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标题: [业评] “Switch税”:卡带容量和成本是NS目前面临的主要问题之一 [打印本页]

作者: Rivercat    时间: 2017-9-9 13:06     标题: “Switch税”:卡带容量和成本是NS目前面临的主要问题之一

http://www.nintendolife.com/news ... t_to_use_game_cards

这个问题在NS发售之初就有人关注,现在随着NS良好的势头,第三方大厂开始试探性地在NS上推出一些游戏和复刻试水,越来越多的游戏超过了8G的卡带。文中称,NS所用的8GB卡带的价格已和ps4蓝光盘相近,32GB卡带的价格超过了20美元。而NS本体的实际容量还不到32G,目前市面上虽然已经有400G的TF卡,但是售价高达250美元。

即便是要蹭上个世代的一些游戏的复刻,容量大多也在8G以上。这些游戏往往比其他平台贵十美元,导致一些数年前的游戏仍然在按当时的原价发售,比如这次公布的《黑色洛城》。虽然有体感和便携作为新的吸引力,但大部分玩家是否愿意买单不好说。像卡普空的《生化危机 启示录》,2因为容量达26G,所以不发售实体版,虽然算是转嫁成本,但售价还算OK。

任天堂第一方的游戏也有控制容量的可能,是否会影响游戏体验暂时不好说。《荒野之息》控制在了13G左右非常厉害,目前第一方的其他游戏容量都在它之下。《异度之刃2》近期的好几篇评测都提到分辨率和材质的问题,“委婉”地表示在掌机模式下看更舒服。

http://www.nintendolife.com/news ... oblade_chronicles_2

http://www.eurogamer.net/article ... -first-hardcore-rpg

任天堂既然选了这条便携主机这条路,卡带几乎是唯一的选择。记得PS3初期蓝光碟的成本比DVD高,当时的艰难和唱衰也不少见,不过到中后期就挺过来了,PS4的成功也有一部分原因是在享受PS3的遗产。400G的MicroSD卡都有了,这门技术肯定是大有可为的,但成本需要多久降下来,在成本降下来之前能否拉住第三方和玩家都是NS目前面临的主要问题。

你们愿意为了便携支付所谓的“switch税”吗?

[ 本帖最后由 Rivercat 于 2017-9-9 21:03 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 13:22

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时间问题,也许明年32g卡带就足够便宜大家都用了。
作者: ddaaii    时间: 2017-9-9 13:24

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lanoire的补丁有4G,不下载玩不了后续剧情
作者: npx    时间: 2017-9-9 13:27

既然这样,为什么数字版比实体还贵?
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-9-9 13:27

posted by wap, platform: 小米 4
都是三星的错
作者: BlakeAngle    时间: 2017-9-9 13:29

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和当年喷nds卡带成本高容量低psp光盘更炸裂一样
作者: ppigadvance    时间: 2017-9-9 13:34

posted by wap, platform: iPhone
Umd多好的设计,超喜欢。。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-9 13:35

引用:
原帖由 共谍常凯申 于 2017-9-9 13:27 发表
posted by wap, platform: 小米 4
都是三星的错
供需关系决定价格,关三星啥事,又不止三星一家出闪存颗粒。
产量少,需求高,价格自然就上去了
作者: Rivercat    时间: 2017-9-9 13:35

引用:
原帖由 npx 于 2017-9-9 13:27 发表
既然这样,为什么数字版比实体还贵?
数字和实体是一样的。

但实体的打折可以由零售方控制。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-9 13:35

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-9-9 13:34 发表
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Umd多好的设计,超喜欢。。
umd的容量才多少…已经满足不了现在需求了
作者: gunsou    时间: 2017-9-9 13:37

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-9-9 13:34 发表
Umd多好的设计,超喜欢。。
你喜欢的是读盘慢还是声音响?当年玩WE9,进一场比赛累计度盘1分半,怕是你没感受过
作者: 睡睡平安    时间: 2017-9-9 13:51

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-9-9 13:35 发表
供需关系决定价格,关三星啥事,又不止三星一家出闪存颗粒。
产量少,需求高,价格自然就上去了
因为***流氓
作者: 熔点蛇    时间: 2017-9-9 13:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-9-9 13:37 发表
你喜欢的是读盘慢还是声音响?当年玩WE9,进一场比赛累计度盘1分半,怕是你没感受过
玩盗版的才喜欢umd的吧。
作者: 神秘的陌生人    时间: 2017-9-9 13:56

