Board logo

标题: ff15的历史地位有盖棺定论了吗 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2017-8-24 00:25     标题: ff15的历史地位有盖棺定论了吗

posted by wap, platform: iPhone
虽然买了国行支持,但讲真我玩不下去,和洗剪吹倒没啥关系,最主要还是感觉游戏糙,细节挺多但不精致,玩了可能十小时,主流程不明不白但是支线任务一堆,任务设计又粗糙(对比昆特3和地平线),给了一辆车但只能按既定路线开,车体碰撞做的很屎却偏偏有个加油的设定,然后每个主角都有莫名其妙的小游戏,最傻逼的无疑钓鱼和料理,做的也是特么讲究,细节非常多但毫无兴趣,估计和最终武器有关

唯一亮点的是战斗系统,还是挺爽快的,但是视角问题在多人战斗中容易出现胡逼打

总体感觉就是堆要素,七拼八凑,开发周期不短但完成度上却很低,整体给人山寨感


不知道通关的玩家们怎么评价这个游戏,是否有捡起来的必要,总觉得等了十年扔掉怪可惜的
作者: sniper53    时间: 2017-8-24 00:29

首发豪华版现在还没打穿
跑支线任务真的又臭又长
作者: klites    时间: 2017-8-24 00:42

posted by wap, platform: Android
到处都散发着没做完的味道,至于做完会变成什么样,经过这么多次更新之后,我觉得se也懒得去管了。
小田田的策略一开始应该就是反正死路一条,只求死的不要太难看
作者: foxhounds    时间: 2017-8-24 00:59

我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。

剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。

战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。

支线任务无聊问题?  开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。

小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。

开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。

总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。

[ 本帖最后由 foxhounds 于 2017-8-24 01:01 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2017-8-24 01:06

posted by wap, platform: Android
完了。。巫师3支线都被说无聊和ff15差不多了。。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-8-24 01:08

posted by wap, platform: Android
收发入的,一边吐一边玩到第二章。实在受不了,前天150包邮挂咸鱼卖了。
作者: 洛克狼    时间: 2017-8-24 01:35

posted by wap, platform: iPhone
巫师3的支线不无聊,而且边玩边补看小说乐趣十足
作者: foxhounds    时间: 2017-8-24 01:37

引用:
原帖由 328928249 于 2017-8-24 01:06 发表
posted by wap, platform: Android
完了。。巫师3支线都被说无聊和ff15差不多了。。
巫师3 我玩了50+小时,进度到一个大岛,烂尾了。
个人对游戏的关注点在核心玩法,前面说了,RPG玩的就是战斗系统 。   巫师3在支线剧情是比FF15丰富,但是任务内容无非跑路,杀怪,(开猎人视野)找东西。支线任务核心玩点--战斗依然差劲。
哦,除了第一个,井中恶魔有点意思。
作者: foxhounds    时间: 2017-8-24 01:49

引用:
原帖由 洛克狼 于 2017-8-24 01:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
巫师3的支线不无聊,而且边玩边补看小说乐趣十足
看你对游戏的关注点在哪了。 我个人是对这种游侠类的剧情不感冒。
作者: ikaruga    时间: 2017-8-24 02:00

posted by wap, platform: Android
优缺点都特别突出的游戏,系列中偏上位置
不论ff烂的地方再怎么惊人,他只要一直有把续作当新IP搞的勇气,我就会一直买
作者: himura    时间: 2017-8-24 02:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。

剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。

战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。

支线任务无聊问题?  开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。

小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。

开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。

总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
GTA  
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。
作者: pencil    时间: 2017-8-24 02:31

确实最主要的问题是,以前FF那种精雕细琢的匠气精神没有了,只剩下无脑的追求爽快,炫酷,所谓牛逼却跟欧美差一大截的画面

整个游戏没有细节,为赋新词强说愁
作者: tobewind    时间: 2017-8-24 02:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @himura  于 2017-8-24 02:17 发表
GTA  
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。
荒野大镖客打牌那是相当有意思啊

