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标题: [新闻] Switch在日本这是要疯 [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-8-16 09:33     标题: Switch在日本这是要疯

日本早间新闻节目『情報プレゼンター とくダネ!』报道了在东京有超过3000人排队抽选Switch的火爆现象
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3000多人排队只为抽选105台
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一大早就有数千人过来排队了
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从北海道过来的
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爷爷奶奶一起出动为孙子抽选8回了
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记者调查了东京内48家商铺,没有一家有原价现货的
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一家子出动来摇号
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说好的7/8月份增加出货好像并没有改善现状
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个人贩卖欺诈多,提醒消费者要当心
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作者: 田中健一    时间: 2017-8-16 09:35

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就不能加点买现货?
作者: zfz4869    时间: 2017-8-16 09:37

几月的新闻啊
作者: iamzelda    时间: 2017-8-16 09:38

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据论坛说欧美不缺货,就不能多留点货给日本?
作者: boncaca    时间: 2017-8-16 09:42

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据卖哥还是谁说欧美是没有明显缺货的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-8-16 09:43

引用:
原帖由 zfz4869 于 2017-8-16 09:37 发表
几月的新闻啊
昨天的
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作者: wenzai    时间: 2017-8-16 09:44

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卖的这么好,ns现在全球销量过千万了吗
作者: aso    时间: 2017-8-16 09:45

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任天堂已拜雷布斯为干爹,尽得耍猴真传。。。
作者: 江南馄饨    时间: 2017-8-16 09:45

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疯了吧,这小作坊水平,这么久还缺货
作者: wlx9897    时间: 2017-8-16 09:46

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引用:
原帖由 @boncaca  于 2017-8-16 09:42 发表
据卖哥还是谁说欧美是没有明显缺货的
美国这边GS今天大规模铺货,卖单机不带捆绑的那种
作者: CrazyMoon    时间: 2017-8-16 09:49

我有个日本朋友一直想买,被缺货折磨的不行了,最近直接买了台PSVR说不陪任地狱玩了了
作者: mitsuna    时间: 2017-8-16 09:49

小米的人被聘用了吧
作者: zdejiju    时间: 2017-8-16 09:51

引用:
原帖由 boncaca 于 2017-8-16 09:42 发表
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据卖哥还是谁说欧美是没有明显缺货的
。。。。疯了。。怎么插入图片。。- -
我才去美亚看了。。红蓝手柄的NS售价365刀,灰色手柄NS售价376.99刀。。
原价299刀。。缺不缺货,你感受一下。。= =
作者: 女武神    时间: 2017-8-16 09:52

引用:
原帖由 CrazyMoon 于 2017-8-16 09:49 发表
我有个日本朋友一直想买,被缺货折磨的不行了,最近直接买了台PSVR说不陪任地狱玩了了
没事 买啥不好买手柄V  到时还是会舔跪的

丫的 现在多了个vr老看走眼

[ 本帖最后由 女武神 于 2017-8-16 09:54 编辑 ]
作者: his709394    时间: 2017-8-16 09:56

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任地狱必须死!
作者: sakat    时间: 2017-8-16 10:00

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为什么任饭会觉得这是好事呢 这不正说明任天堂在产品制造和流通环节有很大问题吗 除非他有意为之 不排除很多人买不到就买一台3ds或ps4回家了
作者: 野生的任豚    时间: 2017-8-16 10:03

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就这软件阵容,铺开了还不崩?
你以为你任不想赚钱啊?
作者: 历史厨    时间: 2017-8-16 10:09

引用:
原帖由 sakat 于 2017-8-16 10:00 发表
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为什么任饭会觉得这是好事呢 这不正说明任天堂在产品制造和流通环节有很大问题吗 除非他有意为之 不排除很多人买不到就买一台3ds或ps4回家了
这眼神... 你见谁说是好事了. 谁都知道明显是三输.
作者: 红叶    时间: 2017-8-16 10:10

