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标题: 神海真的完全腻味了…… [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2017-8-23 00:05     标题: 神海真的完全腻味了……

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打了两章,套路完全没变。

都有点后悔买了

其实4的时候还没觉得特别腻味,可能是因为和3的间隔时间比较长,这次是彻底觉得“怎么还是这套”。

打完2章到了丛林里,真的犯困,关掉洗洗澡准备睡觉了……
作者: 狂风007    时间: 2017-8-23 00:09

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差不多的感觉,不好玩,有点后悔了。
作者: DarthVadar    时间: 2017-8-23 00:12

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但是就这套而言确实做的登峰造极了
作者: 223622    时间: 2017-8-23 00:19

最少很适合我家里的6岁小朋友

按按纽就过关  没什麽难度

互动式影片

这系列流程都一样套路
作者: Pires    时间: 2017-8-23 00:20

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都多少年了还不知道优酷通关类型么
作者: 我爱红霞    时间: 2017-8-23 00:22

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4都没玩下去
作者: 不要看我    时间: 2017-8-23 00:22

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我很明智的没买,等哪天折扣好的时候补一下。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-23 00:25

4代本篇剧情的新意比DLC好得多
尤其是不设传统意义反派这一点
雷夫这个BOSS如果在其他游戏里可能会成为主角,谈不上有多少邪恶之处,还信奉“人没有梦想就是咸鱼”
结果败给了坑蒙拐骗的山姆和只想老婆孩子热炕头但被山姆骗来的内森,这个剧情属于扛着红旗反红旗
DLC的剧情就是彻底的俗套了,传统的正义打败邪恶剧情

不过就算流程套路化严重,顽皮狗能在一年的时间里把这个DLC做出来,效率也不错了
COD现在一样是套路化游戏,动视手下的一个制作组要做三年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 00:36 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-8-23 00:25

美末神海战争机器,基本买回来就没碰过单机,只玩多人。

倒是我老婆把神海打通了,真是奇迹 对了,她还打通了战神
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-8-23 00:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 00:25 发表
4代本篇剧情的新意比DLC好得多
尤其是不设传统意义反派这一点
雷夫这个BOSS如果在其他游戏里可能会成为主角
结果败给了坑蒙拐骗的山姆和只想老婆孩子热炕头但被山姆坑来的内森
DLC的剧情就是彻底的俗套了,传统的 ...
cod主力在做对战吧?这次神海dlc多人直接不用做
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-23 00:28

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-8-23 00:27 发表
cod主力在做对战吧?这次神海dlc多人直接不用做
COD主要资源还是战役,对战地图是拿战役美术素材组合出来的
至于对战地图本身结构设计用心不用心
起码去年的IW很多地图那是相当的不用心
作者: ddaaii    时间: 2017-8-23 00:37

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50收了
作者: DeepSearchz    时间: 2017-8-23 00:44

可能因为是PASS了大半个PS3时期 上来就接触了神海23  结果一个都没能玩下去
感觉就和楼主说的一样 也许还要加上我对这个题材不感冒 所以连互动电影也看不下去
作者: BeastMa    时间: 2017-8-23 00:47

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我对这题材还挺感兴趣的

古墓探险很有神秘感

但真的吃不消这完全一样的流程了……
作者: dfg1101    时间: 2017-8-23 00:52

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xbox想玩都没有
作者: BeastMa    时间: 2017-8-23 00:57

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原帖由 @dfg1101  于 2017-8-23 00:52 发表
xbox想玩都没有
出的时候觉得不买吧,那我买ps4干嘛

买了玩了就想我买他干吗……
作者: 夏青    时间: 2017-8-23 00:58

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对我来说
只要没什么改变,一个游戏玩三代就腻了
现代战争3以后就不行了、本代现在还没填完坑
刺客信条3以后一代没通过,都是玩一会儿就玩不进去了
神海4捏着鼻子通关了,主要是剧情还算能看
这个系列该终结了,再做下去跟年货们一个套路了
作者: zrmm    时间: 2017-8-23 01:09

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神海4要不是想看德雷克的最后归宿真的会烂尾。
作者: Rivercat    时间: 2017-8-23 01:10

