Board logo

标题: [新闻] 「2017夏季 NS独立游戏展示会」全程影像+文字总结 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2017-8-29 17:42     标题: 「2017夏季 NS独立游戏展示会」全程影像+文字总结

「2017夏季 NS独立游戏展示会」全程影像(英语无字幕,转自小李子大脸猫)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5OTAxOTczNg==.html
[flash=720,550]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk5OTAxOTczNg==/v.swf[/flash]

8月31日(周四)北京时间凌晨1点将会播放新一期的NS独立游戏展示会(已结束)

文字总结:
Super Meat Boy Forever (2018)
Shovel Knight: King of Cards (Early 2018)
Mom Hid My Game (Late 2017)
Golf Story (September)
Floor Kids (Holiday)
Wulver Blade (September)
Poly Bridge (Holiday)
Kentucky Route Zero TV Edition (Early 2018)
Earth Atlantis (Fall)
Next Up Hero (Early 2018)
SteamWorld Dig 2 (September 21)
Mulaka (Early 2018)
Yono and the Celestial Elephants (October 12)
Dragon: Marked for Death (Winter)
Battle Chef Brigade (Holiday)
Morphies Law (Winter)
Sausage Sports Club (Fall)
Light Fingers (Early 2018)
Nine Parchments (Holiday)
No More Heroes: Travis Strikes Again (2018)

[attach]948053[/attach]

[attach]947753[/attach]

[ 本帖最后由 Geo 于 2017-8-31 02:22 编辑 ]
作者: 野生的任豚    时间: 2017-8-29 17:52

posted by wap, platform: Chrome
堂堂任天堂,已经成为非3a的小工作室的平台。唏嘘。
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-8-29 17:56

掌机游戏跟独立游戏的共同点:低成本主打创意。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-29 20:51

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-8-29 17:56 发表
掌机游戏跟独立游戏的共同点:低成本主打创意。
还是不同的,掌机游戏低成本所以画面差,独立游戏低成本所以优化差。
实际上独立游戏是最适合cpu管够的PC,最不适合cpu稀烂的掌机的,当然在PC上赚到钱后给NS个剩饭还是无所谓的。
作者: Rivercat    时间: 2017-8-29 20:57

求个空洞骑士发售日期。
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-29 21:04

posted by wap, platform: iPhone
一大波4399啊
作者: nikito    时间: 2017-8-29 21:11

posted by wap, platform: Android
意思是9月的直面会不给独立游戏时间了?
作者: xiaogao    时间: 2017-8-29 21:13

posted by wap, platform: Chrome
ns上好几个好玩的欧美独立游戏优化都很差
作者: 卖哥    时间: 2017-8-29 22:28

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-8-29 21:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
ns上好几个好玩的欧美独立游戏优化都很差
独立游戏主场是PC,NS的单线程性能只有主流PC大概1/8~1/6,如此大幅度的向下移植也难为开发者了。
作者: 正义的化身    时间: 2017-8-29 22:33

posted by wap, platform: iPhone
必将造成steam用户恐慌性的分流到ns!~~
作者: mike11    时间: 2017-8-30 11:32