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我认识几个在日本的都是日亚买的
作者: sakat    时间: 2017-8-16 10:14

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引用:
原帖由 @历史厨  于 2017-8-16 10:09 发表
这眼神... 你见谁说是好事了. 谁都知道明显是三输.
楼主发这贴不就是喜闻乐见这种情况吗
作者: BR    时间: 2017-8-16 10:17

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高贵的日本人就不愿意加一点钱买?几千块的玩具而已。隔壁中国人的玩具钱高收入日本公民出不起?2333
作者: 古兰佐    时间: 2017-8-16 10:18

艹了,本来下个月去TGS还想买第二台,看来计划要泡汤了。
作者: zichuanle    时间: 2017-8-16 10:24

日亚不是有货么?为啥不在日亚买?日本人都喜欢排队?
作者: linkwho    时间: 2017-8-16 10:25

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2017-8-16 10:24 发表
日亚不是有货么?为啥不在日亚买?日本人都喜欢排队?
46000日元这叫有货??
作者: 中已矣    时间: 2017-8-16 10:25

卖哥是欧美大佬说什么都是真的
作者: 328928249    时间: 2017-8-16 10:26

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日本周销量提高了一倍还是缺啊。。当年3ds大使之后加秋季发布会也就周销量7w的水平也没缺货。。
作者: 战岚    时间: 2017-8-16 10:34

产量提高了,但还是满足不了需求
看官网8月22日开启预约,10月拿货,估计较彻底缓解得到秋冬季了

是不是这次总算上了一些比较跟上时代的新料,碰上跟PC手机产线抢资源了
作者: arex    时间: 2017-8-16 10:39

说加价买的也是图羊,又不是首发时期,排队好不容易买到的那种兴奋的心情,岂是加价购入能比的?
作者: DeepSearchz    时间: 2017-8-16 10:49

现在日本不是要加一点 加的还挺多的 日亚上有不少加价买到的人的评论。。
作者: renzhaj    时间: 2017-8-16 10:58

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澳洲这边一点也不缺。。。原价随便买,我是等15% of买的
作者: MegaDr    时间: 2017-8-16 11:09

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引用:
原帖由 @renzhaj  于 2017-8-16 10:58 发表
澳洲这边一点也不缺。。。原价随便买,我是等15% of买的
上次psi老湿发过了,当时算了下,即使原价算上折扣,折合人民币还是要比日本贵
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 11:16

posted by wap, platform: Meizu M9
日本缺货有很多原因,比如任天堂不在乎日本市场不愿意从欧美调货,以及日本是全球主要市场里最低价的吸引水货商。
作者: patches    时间: 2017-8-16 11:18

某傻逼至于每帖都进来装逼么,喷了
作者: renzhaj    时间: 2017-8-16 11:20

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-16 11:09 发表
上次psi老湿发过了,当时算了下,即使原价算上折扣,折合人民币还是要比日本贵
折后400澳币…差不多2080人民币。。不知道日本多少
作者: flies    时间: 2017-8-16 11:22

我的判断是NS的混合机特性是继DS的触摸之后十年一遇的革命性科技,这么火不意外。

很多索饭别看一直在吐槽NS,如果PS4加入混合机特性,他们就会吹嘘混合机特性是多牛比的东西了。

只不过继触摸之后又被任天堂占了先,索饭吃醋而已。
作者: flies    时间: 2017-8-16 11:26

日本早就做过调查了,特别是针对新玩家,这些新玩家一致的反馈是被NS混合机特性所吸引。

除了出门可以享受有史以来的最强掌机画面和便携多人特性外,在家也可以接电视玩,想怎么玩就怎么玩。一个平台同时有主机掌机的两个体验,游戏也只需买一份即可,只要299刀实在是太吸引人了。
作者: yfl2    时间: 2017-8-16 11:34

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-8-16 11:26 发表
日本早就做过调查了,特别是针对新玩家,这些新玩家一致的反馈是被NS混合机特性所吸引。