一年内做出这么个规模的游戏ND还是挺厉害的。不过玩法上确实已经乏善可陈,全是在过去几作中出现过的桥段和设计,加了个可有可无的开锁…

这个游戏第二代的完成度太高了,留给后续作品突破的空间很小。每作的时间间隔倒是冲淡了腻味感。
作者: 任天鼠    时间: 2017-8-23 01:11

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昨天刚通神海4,拍了上百张照片,纯粹看风景大作
游戏性还是一样烂
作者: landice    时间: 2017-8-23 01:33

之前4买了豪华数字版,这次这个可以免费下载,有点略赚的感觉
作者: 小色    时间: 2017-8-23 01:40

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明明优酷海域,何必为难自己
作者: 桃生纯太    时间: 2017-8-23 04:14

神海就当时看风景吧`美工是真的世界一流` 没这美工就神海的游戏可玩性是真的玩不下去..
作者: madrista7    时间: 2017-8-23 04:47

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建议再往后玩一段,我刚开始玩过第一章后来到森林,一看要开车,神海4既视感马上就没劲了,确实审美疲劳了,关机休息。
但是后来再玩起来发现顽皮狗的功力毕竟还是可以的,虽然还是那套成熟的方式,但是越往后随着剧情推进两人关系的深入,还是吸引住我了。
另外其实森林开车逛地图这块比神海4开车闲逛做得好的多,这个稍微大点的地图分布的收集硬币小解谜还是可以的,收集完奖励的道具还挺有用,另外地图里分布的敌兵遭遇战关卡设计个人感觉还是不错的,因为关卡中敌人的配置貌似比神海4要密集,巡逻速度也快一些,想潜行干掉所有敌兵,不仅要观察所有人的巡逻路线,根据场景安排的隐蔽点考虑如何行动,而且动作还得快。虽然有些关卡中放了消音枪减小了难度,但是也有不少敌兵有头盔,所以我玩的时候想不被发现干掉所有人还是有些费事。
目前直接困难难度玩到第七章,总的来说虽然老一套,但是顽皮狗讲故事能力在那,玩到现在我还是有渐入佳境的感觉。
作者: jacksonken    时间: 2017-8-23 05:27

前两章一个感觉,玩到中后期停不下来了,后期完全是展示目前顽皮狗技术和美术的应用。真心好玩,准备二周目了,挺过沙盒那章就对了。
作者: wyp    时间: 2017-8-23 07:11

这个DLC感觉是把目前神海系列所有的优点都做到极致的感觉,全方面的极致化,除了以后机能进化,画面能再逼真外,玩法上真的很难再超越了,终止该系列也是正常的举动。
作者: sigmaxion    时间: 2017-8-23 07:17

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-23 00:25 发表
4代本篇剧情的新意比DLC好得多
尤其是不设传统意义反派这一点
雷夫这个BOSS如果在其他游戏里可能会成为主角,谈不上有多少邪恶之处,还信奉“人没有梦想就是咸鱼”
结果败给了坑蒙拐骗的山姆和只想老婆孩子热炕头但被山姆骗来的内森,这个剧情属于扛着红旗反红旗
DLC的剧情就是彻底的俗套了,传统的正义打败邪恶剧情

不过就算流程套路化严重,顽皮狗能在一年的时间里把这个DLC做出来,效率也不错了
COD现在一样是套路化游戏,动视手下的一个制作组要做三年
哇哦,一言不合就一刀把狱卒捅死,怎么看都是个神经病
作者: 上海狗狗    时间: 2017-8-23 07:20

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所以我没买......
作者: yuong32    时间: 2017-8-23 07:27

发展空间其实是有的,主要是神海系列没有走古墓系列的动作风格,如果跳跃和攀爬加入更多玩家可控性,再强化一下道具解谜,包括不同的NPC有不同的能力,可以联机协作通关。
这个系列的理想形态就是将剧情演出、动作枪战、动作解谜,三者有机编排,其中战斗系统和解谜系统都是可以大作文章的。4代偏重剧情演出,战斗和解谜的进化不足。
作者: 田中健一    时间: 2017-8-23 07:37

