原帖由 @qiushuzi 于 2017-9-11 18:09 发表
gb星海是谁做的?太牛逼了
原帖由 饭的说传乐仙 于 2017-9-11 18:24 发表
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而且一直搞不懂1里见不死王那段剧情 亚硫泽那些没头没尾的对话 是已经把2的剧本写好了的么?
原帖由 @hourousha 于 2017-9-11 22:40 发表
vp1的剧情也叫好?根本就没什么剧情好吧。换句话说,我怀疑打一开始就没打算写什么剧情,超短的主线外加构造了几段关联松散的超短篇单元剧了事。即使是想‘塑造世界的氛围’,但也过于潦草了。
如果这也算剧情好的话,那谁,坂口博信的《失落奥德赛》凭那几段天上一脚地下一脚的《千年之梦》剧情岂不是要上天了?
原帖由 tobewind 于 2017-9-12 00:47 发表
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超短主线233。 一开始不可操作的剧情就花了半小时
何况剧情之好不在于长。
原帖由 @シンアスカ 于 2017-9-12 08:20 发表
也就开头半小时罢了,之后也没啥主线。
dq7开头主线搞你半小时以上。
更别说最终幻想各种CG过场长度秒掉你
原帖由 @tobewind 于 2017-9-12 11:03 发表
说了剧情好坏不在于长了,233
原帖由 tobewind 于 2017-9-12 00:47 发表
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超短主线233。 一开始不可操作的剧情就花了半小时
何况剧情之好不在于长。
原帖由 @w8yp 于 2017-9-12 11:13 发表
确实,ff6像素人一个眨眼,一个旋转跳跃,一个回头就能表达很多剧情,有时候比苍白的台词效果要好得多,不过vp在这方面也没什么造诣
原帖由 我不是苍雪 于 2017-9-12 12:20 发表
个人更倾向于北欧2,可能我更看重RPG的战斗系统,觉得至今没有任何RPG的战斗能超越北欧2,以至于让我觉得打怪升级是非常愉快的一件事,还记得当年用斩铁姬砍螃蟹时候那种断肢的快感,但剧情来说2就比1差得太多了,完 ...
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