原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-12 21:36 发表
血源官方公开的数字是2周100万,半年200万,后续没提
顺便补一句,黑魂3早在发售后的两个月,即2016年5月,出货量就已经达到300万了
之后的一年多了50万
原帖由 @JECRDHS 于 2017-8-12 23:01 发表
上次那个财报不是说预计今年4月黑魂3的出货会超过480万?这个350万好像是去年6月为止的数字吧?懂日语的可以来解答一下
原帖由 @ikaruga 于 2017-8-13 00:03 发表
也许是不及预期。魂3后续评价不太好
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-8-13 00:47 发表
英文站已经把黑魂3的数字编辑掉了,但没说明原因
然后我翻了一下日语原文,是这个意思“2016年同季度(46月)的主力产品是黑魂3,在发售后三个月的时间内达到了350万出货,2017年这一季度的主力产品有变,但收益依然出色”
也就是说,那两个英文站看错了,所以编辑掉了
原帖由 coolwind 于 2017-8-13 08:17 发表
posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
现在格斗游戏有这销量就不错了,厂家自己都非常满意了,你们反而各种不满,别拿以前的鼎盛时代做比较了,那时候百万作品到处跑,现在过百万开发商都要乐疯了,比不了。
原帖由 @levelup999 于 2017-8-13 17:56 发表
以后格斗游戏的销量只有铁拳和真人快打撑着了
原帖由 @拳人类 于 2017-8-14 15:47 发表
原田说铁拳7是正统续作最后一作。
原帖由 @levelup999 于 2017-8-13 17:56 发表
以后格斗游戏的销量只有铁拳和真人快打撑着了
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