等早上的综合报道
作者: Geo    时间: 2017-8-31 00:35

找到一个转播的:https://www.douyu.com/2555198
 
作者: loveyu    时间: 2017-8-31 00:45

星露谷物语看看联机啥样
作者: 兰开夏    时间: 2017-8-31 01:09

讲道理indie是挺适合ns,就是价格和效果完全比不上steam(国内而言)。

移植的话再过一阵子开发者熟悉开发环境以后应该会好很多。
作者: 兰开夏    时间: 2017-8-31 01:21

卧槽no more hero
作者: ehhehh    时间: 2017-8-31 01:22

英雄不再怎么跑独立游戏发布会了
作者: bobtwain    时间: 2017-8-31 01:23

怎么no more heroes跑上去了,真是个惊喜
作者: 混血王子    时间: 2017-8-31 01:24

posted by wap, platform: MAC OS X
就蒸汽世界2报了发售日,9月21

还公布了no more hero,虚幻4引擎

其它游戏大部分都是垃圾,有个什么妈妈藏我游戏机的游戏简直是业界耻辱
作者: Rivercat    时间: 2017-8-31 01:27

fxxk,我的空洞骑士呢...
作者: Geo    时间: 2017-8-31 01:50

总结:
Super Meat Boy Forever (2018)
Shovel Knight: King of Cards (Early 2018)
Mom Hid My Game (Late 2017)
Golf Story (September)
Floor Kids (Holiday)
Wulver Blade (September)
Poly Bridge (Holiday)
Kentucky Route Zero TV Edition (Early 2018)
Earth Atlantis (Fall)
Next Up Hero (Early 2018)
SteamWorld Dig 2 (September 21)
Mulaka (Early 2018)
Yono and the Celestial Elephants (October 12)
Dragon: Marked for Death (Winter)
Battle Chef Brigade (Holiday)
Morphies Law (Winter)
Sausage Sports Club (Fall)
Light Fingers (Early 2018)
Nine Parchments (Holiday)
No More Heroes: Travis Strikes Again (2018)
 
作者: 藕是张力    时间: 2017-8-31 02:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-29 22:28 发表
独立游戏主场是PC,NS的单线程性能只有主流PC大概1/8~1/6,如此大幅度的向下移植也难为开发者了。
顶楼的20个游戏,很多都是NS首发,NS独占……
作者: w8yp    时间: 2017-8-31 02:01

posted by wap, platform: Android
no more hero真的意外,放独立游戏发布会降b格啊
作者: Geo    时间: 2017-8-31 02:20

「2017夏季 NS独立游戏展示会」全程影像(英语无字幕,转自小李子大脸猫)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5OTAxOTczNg==.html
[flash=720,550]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk5OTAxOTczNg==/v.swf[/flash]
 
作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-8-31 02:59

夏季专场展示的独立游戏包括2018年发售的《永远的超级食肉男孩》、2018年初发售的《铲子骑士 卡牌之王》、2017年底发售的《游戏机被老妈藏起来了》、2017年9月发售的《高尔夫物语》、2017年12月发售的《地板小子》、2017年9月发售的《狼刃》、2017年12月发售的《聚桥》、2018年初发售的《肯塔基0号路 TV版》、2017年秋季发售的《亚特兰蒂斯之地》、2018年初发售的《下一个英雄》、9月21日发售的《蒸汽世界2》、2018年初发售的《姆拉卡》、10月12日发售的《优诺与天空之象》、2017年冬季发售的《神龙 死亡印记》、2017年12月发售的《战斗厨师旅团》、2017年冬季发售的《墨菲斯法则》、2017年秋季发售的《香肠体育俱乐部》、2018年初发售的《巧手》、2017年12月发售的《九张羊皮纸》、2018年发售的《英雄不再 特拉维斯再度出击》

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-8-31 11:09 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2017-8-31 02:59

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
肉男棒棒的 期待继续难产
inti新作各种洛克人zero影子 独占就独占吧 只求快把苍蓝雷霆2上steam

本帖最后由 hydelete 于 2017-8-31 03:00 通过手机版编辑
作者: fune    时间: 2017-8-31 04:28

这次的showcase应该是为秋季发布会开路吧,秋季发布会应该就不会花时间讲独立游戏了
作者: MegaDr    时间: 2017-8-31 06:46

posted by wap, platform: iPhone
牛批,英雄不再,inis新作期待!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-31 06:59

引用:
原帖由 Geo 于 2017-8-31 01:50 发表
总结:
Super Meat Boy Forever (2018)
Shovel Knight: King of Cards (Early 2018)
Mom Hid My Game (Late 2017)
Golf Story (September)
Floor Kids (Holiday)
Wulver Blade (September)
Poly Bridge (Holi ...
Shakedown Hawaii延期后还是没公布发售日……
作者: flies    时间: 2017-8-31 07:03

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @w8yp  于 2017-8-31 02:01 发表
no more hero真的意外,放独立游戏发布会降b格啊
这么看莎木3和血污也算独立游戏级别,nmh放独立游戏也算是一种商业策略

本帖最后由 flies 于 2017-8-31 07:04 通过手机版编辑
作者: endrollex    时间: 2017-8-31 07:09

看来第三方不给力老任也慌了,一下子拉了那么多独立游戏助阵
作者: MegaDr    时间: 2017-8-31 07:10

posted by wap, platform: iPhone
说是独立游戏,估计就是暂时没找到发行商,没法发行实体版吧
作者: flies    时间: 2017-8-31 07:26

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-8-31 07:09 发表
看来第三方不给力老任也慌了,一下子拉了那么多独立游戏助阵
我看是独立游戏找到了真正属于自己的平台,独立游戏三大要素:便携、买断制和游戏性玩家。