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神海4我还没通....
作者: alucardx2004    时间: 2017-8-23 07:44

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反正我没买。
作者: spouter    时间: 2017-8-23 07:47

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根本就没欲望买

4好歹演出还不错
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-8-23 07:51

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早就腻味了  非常后悔 卖又卖不掉
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-8-23 08:07

开车关的节奏完全就好像被困在沼气池中间
又臭又慢
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-8-23 08:07

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直接没买,什么时候崩值了收张实体版
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-8-23 08:10

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这dlc就值100,就当看两场电影了。
不想花钱的可以优酷看下载版
作者: madrista7    时间: 2017-8-23 08:21

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第三章还是要开地图,先去地图中间高塔把几个主要任务的图标标识出来,这时候地图上也会多一个问号的地方,然后去那个问号地方把支线硬币收集任务图标都标识出来,就不会一上来懵逼了
作者: naughtyben    时间: 2017-8-23 08:23

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森林那张感觉是浓缩了的精华,解谜好多,秒杀古墓丽影
作者: dante888    时间: 2017-8-23 08:32

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泥潭反指又来了,版主起个头。下面一群跟风的,看好tlou2同样的论调再来一遍
作者: 柯布西耶    时间: 2017-8-23 08:44

二流好莱坞剧,夺宝奇兵超级简化版。
游戏流程:
爬墙,QTE,手感极差的CS人机,弱智到让人睡着的解谜
艹死美工,每次都是这样毫无惊喜。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-8-23 08:48

TG这里是可以正大光明地批判顽皮狗的吗?

可以骂顽皮狗其实根本不会做动作游戏关卡,只会做互动电影以勤补拙的吗?

:D :D :D
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-8-23 08:51

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难道不是因为太贵么
作者: northcong    时间: 2017-8-23 08:53

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uc3的时候就很疲劳了,uc4更多为了看结局买的,但是特别喜欢2里的克洛伊,之前也在犹豫买不买这个dlc,看了各评测素质很高,决定还是买了,一样,为了剧情。。。。。
作者: mazdaism    时间: 2017-8-23 08:56

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心态放平,看看精美的互动电影。也是刚玩了个开头,觉得挺好的,4k hdr,赏心悦目
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-8-23 08:57

引用:
原帖由 northcong 于 2017-8-23 08:53 发表
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uc3的时候就很疲劳了,uc4更多为了看结局买的,但是特别喜欢2里的克洛伊,之前也在犹豫买不买这个dlc,看了各评测素质很高,决定还是买了,一样,为了剧情。。。。。

比二代难看许多……
作者: fune    时间: 2017-8-23 09:14

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你们谁见过商场里的风景片有这游戏性的?不错了,互动风景片做了个剧情给你们,还加入了打枪要素,墙甚至可以爬!IGN 也给了7.5呢!
作者: MegaDr    时间: 2017-8-23 09:22

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去年UC4没得GOTY,还有很多人鸣不平呢。

现在回过头来看,是对的,除了画面,一包污
作者: yichen113    时间: 2017-8-23 09:23

09年首发玩2的时候就在想 这会不会是系列最高:D
作者: madrista7    时间: 2017-8-23 09:26

说实话这个DLC比神海4节奏紧凑的多,个人觉得更有点像是神海2,探索、解谜、战斗都很足,本来就想把沙盒那章玩了就停止,结果一口气干到第七章,强迫自己睡觉去了。
作者: 林则徐    时间: 2017-8-23 09:27

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要提高下可玩性很简单,就神海4那主动向手机游戏靠拢的关卡设计,随便怎么弄都能更好玩,只是顽皮狗不愿,觉得不重要。
说它是互动电影还真不配,至少1886,直到黎明没有填充那么多垃圾打枪垃圾攀爬,剧情的主体性没问题。神海就是个没有核心玩法没有核心剧情的四不像,特别是玩了TLOU后落差尤其大,当年对2代感觉还不错,4就是强忍着无聊通关的了。

本帖最后由 林则徐 于 2017-8-23 09:38 通过手机版编辑
作者: oldcrown    时间: 2017-8-23 09:37

没时间玩大型沙盒,还是这样的游戏比较适合自己~
作者: 夕雨    时间: 2017-8-23 09:38

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玩到刚进沙盘 就之前的流程来看 8分 其中2分给画面
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-23 09:39

