Board logo

标题: [掌机] 想想看,psv大宝石完全是索尼自己的问题 [打印本页]

作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-24 17:52     标题: 想想看,psv大宝石完全是索尼自己的问题

最近玩ns有感,psv如果当初按键不缺,大作第一时间掌机主机双平台会不会不会死这么惨?
感觉ns确实改变了我的生活,上厕所不用暂停或者憋着打完一局乌贼娘,悠闲的享受厕所时间。

现在有跨平台的游戏都是第一时间考虑ns了……
对比什么4K画面,数毛画质,60帧,真心不如能捧手里玩来的真切。
作者: yonexhb    时间: 2017-8-24 17:58

posted by wap, platform: iPhone
SPLATOON玩的 其它啥子都不想玩
作者: yfl2    时间: 2017-8-24 18:00

posted by wap, platform: Android
一是当时根本做不到,二是做到了没多久就出ps4


所以还是做不到233
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-8-24 18:03

posted by wap, platform: Android
小心得痔疮
作者: w8yp    时间: 2017-8-24 18:09

posted by wap, platform: Android
厕所里的胜率如何
作者: hugang    时间: 2017-8-24 18:11

自从玩了Wii U,我就希望XBOX ONE也能出个类似的移动设备啊
作者: yfl2    时间: 2017-8-24 18:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hugang  于 2017-8-24 18:11 发表
自从玩了Wii U,我就希望XBOX ONE也能出个类似的移动设备啊
那你倒是可以尝试一下ps4或者PC的stream功能
作者: hugang    时间: 2017-8-24 18:15

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-8-24 18:12 发表
posted by wap, platform: Android
那你倒是可以尝试一下ps4或者PC的stream功能
没PS4啊
作者: 卖哥    时间: 2017-8-24 18:17

posted by wap, platform: Meizu M9
psv的cpu连ps3都比不过,蹭ps3的跨平台都困难,更别说ps4了。
不过psv也是奇葩,当时a7已经有了就算开发来不及时也能选更早就有的a5,结果用了a9然后频率降得性能比不过同期的a5、a7。
作者: AC米男    时间: 2017-8-24 18:20

posted by wap, platform: Android
psv机能没有索尼宣传的那么神
作者: panzerbanana    时间: 2017-8-24 18:23

posted by wap, platform: iPhone
确实,买了NS以后PS4落了好厚一层灰了……不过虽然买了马车乌贼娘,但基本上只玩荒吹
作者: conansick    时间: 2017-8-24 18:39

性能许可的游戏,已经很多都是双平台,只是这样的双平台,游戏如果想既能作为掌机又能作为家用机,就要买两份...或者多买一台PSV TV,不过PSV TV好像也不是支持全部PSV游戏...
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-24 18:40

引用:
原帖由 w8yp 于 2017-8-24 18:09 发表
posted by wap, platform: Android
厕所里的胜率如何
基本都是在坑队友了~哈哈哈
作者: Pires    时间: 2017-8-24 18:47

posted by wap, platform: Android
索尼早就知道了,所以才叫这个名字,以后psp2一出必然王者归来
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-8-24 19:57

posted by wap, platform: iPhone
大便时别玩游戏,小心痔疮
作者: 关我屁事    时间: 2017-8-24 20:00

posted by wap, platform: iPhone
泥潭念兹在兹的提肛,楼主忘了吗?
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-24 20:10

posted by wap, platform: iPhone
其实psv的败因在于开发代号233333还没出生就受诅咒了,起名很重要。
作者: WWF    时间: 2017-8-24 20:32

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你家wifi信号真好
作者: llawlieto    时间: 2017-8-24 20:55

