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标题: [新闻] 田畑端谈NS热卖 [打印本页]

作者: flies    时间: 2017-8-25 07:48     标题: 田畑端谈NS热卖

转自PDA_panda

田畑端在接受4gamer采访时用Switch举例:Switch如今火热是发售前所没能预见到的。这是一台同时作为家用机和掌机的主机。虽然在一直接触游戏的我们看来,这个概念显得比较平常,但是在大众看来就并非如此。然而我们却看漏了这一点而是去考虑性能如何如何这一完全不同的尺度。这表示我们和大众之间存在巨大的差距。FF15的目标是像Switch一样的普遍化。

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作者: flies    时间: 2017-8-25 07:51

虽然文字不多但是信息量很大,反复提到“大众”,以及“FF15的目标是像Switch一样的普遍化”,潜台词基本就是指向NS热卖的核心原因就是获得了普通玩家的青睐或打开了蓝海市场。
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 08:02

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手游大厂不知道大众需求很正常,应该早点请你当顾问就有ff15@3ds了
作者: MegaDr    时间: 2017-8-25 08:05

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目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
作者: sarion    时间: 2017-8-25 08:07

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 08:05 发表
目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
强行缺货制造热卖假象,任地狱必须死!
作者: endrollex    时间: 2017-8-25 08:10

都开始压低供货了,还销量高
作者: conansick    时间: 2017-8-25 08:12

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-8-25 08:05 发表
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目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
如果NS能有3DS的成绩,已经非常好了吧...
作者: 328928249    时间: 2017-8-25 08:14

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 08:05 发表
目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
你最多只能说总销量差不多。。但是销售轨迹跟大使前一样就是睁眼说瞎话了。。虽然翻翻npd和mc也知道轨迹差很多
作者: 大头木    时间: 2017-8-25 08:20

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ns什么时候大使,在线等,急
作者: psi    时间: 2017-8-25 08:26

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-8-25 08:14 发表
你最多只能说总销量差不多。。但是销售轨迹跟大使前一样就是睁眼说瞎话了。。虽然翻翻npd和mc也知道轨迹差很多
任天堂现在陷入了一个有点尴尬的地步,这是以往都没碰到过的,就是三地热度极其不平衡

日本热度很高,放开了卖的话销量倍增,说秒杀当年的3DS都不为过

欧洲热度很低,不如当年3DS大使前

北美很奥妙,虽然看上去也像日本那样缺货,但实际上不好说,放开了卖肯定有提升,但是提升多少很难说

在这种情况下,无论是供货还是价格策略都会让任天堂很头痛
作者: MegaDr    时间: 2017-8-25 08:26

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-8-25 08:12 发表
如果NS能有3DS的成绩,已经非常好了吧...
楼主是指望NS超ps4破亿的
作者: psi    时间: 2017-8-25 08:30

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感觉switch现在的状况就是冲着打马甲雷脸去的
作者: majian1    时间: 2017-8-25 08:31

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 08:26 发表
楼主是指望NS超ps4破亿的
不是破亿,楼主明确说过NS长卖会远远超越PS4,达到2亿的销售量。
作者: skcfan    时间: 2017-8-25 08:39

手游大厂下一步肯定准备把旗下手游都登录eshop
作者: yuong32    时间: 2017-8-25 08:53

这个概念要相应的技术到位才能出效果,比如热拔插和无限通信技术,包括机能上可以跟上当下主机的游戏形式,再加上分离式体感手柄的异质玩法和传统主机形成非对称竞争优势。

这样在“使用范围、玩法拓展性、机能”这三个游戏硬件自带的原始属性上,NS就获得了前两个的优势,而机能的劣势一定程度上可以靠游戏设计来弥补(也就是任天堂游戏魔力),在普通消费者看来塞尔达荒野和主机上那些3A游戏是一样的(游戏体验可能还更好),这也是拜本世代出现的机能边际效益所赐,这样一来NS在普通消费者心中的性价比就大大增加了。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-8-25 08:55

FF15普遍化?别搞笑了 就15成品那样 他还有脸说 这货说的话看看就行 准帝还把这货的话当真了
作者: BR    时间: 2017-8-25 08:57

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下一步就是手游版ff15上架ns,售价299八国语言无中文,卡通q版形象很符合任地狱风格
作者: sakat    时间: 2017-8-25 08:59

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初期软件阵容ns甩3ds几条街了吧 这要还不热卖 任天堂怎么活
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-8-25 09:10

