难说比7代好但是怪物比7代好多了,9代基本上在ps1有限的资源下拿出了最舒服的 ...
原帖由 @穆里尼奥 于 2017-9-19 15:17 发表
可惜了 那个年代9的逼格被8碾压
原帖由 @olongnet 于 2017-9-20 05:33 发表
这游戏唯一的缺点就是太难了,也没有很好的新手引导过程。
原帖由 @昵称无效 于 2017-9-20 10:12 发表
这游戏后期靠血越少伤害越高的技能连击,最终boss也是满血一套带走,有何打不过的坎?
仓库番倒的确是最烦人的,每次打都必须找攻略看着过
原帖由 @ls874 于 2017-9-20 13:35 发表
主要是打到一个boss怎么刷都是1,再去刷武器属性又刷不到。放弃
原帖由 @ls874 于 2017-9-20 13:55 发表
然后就变成头像了吗。哈哈哈哈
觉得战斗模式和 寄生前夜1很相似,所以已经坚持玩着
原帖由 天才杰作 于 2017-9-20 13:59 发表
posted by wap, platform: Android
打的是石头人,每一下少血很少,打了很长时间
然后再遇到龙还是这样,就懒得再打了
原帖由 第七日魔人 于 2017-9-20 16:32 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
risk高了伤害就降低,战斗时间越久risk越高,所以连的越多伤害越低,反正低也无所谓,就一套连死……好像不不打怪会降risk……应该是鼓励打一下然后绕圈圈?反正我就一直硬 ...
原帖由 @阿弄 于 2017-9-21 19:59 发表
朋友打通关了,他说确实值满分,然后他给我展示了连死一个boss的场面,boss貌似毫无反抗,意义不明
原帖由 @skcfan 于 2017-9-20 09:23 发表
反而觉得谜题是败笔,很多时候都让我觉得在玩仓库番
原帖由 @adalec 于 2017-9-20 11:11 发表
那个全3D可以自由旋转的场景真心服气的,当然PS上还有另一个游戏也做到了这个高度,就是MGS,俩都是神作
MGS当年评分多少?居然tmd不是满分?????
原帖由 @liwenxin_2006 于 2017-9-20 17:38 发表
通关了好几遍,b格非常高,打的时候很有紧张敢,确实好游戏,现在找不到这种的了
原帖由 @Pires 于 2017-9-19 11:23 发表
ps上的真3d游戏啊加上系统深度,可惜被ps机能拖累了满屏游戏性
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2017-9-23 04:19 发表
现在那么多人玩MC玩得不亦乐乎,换PS上的3D马赛克就不乐意了
平时口口声声的游戏性呢呵呵呵呵呵
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