引用:
原帖由 madrista7 于 2017-8-23 09:26 发表
说实话这个DLC比神海4节奏紧凑的多,个人觉得更有点像是神海2,探索、解谜、战斗都很足,本来就想把沙盒那章玩了就停止,结果一口气干到第七章,强迫自己睡觉去了。
节奏更紧凑是把双刃剑
DLC这个长度注定了故事本身没有4代本篇曲折,剧情确实就跟2差不多
4代本篇的节奏慢,有一些是完全没必要的(比如最后回到海盗船还要爬一大段)
有一些是有必要的,比如初期山姆撒谎的越狱桥段,还有德雷克的隐退生活展示
这些都是剧情所必需的,不做出来,后面的故事发展就达不到相应的效果
所以我以前说过神海4比TLOU更能体现顽皮狗的叙事功力
因为TLOU的叙事性是靠剧本取胜的,把这个故事改成小说,或者是行尸走肉那种动态漫画游戏,故事本身也没什么损失
但是神海4的故事核心其实非常白烂,硬是让顽皮狗用各种演出手段给拔高起来了
好演出比好故事更难

当然这个DLC剧情虽然俗套,但也没烂到COD IW那种让我感到自己被侮辱的程度
4代的潜入和战斗本来就有进步,那种动态式的跑酷枪战可玩性还是可以的
但是在神海系列中,单纯的潜入和战斗不足以支撑出一个完整的游戏,因为没有TLOU那种上层的深化系统
4代的本篇,和DLC,人们真正吐槽是那些俗套的定番展开
最典型的就是,德雷克走哪哪塌,滑梯没路了前方肯定要有个挂钩给荡索,现在克洛伊做主角,也患上了一样的怪病
系列之前就是这么玩的,即使是4代的本篇和DLC里,这种设计出现了多少遍,也根本数不清
我前面所说的,4代为了剧情所必需做的部分里,基本也不是平台动作相关的设计(除了偶尔拿来做场景快速转换,比如拍卖会那关被黑妹踢出去换个房间)

至于为什么DLC会比本篇更加审美疲劳
DLC的潜入和战斗比前几作好,但这个是4代本篇就已经做出的改进,而且时隔仅仅一年,并不值得单独拿出来称赞
而4代本篇在剧情方面的改革,如前所述,DLC限于篇幅,办不到,因为没有长度去铺垫更复杂的剧情

当然现在可以确定的是,这个DLC肯定是神海在老模式下的最后一作
就算有神海5,那也是很多年以后的事,而且肯定会换用新的模式

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 09:55 编辑 ]
作者: 红南街    时间: 2017-8-23 09:45

4我什么都没记住,就记住玩儿古惑狼和最后女儿出场的那一段。
作者: madrista7    时间: 2017-8-23 10:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 09:39 发表

节奏更紧凑是把双刃剑
DLC这个长度注定了故事本身没有4代本篇曲折,剧情确实就跟2差不多
4代本篇的节奏慢,有一些是完全没必要的(比如最后回到海盗船还要爬一大段)
有一些是有必要的,比如初期山姆撒谎的越狱 ...
可能个人感觉不同吧,DLC确实都是神海4里面那些机制,但是我觉得DLC在玩法设计的充实度上要更好一些,神海4对剧情设计比重还是高了些,玩4的时候我的感觉这个系列就这样结束真的挺好的,别再做了,这个DLC虽然是老配方,但是却勾起来想玩更多神海的欲望
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-23 10:11

引用:
原帖由 madrista7 于 2017-8-23 10:03 发表

可能个人感觉不同吧,DLC确实都是神海4里面那些机制,但是我觉得DLC在玩法设计的充实度上要更好一些,神海4对剧情设计比重还是高了些,玩4的时候我的感觉这个系列就这样结束真的挺好的,别再做了,这个DLC虽然是老 ...
但是老模式到此为止了,顽皮狗自己也表达了类似的看法
举个例子,DLC结局火车那段,2代就有类似的设计,DLC是把动态破坏脚本做的更复杂了一些
但是类似的桥段不能再做了,哪怕改进版也不行了,否则就真成了COD,无数次模仿MW1和MW2