除了出门可以享受有史以来的最强掌机画面和便携多人特性外,在家也可以接电视玩,想怎么玩就怎么玩。一个平台同时有主机掌机的两个体验,游戏也只需买一份即可,只要299刀实在是太吸引人了。
你是不是忘了PSP2000
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-8-16 11:42

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来淘宝,阿里爸爸管你够。
作者: darkccc    时间: 2017-8-16 11:47

怪不得淘宝日版NS狂涨价而且好像都没现货了。。。
作者: wlx9897    时间: 2017-8-16 11:47

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-16 11:34 发表
你是不是忘了PSP2000
你怎么不说PSVTV
作者: 藕是张力    时间: 2017-8-16 11:51

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引用:
原帖由 @renzhaj  于 2017-8-16 10:58 发表
澳洲这边一点也不缺。。。原价随便买,我是等15% of买的
高贵的美日哪是澳洲大农村可以比的
作者: yfl2    时间: 2017-8-16 11:59

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引用:
原帖由 @wlx9897  于 2017-8-16 11:47 发表
你怎么不说PSVTV
pstv不能做掌机
作者: n2    时间: 2017-8-16 12:01

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-16 11:34 发表
你是不是忘了PSP2000
按你的说法,vb应该成功啊。

然而所谓的技术应用跟时代是搭配的。

psp2000的机能?人们的追求各种完全不一样。

能接电视就是唯一的核心?手机还能接电视呢
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-8-16 12:10

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说明游戏太少,不能出货太多,要不然太多人吃灰这热度就没了
作者: yuong32    时间: 2017-8-16 12:13

应该说当时PSP2000的接电视卖点还不成熟,机能与主流家用机差别巨大、按键比家用机手柄少、没有便携双人手柄,说白了PSP一开始就不是以便携主机的理念设计的。
我还是认为NS取得的认可不是单纯便携家庭两用带来的,分离手柄和异质玩法也是不可或缺的,三者合一才让NS如此特别。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-8-16 12:18 编辑 ]
作者: pcsx2    时间: 2017-8-16 12:16

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学谁不好学小米
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-8-16 12:17

跟丧茶有什么区别?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-8-16 12:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakat  于 2017-8-16 10:00 发表
为什么任饭会觉得这是好事呢 这不正说明任天堂在产品制造和流通环节有很大问题吗 除非他有意为之 不排除很多人买不到就买一台3ds或ps4回家了
哪个任饭觉得是好事儿了?缺货这个问题,任饭从三月一直骂到现在,所有人都知道Splatoon 2发售,Switch销量要爆炸,然而看起来老任并没有什么有效的增加产能的办法。
作者: 猫肉    时间: 2017-8-16 12:18

淘宝的美版水货返销回日本都有可能啊,这点差价肯定有人买
作者: 以父之名    时间: 2017-8-16 12:21

任天堂应该后悔不已,早知道就定价359刀了!
作者: ORICONF    时间: 2017-8-16 12:23

posted by wap, platform: iPhone
纯手工打造,工匠气质。
作者: smhaha    时间: 2017-8-16 12:27

美国还是很难买正价的。亚马逊没有,Gamestop没有,ToysRus也没有,也许有铺货,不过转眼就卖光。可能是因为我这儿是乡下地方。加价个几十刀倒是能买到,不过除了某些粉丝大部分人还是不愿意加价买。
作者: LTFYH    时间: 2017-8-16 12:28

posted by wap, platform: Android
不至于啊,加点钱不行么
作者: 无欲    时间: 2017-8-16 12:30

posted by wap, platform: 小米5
都是在学小米吧,不信会缺货成这样,交给富士康分分钟搞定产能
作者: 加州IT男    时间: 2017-8-16 12:31

http://www.nowinstock.net/videog ... ch/full_history.php
至少在美国想买还是能买着的,不用排号,订个通知然后快速下单就行了
我上个月就抢到两次,后来嫌没游戏给退了
作者: deathstar22    时间: 2017-8-16 12:32