STEAM缺便携,智能机缺买断制玩家,PS4和ONE缺便携和游戏性玩家,只有NS便携、买断制和游戏性玩家三个属性皆备。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-31 07:37

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-8-31 02:01 发表
顶楼的20个游戏,很多都是NS首发,NS独占……
所以是异常的,既没有普及率也不是省优化的平台。
除了塞钱没法解释为什么首发。
而塞了钱独立游戏如果失去了经济自主性,那就只是一些垃圾小游戏罢了。
作者: zzkiyowow    时间: 2017-8-31 08:36

引用:
原帖由 flies 于 2017-8-31 07:26 发表

我看是独立游戏找到了真正属于自己的平台,独立游戏三大要素:便携、买断制和游戏性玩家。

STEAM缺便携,智能机缺买断制玩家,PS4和ONE缺便携和游戏性玩家,只有NS便携、买断制和游戏性玩家三个属性皆备。
这就纯属扯淡了,先不说最大的硬地市场pc,你知道上时代xbox360的硬地游戏市场规模么?知道本时代ps4,xb1的硬地市场规模么?

能给ns独占除了塞钱没有任何其他解释。
作者: gunsou    时间: 2017-8-31 08:42

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2017-8-31 02:59 发表
夏季专场展示的独立游戏包括2018年发售的《永远的超级食肉男孩》、2018年初发售的《铲子骑士 卡牌之王》、2017年底发售的《游戏机被老妈藏起来了》、2017年9月发售的《高尔夫物语》、2017年12月发售的《地板小子》、2017年9月发售的《狼刃》、2017年12月发售的《聚桥》、2018年初发售的《肯塔基0号路 TV版》、2017年秋季发售的《亚特兰蒂斯之地》、2018年初发售的《下一个英雄》、9月21日发售的《蒸汽世界2》、2018年初发售的《姆拉卡》、10月12日发售的《优诺与天空之象》、2017年冬季发售的《神龙 死亡印记》、2017年12月发售的《战斗厨师旅团》、2017年冬季发售的《墨菲斯法律》、2017年秋季发售的《香肠体育俱乐部》、2018年初发售的《巧手》、2017年12月发售的《九张羊皮纸》、2018年发售的《英雄不再 特拉维斯再度出击》
游戏名大部分是机翻或随缘翻也是厉害了,墨菲斯法律看喷了
作者: Mappycat    时间: 2017-8-31 08:54

posted by wap, platform: Android
塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-31 08:59

引用:
原帖由 Mappycat 于 2017-8-31 08:54 发表
posted by wap, platform: Android
塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
严格意义上讲商业策略不止塞钱,上个世代各个厂商独立游戏政策都不同
举个例子,XBLA交给微软首发的游戏,必须限时独占,独占期结束后,出其他平台,微软也要分权利金,哪怕其他平台发行商不是微软,也要分
所以PSN崛起后选择XBLA限时独占的独立游戏越来越少

当然各家这些稀奇古怪的独立游戏政策到了本世代基本就不存在了
商业策略只剩下塞钱和变相塞钱(包开发费、包宣传费、权利金优惠,等等),限时独占也是靠这些换来的,而不是一刀切式的强制硬性规定

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-31 09:31 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2017-8-31 09:16

posted by wap, platform: iPhone
我任4399海啸一波
作者: 卖哥    时间: 2017-8-31 09:24

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Mappycat  于 2017-8-31 08:54 发表
塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
塞钱不是问题,要求独占限时独占这类干预策略的是。
作者: zzkiyowow    时间: 2017-8-31 09:26

引用:
原帖由 Mappycat 于 2017-8-31 08:54 发表
posted by wap, platform: Android
塞钱又不是丢人的事情,商业策略而已。哪个主机厂商没塞钱过。
搞笑了,有人说塞钱丢人么?这不是有人不承认现实一直给主子歌功颂德么,硬地没了你ns就没出路一样,2333
作者: 一根火材    时间: 2017-8-31 09:59

里边好几款游戏看起来好像很好玩的样子,到时候肯定会买。
当然开头那俩像素游戏我看的是真的要疯了……好歹是个新时代主机,你不能老弄点这种东西糊弄玩家啊。
作者: 信步闲庭    时间: 2017-8-31 10:00