神海4的本篇和DLC开发都比较曲折,这个以前也有人提过了
本篇一开始他们想做的似乎是一个更接近TLOU更黑暗的游戏,中途被推翻,变成了现在这个“在本质上阳光的剧本里装模作样装黑暗”的样子
而DLC一开始想做的是差不多跟本篇一样长,被上级喝住了,否则搞出来的东西肯定和现在不一样,也没现在紧凑,当然也不会现在就发售
作者: madrista7    时间: 2017-8-23 10:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 10:11 发表

但是老模式到此为止了,顽皮狗自己也表达了类似的看法
举个例子,DLC结局火车那段,2代就有类似的设计,DLC是把动态破坏脚本做的更复杂了一些
但是类似的桥段不能再做了,哪怕改进版也不行了,否则就真成了COD, ...
其实最终还是希望顽皮狗搞新ip,神海DLC这样的结尾就可以了
作者: jxljk    时间: 2017-8-23 10:17

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神海4团队 做的最二逼的事 就是把4里最精彩的桥段在e3演示完了  完了本体除了这个桥段之外 根本就是平淡无奇
作者: 上海狗狗    时间: 2017-8-23 10:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 09:39 发表

节奏更紧凑是把双刃剑
DLC这个长度注定了故事本身没有4代本篇曲折,剧情确实就跟2差不多
4代本篇的节奏慢,有一些是完全没必要的(比如最后回到海盗船还要爬一大段)
有一些是有必要的,比如初期山姆撒谎的越狱 ...
大脑习惯同样的刺激后就不亢奋了,这个问题和战神系列是一样的
作者: ikaruga    时间: 2017-8-23 10:24

喷了,一个ch4 西告止就值回票价,真心好玩
打完神海4,觉得这个系列没必要出了
TLL只打到一半我就希望能继续出续作
作者: 萝卜    时间: 2017-8-23 10:34

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一群粉丝大喊已经做到极致真是喷了,塞尔达那样都觉得还有很多提升空间,神海凭啥说做到极致啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-23 10:36

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-8-23 10:34 发表
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一群粉丝大喊已经做到极致真是喷了,塞尔达那样都觉得还有很多提升空间,神海凭啥说做到极致啊
这帖子里喊做到极致的就一个“网易拍”,哪来的“一群粉丝”
我说老模式到头了是过时了的意思,而不是做到极致

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-23 10:51 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2017-8-23 10:36

终于正常评论了
作者: clockworkjian    时间: 2017-8-23 10:36

我擦 电影终于看腻了
作者: ikaruga    时间: 2017-8-23 10:41

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-8-23 10:34 发表
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一群粉丝大喊已经做到极致真是喷了,塞尔达那样都觉得还有很多提升空间,神海凭啥说做到极致啊
线性一本道打枪几乎没什么空间了,古墓10那种玩法已经被证明是邪道
作者: liu2596960    时间: 2017-8-23 10:51

4代就没买。。。。。。。。。

看优酷 都不想看
作者: wenzai    时间: 2017-8-23 10:53

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深海本来就做到头了,改完结就得完结。做成古墓那样?古墓有人玩吗?
作者: tommyshy    时间: 2017-8-23 10:57

很多游戏都这样,做了三代以后就开始没意思了,比如战争机器、神海、战神...
作者: 椰酥鸡肚    时间: 2017-8-23 10:58

神海4的时候就觉得不好玩了,跟神海123的风格完全不一样,不喜欢。这个dlc等二手降到底价再买来体验下就好
作者: yuong32    时间: 2017-8-23 11:15

其实也不是神海才有这个问题,上世代我最喜欢的三个欧美游戏系列:光环、质量效应、蝙蝠袖阿克汉姆,其在本世代的续作中都没能达到期望中的最佳表现。

光环从4代开始出问题,其精神续作命运也不算完全继承衣钵(2代目前看来有希望);质量效应仙女座翻船;蝙蝠侠阿克汉姆骑士略有瑕疵。

喜欢神海系列粉丝中应该也有人会有类似的感觉吧,就是觉得新作总体素质没达到期望中的效果。
作者: 星之尘    时间: 2017-8-23 11:17

明明是DLC主角太丑的锅
作者: LionHeart    时间: 2017-8-23 11:27

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神海4我通关后就出了,我都懒得白金
作者: noxyz    时间: 2017-8-23 11:41