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
讲道理,任天堂不趁还有热点度时候增加供应量,扩大市场份额,等热点低了怕就是错过第一年最好的机会了,这块任天堂市场部其实很失败
作者: flies    时间: 2017-8-16 12:37

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-8-16 12:13 发表
应该说当时PSP2000的接电视卖点还不成熟,机能与主流家用机差别巨大、按键比家用机手柄少、没有便携双人手柄,说白了PSP一开始就不是以便携主机的理念设计的。
我还是认为NS取得的认可不是单纯便携家庭两用带来的, ...
NS之前任天堂和索尼试过很多混合机方案,但没有一个成熟的。

拿PSP2000来说,每次都要插拔线,烦不烦?画面差倒算了,还不能全屏。
作者: flies    时间: 2017-8-16 12:39

NS三大模式使用率最多的可能大家都想不到,是桌面模式。桌面模式其实就是迷你电视模式。
作者: yfl2    时间: 2017-8-16 12:42

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-8-16 12:18 发表
哪个任饭觉得是好事儿了?缺货这个问题,任饭从三月一直骂到现在,所有人都知道Splatoon 2发售,Switch销量要爆炸,然而看起来老任并没有什么有效的增加产能的办法。
楼主啊,
作者: zdejiju    时间: 2017-8-16 12:44

引用:
原帖由 renzhaj 于 2017-8-16 11:20 发表
posted by wap, platform: 小米 4
折后400澳币…差不多2080人民币。。不知道日本多少
日本原价29900日元。。差不多人民币1800.。。- -
作者: 舟13    时间: 2017-8-16 12:49

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索索只有在日式游戏被喷出SHIT的时候才会想起拿任天堂冲门面,一旦结束,立刻摆出一副国际索的架势冷嘲热讽。任青现在简直凤毛麟角,倒是国际索层出不穷。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 12:53

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-8-16 12:13 发表
应该说当时PSP2000的接电视卖点还不成熟,机能与主流家用机差别巨大、按键比家用机手柄少、没有便携双人手柄,说白了PSP一开始就不是以便携主机的理念设计的。
我还是认为NS取得的认可不是单纯便携家庭两用带来的,分离手柄和异质玩法也是不可或缺的,三者合一才让NS如此特别。
ns也没做到足够运行同时代的家用机游戏。
作者: Pires    时间: 2017-8-16 12:55

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多谢手机游戏带来的蓝海市场,ns才会如此火爆
作者: wlx9897    时间: 2017-8-16 13:01

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-16 12:42 发表
楼主啊,
楼主哪一句话说是好事的?
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 13:02

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Pires  于 2017-8-16 12:55 发表
多谢手机游戏带来的蓝海市场,ns才会如此火爆
没觉得和手游有啥关系。
也没觉得ns有多火爆,情况和psvr差不多吧,主要是供货少。
觉得这就是火爆大概是没见识过ndsl上市后每月卖200万台还保持缺货一年的情况。
作者: yuong32    时间: 2017-8-16 13:02

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-8-16 12:53 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ns也没做到足够运行同时代的家用机游戏。
但NS接电视是准1080P和本世代主机一致,而且支持热拔插;PSP2000接电视还有黑框,也不支持热插拔。还是两者设计理念一开始就不一样。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 13:05

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-8-16 13:02 发表
但NS接电视是准1080P和本世代主机一致,而且支持热拔插;PSP2000接电视还有黑框,也不支持热插拔。还是两者设计理念一开始就不一样。
专门制作的话超过了过去移动游戏的成本,但还是没法做到跨平台游戏不损失玩法仅仅降低特效就拿过来。
作者: gunsou    时间: 2017-8-16 13:06

