原帖由 @Rivercat 于 2017-8-25 21:25 发表
怎么感觉要雷![]()
敌人看起来都是小怪,但是血都巨厚,战斗的节奏很奇怪。
镜头总是拉得很远,人和怪都特别小,不知道是不是可以选择把镜头拉近。
虽然视频清晰度不行,但感觉画面也不如XBX,而且帧数不足。不过这个新地区倒是比E3的展示更好看。
是不是赶工的原因啊?今年其实不算缺游戏了,希望打磨好点再上市...
原帖由 @sunylink 于 2017-8-25 21:34 发表
没投入多少。。。光田音乐都吹上天了,有生之年的最大项目。
原帖由 狸狸狐 于 2017-8-26 02:32 发表
估计没人好好讨论,就转个自己的帖子吧
大致整理一下:
地图方面:
这个地图是个巨兽内部,但是有空洞可以折射光线进来,不同时间的光效不同
制作组这张地图是想设计成迷宫一样的大地图多层结构
城镇设计很 ...
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