路由器放厕所会不会受潮
作者: lightling    时间: 2017-8-24 21:04

posted by wap, platform: VIVO
现在跨平台大作都第一时间考虑NS了?
比如圣歌、刺客信条起源、COD二战、皇牌空战7都有NS版?
作者: maidofhonor    时间: 2017-8-24 21:35

posted by wap, platform: iPad
还可以啦,卖不好是一回事,公司不开心,购买群众还是可以有好处的。

Enzo固化以後,Adrenaline模拟PSP,PSX,挺滑溜,

RetroArch模拟各式古老机种,模拟神器简直了,

尤其一代OLED版。

营销宣传体系方向不行,一方制作能力没有,三方制作费高涨划不来,

再者,机能也是乏善可陈,市场火车早已离站,等等。

一个产品的失败不可能仅有单纯原因,而大多是错综复杂的。
作者: pcsx2    时间: 2017-8-24 21:39

posted by wap, platform: Android
psv如果能模拟ps2,在psn上卖ps2游戏估计也不至于死的这么惨
作者: 大泉凉    时间: 2017-8-24 23:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @pcsx2  于 2017-8-24 21:39 发表
psv如果能模拟ps2,在psn上卖ps2游戏估计也不至于死的这么惨
ns机能都不够模拟ps2的
作者: northcong    时间: 2017-8-25 00:38

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
摇杆手感比ns差远了,又缺俩按键,多一块没用的累赘背触

SONY当年的思路可见真的是卖噱头大过实际体验,psv稍微大一圈,手感按键都全了,电池多一点,能有什么问题嘛,3ds多重,ns多重!
作者: hhhiro    时间: 2017-8-25 00:55

posted by wap, platform: iPhone
psv设计思路如尿路,又gps又sim卡槽,搞个纱布一样的背触,整台机又厚又重跟块板砖一样续航还稀烂。屏幕多垃圾就不谈了。还弄特殊接口和储存卡,这么多反人类设定psv不死谁死
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 02:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hhhiro  于 2017-8-25 00:55 发表
psv设计思路如尿路,又gps又sim卡槽,搞个纱布一样的背触,整台机又厚又重跟块板砖一样续航还稀烂。屏幕多垃圾就不谈了。还弄特殊接口和储存卡,这么多反人类设定psv不死谁死
比3ds厚?
比3ds重?
比3ds续航烂?
比3ds屏幕垃圾?

谁都知道psv硬件再怎么先进也没救
作者: cynic0522    时间: 2017-8-25 09:03

posted by wap, platform: iPhone
第一方都懒得支持的游戏机还有啥可聊的,能干成这样已然不易了。
作者: ahzhuo    时间: 2017-8-25 09:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hhhiro  于 2017-8-25 00:55 发表
psv设计思路如尿路,又gps又sim卡槽,搞个纱布一样的背触,整台机又厚又重跟块板砖一样续航还稀烂。屏幕多垃圾就不谈了。还弄特殊接口和储存卡,这么多反人类设定psv不死谁死
二代的接口正常啊,是micro usb,老任ns之前就没正常接口
作者: bladewing715    时间: 2017-8-25 09:21

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
换掉鸡肋背触,加上L2R2不好吗。PSP时代就缺按键,出新机还不加上。
作者: Isamu    时间: 2017-8-25 09:38

一代封印的神秘接口,如果拿来接hdmi,至少能两用。
作者: stkoichi    时间: 2017-8-25 09:55

posted by wap, platform: 小米NOTE
没用,智能手机发展得太快,索尼看着估计没希望就直接放弃PSV项目了。
作者: holden    时间: 2017-8-25 10:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
我只想说,switch是目前60帧游戏比例最高的平台。当然它游戏少是事实。
作者: 飞侠    时间: 2017-8-25 10:50

posted by wap, platform: Android
没有第一方怎么搞过手机平板啊
第三方是随时会跳船的朋友
switch成功因为是真正的家用机掌机合一,任地狱真正把家用机游戏便携化了,荒野之息做了很好的示范,确实存在希望在掌机上玩到家用机游戏的消费者。
psv和ns相比始终只是一台掌机,而且是游戏资源匮乏的掌机。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-25 10:55

引用:
原帖由 飞侠 于 2017-8-25 10:50 发表
posted by wap, platform: Android
没有第一方怎么搞过手机平板啊
第三方是随时会跳船的朋友
switch成功因为是真正的家用机掌机合一,任地狱真正把家用机游戏便携化了,荒野之息做了很好的示范,确实存在希望在掌机 ...
我的意思就是psv如果按键齐全,第一方把大作都画面劣质一下起码能上到psv平台。强化下联网,不会像现在死的这么惨
作者: 卖哥    时间: 2017-8-25 11:33

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 02:04 发表
比3ds厚?
比3ds重?
比3ds续航烂?
比3ds屏幕垃圾?