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @flies  于 2017-8-16 12:39 发表
NS三大模式使用率最多的可能大家都想不到,是桌面模式。桌面模式其实就是迷你电视模式。
大部分人都有switch,然后你抛出一个使用率最多的”可能大家都想不到”,拜托,大家都是用的,是玩的,只有你是想的……说实话桌面模式用的最少,我认识的大部分人也都是最少的模式
作者: killmesoftly    时间: 2017-8-16 13:07

posted by wap, platform: iPhone
从大的方面说,NS和Wii一样走的是引导Fashion的路线,但产量跟不上的话就是开玩笑,因为从Fashion到过时,时间窗口很重要,另外NS制造Fashion的能力远低于Wii
作者: 信步闲庭    时间: 2017-8-16 13:07

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
一定是幻觉,一定是耍猴
实际需求和PSVR查不多
作者: MegaDr    时间: 2017-8-16 13:07

posted by wap, platform: iPhone
其实换一种角度,你们也可以把NS理解为随身Wii,或者说掌机版Wii。
凡是Wii的卖点(体感和多人)能做到的,NS随时随地也都能做到。既然Wii能大卖,那ns也能做到,更何况NS能做到更多。
作者: Rivercat    时间: 2017-8-16 13:10

长时间的缺货不仅影响了装机量,其实也影响了品牌形象。
作者: richiter    时间: 2017-8-16 13:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zdejiju  于 2017-8-16 12:44 发表
日本原价29900日元。。差不多人民币1800.。。
8%的消费税日本可免不了
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 13:12

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-8-16 13:07 发表
一定是幻觉,一定是耍猴
实际需求和PSVR查不多
情况差不多跟需求差不多的有区别的。
月销售60万左右的东西在游戏机历史上谈不上卖得好。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 13:13

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-16 13:07 发表
其实换一种角度,你们也可以把NS理解为随身Wii,或者说掌机版Wii。
凡是Wii的卖点(体感和多人)能做到的,NS随时随地也都能做到。既然Wii能大卖,那ns也能做到,更何况NS能做到更多。
如果2013年推出ns大概是可以接wii的班。
现在流行已经断档了。
作者: wenzai    时间: 2017-8-16 13:44

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想问一下,ns现在的销量比同期ps4和x1如何
作者: asd11123    时间: 2017-8-16 13:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sakat  于 2017-8-16 10:00 发表
为什么任饭会觉得这是好事呢 这不正说明任天堂在产品制造和流通环节有很大问题吗 除非他有意为之 不排除很多人买不到就买一台3ds或ps4回家了
缺货是因为卖得好,很多人并没想到NS会火爆成这样,可能老任都没想到是这个效果。都以为游戏机是夕阳产业,不会像对手机的需求那样有饥渴。
作者: 钓鱼岛    时间: 2017-8-16 14:14

引用:
原帖由 asd11123 于 2017-8-16 13:58 发表
posted by wap, platform: Android
缺货是因为卖得好,很多人并没想到NS会火爆成这样,可能老任都没想到是这个效果。都以为游戏机是夕阳产业,不会像对手机的需求那样有饥渴。
任何时候手机都是必需品,游戏机室娱乐用品,这两个不是同一级别的市场。
地狱对于第一年预期是一千万销量,其实对于新主机来说都不低,只不过这次地狱第一方软件对于NS的推动起到的效果超过了预期,还有NS这次制造需要和手机抢供应链,造成产能短时间无法扩大。
作者: 信步闲庭    时间: 2017-8-16 14:16

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 13:12 发表
情况差不多跟需求差不多的有区别的。
月销售60万左右的东西在游戏机历史上谈不上卖得好。
月销60万是不火,你得保证NS每月只销60万才行
情况和PSVR差不多,数据呢?发售后销售曲线有没有?
还是你的观点只限定某个月?
作者: richiter    时间: 2017-8-16 14:18

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都是伪饭,刚上市几天好买的很,不买...
作者: 兰开夏    时间: 2017-8-16 14:48

引用:
原帖由 richiter 于 2017-8-16 14:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
都是伪饭,刚上市几天好买的很,不买...
首发一周我都在东京,哪里都没买到。难道你是在大阪那一带?
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 15:08