不过扳手腕,套马蹄铁之类就只玩过一次了
作者: 正义的化身    时间: 2017-8-24 06:46

posted by wap, platform: iPhone
虽然通关了一遍,但是楼主的观点基本都认同,还可以再加点:糟到不能再糟的13章,剧情一泡污,城镇探索度极差。。。个人建议:不用捡起来了,好游戏多的是~~
作者: sheva1980    时间: 2017-8-24 07:19

posted by wap, platform: iPhone
喜好不同 我觉得巫师比ff15好太多 各方面
作者: sunylink    时间: 2017-8-24 08:00

posted by wap, platform: iPhone
其他不谈,刚打完那阵还跟着吹吹战斗系统。前些日子又好好温习了ff12,瞬间感觉15的系统也是个半成品。内容太少深度太浅。
作者: LTFYH    时间: 2017-8-24 08:17

posted by wap, platform: Android
巫师3几个重要分支上支线不无聊,很多还是很无聊的,包括最新的质量效应,主线其实很喜欢,但是一堆支线看着就有点烦
作者: Wiedzmin    时间: 2017-8-24 08:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-24 01:37 发表
巫师3 我玩了50+小时,进度到一个大岛,烂尾了。
个人对游戏的关注点在核心玩法,前面说了,RPG玩的就是战斗系统 。   巫师3在支线剧情是比FF15丰富,但是任务内容无非跑路,杀怪,(开猎人视野)找东西。支线任务核心玩点战斗依然差劲。
哦,除了第一个,井中恶魔有点意思。
喷了,狒狒15第一个任务就是到某地杀xx个怪物,巫师3有这么无聊的任务?
作者: Pires    时间: 2017-8-24 08:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @himura  于 2017-8-24 02:17 发表
GTA  
最烦的就是那一堆小游戏了
本体也不咋地
荒野大嫖客也是一丘之貉
当然在贵坛批判gta系就是政治不正确。
gta小游戏本来就没人玩的还自以为很有游戏性,五小时通关扔粪坑
作者: Chameleon    时间: 2017-8-24 08:49

半成品垃圾,除了音乐一无是处
作者: kujia    时间: 2017-8-24 08:52

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2017-8-24 08:18 发表
喷了,狒狒15第一个任务就是到某地杀xx个怪物,巫师3有这么无聊的任务?
任务内容无聊,杀怪不无聊啊,超有趣
昆特牌3某些支线还不如狒狒15杀怪了
作者: 熊猫    时间: 2017-8-24 08:55

posted by wap, platform: 小米NOTE
完美通了,的确还可以打磨的更精细一些。总体除了剧情之外挺好玩的,通关后要素也比较丰富。
作者: gunsou    时间: 2017-8-24 08:57

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。

剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。

战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。

支线任务无聊问题?  开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。

小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。

开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。

总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
码那么多字来钓鱼辛苦了,感谢你9为论坛流量做出的贡献
作者: kaedemurasaki    时间: 2017-8-24 09:05

posted by wap, platform: iPhone
被最后的告白感动到了,认为是游戏做得最好的地方,配上煽情的音乐哈哈
作者: foxhounds    时间: 2017-8-24 09:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-8-24 08:57 发表
码那么多字来钓鱼辛苦了,感谢你9为论坛流量做出的贡献
这就算钓鱼了?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-8-24 09:07

posted by wap, platform: Android
巫师3电视剧太长了,15小时内能通关我勉强给个好评
另外狗子可以借个存档玩玩跳跳乐,任何地方都玩不到的体验
作者: eastwoodwest    时间: 2017-8-24 09:27

posted by wap, platform: iPhone
知道是屎为什么要再吃一遍,我也十来个小时,果断出了,等q版喷了。战斗系统也没觉得多爽快
作者: 千山暮雪    时间: 2017-8-24 09:28

最讨厌做任务。。。。特别是支线多的。。。巫师三对我来说就是垃圾游戏,买的最后悔的,关键是连季票都买了,结果玩不到一个小时弃坑
作者: ferrerorun    时间: 2017-8-24 09:28

感谢各位解毒  优酷通关即可
作者: Sanguinius    时间: 2017-8-24 09:34

posted by wap, platform: Android
呵呵,个人有个人的喜好,所以喜欢什么游戏都没错。
不过说到历史地位,我相信过n年后,各类游戏媒体回顾这个阶段的rpg游戏,最重要的作品还是巫师3。ff15?多半会说一句半成品。
作者: FantasyJim    时间: 2017-8-24 09:35

posted by wap, platform: iPhone
我打通了、感觉还凑合,但是就开放世界这一点如果跟荒吹比,ff15的世界简直就是空的………
作者: sceic    时间: 2017-8-24 09:36

从开放世界可以激活的有趣任务一个都没有,一个都没有,一个都没有。
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2017-8-24 09:55

我白金+完美的第一个PS4游戏,是10个小时才上手的
我觉得能忍受这么久才上手游戏的人不多了
作者: heavenly7    时间: 2017-8-24 09:56

ff15就是半成品,se根本不会做开放世界,地图在大有什么用(而且也不算大)互动基本没有...
作者: clockworkjian    时间: 2017-8-24 10:03

