原帖由 @Entelecheia 于 2017-7-29 23:45 发表
为什么要和FF14比?
原帖由 华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的 ...
原帖由 Nightkid 于 2017-7-30 07:45 发表
延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。
还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。
为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。
还有现在都 ...
原帖由 华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的 ...
原帖由 @Nightkid 于 2017-7-30 07:45 发表
延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。
还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。
为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。
还有现在都4.0了,还在扒拉扒拉3.0也是醉了。
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原帖由 华华★ 于 2017-7-30 09:34 发表
我玩的国服,一哥们全职业(包括生产)60,算是铁杆玩家了吧?就是这样介绍的。
反正PC端玩国服就是有这个半秒钟的硬延迟,谁玩谁知道。你AOE打出去,圈子里刚刚跑进来的敌人经常没反应。
主机端不知道,没玩 ...
原帖由 @华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的技能打在怪身上都要延迟半秒,包括BOSS技能打在你身上,所有BOSS AOE,你都必须提前躲。这个问题有很多人洗白,说是玩家自己的网络问题,其实是SE技术渣。
然后换回被自己骂了100遍的WOW,哎呀妈,这手感,简直肉丝般顺滑。
然后,然后就再也回不去了,人设再好,团队PVE做得再精致——FF14那硬延迟我真心不能忍。
然后就是,打怪毫无游戏感。
一个怪你要砍半天,技能循环个五六论,怪才倒地,特别是有些怪,花花草草,猫猫狗狗什么的,体型又小,然后跟我这个牛逼哄哄的光之战士对战——尼玛我废了吃奶的劲终于砍死3只。所以游戏制作方也知道玩家砍得慢,很多任务只要求你砍3只,最多5只,不会更多,再多累死你。
至于剧情,以及剧情演出,很多死忠为3.0洗白。
真的,这狗屎剧情,我憋着一肚子的期待玩到58级,已经收不了了。
2.0的各种跑路剧情就不要提了。
这方面在我看来完全被WOW秒杀。
玩到58级,非要说游戏的优点,那就是
1.神优化;
2.人设俊美;
3.团队PVE很精致。
培养陆行鸟啊,死亡迷宫啊,买房子搞家具啊,这些PVE特色都不错。
如果你能忍受游戏技术本身存在的“硬延迟”,然后非常费力地打怪,打半天打不死一只,一直熬到60级,找个固定团打副本,或许能有一些乐趣。
唯一的特点:团队PVE。
原帖由 @newshadow08 于 2017-7-31 12:20 发表
作为ff14一年多玩家,生产职业全满,战斗职业除了奶妈都满级的。看到上面评价ff14,tm全是放p。
想写些什么,发现前言万语还是那句,没有一拳秒伤boss,没有自动寻路真的不好意思呢。
本帖最后由 newshadow08 于 2017731 12:41 通过手机版编辑
原帖由 klites 于 2017-7-31 17:16 发表
FF14前不久又回去练个新号玩,玩到28玩不下去了,又想起2.0的时候到处找任务,不然就是刷副本。以前还可以跑危命,现在也没人打了
等4.0冲个月卡玩玩新职业算了
原帖由 @Shaw 于 2017-7-31 18:56 发表
FF14的奶妈很难受啊,开荒的时候要奶要输出,要走位。本来想捡个轻松的职业才玩奶妈的,现在好了没时间玩别的职业,奶妈一条路走到黑了。。。 还有FF14本来就是硬核玩家的游戏,从FF11开始就这样,节奏慢难度高~~~要不是生活节奏越来越快哪轮的上WOW瞎比比~
原帖由 骨法 于 2017-7-31 18:06 发表
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看你们和各论坛吹的那么厉害,我叮了个号练了几级,还是那个味道,各方面被wow完爆,就算是画面,全高特效被完爆的货
原帖由 @Nightkid 于 2017-8-1 00:54 发表
wow连FF11都爆不了,歇歇吧,无脑黑也要有点限度。
头一次见吹wow吹画面的,当全世界就你一个人玩过wow是吧。
原帖由 @Nightkid 于 2017-8-1 00:57 发表
不喜欢游戏不要紧,港真,ff14的2.0,3.0还有4.0开场CG无论素质还是细节都是游戏动画的顶级水平。
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-7-31 22:54 发表
反正FF14死活玩不下去
极度无聊
剑灵虽然没玩
但天天看老婆玩
我俩电脑并排
至少画面、剧情动画都比FF14有诚意
原帖由 @wocao 于 2017-8-1 07:38 发表
贴主你自己都说了ff14玩不下去了,还和剑灵比个毛线啊,直接上剑灵不就完了。。。。。。。。虽然我是ff14玩家,但我不推荐人玩ff14这个游戏。。。。。。。。特别是自从开了那啥伟s业b任务以后,更加坚定了我的想法!!!
原帖由 wocao 于 2017-8-1 07:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
贴主你自己都说了ff14玩不下去了,还和剑灵比个毛线啊,直接上剑灵不就完了。。。。。。。。虽然我是ff14玩家,但我不推荐人玩ff14这个游戏。。。。。。。。特别是自从开了那啥伟 ...
原帖由 @Nightkid 于 2017-7-30 07:52 发表
怎么不说wow技能判定原始,铁三角就是铁三角,非要拿去跟动作rpg网游比,还两代技术产品。
剑灵和FF14比。简直是个天大笑话。
现在全球三大mmo,wow,FF14,guildwar2,棒子网游要提也是black desert,剑灵,呵呵,说起来你玩过几个额。
原帖由 @wocao 于 2017-8-1 15:35 发表
魂武和伟业我早就做完了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。但那个伟业。。。。。。。。。。。。。。。我觉得运营组的真正目的是想玩家帮忙做4.0之前的压力测试吧。。。。。。。。。。。。。
原帖由 doomking 于 2017-8-1 17:39 发表
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我查了下财报,15年ff14+dq10营收是2.8亿美元,16年官称大幅下滑还不到这个值。
2.8亿美元连NC天堂1+2的营收都不如,激战2就更不用提了,16营收不到剑灵一半,天堂1/4。
所以你们 ...
原帖由 @Nightkid 于 2017-8-2 02:38 发表
知道FF14国际服的player base目前有多大么,知道最新的游戏版本ign给了9.2分么。
还有Most popular指营收?这逻辑赞一个。
原帖由 Nightkid 于 2017-7-30 07:52 发表
怎么不说wow技能判定原始,铁三角就是铁三角,非要拿去跟动作rpg网游比,还两代技术产品。
剑灵和FF14比。简直是个天大笑话。
现在全球三大mmo,wow,FF14,guildwar2,棒子网游要提也是black desert,剑灵 ...
原帖由 @Nightkid 于 2017-8-2 02:38 发表
知道FF14国际服的player base目前有多大么,知道最新的游戏版本ign给了9.2分么。
还有Most popular指营收?这逻辑赞一个。
原帖由 骨法 于 2017-8-2 08:44 发表
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http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-stormblood
Metascore 87 User Score 7.4
原帖由 @大豪寺凯 于 2017-8-2 12:59 发表
那何必来论坛找存在感,我往恶意的去想你还是来推广剑灵的呢
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