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-8-16 14:16 发表
月销60万是不火,你得保证NS每月只销60万才行
情况和PSVR差不多,数据呢?发售后销售曲线有没有?
还是你的观点只限定某个月?
不是一直月销60万左右么。
sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。
作者: kamisaba    时间: 2017-8-16 15:39

TG的精索跟S1的精任一样恶心,每个NS贴里都是这么几个troll在打滚
作者: n2    时间: 2017-8-16 16:04

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 15:08 发表
不是一直月销60万左右么。
sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。
33w算数字了么
作者: psi    时间: 2017-8-16 16:12

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就是靠两个游戏怼出来的,其它都是虚的

欧洲区对这两个游戏感冒程度不行,所以主机热度也不行

什么平板便携家用二合一都是假的,和当年wii和ds硬件火爆完全不一样,如果任天堂真信了这个不久的将来就会吃瘪
作者: richiter    时间: 2017-8-16 16:12

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引用:
原帖由 @兰开夏  于 2017-8-16 14:48 发表
首发一周我都在东京,哪里都没买到。难道你是在大阪那一带?
官网随便买好几天
作者: 兰开夏    时间: 2017-8-16 16:32

引用:
原帖由 richiter 于 2017-8-16 16:12 发表
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官网随便买好几天
3月官网真的随便买么?
作者: n2    时间: 2017-8-16 16:39

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原帖由 @psi  于 2017-8-16 16:12 发表
就是靠两个游戏怼出来的,其它都是虚的

欧洲区对这两个游戏感冒程度不行,所以主机热度也不行

什么平板便携家用二合一都是假的,和当年wii和ds硬件火爆完全不一样,如果任天堂真信了这个不久的将来就会吃瘪
哪2个游戏?
作者: superallan    时间: 2017-8-16 16:40

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原帖由 @n2  于 2017-8-16 16:04 发表
33w算数字了么
泄露的33万不算数字
作者: 信步闲庭    时间: 2017-8-16 16:50

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原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 15:08 发表
不是一直月销60万左右么。
sp2美国首月销量出来了,33万,对于一个wiiu时期接近1/3普及率的游戏,200万主机的美国仅仅卖出33万在我看来是不如预期的。大概很多用户已经连顺便给吃灰主机买个游戏的兴趣都没有了。
和psvr差不多的观点不举证了?

难怪月销60万,原来把首发那一波剔除了。未来黑五圣诞爆卖也要剔除,保持月销60万没毛病

乌贼2日本爆了不行,北美销量低就是吃灰
万一北美累计销量上来了怎么办?欧洲卖得不好,依然吃灰主机!对不对?
作者: majian1    时间: 2017-8-16 16:51

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原帖由 @n2  于 2017-8-16 16:39 发表
哪2个游戏?
估计是荒吹和马车8
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 17:04

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @信步闲庭  于 2017-8-16 16:50 发表
和psvr差不多的观点不举证了?

难怪月销60万,原来把首发那一波剔除了。未来黑五圣诞爆卖也要剔除,保持月销60万没毛病

乌贼2日本爆了不行,北美销量低就是吃灰
万一北美累计销量上来了怎么办?欧洲卖得不好,依然吃灰主机!对不对?
和psvr都是供货不足造成的缺货。

首发销量和圣诞当然不止60万,但是能多高呢,能超过其他主机在首发和圣诞的水平么?
我已经举例了ndsl历史上的热销情况,而ns甚至连当代的最热销主机都算不上,ps4一财年1800万台。

sp2卖得好很奇怪么?在wiiu都有广泛受众的作品,卖不好才是奇怪的,按照美国ns存量sp2首月70万正常,33万就是奇怪。
至于欧洲反正ns游戏窜不上榜,游戏销量是迷。

