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标题: [新闻] 忍者理论公司的《黑暗之魂》风格新作《地狱之剑》评分出炉 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 16:20     标题: 忍者理论公司的《黑暗之魂》风格新作《地狱之剑》评分出炉

IGN 90
EGM 85
Gamespot 80
Game Informer 80
Destructoid 75

http://www.metacritic.com/game/p ... fice/critic-reviews
http://opencritic.com/game/4516/hellblade-senuas-sacrifice

大体评价是画面、音乐、战斗都不错,但是流程长度和解密有点问题
最低分是Jim Sterling的10分,这次倒不是他跟游戏公司过去有恩怨来公报私仇
而是他在游戏后期碰到了一个很恶心的恶性Bug,存档直接被废掉了
反正他也不接厂商的广告,所以没有像IGN以前碰到的某些游戏那样,暂时给个低分留着以后再改,直接就丢了个10出来
metacritic的规则是正式版评分发布后,以后的更改不登记,也就是说,他的登记评分就是10了
(更新:Jim让MC破例给他改分,现在变成了70)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1417050

国内的评测,随便看看吧(第三段含少量剧透)
http://www.chuapp.com/article/283829.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-9 15:56 编辑 ]
作者: segasin    时间: 2017-8-8 16:25

我一直很期待这次的作品,主要希望战斗系统上能够有创新,现在动作游戏厂商不多了
作者: Mappycat    时间: 2017-8-8 16:28

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感觉也就堕落之王的水准,可能还不如堕落之王
作者: 摩根    时间: 2017-8-8 16:39

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看了半天直播,不知道这高分是怎么来的
作者: 夕雨    时间: 2017-8-8 16:50

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太二逼了

主角是不是神经病 一直萦绕着低语 看得我都想杀人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 16:52

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-8-8 16:50 发表
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太二逼了

主角是不是神经病 一直萦绕着低语 看得我都想杀人
是疯子,剧情有点克苏鲁风,主角的SAN值一直在下降
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-8-8 16:53

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传说中的ASMR
作者: zrmm    时间: 2017-8-8 17:00

玩了一个小时,头晕脑胀退款了
作者: patches    时间: 2017-8-8 17:03

这视角太难受了
作者: GuiltyMoon    时间: 2017-8-8 17:08

流程短能够理解,毕竟Steam上只卖88。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 17:12

引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2017-8-8 17:08 发表
流程短能够理解,毕竟Steam上只卖88。


这游戏最初引人注目的是所谓的“超低成本独立级3A规模”
http://club.tgfcer.com/thread-6984688-1-1.html
当然我觉得折腾到现在游戏的成本和规模肯定没这么低了
主要原因是迪士尼无限被砍后忍者理论失去了主要收入来源,如果他们不把多出来的人手投入到这个游戏里,就要裁员

所以无论这个游戏评价好坏,销量高低,就某种意义而言,它已经失去了初衷的目标,但这也是没办法的事
作者: esking    时间: 2017-8-8 17:21

在PSN美服买了,就当支持他们了。还有自带中文
作者: newaxis    时间: 2017-8-8 17:28

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不是开发商说有删存档的设定嘛,类似完全黑化就gg了,存档也没了
作者: GuiltyMoon    时间: 2017-8-8 17:57

引用:
原帖由 newaxis 于 2017-8-8 17:28 发表
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不是开发商说有删存档的设定嘛,类似完全黑化就gg了,存档也没了
据Eurogamer报道,在《地狱之刃》这款游戏里,如果你死亡次数太多,那么游戏就会删除你的存档。而且这也不是BUG,这是游戏机制的一部分。而从一些评测者的说法来看,这是一个十分有趣的设计。
作者: robbi    时间: 2017-8-8 19:14

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宫崎英高掌握了新姿势
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 19:20

引用:
原帖由 robbi 于 2017-8-8 19:14 发表
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宫崎英高掌握了新姿势
这个不是本作发明的
起码我都能想到更早的
比如大菠萝2的Hardcore模式,死了就彻底没了
作者: 卖哥    时间: 2017-8-8 19:25