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
虽然没几个游戏想玩的
看到地狱会塞钱我就放心了

hollow Knight发售都没出,oh, fuck!
作者: kerorozhou    时间: 2017-8-31 10:54

星露谷啥时候发售啊
作者: yuong32    时间: 2017-8-31 11:12

引用:
原帖由 flies 于 2017-8-31 07:26 发表

我看是独立游戏找到了真正属于自己的平台,独立游戏三大要素:便携、买断制和游戏性玩家。

STEAM缺便携,智能机缺买断制玩家,PS4和ONE缺便携和游戏性玩家,只有NS便携、买断制和游戏性玩家三个属性皆备。
我也是这个看法,NS会是目前独立游戏的最理想平台。
1、机能:从机能上来说以前的掌机机能不够,而NS基本可以满足目前所有的独立游戏的机能需求,一些运算要求较高的独立游戏也不会出在手机上。

2、操作:NS拥有当下所有游戏平台中最丰富的操作模式,按键、触摸、体感都有,任何操作模式的独立游戏都可以接纳。而手机缺按键、主机缺触摸。

3、便携性:独立游戏本身就适合便携状态游玩,而且在家用机上一般大家更倾向于玩3A游戏,我自己就没有买过PS4上的任何一款独立游戏。
作者: wangduo_jojo    时间: 2017-8-31 11:37

引用:
原帖由 kerorozhou 于 2017-8-31 10:54 发表
星露谷啥时候发售啊
前几天制作人发推,说还在调试中……
说好的今年夏天,这都秋天了……
作者: SADSAFASF    时间: 2017-8-31 20:50

引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2017-8-31 11:37 发表


前几天制作人发推,说还在调试中……
说好的今年夏天,这都秋天了……
毕竟就一个人
作者: SADSAFASF    时间: 2017-8-31 20:52

昨日Raw Fury公布的Switch/PC平台新作《Uurnog Uurnlimited》,Switch版将能够玩到Steam创意工坊上来自PC版玩家的自制关卡!发行商原本打算发售后选择一些民间关卡作为DLC提供给Switch版,但任天堂直接建议他们把NS版与Steam创意工坊挂钩。本作由Nifflas开发,今年秋季发售。

G胖隐隐约约感觉到哪里不对,好像我的服务器被人揩油了一样,不过这是好事情啊,我觉得任官方应该搞个创意工坊,虽然主机平台远不如PC方便
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-8-31 22:57

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2017-8-31 20:52 发表
昨日Raw Fury公布的Switch/PC平台新作《Uurnog Uurnlimited》,Switch版将能够玩到Steam创意工坊上来自PC版玩家的自制关卡!发行商原本打算发售后选择一些民间关卡作为DLC提供给Switch版,但任天堂直接建议他们把NS版与Steam创意工坊挂钩。本作由Nifflas开发,今年秋季发售。

G胖隐隐约约感觉到哪里不对,好像我的服务器被人揩油了一样,不过这是好事情啊,我觉得任官方应该搞个创意工坊,虽然主机平台远不如PC方便
和创意工坊上的dlc直接挂钩有点狠。。。
不知道上古卷轴能不能这样搞,要是都能这样搞得话就有意思了
作者: 以父之名    时间: 2017-8-31 23:03

ip8的性能是否能超过ns?如果不能,那ns牛逼!
作者: 卖哥    时间: 2017-8-31 23:31

引用:
原帖由 以父之名 于 2017-8-31 23:03 发表
ip8的性能是否能超过ns?如果不能,那ns牛逼!
https://gfxbench.com/result.jsp?benchmark=gfx40&test=632&text-filter=&order=median&ff-desktop=true&ff-lmobile=true&ff-smobile=true&os-Android_gl=true&os-iOS_gl=true&os-iOS_metal=true&os-Linux_gl=true&os-OS_X_gl=true&os-OS_X_metal=true&os-Windows_dx=true&os-Windows_gl=true&pu-dGPU=true&pu-iGPU=true&pu-GPU=true&arch-ARM=true&arch-x86=true&base=device
即使满血的TX1,也只是和S820差不多,比A10好30%。
然而NS的移动模式只有满血1/3的频率,估计A9就足够吊打,你还想打A11?
作者: SADSAFASF    时间: 2017-9-1 00:19

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-8-31 22:57 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
和创意工坊上的dlc直接挂钩有点狠。。。
不知道上古卷轴能不能这样搞,要是都能这样搞得话就有意思了
是发行商说要搞点创意工坊的关卡作为dlc,然后老任叫他直接把创意工坊内的关卡免费搬过来不就行,嘛,就算是拿创意工坊作为dlc,肯定也是会给作者钱的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0