其实做一个类似废渣地平线的开放世界ff赛车游戏不错
作者: 野生的任豚    时间: 2017-8-24 10:10

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @千山暮雪  于 2017-8-24 09:28 发表
最讨厌做任务。。。。特别是支线多的。。。巫师三对我来说就是垃圾游戏,买的最后悔的,关键是连季票都买了,结果玩不到一个小时弃坑
静下心来,慢慢玩,很爽。
作者: creepingdeath    时间: 2017-8-24 10:27

posted by wap, platform: iPhone
巫师三烂尾,gta烂尾,大嫖客烂尾。。。。狒狒15估计也烂尾了。。。应该是我自己的问题。。。
作者: SOLOOZIMA    时间: 2017-8-24 10:46

posted by wap, platform: Chrome
不谈主线好坏,FF15的基础非常棒,营造了一个幻想味十足的世界,可惜是个空洞的世界。
作者: 夏青    时间: 2017-8-24 10:50

posted by wap, platform: iPhone
巫师之前我是对这种美式中世纪魔法rpg毫无兴趣
ff是我最爱的rpg系列之一

但是这丝毫不影响我喜好巫师,而对ff15恶心至极

所以口味并不是问题

本帖最后由 夏青 于 2017-8-24 10:53 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-8-24 10:51

posted by wap, platform: Meizu M9
巫师3的战斗流派比较多,法印和炼金流就不怎么无聊,实际上每个怪都设计了法印和炼金品的弱点,利用起来还是很溜的。
作者: 神经病人    时间: 2017-8-24 10:58

战斗爽快度来说ff15是比巫师3高不少,巫师这个系列的最大问题其实就是战斗系统的设计,让人打得high不起来;
不过其他方面巫师3都是完全秒杀ff15了,剧情和支线的设计这些就别说了,以前ff可以引以为傲的音乐,这回也没什么那得出手的,唯一优点就是能听过去历代的ost
作者: wind    时间: 2017-8-24 11:01

posted by wap, platform: Samsung
通关了,剧情一炮五,女猪存在感基本为0,13章打的我差点飞盘,佩服我自己居然坚持吃下这口屎,看在战斗系统跟音乐的份上,勉强给个7分。

本帖最后由 wind 于 2017-8-24 11:02 通过手机版编辑
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-8-24 11:40

主线故事都讲不通  为了凑时间夹杂了大量的无聊支线  尤其是那些无聊的修车和救人任务  战斗系统看似爽快 打多了感觉很无聊 真还不如13系列  更别说和12比了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-8-24 11:50

打起来挺好看的,没怎么玩过rpg的我很满意。只要继续出国行也继续支持。
作者: NNNATE    时间: 2017-8-24 11:51

FF还是适合一本道,装装逼,剧情写的完整点就不错了,成本也低,巫师3其实也不好玩,但是人家又剧情打底,传统的RPG已经跟不上开放世界玩法。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-24 12:08

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @NNNATE  于 2017-8-24 11:51 发表
FF还是适合一本道,装装逼,剧情写的完整点就不错了,成本也低,巫师3其实也不好玩,但是人家又剧情打底,传统的RPG已经跟不上开放世界玩法。
这不是什么ff特有的问题。
开放世界里讲故事肯定制肘,欧美开放世界游戏也大多采用主线剧情只能线性触发的模式讲故事,新维加斯这种做了全灭地图也能用好好先生通关的才敢真的放开手设计乱序的剧情(虽说剧情上不会死档了,但是bug还会)。
作者: spouter    时间: 2017-8-24 12:15

posted by wap, platform: Chrome
天天玩12,停不下来
作者: klites    时间: 2017-8-24 12:17

就不是开放世界的问题
假如ff15的主角是个猎人之类的,平时就在地图上探险赚钱,支线再多也不会不舒服。随着剧情的推进,再参与FF15的主线战争
这么一想,不就是ff12吗,难不成写剧本的为了强行和ff12不一样所以才弄出一套亡国旅游记?
作者: 卖哥    时间: 2017-8-24 12:23

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @klites  于 2017-8-24 12:17 发表
就不是开放世界的问题
假如ff15的主角是个猎人之类的,平时就在地图上探险赚钱,支线再多也不会不舒服。随着剧情的推进,再参与FF15的主线战争
这么一想,不就是ff12吗,难不成写剧本的为了强行和ff12不一样所以才弄出一套亡国旅游记?
其实差不多,van又不是ff12里负责推进剧情的角色,艾雪和巴修才是,而站在艾雪立场不就和ff15差不多了么。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2017-8-24 12:57