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说来说去也就几百块钱的事
作者: 野生的任豚    时间: 2017-9-9 13:59

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主要是ns太爆卖了,撼动了世界闪存供应的整体格局
作者: genesisx    时间: 2017-9-9 14:23

posted by wap, platform: LG
嘿嘿嘿……三星罪大恶极……
作者: ppigadvance    时间: 2017-9-9 14:42

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引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-9-9 13:37 发表
你喜欢的是读盘慢还是声音响?当年玩WE9,进一场比赛累计度盘1分半,怕是你没感受过
纯粹喜欢造型和机械结构。读盘慢是光盘媒介的短板,我又没说没缺陷。

PSP时代还是穷学生,玩盗版也很正常,不过初期的RR和永恒传说还是玩的umd,这有啥好刷优越的。。
作者: 宁静之雨    时间: 2017-9-9 14:47

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umd倒是酷,出门太不方便了,我买了一张vp一个dff之后实在受不了从此只买数字版
作者: 藕是张力    时间: 2017-9-9 14:47

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32G卡也就10美元吧,地狱大批量拿不能擦写的垃圾卡,估计也就5美元

还是用卡好啊,马车读盘那么快

本帖最后由 藕是张力 于 2017-9-9 14:48 通过手机版编辑
作者: richiter    时间: 2017-9-9 14:56

posted by wap, platform: iPad
卡带就起个认证作用,其他自己下载,降的成本体现在售价里,也行
作者: Rivercat    时间: 2017-9-9 14:57

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-9-9 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
32G卡也就10美元吧,地狱大批量拿不能擦写的垃圾卡,估计也就5美元

还是用卡好啊,马车读盘那么快

本帖最后由 藕是张力 于 2017-9-9 14:48 通过手机版编辑  
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.

起码目前要20刀。

其实我也喜欢实体卡带。
作者: Rivercat    时间: 2017-9-9 14:59

顶楼的链接文章里还提到了wiiu时期任天堂游戏的容量,真是袖珍。

Mario Kart 8 (6.3GB)
Splatoon (1.8GB)
Super Mario 3D World (1.6GB)
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 15:07

引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 14:57 发表


Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to  ...
flash做的32g tf卡也只需要10美元的情况下我是很难想象无法擦写的maskrom做的卡带需要20的。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 15:12

引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 14:59 发表
顶楼的链接文章里还提到了wiiu时期任天堂游戏的容量,真是袖珍。

Mario Kart 8 (6.3GB)
Splatoon (1.8GB)
Super Mario 3D World (1.6GB)
其实游戏少弄cg,不搞全语音容量一般大不了,p社的游戏容量也很小。
作者: genesisx    时间: 2017-9-9 15:15

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话说我记得WiiU用的是bd光盘?居然游戏容量那么小?
作者: defer    时间: 2017-9-9 15:23

京东美亚上一张32g tf都在13刀上下,对发行商超过20刀要么是内含什么高成本加密芯片,要么就纯粹是平台税。
作者: llawlieto    时间: 2017-9-9 15:23

引用:
原帖由 genesisx 于 2017-9-9 15:15 发表
posted by wap, platform: LG
话说我记得WiiU用的是bd光盘?居然游戏容量那么小?
不是bd
作者: sakat    时间: 2017-9-9 15:24

posted by wap, platform: iPhone
任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
作者: llawlieto    时间: 2017-9-9 15:24

引用:
原帖由 richiter 于 2017-9-9 14:56 发表
posted by wap, platform: iPad
卡带就起个认证作用,其他自己下载,降的成本体现在售价里,也行
ns自带的容量很小,外接大容量的tf卡太贵,这种方法我觉得不行
作者: Rivercat    时间: 2017-9-9 15:32

引用:
原帖由 sakat 于 2017-9-9 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
考虑FF15还不如考虑DQ11现实。

ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。
作者: 飞侠    时间: 2017-9-9 15:32

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-9-9 13:34 发表
Umd多好的设计,超喜欢。。
记忆棒玩家精神umd爱好者?
作者: 飞侠    时间: 2017-9-9 15:36

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引用:
原帖由 @defer  于 2017-9-9 15:23 发表
京东美亚上一张32g tf都在13刀上下,对发行商超过20刀要么是内含什么高成本加密芯片,要么就纯粹是平台税。
50刀的游戏20刀的存储成本能信?
20刀32g这价格比京东零售价还高
作者: 飞侠    时间: 2017-9-9 15:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sakat  于 2017-9-9 15:24 发表
任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
有什么难的,材质包cg包全部下载
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 15:47