引用:
原帖由 newaxis 于 2017-8-8 17:28 发表
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不是开发商说有删存档的设定嘛,类似完全黑化就gg了,存档也没了
可选还是都这样?
作者: 不要看我    时间: 2017-8-8 19:26

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看着眼晕,很担心战神4了,不会也这样吧
作者: mieumieu    时间: 2017-8-8 19:31

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Jim去找mc去改分了,这比较尴尬

本帖最后由 mieumieu 于 2017-8-8 19:31 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-8-8 19:37

比较喜欢这个工作室,虽说作品算不上顶级水准,但一直坚守在act这个领域的工作室,特别是在连忍龙鬼泣战神都难产的这个时代。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 19:41

引用:
原帖由 mieumieu 于 2017-8-8 19:31 发表
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Jim去找mc去改分了,这比较尴尬

本帖最后由 mieumieu 于 2017-8-8 19:31 通过手机版编辑  
有1分Review的视频备份没有,原版Jim删了,我也没存,你管地址就成
现在MC那头已经变成“待定”了,平均分刷一下就上来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-8 20:01 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 20:01

国内的评测,随便看看吧(第三段含少量剧透)
http://www.chuapp.com/article/283829.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-8 20:20 编辑 ]
作者: ddaaii    时间: 2017-8-8 20:18

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触乐的好文章从来都不是游戏评测
作者: nereus    时间: 2017-8-8 20:27

没看出来作为一个动作游戏 玩点在哪里。动作看上去很傻比,视角难受,这种游戏再好也不买。3dm版也不会下载。
作者: flashback    时间: 2017-8-8 22:01

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玩了两个小时,也是不知道这游戏的乐趣在哪。
解谜混乱没有逻辑,而且还无趣。战斗介入的生硬,虽说有些手感,但没什么挑战,缺少变化就是硬怼,没什么乐趣。

美术风格跟黑魂差几条街,战斗更是差几个太阳系。
这游戏评分不知道为何会如此之高。

本帖最后由 flashback 于 2017-8-8 22:02 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2017-8-8 22:31

这公司的奴役西游记和dmc我都喜欢
没玩过魂类的游戏,不知道能不能适应.............
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-8 22:32

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-8-8 22:31 发表
这公司的奴役西游记和dmc我都喜欢
没玩过魂类的游戏,不知道能不能适应.............
这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入
作者: ppkkhh    时间: 2017-8-8 22:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-8 22:32 发表

这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入
是不是类似孤岛惊魂3和4几个嗑药的场景管卡一样的?
作者: flashback    时间: 2017-8-8 22:50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-8 22:32 发表
这一作最让人不适应的其实不是动作系统
而是吸大麻一样的幻觉画面,看多了有种想吐的感觉,光敏者慎入
恶灵附身也有这种神经的桥段,但还可以忍。关键恶灵附身感觉自己在玩游戏,这个地狱之忍没有一点在玩的感觉,就是在乱溜达。
作者: go321    时间: 2017-8-8 22:51

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-8-8 22:35 发表

是不是类似孤岛惊魂3和4几个嗑药的场景管卡一样的?
现在去直播平台看下不就知道了,新游戏一堆人直播
这游戏跟奴役西游记和dmc根本不同路数,神神叨叨的,更像之前的那个神经病游戏层层恐惧
作者: ppkkhh    时间: 2017-8-8 23:23

引用:
原帖由 go321 于 2017-8-8 22:51 发表


现在去直播平台看下不就知道了,新游戏一堆人直播
这游戏跟奴役西游记和dmc根本不同路数,神神叨叨的,更像之前的那个神经病游戏层层恐惧
不爱看直播...........而且看过直播,有的地方就知道了,没意思了
作者: 威猛先生    时间: 2017-8-8 23:24

刚刚玩了下,麻痹,第一个谜题怎么解?完全无厘头啊。

画面还是非常不错的,值了。

[ 本帖最后由 威猛先生 于 2017-8-9 00:16 编辑 ]
作者: 洗地    时间: 2017-8-8 23:37

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妈的我还得番茄去买,感觉好激气。
作者: 威猛先生    时间: 2017-8-9 00:20

这个谜题怎么解?