Posted by: Sony F8332
败笔就是完成度太低,不仅仅13章,从第8章往后直到13章都不行,很可惜没有更多时间打磨细节,底子绝对是最好的一代FF
14章的篝火大家相对无言,打Eden之前挑照片,通关后标题界面天亮了加了第二个人物剪影,气氛渲染还是不错的
作者: forget44    时间: 2017-8-24 13:00

ff15的战斗也能叫不错,恐怕巫师3也是连白果园都没走完就弃的人
作者: kkaiosh    时间: 2017-8-24 13:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2017-8-24 08:18 发表
喷了,狒狒15第一个任务就是到某地杀xx个怪物,巫师3有这么无聊的任务?
没啥区别,到某地开猎人视野杀个怪、到某地开猎人视野后再去另个地方杀个怪、到某地杀个怪,三者没有什么区别。
作者: BeastMa    时间: 2017-8-24 14:14

posted by wap, platform: iPhone
关键还是粗糙

任务:随便设计个NPC角色,然后同样的任务做10遍。

战斗:连个前景自动半透明都没有,经常打着打着被一堆草挡满屏幕。

开车:简直不想说了……

城镇:内容少得可怜,能去的地方没几个。还不如地平线的城镇……

我觉得黄毛的拍照倒是个亮点,只不过看多了,风格也都一样。

系统里为难你就是不让你舒服的设计太多
比如加油,比如陆行鸟到期就跑,比如日夜切换过快

后悔买数字了
作者: wifi王道    时间: 2017-8-24 15:57

posted by wap, platform: iPhone
太无聊了。打了几个小时到第一个城市实在玩不下去了
作者: SONIX    时间: 2017-8-24 16:10

posted by wap, platform: Chrome
FF15的游戏性其实还不错,车子以后可以改装成飞行版,到处飞还是挺爽的
作者: w8yp    时间: 2017-8-24 16:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @foxhounds  于 2017-8-24 00:59 发表
我还没通关,目前70+小时,75级,快到王都决战了。已经打败了精金龟,没有新的目标,满世界晃悠中,手动开车看风景感觉不错。

剧情:
就是白开水,玩过FF1 的朋友都知道,用一句话说就是: 4个光之战士,收集4个水晶,打败千年不死之身 chaos,世界恢复光明。
FF15(包括系列作品)核心剧情不出左右,只不过这次由 4个杀马特担负光之战士的责任, 收集王者武器,打败eden。
建议开打之前先把电影看了, 就是那部王者之剑, 时间线是无缝连接的,但是前后剧情没有什么关系。

战斗系统,我觉得是近年来最好玩了,比巫师3、龙腾世纪、上古卷轴5好的不是一点半点。 RPG玩的就是战斗。
反正我觉得巫师3那砍杀比无双割草还无聊,没通关就烂尾了,玩不下去,每次杀怪味同嚼蜡。

支线任务无聊问题?  开放世界都差不多,GTA5、巫师3 都一样,地点A到B,送个东西、杀个怪之类的。 好在FF15的任务不是纯跑路,每个任务都有精英怪,结合战斗系统 ,玩起来有意思多了。

小游戏(钓鱼、赛鸟)都是传统节目了,不玩也没影响。 GTA5不也一堆垃圾游戏,什么高尔夫,赛跑。 开放世界了都差不多。

开车,加油设定黑到死。 开车可以和陆行鸟衔接起来,线路移动没什么问题。 但是陆行鸟的租期只有7天的设定无法理解。 后期更新了SUV改装,可以跑全地形,算是弥补。

总体评价:还是能感受到FF系列的精髓,能看到FF系列的许多经典元素。
作为FF系列的首作开放世界RPG,不足之处很多,用发展的眼光看问题,FF16还是值得期待的。
1的故事背景渲染到位,发展流畅,冒险感也比15足得多,15就是旅游逛街,支离破碎,和1没得比,15的战斗系统也是半成品一个,都没什么值得研究的地方,到后期就是用buff增加伤害然后平砍堆输出,要说爽也爽不起来,有很多战斗是在拍同伴肩膀和被拍中度过的,就算战斗系统给你做完整了,整个游戏就没几个好好设计过的boss和隐藏怪,也发挥不出来

本帖最后由 w8yp 于 2017-8-24 16:34 通过手机版编辑
作者: 56321056    时间: 2017-8-24 16:37

posted by wap, platform: 小米5
这游戏能正常发售就不错了  听说开发的很坎坷
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-24 16:41