谁都知道psv硬件再怎么先进也没救
并不是没办法,既然一开始就考虑了和ps3的xplay,那cpu就不该那么差。
把功耗放宽到平板级别,实际上四核a9的芯片都可以沿用,只要增大机身的同时增加电池改良散热即可。
说白了就是提早出ns,而且cpu相对ps3是足量的,凭借索尼和第三方的关系加上足够的cpu性能,大批跨平台可以期待。
作者: impact39    时间: 2017-8-25 11:41

posted by wap, platform: iPhone
索尼在v上干的傻逼事一个手数不过来的233
作者: yfl2    时间: 2017-8-25 11:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-25 11:33 发表
并不是没办法,既然一开始就考虑了和ps3的xplay,那cpu就不该那么差。
把功耗放宽到平板级别,实际上四核a9的芯片都可以沿用,只要增大机身的同时增加电池改良散热即可。
说白了就是提早出ns,而且cpu相对ps3是足量的,凭借索尼和第三方的关系加上足够的cpu性能,大批跨平台可以期待。
同期iPad几核?
作者: 少先队员    时间: 2017-8-25 14:39

是的,如果现在是同样的游戏,我肯定首选NS。
哪怕降低一点品质移植~
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-25 19:20

posted by wap, platform: Android
刚到家,拿起ns厕所一蹲,一天烦恼从上到下清理干净美滋滋
作者: 野生的任豚    时间: 2017-8-25 19:23

posted by wap, platform: iPhone
一个游戏机拉屎时才有最佳体验,喷了
作者: 岩波书店    时间: 2017-8-25 19:27

posted by wap, platform: iPhone
ps4和psv共享游戏非死不可
ns完全独创喷了
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-25 19:29

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-8-25 19:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个游戏机拉屎时才有最佳体验,喷了
人类只有在排泄的时候才是心理最放松的时候,睡觉都做不到。
这时候再给点精神刺激,爽过吸大麻好吧
作者: cubesun    时间: 2017-8-25 20:01

引用:
原帖由 hhhiro 于 2017-8-25 00:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
psv设计思路如尿路,又gps又sim卡槽,搞个纱布一样的背触,整台机又厚又重跟块板砖一样续航还稀烂。屏幕多垃圾就不谈了。还弄特殊接口和储存卡,这么多反人类设定psv不死谁死
这些问题3DS一样不缺而且还都更严重得多,不也活下来了?不是硬件的问题。

当然PSV硬件我认为最大的问题还是机能不够,但那不是索尼目光短浅造成的,是生不逢时。那是移动设备性能大爆发的时候。现在我感觉也开始挤牙膏了。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-25 21:11

引用:
原帖由 cubesun 于 2017-8-25 20:01 发表

这些问题3DS一样不缺而且还都更严重得多,不也活下来了?不是硬件的问题。

当然PSV硬件我认为最大的问题还是机能不够,但那不是索尼目光短浅造成的,是生不逢时。那是移动设备性能大爆发的时候。现在我感觉也开 ...
定位不同,3ds还是掌机定位,在越来越兴起的手游面前不长久但短期也没啥问题
psv一开始就号称要做xplay,结果绝大部分游戏做不到。
作者: huzhiyangqaz    时间: 2017-8-25 21:47

posted by wap, platform: iPhone
那个年代40nm制程,psv已经在耗电能接受的情况下性能做到极限了,这货就2000mah的电池,还能怎么折腾
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-8-25 21:54

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 11:41 发表
同期iPad几核?
现在iPad几核?
作者: 卖哥    时间: 2017-8-25 21:56

引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2017-8-25 21:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
那个年代40nm制程,psv已经在耗电能接受的情况下性能做到极限了,这货就2000mah的电池,还能怎么折腾
那为什么2000mah是极限?
作者: conansick    时间: 2017-8-26 09:27