那个什么手游版FF15可千万别来Switch,希望老任的QA严格一点把这种品质的拒之门外
作者: conansick    时间: 2017-8-25 09:10

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-8-25 08:26 发表
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楼主是指望NS超ps4破亿的
3DS本来就是超PS4?至于破亿这事,从过往几次破亿的主机来看,都需要占尽天时地利...
作者: holden    时间: 2017-8-25 09:23

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然而要不是嘉富康要求上4G内存,很多老牌大作的switch版根本没希望出来。skyrim肯定就不行。任天堂自己的硬件理念根本不靠谱。
作者: Pires    时间: 2017-8-25 09:31

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毕竟吸收了手机游戏的蓝海市场,不火爆都难
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 09:33

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引用:
原帖由 @holden  于 2017-8-25 09:23 发表
然而要不是嘉富康要求上4G内存,很多老牌大作的switch版根本没希望出来。skyrim肯定就不行。任天堂自己的硬件理念根本不靠谱。
我认为任天堂对自己的主机还是有清醒认识的

实际就是,360才512m,也有skyrim,ns内存再多出辐射4也没竞争力,总之还是一代的差距,多或少点内存没啥影响
作者: psi    时间: 2017-8-25 09:35

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引用:
原帖由 @Pires  于 2017-8-25 09:31 发表
毕竟吸收了手机游戏的蓝海市场,不火爆都难
希望任天堂这次不要像任饭一样白日发梦
作者: 飞侠    时间: 2017-8-25 10:12

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引用:
原帖由 @BR  于 2017-8-25 08:57 发表
下一步就是手游版ff15上架ns,售价299八国语言无中文,卡通q版形象很符合任地狱风格
手游大厂肯定要先看看FF12 hd在ns上销量怎么样再说FF15的
不过好像手游大厂也没什么选择,ff12连psv都没给
作者: achen126    时间: 2017-8-25 10:14

引用:
原帖由 psi 于 2017-8-25 08:30 发表
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感觉switch现在的状况就是冲着打马甲雷脸去的
哈哈哈哈哈!等NS便宜了买一台玩玩
作者: holden    时间: 2017-8-25 10:19

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 09:33 发表
我认为任天堂对自己的主机还是有清醒认识的

实际就是,360才512m,也有skyrim,ns内存再多出辐射4也没竞争力,总之还是一代的差距,多或少点内存没啥影响
呃这是跟ps4/X1同代的64位特别版,xb360恐怕跑不顺,老版就处在读取瓶颈的边缘。ps3就更别提。
算不算同一代的问题,我觉得标准应该是感性的,而不该是纯看硬件指标的。比如说switch现在看来确实有能力把这一代主机平台上所有适合用掌机玩的游戏都给出了,那它就算是这一代的。能出火箭联盟,能出fifa,还要求什么更多。BF1之类的讲真就是真出了谁会用掌机玩,移植费绝对是打水漂。
作者: psi    时间: 2017-8-25 10:21

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引用:
原帖由 @achen126  于 2017-8-25 10:14 发表
哈哈哈哈哈!等NS便宜了买一台玩玩
不会便宜的,从wiiu就可以看出来,任天堂不会因为销量而降价
作者: 飞侠    时间: 2017-8-25 10:23

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 09:33 发表
我认为任天堂对自己的主机还是有清醒认识的

实际就是,360才512m,也有skyrim,ns内存再多出辐射4也没竞争力,总之还是一代的差距,多或少点内存没啥影响
switch这次移植的是重制版吧
360应该跑不起来
作者: achen126    时间: 2017-8-25 10:25

引用:
原帖由 psi 于 2017-8-25 10:21 发表
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不会便宜的,从wiiu就可以看出来,任天堂不会因为销量而降价
别总抱着以前的游戏机经验不放嘛!
作者: 中已矣    时间: 2017-8-25 10:29

NS是优点是看上去很潮
作者: z19872002    时间: 2017-8-25 10:36

说的很直白就是对FF15销量不满意
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 10:38

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-8-25 10:23 发表
switch这次移植的是重制版吧
360应该跑不起来
所以我说了辐射4
能跑360不能跑的没意义
关键是能不能跑只有本代才能跑的aaa
如果不能或者差距太大以至于没有竞争力,那么还是差一代
作者: 主炮    时间: 2017-8-25 10:39

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美国热度和日本差不多的,供货一上去NPD就是榜首,美版的乌贼2同捆9月8日才发售,为了这批同捆NS的供货还会再提升。
作者: psi    时间: 2017-8-25 10:48