自带多国语言的那些能省空间的地方不少,当地版本卡带只带本地语言,额外的语言需求靠下载。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 15:50

引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 15:32 发表


考虑FF15还不如考虑DQ11现实。

ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。
ns的性能和内存不足,材质肯定会降低的,降一级材质就能省掉3/4容量。
作者: cgyldn    时间: 2017-9-9 15:54

umd不行啊,太吵而且慢
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-9-9 15:57

UMD如果现在还在的话,肯定有Super UMD了,从红光改用蓝光即可,单面单层应该可以到15GB,双层30GB。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 16:00

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2017-9-9 15:57 发表
UMD如果现在还在的话,肯定有Super UMD了,从红光改用蓝光即可,单面单层应该可以到15GB,双层30GB。
BD储存密度是DVD的5倍
类比的话,蓝光UMD应该是单层5GB,双层10GB。
作者: conansick    时间: 2017-9-9 16:36

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2017-9-9 13:52 发表
玩盗版的才喜欢umd的吧。
UMD也没有盗版,为什么玩盗版的会喜欢……
作者: conansick    时间: 2017-9-9 16:37

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @llawlieto  于 2017-9-9 15:23 发表
不是bd
绝对是bd,贝姐2  15g容量怎么不是bd?
作者: conansick    时间: 2017-9-9 16:38

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引用:
原帖由 @Rivercat  于 2017-9-9 15:32 发表
考虑FF15还不如考虑DQ11现实。

ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。
语音容量能有多大?1g顶天了吧……这个不是没有语音的理由……
作者: conansick    时间: 2017-9-9 16:40

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-9 16:00 发表
BD储存密度是DVD的5倍
类比的话,蓝光UMD应该是单层5GB,双层10GB。
UMD能不能有双层都是问题,当年有几款PSP游戏是双碟的,有双层也不搞双碟吧,比如零式
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 16:46

引用:
原帖由 conansick 于 2017-9-9 16:40 发表
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UMD能不能有双层都是问题,当年有几款PSP游戏是双碟的,有双层也不搞双碟吧,比如零式
肯定有
UMD单层只有900m,很多游戏都超了这个数,那些肯定都是双层的。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 16:48

引用:
原帖由 conansick 于 2017-9-9 16:37 发表
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绝对是bd,贝姐2  15g容量怎么不是bd?
WiiU的光碟容量和单面单层蓝光相当,25GB,但用了蓝光读取技术的光碟不等于bd。
作者: conansick    时间: 2017-9-9 16:52

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-9 16:46 发表
肯定有
UMD单层只有900m,很多游戏都超了这个数,那些肯定都是双层的。
我搞错了,应该是没有游戏是用单层的吧?即使容量低于900m的,默认全部都是用双层的,只有一种规格
作者: Rivercat    时间: 2017-9-9 16:54

引用:
原帖由 conansick 于 2017-9-9 16:37 发表
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绝对是bd,贝姐2  15g容量怎么不是bd?
贝姐2的消息估计这个月也要来了。可能也是启示录的模式,买2的实体送1的下载码。
作者: flies    时间: 2017-9-9 17:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-9 13:22 发表
时间问题,也许明年32g卡带就足够便宜大家都用了。
已经有闪存新增产能了,目前成本高是暂时的
作者: 藕是张力    时间: 2017-9-9 17:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Rivercat  于 2017-9-9 14:57 发表
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.

起码目前要20刀。

其实我也喜欢实体卡带。
32G普通游戏绝对够了,怎么可能20美元?还industry circles……
作者: conansick    时间: 2017-9-9 17:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-9 16:48 发表
WiiU的光碟容量和单面单层蓝光相当,25GB,但用了蓝光读取技术的光碟不等于bd。
这个情况相当于Wii,那Wii的游戏是DVD吗?
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 17:20

引用:
原帖由 flies 于 2017-9-9 17:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
已经有闪存新增产能了,目前成本高是暂时的
任天堂用的卡带并不是闪存,是maskrom,只能写入一次,应该要比闪存更便宜。
作者: Nigel    时间: 2017-9-9 17:26

3DS时候卡带成本是不是问题?记得有的游戏已经4GB了
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 17:37

引用:
原帖由 Nigel 于 2017-9-9 17:26 发表
3DS时候卡带成本是不是问题?记得有的游戏已经4GB了
有不少4GB游戏,但是能不用大容量的卡还是尽量不用。

一般来说卡带游戏会卡着2的整数倍的容量来做,精打细算。
NS比较特殊的地方是可能有来自光碟发行平台的跨平台游戏,这种游戏做得时候对容量相对缺乏考虑。
作者: 飞侠小黑    时间: 2017-9-9 17:47

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引用:
原帖由 @Rivercat  于 2017-9-9 14:57 发表
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.