引用:
原帖由 岩波书店 于 2017-8-25 19:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4和psv共享游戏非死不可
ns完全独创喷了
ps4和psv共享游戏很多都要买两份,这点就比较...你说只卖一份厂商不愿意,只买一份玩家又无法共享,存档还需要共享一下才能用,跟NS的方便差距不是一点半点...
作者: conansick    时间: 2017-8-26 09:34

引用:
原帖由 大豪寺凯 于 2017-8-25 10:55 发表


我的意思就是psv如果按键齐全,第一方把大作都画面劣质一下起码能上到psv平台。强化下联网,不会像现在死的这么惨
同一个游戏要共享就要买两份,很多人都不愿意。如果不考虑共享问题,纯粹大作都画面劣质一下上掌机平台,过往掌机就说明不可行,PSP的顶级游戏画面在小屏幕上也能接近PS2(如王国之心,FF7核心),但PSP的游戏也不会这样做,因为主机的成功应该靠“独有”的游戏。按键问题反而容易解决,最简单的方案是像3DS那样用假肢...
作者: psony    时间: 2017-8-26 09:39

说几点v的缺点 相对psp而言
1 按键变小
2遥感碍手
3连接电脑麻烦
4摄像头触摸板鸡肋
5造型变丑
6界面山寨
7机型变大 不利于外带
8遥感突出 (3ds滑轮式就不错)
虽然前后买过3台
但是psp买过7台
另外ns完全没有买的欲望
啥玩意啊
作者: Nigel    时间: 2017-8-26 11:50

PSP第一时间买的,没买PSV的原因之一就是那个触摸板:当时想PSV可能要学NDS搞脑残触摸(虽然现在看这想法纯属多虑)
作者: Zico2003    时间: 2017-8-26 12:33

当年大法是不是要把PSV打造成便携多媒体终端来着?!

可惜2010年~2011年的智能手机已经处于高速发展阶段,当时的手机除了游戏之外的各方面各参数不会比PSV差太多,关键手机更新换代太快了,机皇几个月就换一拨, 一两年后的手机整合实力已经超过PSV了,功能只多不少,PSV制霸移动多媒体的梦算是结束了

再说游戏,PSV的游戏数量和质量远不如PSP,搞PS4 PSV联动也不成功,SONY还是没搞明白客厅游戏和移动端游戏的区别,SONY不上心啊,最终PSV只能变成PS4的手柄

[ 本帖最后由 Zico2003 于 2017-8-26 13:11 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-8-26 12:48

引用:
原帖由 Zico2003 于 2017-8-26 12:33 发表
当年大法是不是要把PSV打造成便携多媒体终端来着?!

可惜2010年~2011年的只能手机已经处于高速发展阶段,当时的手机除了游戏之外的各方面各参数不会比PSV差太多,关键手机更新换代太快了,机皇几个月就换一拨,  ...
psv蹭家用机游戏想法没啥大问题,做出来的东西不符合而已。
作者: heavenly7    时间: 2017-8-26 13:02

那些把psv当ps4的手柄的人是认真的么...手感太渣又缺按键...在被窝里遥控游玩过几次,后来我还是乖乖起来坐在电视前玩
作者: jidatui    时间: 2017-8-26 16:30

posted by wap, platform: Android
psv可以改5000mAh电池
作者: flies    时间: 2017-8-27 08:03

硬件根本不值得吐槽,硬件就是因人而异的,硬件设计的再怎么差也一定满足最低操控要求。

在我看来PSP手感和画面好过DS,PSV手感和画面也好过3DS。然而手感好没卵用,缺乏强力独占才是致命的原因。

如果PM、动森和MH是PSV独占,那肯定是PSV获得最终胜利。
作者: flies    时间: 2017-8-27 08:05

引用:
原帖由 Zico2003 于 2017-8-26 12:33 发表
当年大法是不是要把PSV打造成便携多媒体终端来着?!