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引用:
原帖由 @主炮  于 2017-8-25 10:39 发表
美国热度和日本差不多的,供货一上去NPD就是榜首,美版的乌贼2同捆9月8日才发售,为了这批同捆NS的供货还会再提升。
为啥乌贼首月销量才30多w?
作者: dante888    时间: 2017-8-25 10:53

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原来是准帝
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-25 10:53

引用:
原帖由 psi 于 2017-8-25 10:48 发表
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为啥乌贼首月销量才30多w?
现在都2017年了,销量还只看实体卡带除了石乐志只能说屁股问题了
作者: holden    时间: 2017-8-25 10:58

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 10:38 发表
所以我说了辐射4
能跑360不能跑的没意义
关键是能不能跑只有本代才能跑的aaa
如果不能或者差距太大以至于没有竞争力,那么还是差一代
能把本世代所有的4399都跑顺就算合格的本世代硬件了,别把switch不当掌机233
minecraft,rocket league。夫复何求。
作者: psi    时间: 2017-8-25 11:00

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引用:
原帖由 @大豪寺凯  于 2017-8-25 10:53 发表
现在都2017年了,销量还只看实体卡带除了石乐志只能说屁股问题了
你说说看数字版销量多少
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 11:00

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引用:
原帖由 @holden  于 2017-8-25 10:58 发表
能把本世代所有的4399都跑顺就算合格的本世代硬件了,别把switch不当掌机233
minecraft,rocket league。夫复何求。
4399也有机能要求区别,ns也不可能都满足,你说的这些游戏就是2g内存也没理由不能跑,顶多材质缩一点,反正本来也不以画质为重
作者: 飞侠    时间: 2017-8-25 11:03

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 10:38 发表
所以我说了辐射4
能跑360不能跑的没意义
关键是能不能跑只有本代才能跑的aaa
如果不能或者差距太大以至于没有竞争力,那么还是差一代
不一定跑不动辐射4啊,gpd都能跑低清分辨率的辐射4。
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 11:04

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-8-25 11:03 发表
不一定跑不动辐射4啊,gpd都能跑低清分辨率的辐射4。
所以我说了如果差距太明显没有竞争力也没意义,而2g或者4g内存都不会对这一点造成什么影响
作者: Rivercat    时间: 2017-8-25 11:06

FF15手游版还是算了吧。

更好奇DQ11的移植效果。
作者: 主炮    时间: 2017-8-25 11:10

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引用:
原帖由 @psi  于 2017-8-25 10:48 发表
为啥乌贼首月销量才30多w?
没同捆,乌贼是标准的日本时尚风格,本土人气更高
作者: aqcqkv    时间: 2017-8-25 11:13

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 00:05 发表
目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
坐等NS降10000丹大使机
作者: 卖哥    时间: 2017-8-25 11:26

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-8-25 11:03 发表
不一定跑不动辐射4啊,gpd都能跑低清分辨率的辐射4。
cpu比ns要强不少,一个游戏图形运算需求可以大幅降低,逻辑运算需求不行(当然也不是完全没有办法,比如文明可以通过开小地图减少npc数量,但是这样做游戏性是受到严重损失的)。
作者: holden    时间: 2017-8-25 12:15

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 11:00 发表
4399也有机能要求区别,ns也不可能都满足,你说的这些游戏就是2g内存也没理由不能跑,顶多材质缩一点,反正本来也不以画质为重
ok我重新想了一遍,switch在扩容到4G之前想必是用的X1标配3GB。是不见得有什么区别。
作者: 洛克狼    时间: 2017-8-25 12:16

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switch其实可以移植360时代的一些大作,挂网络商店长卖,不用出实体卡带版
洗吹剪15就少来说大众口味,给人笑话
作者: yuong32    时间: 2017-8-25 12:26

我觉得还是原创作品最能发挥NS全部潜力,就像塞尔达荒野这种,可以做到有效的扬长避短,游戏模式完全针对NS机能特性打造,同时发挥分离手柄异质玩法的潜力,使其最终体验效果可以媲美现役主机3A大作。异度之刃2和MP4都值得期待。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-8-25 12:28 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2017-8-25 13:55

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-8-25 12:26 发表
我觉得还是原创作品最能发挥NS全部潜力,就像塞尔达荒野这种,可以做到有效的扬长避短,游戏模式完全针对NS机能特性打造,同时发挥分离手柄异质玩法的潜力,使其最终体验效果可以媲美现役主机3A大作。异度之刃2和MP4 ...
除了任天堂自己,没人会这么干。
作者: 飞侠    时间: 2017-8-25 14:04