起码目前要20刀。

其实我也喜欢实体卡带。
32g零售闪存卡才13美金
任地狱大批量拿货还要20?
作者: 弟弟等等    时间: 2017-9-9 18:19

按照U盘的写入速度,那NS卡带 烧游戏的速度很慢吧,几十万份 是怎么制作出来的,好奇 。。。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-9 18:26

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2017-9-9 18:19 发表
按照U盘的写入速度,那NS卡带 烧游戏的速度很慢吧,几十万份 是怎么制作出来的,好奇 。。。
一大堆同时写呀
作者: ppigadvance    时间: 2017-9-9 19:10

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-9-9 15:32 发表
记忆棒玩家精神umd爱好者?
回帖不看帖?
作者: defer    时间: 2017-9-9 19:26

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2017-9-9 18:19 发表
按照U盘的写入速度,那NS卡带 烧游戏的速度很慢吧,几十万份 是怎么制作出来的,好奇 。。。
mask rom在制作时程序就固化了,和nand上高压擦除完全不是一回事。

类似于压制光盘只需要若干个几秒钟的步骤,刻录一张要十分钟。

索尼微软也不是蹲在刻录机前刻录几十万张出来的你说是不是。

[ 本帖最后由 defer 于 2017-9-9 19:34 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-9-9 20:53

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2017-9-9 13:29 发表
和当年喷nds卡带成本高容量低psp光盘更炸裂一样
本来就是如此,只不过掌机机能只有当时家用机几十分之一,所以游戏容量小也损失不大
作者: DeepSearchz    时间: 2017-9-9 22:23

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2017-9-9 13:52 发表
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玩盗版的才喜欢umd的吧。
主要还是对结构和读盘声音的喜爱
UMD基本完全继承了MD的那种打开盖子时的声音 特别喜欢那个声音
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-9-9 23:28

3DS卡带容量捉急,MGS3直接最后缩水。
作者: 洛克狼    时间: 2017-9-9 23:57

switch的卡带问题不在容量,而且读取速度太慢了,这种廉价低性能的闪存还不愿意卖实体卡
索尼必须死!!!
作者: 卖哥    时间: 2017-9-10 00:00

引用:
原帖由 洛克狼 于 2017-9-9 23:57 发表
switch的卡带问题不在容量,而且读取速度太慢了,这种廉价低性能的闪存还不愿意卖实体卡
索尼必须死!!!
应该是cpu性能不足解压更不上的缘故,因为拿uhs的tf卡也快不了太多。
其实ps4也一样,换ssd后读盘的提速远不如pc明显。
作者: 大头木    时间: 2017-9-10 08:42

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人体堂不是有专用的解压压缩技术,解压这种难道不该是专用芯片,还要用cpu解压,太浪费资源了吧
作者: 卖哥    时间: 2017-9-10 08:49

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引用:
原帖由 @大头木  于 2017-9-10 08:42 发表
人体堂不是有专用的解压压缩技术,解压这种难道不该是专用芯片,还要用cpu解压,太浪费资源了吧
高压缩都不是无损的,在游戏媒体容量增大后除了视频真的无损装不下,其他素材已经更倾向于无损低比例压缩。
cpu跟不上是正常的,现代主机cpu性能增长的比例远小于内存容量增长的比例。
作者: Oishi    时间: 2017-9-10 09:27

posted by wap, platform: iPhone
20美刀喷了。谁信谁傻逼
作者: yfl2    时间: 2017-9-10 09:30

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引用:
原帖由 @Oishi  于 2017-9-10 09:27 发表
20美刀喷了。谁信谁傻逼
这卡带应该是委托制造模式,所以加上权利金,每张给任20也不算离谱
作者: u571    时间: 2017-9-10 09:34