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可能是因为没玩过前作的关系,我感觉神海4玩起来太平淡了,战斗白开水,炸炸炸塌塌塌也太少,玩完直接不想补123了

其实我觉得加点新古墓那样的成长要素挺好的,只要别太繁琐
作者: johnnytidus    时间: 2017-8-23 11:50

说实话我对4代也不是很感冒 制作人换了味道都不同了。还是最喜欢2代 。
作者: 茉莉FAN    时间: 2017-8-23 11:59

4我只玩了一半就弃坑了,真的玩不下去……可能跟我在4之前又通了一遍2有关……
作者: ikaruga    时间: 2017-8-23 12:08

引用:
原帖由 johnnytidus 于 2017-8-23 11:50 发表
说实话我对4代也不是很感冒 制作人换了味道都不同了。还是最喜欢2代 。
你最喜欢的2代和4是同一个制作人
作者: magicczq    时间: 2017-8-23 12:12

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当初4代就完全是为了看剧情才硬着头皮通关,结果打完后内心毫无触动。神海的终结跟索尼其他系列基本类似,玩法上乏善可陈,同样的套路来多几遍再好的画面也要看吐,希望美末2不要重蹈覆辙
作者: abracadabra949    时间: 2017-8-23 12:13

什么游戏到了四五代之后都会腻味的呀,比如战争机器4
作者: alanwzw    时间: 2017-8-23 12:30

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神海4我是开了个头然后搁了几个月都没玩,某个周末捡起来玩,接下来就一直玩通关了。腻味是有点,玩也还是玩得下去,还不错的感觉。
作者: king8910213    时间: 2017-8-23 12:45

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估计Bruce归队后接手研究新IP的可能性巨大,神海的模式需要更换了,TLL算是给喜欢的人最后的赠礼,就算再重启估计要多年后像战神那样大变样了
感觉ND以后也很难坚持搞纯线性游戏了,大势所趋啊
作者: sirforest    时间: 2017-8-23 12:53

给神海4打上高分的人都应该接受本站各种经验丰富的老玩家的教诲。
作者: 桐生ちゃん    时间: 2017-8-23 13:42

4我就没玩下去,的确很腻味
作者: cgyldn    时间: 2017-8-23 14:36

4首发至今没通关,3就开始腻味了,4代游戏玩法套路都一个样,走哪哪塌加爬爬爬。顽皮狗还是把精力放tlou上吧。

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2017-8-23 14:45 编辑 ]
作者: 火星人一号    时间: 2017-8-23 14:49

玩了这么多代,还是老玩法就有点审美疲劳了,不过打折的话($19.99比较合适)会支持一下
作者: arisdead    时间: 2017-8-23 14:52

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Dlc把优点都集合在一起,解谜也比4好玩,美工依然没的说,流程比4紧凑多了,我的评分比4高!
作者: 88ace88    时间: 2017-8-23 15:00

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 12:13 发表
什么游戏到了四五代之后都会腻味的呀,比如战争机器4
业界有的是出了7,8,9代甚至两位数续作还时常能给人新鲜感的作品,所以不是”什么游戏到了四五代之后都会腻味”,而是什么游戏如果持续一个套路做了四五代之后当然会腻味。
作者: abracadabra949    时间: 2017-8-23 15:01

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原帖由 88ace88 于 2017-8-23 15:00 发表

业界有的是出了7,8,9代甚至两位数续作还时常能给人新鲜感的作品,所以不是”什么游戏到了四五代之后都会腻味”,而是什么游戏如果持续一个套路做了四五代之后当然会腻味。
应该是,比如战争机器4
作者: cgyldn    时间: 2017-8-23 15:05

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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:01 发表


应该是,比如战争机器4
再比如天上人间的失落遗产
作者: abracadabra949    时间: 2017-8-23 15:07

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原帖由 cgyldn 于 2017-8-23 15:05 发表