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引用:
原帖由 @majian1  于 2017-8-25 13:55 发表
除了任天堂自己,没人会这么干。
所以psv只能暴死,而switch能大卖
作者: 藕是张力    时间: 2017-8-25 14:05

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NS破亿无悬念
作者: flies    时间: 2017-8-25 14:19

引用:
原帖由 飞侠 于 2017-8-25 10:12 发表
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手游大厂肯定要先看看FF12 hd在ns上销量怎么样再说FF15的
不过好像手游大厂也没什么选择,ff12连psv都没给
摆明了改变对NS的看法了,原先因为低机能不看好,现在发现相对于机能原来还有别的东西更吸引普通玩家,大批冷饭没跑了。

FF15普遍化的意思就是扩大受众群,而任天堂平台是广告效应最好的平台,我估计FF15口袋版也没跑了。
作者: yuong32    时间: 2017-8-25 14:30

引用:
原帖由 flies 于 2017-8-25 14:19 发表

摆明了改变对NS的看法了,原先因为低机能不看好,现在发现相对于机能原来还有别的东西更吸引普通玩家,大批冷饭没跑了。

FF15普遍化的意思就是扩大受众群,而任天堂平台是广告效应最好的平台,我估计FF15口袋版 ...
弄不好会给NS来个FF零式2,之后反相移植PS4、X1。
作者: psi    时间: 2017-8-25 15:10

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-8-25 14:05 发表
NS破亿无悬念
敢赌不?
作者: flies    时间: 2017-8-25 15:15

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-8-25 14:30 发表

弄不好会给NS来个FF零式2,之后反相移植PS4、X1。
刚说大批冷饭没跑了,马上光荣来了三个冷饭,这只是开始。

NBGI前段时间刚表态NS游戏会一个接一个,SE通过小田田也表明了态度,KT已经率先做出表率。
作者: yuong32    时间: 2017-8-25 15:24

引用:
原帖由 flies 于 2017-8-25 15:15 发表

刚说大批冷饭没跑了,马上光荣来了三个冷饭,这只是开始。

NBGI前段时间刚表态NS游戏会一个接一个,SE通过小田田也表明了态度,KT已经率先做出表率。
接下来就看上古5、FIFA18、2K18的表现了,对NS最有利的情况就是通过冷饭的不错销量争取到欧美大厂的分支独占新作,比如战地恶人连3、动作版星球大战3、FF零式2这类。
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 15:26

posted by wap, platform: Android
233,冷饭不是掌机的常规节目么,怎么搞得像新现象一样
作者: dante888    时间: 2017-8-25 16:41

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @psi  于 2017-8-25 09:35 发表
希望任天堂这次不要像任饭一样白日发梦
你对百万大作复读机期待过高了
作者: orx    时间: 2017-8-25 16:44

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
只求高性能掌机同时还能接电视,虽然目前没想玩的
作者: 卖哥    时间: 2017-8-25 16:46

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @orx  于 2017-8-25 16:44 发表
只求高性能掌机同时还能接电视,虽然目前没想玩的
你这目标太低,psp2000。
作者: flies    时间: 2017-8-25 17:40

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-8-25 15:24 发表

接下来就看上古5、FIFA18、2K18的表现了,对NS最有利的情况就是通过冷饭的不错销量争取到欧美大厂的分支独占新作,比如战地恶人连3、动作版星球大战3、FF零式2这类。
混合机属性是每个玩家的需求,所以不会卖的太差的,但能卖到多好不好说。

NS和PS4双平台同时发售的销量比较已经有了,比如乐高城市,日本和欧洲销量都是NS版高于PS4版,赛车总动员3是也是NS版销量更高。当然有人会说NS游戏少,另外这两款游戏更契合任系平台。现在采样太少,还不好说。

继续观察吧,反正接下来NS和PS4双平台同时发售的游戏也越来越多了,只要NS版能保持过去PSV版的销量比例,三厂核心新作NS分杯羹是没问题的。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-8-25 17:42 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-8-25 21:13

引用:
原帖由 flies 于 2017-8-25 17:40 发表

混合机属性是每个玩家的需求,所以不会卖的太差的,但能卖到多好不好说。

NS和PS4双平台同时发售的销量比较已经有了,比如乐高城市,日本和欧洲销量都是NS版高于PS4版,赛车总动员3是也是NS版销量更高。当然有人 ...
首先ns就不是合格的混合机。
作者: 以父之名    时间: 2017-8-25 21:21

田田端什么时候成了一线制作人了。




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