长远来看并不是多大问题,你们还以为三棒这种给全地球人抽闪存内存税的好日子还能持续几年?
作者: yfl2    时间: 2017-9-10 09:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @u571  于 2017-9-10 09:34 发表
长远来看并不是多大问题,你们还以为三棒这种给全地球人抽闪存内存税的好日子还能持续几年?
长远来看掌机自己集成1t闪存,和ns有关系么
作者: 熔点蛇    时间: 2017-9-10 09:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-9-9 16:36 发表
UMD也没有盗版,为什么玩盗版的会喜欢……
因为没玩过umd,不知道 吱吱吱 读盘慢 费电的痛苦。
作者: hanzo    时间: 2017-9-10 09:58

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-9-9 13:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是ns太爆卖了,撼动了世界闪存供应的整体格局
十万个冷笑话?
作者: u571    时间: 2017-9-10 10:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-9-10 09:41 发表
posted by wap, platform: Android
长远来看掌机自己集成1t闪存,和ns有关系么
我说的“长远”是说2-3年内,正好到NS的成熟期,大量游戏销售可以受益于闪存价格降低。

按照目前国内外各家闪存厂投产计划,按字节容量算2年后全球闪存产能是现在的4-6倍。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-10 11:56

目前卡带另一个好处就是容量变化后的兼容性
早年卡带等于内存,地址线限死了可用容量,就算再加个芯片修改映射来扩容也很麻烦成本也很高。
现在已经是外存的卡带完全没这个问题,如果ns卡带的协议是sdxd的变种,那最高实际上可以支持到4TB,相比之下BDHD只是增加一倍容量,结果就是旧设备没法兼容的结果。
虽然现在32GB就嫌贵,但是长远来看,用卡带相当长,起码10年的时间里都可以保持兼容的情况下增加容量。
作者: WWF    时间: 2017-9-10 12:01

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
乐高小城当时说实体也要下载一部分,一群人都疯了,现在怎么都那么宽容了?
作者: conansick    时间: 2017-9-10 12:06

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2017-9-10 09:46 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
因为没玩过umd,不知道 吱吱吱 读盘慢 费电的痛苦。
这个联想跳跃也太大了吧?最多只能说正版玩家不喜欢UMD。

实际上,我觉得盗版玩家也不喜欢UMD,一方面UMD仓设计让PSP的体积增加,另一方面,专用媒体会让游戏机皮角难度增加,可以参考PSV的皮角情况,假如PSP的内存卡也像PSV专用内存卡,皮角难度绝对直线上升,普及度也没有那么高。
作者: conansick    时间: 2017-9-10 12:11

引用:
原帖由 WWF 于 2017-9-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
乐高小城当时说实体也要下载一部分,一群人都疯了,现在怎么都那么宽容了?
因为你不了解详细内容,最初谣言是说必须下载13G内容才能玩,实际上无需下载就能玩,而且下载的内容也只有几百M,所以后来就无事了...

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=%C0%D6%B8%DF
作者: 卖哥    时间: 2017-9-10 12:13

引用:
原帖由 WWF 于 2017-9-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
乐高小城当时说实体也要下载一部分,一群人都疯了,现在怎么都那么宽容了?
又不是同一群人。
每个人有自己的观点,而在我看来,纯数字销售是应该鼓励的,卡带只是伺候遗老的兼容手段,实际上我今年买的游戏没一个实体的。
作者: conansick    时间: 2017-9-10 12:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-10 12:13 发表

又不是同一群人。
每个人有自己的观点,而在我看来,纯数字销售是应该鼓励的,卡带只是伺候遗老的兼容手段,实际上我今年买的游戏没一个实体的。
应该不是这个原因,最初的原因是谣言有13G内容要下载才能玩,才引起热议,实际上不是

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=%C0%D6%B8%DF

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=%C0%D6%B8%DF
作者: qwased    时间: 2017-9-10 21:15

去年note7没炸的时候UHS1的32g tf卡才40块钱一张
作者: lightling    时间: 2017-9-11 15:16

posted by wap, platform: VIVO
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?

实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
作者: 卖哥    时间: 2017-9-11 15:18

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:16 发表
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?

实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
ns有哪个游戏没数字版?
作者: conansick    时间: 2017-9-11 15:34

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:16 发表
iphone便携吗?为啥不用卡带呢?