可惜2010年~2011年的智能手机已经处于高速发展阶段,当时的手机除了游戏之外的各方面各参数不会比PSV差太多,关键手机更新换代太快了,机皇几个月就换一拨,  ...
然而任天堂已经通过NS尝试把客厅游戏和移动端游戏合二为一了,目前看已经获得了成功
作者: flies    时间: 2017-8-27 08:09

引用:
原帖由 stkoichi 于 2017-8-25 09:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
没用,智能手机发展得太快,索尼看着估计没希望就直接放弃PSV项目了。
GBA和GBC末期的周均销量比3DS高不了多少,3DS末期的销量数据说明和智能机关系不大,就是没强力独占游戏的原因。

3DS的动森、马车7和口袋一直长卖,这种杀手级游戏才是一个平台获得成功的基础。
作者: flies    时间: 2017-8-27 08:11

GB在PM出现前的周均销量别太惨,那时有智能机吗?
作者: u571    时间: 2017-8-27 08:56

posted by wap, platform: Chrome
PSV毕竟还是一个搭头,不是骚尼的主战场。

如果骚尼能把PS4第一方那股子力量搬到PSV上也不会这么惨,当然就目前来看哪家都很难同时支撑2个平台了
作者: 卖哥    时间: 2017-8-27 09:28

引用:
原帖由 flies 于 2017-8-27 08:03 发表
硬件根本不值得吐槽,硬件就是因人而异的,硬件设计的再怎么差也一定满足最低操控要求。

在我看来PSP手感和画面好过DS,PSV手感和画面也好过3DS。然而手感好没卵用,缺乏强力独占才是致命的原因。

如果PM、动森 ...
游戏操控要求自DS1起就没怎么进步了,那是PS1时候的事情。
作者: 大泉凉    时间: 2017-8-27 09:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2017-8-27 08:05 发表
然而任天堂已经通过NS尝试把客厅游戏和移动端游戏合二为一了,目前看已经获得了成功
这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化
作者: impact39    时间: 2017-8-27 10:08

posted by wap, platform: iPhone
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多
作者: 卖哥    时间: 2017-8-27 10:24

引用:
原帖由 大泉凉 于 2017-8-27 09:30 发表
posted by wap, platform: Android
这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化
晚几年而已,4DS被手机锤翻在地时肯定就认命了。
作者: 飞侠    时间: 2017-8-27 10:55

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-8-27 10:08 发表
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多
还是差很多的
psv定位还是高性能掌机
switch的定位是便携家用机
psv永远不会有神海4 战神4
但是switch会有荒野之息和银河战士prime4

硬件定位直接决定了软件阵容
作者: 飞侠    时间: 2017-8-27 11:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-8-27 10:08 发表
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多
还是差很多的
psv定位还是高性能掌机
switch的定位是便携家用机
psv永远不会有神海4 战神4
但是switch会有荒野之息和银河战士prime4

硬件定位直接决定了软件阵容
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-8-28 08:46

Posted by: samsung SM-G9350
psv是因为怪物猎人跳槽才暴毙的
据说当时把制作人惹火了
索尼认为只要鸡能足够完全可以量产这种mh模式游戏轻松把mh干趴
然后psv就一大堆这类型游戏魔改……
作者: psi    时间: 2017-8-28 11:01

posted by wap, platform: Android
psv垃圾成这样还是比wiiu卖得多啊
作者: flies    时间: 2017-8-28 11:20

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2017-8-28 08:46 发表
Posted by: samsung SM-G9350
psv是因为怪物猎人跳槽才暴毙的
据说当时把制作人惹火了
索尼认为只要鸡能足够完全可以量产这种mh模式游戏轻松把mh干趴
然后psv就一大堆这类型游戏魔改……
还有以为推PSP简单堆积掌机机能就能打败任天堂,这两件事例说明SONY对游戏的理解完全是小学生。
作者: MegaDr    时间: 2017-8-28 12:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2017-8-28 11:01 发表
psv垃圾成这样还是比wiiu卖得多啊
WiiU挂了后,起码给NS留下了丰富的软件遗产,让NS前期游戏阵容比较丰富

PSV对索尼什么贡献都没有,直接断子绝孙了。。。。

本帖最后由 MegaDr 于 2017-8-28 12:39 通过手机版编辑




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0