原帖由 @foxhounds 于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。
剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。
战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。
支线任务无聊问题? 开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。
小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。
开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。
总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
原帖由 @himura 于 2017-8-24 02:17 发表
GTA
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。
原帖由 @foxhounds 于 2017-8-24 01:37 发表
巫师3 我玩了50+小时,进度到一个大岛,烂尾了。
个人对游戏的关注点在核心玩法,前面说了,RPG玩的就是战斗系统 。 巫师3在支线剧情是比FF15丰富,但是任务内容无非跑路,杀怪,(开猎人视野)找东西。支线任务核心玩点战斗依然差劲。
哦,除了第一个,井中恶魔有点意思。
原帖由 @himura 于 2017-8-24 02:17 发表
GTA
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。
原帖由 @Wiedzmin 于 2017-8-24 08:18 发表
喷了,狒狒15第一个任务就是到某地杀xx个怪物,巫师3有这么无聊的任务?
原帖由 @foxhounds 于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。
剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。
战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。
支线任务无聊问题? 开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。
小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。
开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。
总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
原帖由 @gunsou 于 2017-8-24 08:57 发表
码那么多字来钓鱼辛苦了,感谢你9为论坛流量做出的贡献
原帖由 @千山暮雪 于 2017-8-24 09:28 发表
最讨厌做任务。。。。特别是支线多的。。。巫师三对我来说就是垃圾游戏,买的最后悔的,关键是连季票都买了,结果玩不到一个小时弃坑
原帖由 @NNNATE 于 2017-8-24 11:51 发表
FF还是适合一本道,装装逼,剧情写的完整点就不错了,成本也低,巫师3其实也不好玩,但是人家又剧情打底,传统的RPG已经跟不上开放世界玩法。
原帖由 @klites 于 2017-8-24 12:17 发表
就不是开放世界的问题
假如ff15的主角是个猎人之类的,平时就在地图上探险赚钱,支线再多也不会不舒服。随着剧情的推进,再参与FF15的主线战争
这么一想,不就是ff12吗,难不成写剧本的为了强行和ff12不一样所以才弄出一套亡国旅游记?
原帖由 @Wiedzmin 于 2017-8-24 08:18 发表
喷了,狒狒15第一个任务就是到某地杀xx个怪物,巫师3有这么无聊的任务?
原帖由 @foxhounds 于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。
剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。
战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。
支线任务无聊问题? 开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。
小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。
开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。
总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
原帖由 @w8yp 于 2017-8-24 16:28 发表
1的故事背景渲染到位,发展流畅,冒险感也比15足得多,15就是旅游逛街,支离破碎,和1没得比,15的战斗系统也是半成品一个,都没什么值得研究的地方,到后期就是用buff增加伤害然后平砍堆输出,要说爽也爽不起来,有很多战斗是在拍同伴肩膀和被拍中度过的,就算战斗系统给你做完整了,整个游戏就没几个好好设计过的boss和隐藏怪,也发挥不出来
本帖最后由 w8yp 于 2017824 16:34 通过手机版编辑
原帖由 @kkaiosh 于 2017-8-24 13:31 发表
没啥区别,到某地开猎人视野杀个怪、到某地开猎人视野后再去另个地方杀个怪、到某地杀个怪,三者没有什么区别。
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