再比如天上人间的失落遗产
太对了,所以DLC失落遗产的分数只是比Halo5和机器4正传高那么1分而已,崩得已经很厉害,和神海4当初碾压这两者没法比

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:09 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-8-23 15:13

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原帖由 @cgyldn  于 2017-8-23 15:05 发表
再比如天上人间的失落遗产
你和A9第一软黑有什好说的
作者: cgyldn    时间: 2017-8-23 15:17

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原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:07 发表


太对了,所以DLC失落遗产的分数只是比Halo5和机器4正传高那么1分而已,崩得已经很厉害,和神海4当初碾压这两者没法比
那完了,顽皮狗要变成二流未满三流以上的制作组了
作者: 88ace88    时间: 2017-8-23 15:21

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:01 发表


应该是,比如战争机器4
原来我回复了一台复读机,对复读机的理解能力抱有期待真是我的错了。
作者: 夏青    时间: 2017-8-23 15:28

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一个dlc战几页,连战争机器光环都出来了

顽皮狗这特么面子太大了…
作者: abracadabra949    时间: 2017-8-23 15:31

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原帖由 cgyldn 于 2017-8-23 15:17 发表

那完了,顽皮狗要变成二流未满三流以上的制作组了
再怎样到底是顽皮狗原班班底,比343和Colation这种狗尾续貂的制作组强多了
作者: cgyldn    时间: 2017-8-23 15:32

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2017-8-23 15:31 发表


再怎样到底是顽皮狗原班班底,比343和Colation这种狗尾续貂的制作组强多了
那更惨…堕落成这样…
作者: 不要看我    时间: 2017-8-23 15:54

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神海整个系列的战斗都不算好玩,但是二代感觉有boss战什么的,整个节奏很合理,打起来还是很开心的,加上当时感觉无敌的画面,让人很新鲜投入。
等到四代了,整个游戏的画面让人没那么惊艳了后,缺点就变得更突出了。
神海是没成长系统的,从头到尾也就那么几把枪手雷打打打,战斗打不出新意,如果敌人也单一,整个战斗部分就变成枯燥的重复,加上爬爬爬的重复,加上解谜的简单无趣,这游戏让人期待的就是场景切换和剧情了,剧情也就那样,场景后期大段丛林。
最后导致的游戏感觉就很烦躁,只想赶快打完拉到。
但是神奇的就是当游戏打到最后又会抚平这种心理,神海4玩到后面女儿的时候,又觉得,哎,还是挺不错。
作者: 88ace88    时间: 2017-8-23 15:54

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原帖由 夏青 于 2017-8-23 15:28 发表
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一个dlc战几页,连战争机器光环都出来了

顽皮狗这特么面子太大了…
说反了吧,都能和业界最强顽皮狗比了,明显是Coalition和343涨脸了。
作者: DarthVadar    时间: 2017-8-23 17:13

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原帖由 @不要看我  于 2017-8-23 15:54 发表
神海整个系列的战斗都不算好玩,但是二代感觉有boss战什么的,整个节奏很合理,打起来还是很开心的,加上当时感觉无敌的画面,让人很新鲜投入。
等到四代了,整个游戏的画面让人没那么惊艳了后,缺点就变得更突出了。
神海是没成长系统的,从头到尾也就那么几把枪手雷打打打,战斗打不出新意,如果敌人也单一,整个战斗部分就变成枯燥的重复,加上爬爬爬的重复,加上解谜的简单无趣,这游戏让人期待的就是场景切换和剧情了,剧情也就那样,场景后期大段丛林。
最后导致的游戏感觉就很烦躁,只想赶快打完拉到。
但是神奇的就是当游戏打到最后又会抚平这种心理,神海4玩到后面女儿的时候,又觉得,哎,还是挺不错。
boss战反而是神海的败笔
宁愿取消boss战来个逃脱桥段
作者: qd678    时间: 2017-8-23 18:00

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晚上回去试试,毕竟独占,而且也没有同类型的可以一战。
作者: qxxqxx    时间: 2017-8-23 18:31

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100包邮赶紧的233




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