本帖最后由 卖哥 于 2017-8-16 17:19 通过手机版编辑
作者: deathstar22    时间: 2017-8-16 17:12

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乌贼美国首月才33万?不到日本的一半啊,美国主机数量可是比日本多的,这算大暴死了吧
作者: kddiagf    时间: 2017-8-16 17:22

好奇,就加价几百软妹币的事情,到底图什么?
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 17:30

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原帖由 @kddiagf  于 2017-8-16 17:22 发表
好奇,就加价几百软妹币的事情,到底图什么?
没几个排队去赚这钱的,挂脚本检查官网日亚,游戏店直接抽部分货给黄牛。
之前3000人是抽200台300台,这次只有100台了,考虑到近几周日本ns供货还是增加的,那看起来黄牛比前几周抽得还要狠。
作者: 信步闲庭    时间: 2017-8-16 17:37

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原帖由 @卖哥  于 2017-8-16 17:04 发表
和psvr都是供货不足造成的缺货。

首发销量和圣诞当然不止60万,但是能多高呢,能超过其他主机在首发和圣诞的水平么?
我已经举例了ndsl历史上的热销情况,而ns甚至连当代的最热销主机都算不上,ps4一财年1800万台。

sp2卖得好很奇怪么?在wiiu都有广泛受众的作品,卖不好才是奇怪的,按照美国ns存量sp2首月70万正常,33万就是奇怪。
至于欧洲反正ns游戏窜不上榜,游戏销量是迷。

本帖最后由 卖哥 于 2017816 17:19 通过手机版编辑
一直月销60万
首发和圣诞高不到哪去

这么自信不妨预测下NS第一财年销量,今年4月到明年3月底的销量,如何?

另外,北美乌贼33万不包含数字版

本帖最后由 信步闲庭 于 2017-8-16 17:42 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-8-16 17:42

引用:
原帖由 gunsou 于 2017-8-16 13:06 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
大部分人都有switch,然后你抛出一个使用率最多的”可能大家都想不到”,拜托,大家都是用的,是玩的,只有你是想的……说实话桌面模式用的最少,我认识的大部分人也都是最少的 ...
我是转述日本方面的统计数据,在核心游戏论坛TG肯定是掌机模式使用率第一。
作者: flies    时间: 2017-8-16 17:51

引用:
原帖由 psi 于 2017-8-16 16:12 发表
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就是靠两个游戏怼出来的,其它都是虚的

欧洲区对这两个游戏感冒程度不行,所以主机热度也不行

什么平板便携家用二合一都是假的,和当年wii和ds硬件火爆完全不一样,如果任天 ...
WII和DS的火爆本质完全不一样,异质分常态和非常态两种。

非常态异质比如体感就是一股潮流,潮流过了就没戏了。常态异质会深入到玩家的游戏习惯中,最后变成标准。触摸就是常态异质,可惜触摸市场最后被智能机接收并继续发扬广大了。

这次NS的混合机特性很明显就是常态异质,即会深入到玩家的游戏习惯中,未来会成为标准。触摸特性是降低操作门槛,混合机特性是扩大游玩空间,都是切实创造或提升游玩体验的革命性科技。
作者: 卖哥    时间: 2017-8-16 18:02

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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-8-16 17:37 发表
一直月销60万
首发和圣诞高不到哪去

这么自信不妨预测下NS第一财年销量,今年4月到明年3月底的销量,如何?

另外,北美乌贼33万不包含数字版

本帖最后由 信步闲庭 于 2017816 17:42 通过手机版编辑
我倾向于官方1000万台的判断。
牺牲了2016年的wiiu游戏,然后力推联机作品,在没有第三方的情况下ns算是一个最能避免吃灰的开局了。但显然这是不可持续的,从wiiu上榨取的用尽后游戏产能会减少,而任天堂成功的联机游戏品牌也剩余不多。
作者: flies    时间: 2017-8-16 18:07

体感和HD震动是情人,触摸和混合机是老婆。情人时间长就会腻烦分手,老婆是要一辈子生活的。




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