PS:谜题特效画面,感觉还行,一点都不晕。
作者: jacksonken    时间: 2017-8-9 00:27

引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2017-8-8 17:08 发表
流程短能够理解,毕竟Steam上只卖88。
又不是全世界都卖88,30刀的流程太短就不对了
作者: mieumieu    时间: 2017-8-9 07:12

posted by wap, platform: Firefox
我也没找到Jimquisition原版review的存档

新的已经出来了,是7分
作者: qd678    时间: 2017-8-9 07:58

看打斗视频感觉没什么意思,明明当初天堂之刃的打斗系统很不错的,为什么不拿过来用
作者: hzde    时间: 2017-8-9 08:03

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88预定的,刚过第一个boss,对于独立游戏而言,其实很不错了,不能要求太多了。
作者: zhouchuenan    时间: 2017-8-9 09:39

这个公司的act老是喜欢特异路线,但本身的act功底又不够,所以游戏都有些不伦不类的味道,之前的DMC有卡普空监督动作系统都那个鸟样我是对这公司后续的act游戏不报希望了。
作者: hqqttjiang    时间: 2017-8-9 09:41

引用:
原帖由 nereus 于 2017-8-8 20:27 发表
没看出来作为一个动作游戏 玩点在哪里。动作看上去很傻比,视角难受,这种游戏再好也不买。3dm版也不会下载。
谁告诉你这是动作游戏了??
作者: oldcrown    时间: 2017-8-9 10:14

玩了一个小时左右,主角离镜头太近,感觉有点晕,打斗手感也不如之前的DMC
作者: 夏青    时间: 2017-8-9 10:28

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泥潭玩家就是事儿多
仁王出的时候一堆人说抄袭,这个那个
出点儿异质的游戏,又纷纷表示玩不惯,看不懂
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-8-9 13:39

仁王是不是抄袭和这游戏有什么关系?
搞异质又是精神病题材玩家玩不懂不是很正常?
你想表达什么,别人都是傻逼就你懂游戏是吗?

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2017-8-9 13:46 编辑 ]
作者: krewella    时间: 2017-8-9 13:47

88块画面不错,你们还挑三拣四。
几百的垃圾山寨游戏人亡倒是狂吹
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-8-9 16:01

http://www.chuapp.com/article/283839.html

喷了,死太多会删档原来是个谣言,而且这谣还是制作组自己造的
作者: evil84    时间: 2017-8-9 16:18

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这游戏解密太恶心。打了一个小时 吐了
作者: GuiltyMoon    时间: 2017-8-9 23:38

今天也买了玩到打完第一个BOSS,我选的先走左边打的幻术乌鸦,解谜确实蛮无聊的,与其说是解谜倒不如说是找路,找到路基本上就能解开。

战斗不像很多人说的那么无聊,手感其实做的挺好的,而且有躲避有弹反,就是视角问题背后被人捅挺恶心的,所幸游戏很贴心的用声音提醒你,而且躲避判定很强,基本问题不大,BOSS战因为就打了一个,其实还做的挺好的,节奏感很强。

耳语就见仁见智了,毕竟是个精神病游戏,其实我觉得这游戏逼格还挺高的,属于一本正经胡说八道的游戏里做的算好的。
作者: 威猛先生    时间: 2017-8-9 23:47

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麻痹,哟刚又进游戏转了半个小时,第一个谜题还是没找到地方。
作者: cynic0522    时间: 2017-8-10 08:50

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打斗没新意,解密无厘头,关卡设计更是基本上等于没有

唯一的亮点就是asmr音效。

这么高分真是吓到我了

本帖最后由 cynic0522 于 2017-8-10 08:51 通过手机版编辑




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