钓鱼还不好玩??至今为止最好的钓鱼游戏!!没有之一!!!
作者: foxhounds    时间: 2017-8-24 17:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @w8yp  于 2017-8-24 16:28 发表
1的故事背景渲染到位,发展流畅,冒险感也比15足得多,15就是旅游逛街,支离破碎,和1没得比,15的战斗系统也是半成品一个,都没什么值得研究的地方,到后期就是用buff增加伤害然后平砍堆输出,要说爽也爽不起来,有很多战斗是在拍同伴肩膀和被拍中度过的,就算战斗系统给你做完整了,整个游戏就没几个好好设计过的boss和隐藏怪,也发挥不出来

本帖最后由 w8yp 于 2017824 16:34 通过手机版编辑
强力怪太少。

原先还很期待王者之剑的demon  会做成隐藏boss 。
作者: dine740    时间: 2017-8-24 22:16

posted by wap, platform: OPPO
巫师3里面一个昆特牌就吊打ff15了!
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-8-24 22:33

你们一点情怀都没有,开车明明是唉怎么到了还想再欣赏一会历代FF的经典音乐啊
作者: 巴斯    时间: 2017-8-24 22:33

说FF15战斗系统好的都是没玩过什么游戏的山炮。
他这个系统看似打法多变可玩性强,其实到了中期你就发现想打的快只能是背刺触发多人连携,你想背刺触发几率高就只能用大剑,这导致了很多不弱大剑的怪用大剑打起来都轻松愉快,用了弱点武器反而不好打。
后期拿了满血伤害翻倍小刀也是如此,你要保持满血输出的话还不如直接大剑背刺打多人连携来得快。
现在除了变移剑之后又变成无脑锁定三角变移,整个游戏的战斗系统完全就是大剑背刺+DLC单手剑变移主导,其他武器和这俩比起来P都不是。还有那糟糕的视角控制,野外打个怪一颗灌木丛就挡死你视角,进了迷宫里各种小地形卡你视角,制作人是吃了屎才用这种视角控制的吗,所以说FF15战斗系统好玩?扯TM蛋!
还有人说RPG玩的就是战斗系统?RPG从什么时候是以战斗系统为主导的?RPG不应该看角色塑造,演出效果,剧情和配乐的吗?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-8-24 22:44

FF15最差的地方没有一个人提,这帖子说是盖棺定论,其实根本没几个深玩过
那就是0设计的高级隐藏迷宫,连随机都不如,我给你们形容一下吧
场景是一个0设计0美工的地洞,一层一层的往下,每一层都有一个或数个怪,每几层有一个分支,其中只有一个分支是正确的继续往下的路,其他都是小怪,而这种分支结构没有任何变化的继续在接下来的迷宫里出现,每十层有营地可以回复,最后一层有个BOSS。这还不是最可怕的地方,最可怕的地方是所有此类迷宫都只有层数、怪和BOSS的区别,而场景、上面提到的结构没有任何变化,完全一样。即便是数十层里面的怪物也是大量重复的。WTF。
作者: ms3m    时间: 2017-8-24 23:36

posted by wap, platform: iPhone
日系RPG玩的就是战斗系统
这句简直不能更搞笑了。
作者: 大泉凉    时间: 2017-8-24 23:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kkaiosh  于 2017-8-24 13:31 发表
没啥区别,到某地开猎人视野杀个怪、到某地开猎人视野后再去另个地方杀个怪、到某地杀个怪,三者没有什么区别。
这个逻辑很好嘛。

玩巫师3=玩游戏
玩ff15=玩游戏
玩巫师3=玩ff15
玩巫师3/玩3=玩ff15/玩3
巫师=ff5
作者: DarthVadar    时间: 2017-8-24 23:58

posted by wap, platform: iPhone
平心而论,日系rpg舍弃自由度而专精于剧情和演出后,玩的基本就是战斗系统了,其他的只要看就行了。
作者: 宁静之雨    时间: 2017-8-25 00:38

posted by wap, platform: iPhone
讲道理,两代vp,ff12这些都属于玩战斗系统的
而正统日式rpg的精髓是十里坡剑神
ff15的问题恰恰在于特么的练级没蛋用,神兵没蛋用,打破脑袋捡到黑头巾加上增幅剑瞎逼按吧,还不爽吗好吧再把戒指逆天buff一下总行了。那么请问还有什么可玩的?
作者: 兰开夏    时间: 2017-8-25 02:29

日系rpg不是要剧情炸裂么
作者: 舟13    时间: 2017-8-25 08:17

posted by wap, platform: Chrome
系列单机最高以及完结作品是FF12,之后都不是FF。
作者: qd678    时间: 2017-8-25 08:27

有B格,展现形式,音乐都秒其他同类型游戏没悬念。
至于说什么细节不够,那些都是靠人力和时间堆出来的,ff15据说真正开发时间才2年,做到这种程度也没问题。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0