实际上先进的模式早就摆在那里,老任不愿意用罢了。
纯下载的形式一方面损害零售商利益(PSPGo的死亡),一方面导致玩家无法二手而排斥(xb1原先就是这个方式),你觉得先进方式先看看怎么能不得罪这部分人
作者: lightling    时间: 2017-9-11 15:40

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-9-11 15:34 发表
纯下载的形式一方面损害零售商利益(PSPGo的死亡),一方面导致玩家无法二手而排斥(xb1原先就是这个方式),你觉得先进方式先看看怎么能不得罪这部分人
iphone不就没得罪这两批人吗。

psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。

如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
作者: conansick    时间: 2017-9-11 15:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:40 发表
iphone不就没得罪这两批人吗。

psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。

如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
问题不只任天堂一家这样做,即使有PS5和xb后继机,至少目前也看不到会取消实体媒体。行业不同有自身不同性及规则,等于在电视也能看很多节目和电影,但依旧有人会花钱去看电影。
作者: yfl2    时间: 2017-9-11 16:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-9-11 15:40 发表
iphone不就没得罪这两批人吗。

psp go的年代,宽带wifi普及率和现在不一样,不能拿来做比较的。

如果取消卡带插槽,可以省下主机上的空间,降低的成本换成64G内置存储,说不定也是个不错的方案。毕竟iphone的模式全世界都习以为常了。但这样会影响到老任卖卡带的利润。
业态不同,appstore那些应用多数容量较小,动不动30g闪存真的吃不消
而且游戏收费主流是内购,容易让用户接受不能转让共享这点
作者: 卖哥    时间: 2017-9-11 16:25

posted by wap, platform: Meizu M9
还记得乐高城市么,原版20g,大家都相信要下13g的说法是真的,实际上ns版带dlc只有7.1g不需要下载额外内容就可游戏。
乐高城是在感觉不到任何材质损失的情况下实现的。
做光碟游戏容易有浪费容量的习惯难免有水份,ns游戏的容量问题并没有数字直接对比上显示的那么紧张。
作者: conansick    时间: 2017-9-11 19:19

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-9-11 16:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
还记得乐高城市么,原版20g,大家都相信要下13g的说法是真的,实际上ns版带dlc只有7.1g不需要下载额外内容就可游戏。
乐高城是在感觉不到任何材质损失的情况下实现的。
做光碟游 ...
WIIU版的乐高城市日版是18G,但PS4版的乐高城市下载版才11G,论坛有人对比过NS版的材质是跟PS4一致的...至于为什么WIIU版容量那么大,就不知道了,可能是过场用动画?

[attach]951188[/attach]


附上对比图

其实很多游戏容量大都在动画上,PS3版的潜龙谍影崛起是20G,替换了360的动画后少于8G(360版本来就是相当于这个容量)。担心NS卡带容量不够有点多虑了,只要压缩一下动画质量,或者改成H265格式,就可以省很多容量了,PS4的命运2也才30G。

[attach]951189[/attach][attach]951190[/attach]

[ 本帖最后由 conansick 于 2017-9-11 19:41 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2017-9-11 22:29

posted by wap, platform: iPhone
Switch 播不了H265吧
作者: 卖哥    时间: 2017-9-11 22:32

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-9-11 22:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
Switch 播不了H265吧
TX1支持硬解265
http://www.nvidia.cn/object/tegra-x1-processor-cn.html
引用:
VIDEO        H.265、VP9 4K 60 fps 视频 4k H.265、4k VP9、4k H.264

作者: 藕是张力    时间: 2017-9-11 22:35

posted by wap, platform: iPhone
4K 60fps……和明天iPhone规格一样
作者: 卖哥    时间: 2017-9-11 22:41

引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-9-11 22:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
4K 60fps……和明天iPhone规格一样
iphone这种值得提也应该是能直接拍摄4K 60帧的265了,播放3、4年前就可以了吧。
作者: droganmaster    时间: 2017-9-13 00:06

网上查了下价格 2年前闪存比现在便宜好多.....
作者: hisame    时间: 2017-9-13 20:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-9-9 13:34 发表
Umd多好的设计,超喜欢。。
umd费电吧,而且现在的厂家已经尝到dlc甜头了
作者: ppigadvance    时间: 2017-9-13 20:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hisame  于 2017-9-13 20:11 发表
umd费电吧,而且现在的厂家已经尝到dlc甜头了
做载体不错,就像ps4一样搞完全安装就行了。以前不搞是因为闪存太贵,现在机内都内置32g。




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