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标题: 《剑灵》这游戏咋样?和《FF14》比呢? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2017-7-29 23:16     标题: 《剑灵》这游戏咋样?和《FF14》比呢?

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发发14我几次都玩不下去
倒是我老婆一直让我入剑灵坑
虽然没玩
但看起来观感比14好很多吖
无论是环境还是故事脚本
作者: 粒子    时间: 2017-7-29 23:26

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比ff14强,不如天下3
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-7-29 23:31

你认真的吗???
作者: taishen001    时间: 2017-7-29 23:42

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比ff14强,不如uo
作者: Entelecheia    时间: 2017-7-29 23:45

为什么要和FF14比?
作者: 华华★    时间: 2017-7-30 01:14

FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的技能打在怪身上都要延迟半秒,包括BOSS技能打在你身上,所有BOSS AOE,你都必须提前躲。这个问题有很多人洗白,说是玩家自己的网络问题,其实是SE技术渣。
然后换回被自己骂了100遍的WOW,哎呀妈,这手感,简直肉丝般顺滑。
然后,然后就再也回不去了,人设再好,团队PVE做得再精致——FF14那硬延迟我真心不能忍。

然后就是,打怪毫无游戏感。
一个怪你要砍半天,技能循环个五六论,怪才倒地,特别是有些怪,花花草草,猫猫狗狗什么的,体型又小,然后跟我这个牛逼哄哄的光之战士对战——尼玛我废了吃奶的劲终于砍死3只。所以游戏制作方也知道玩家砍得慢,很多任务只要求你砍3只,最多5只,不会更多,再多累死你。

至于剧情,以及剧情演出,很多死忠为3.0洗白。
真的,这狗屎剧情,我憋着一肚子的期待玩到58级,已经收不了了。
2.0的各种跑路剧情就不要提了。
这方面在我看来完全被WOW秒杀。

玩到58级,非要说游戏的优点,那就是
1.神优化;
2.人设俊美;
3.团队PVE很精致。

培养陆行鸟啊,死亡迷宫啊,买房子搞家具啊,这些PVE特色都不错。
如果你能忍受游戏技术本身存在的“硬延迟”,然后非常费力地打怪,打半天打不死一只,一直熬到60级,找个固定团打副本,或许能有一些乐趣。

唯一的特点:团队PVE。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-7-30 02:19

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引用:
原帖由 @Entelecheia  于 2017-7-29 23:45 发表
为什么要和FF14比?
是政治不正确吗
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2017-7-30 03:35

我当初玩的时候记得FF14的 技能判定非常原始。

好像技能启示的时候就判定了。。。应该说和剑灵属于两代技术产品了
作者: Nightkid    时间: 2017-7-30 07:45

引用:
原帖由 华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的 ...
延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。

还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。

为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。

还有现在都4.0了,还在扒拉扒拉3.0也是醉了。

[attach]940439[/attach]

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作者: Nightkid    时间: 2017-7-30 07:52

引用:
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2017-7-30 03:35 发表
我当初玩的时候记得FF14的 技能判定非常原始。

好像技能启示的时候就判定了。。。应该说和剑灵属于两代技术产品了
怎么不说wow技能判定原始,铁三角就是铁三角,非要拿去跟动作rpg网游比,还两代技术产品。

剑灵和FF14比。简直是个天大笑话。

现在全球三大mmo,wow,FF14,guildwar2,棒子网游要提也是black desert,剑灵,呵呵,说起来你玩过几个额。
作者: Nightkid    时间: 2017-7-30 07:56

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-7-30 02:19 发表
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是政治不正确吗
在tg显然黑FF才是最大的政治正确。

然而喷子们根本搞不清楚现在ff14到底是个多大体量和影响力的游戏,不管对SE还是传统网游爱好者(以及FF系列玩家)。
作者: raptor111    时间: 2017-7-30 08:08

剑灵还没倒闭阿,,,
作者: GuiltyMoon    时间: 2017-7-30 09:19

剑灵就我以前玩的经验来说,武器刷到你吐,因为装备能够成长的只有武器(如果我没记错的话),不知道现在有没有什么改变。

当然剑灵的油腻大师姐风格比起朴素的FF14更能吸引眼球。
作者: GuiltyMoon    时间: 2017-7-30 09:20

所以国服FF14 4.0什么时候出,出了也许还能回去玩玩。
作者: 华华★    时间: 2017-7-30 09:34

引用:
原帖由 Nightkid 于 2017-7-30 07:45 发表


延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。

还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。

为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。

还有现在都 ...
我玩的国服,一哥们全职业(包括生产)60,算是铁杆玩家了吧?就是这样介绍的。
反正PC端玩国服就是有这个半秒钟的硬延迟,谁玩谁知道。你AOE打出去,圈子里刚刚跑进来的敌人经常没反应。
主机端不知道,没玩过。4.0没玩过。

[ 本帖最后由 华华★ 于 2017-7-30 09:36 编辑 ]
作者: 辰墨羽    时间: 2017-7-30 09:40

引用:
原帖由 华华★ 于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的 ...
讲道理,虽然aoe确实是在服务端运算的,连美服ping高的时候确实体验不好,不过50ping延迟半秒这种话还是不要张口就来的好吧...
作者: 夕雨    时间: 2017-7-30 09:52

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引用:
原帖由 @Nightkid  于 2017-7-30 07:45 发表
延迟半秒,半秒是神马概念,一个GCD才2.4秒,神一样的理论。

还aoe必须提前躲,233max,自己网不好就算了,那么多raid开荒录像里人家都lag半秒吗。

为什么我的伤害都是秒出,躲aoe都是秒躲。

还有现在都4.0了,还在扒拉扒拉3.0也是醉了。

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伤害秒出?你在国内吗 用npv了吗?

我前年玩的ps4版 用的ss 延时确实很高 要比日本玩家更投入算好aoe的提前量 不然就打脸
作者: 我武者羅    时间: 2017-7-30 11:44

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半秒是500ms了啊,什么概念了……我玩国服都即时出伤害啊,哪有你们说的这些毛病

国服应该九月出4.0
作者: 骨法    时间: 2017-7-30 12:40

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ff14这傻逼剧情战斗系统有啥好吹的
是不是水军,还是小屁孩没玩过啥游戏
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-7-30 12:48

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反正比你们吹的秒天秒地的ff12强一万倍。

剑灵?呵呵呵
作者: zhangchiz    时间: 2017-7-30 13:05

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剑灵全是被策划搞黄了,剑灵本身的动作,打击,流畅度,判定基本上是网游动作类巅峰。

ff14我觉得除了画面其他真的被魔兽吊打
作者: 代号snake    时间: 2017-7-30 14:32

剑灵开始韩国那边是包月游戏,弄到国内适应免费玩各种大改。玩到差不多掏钱都觉得这游戏很无语
作者: kailuhage    时间: 2017-7-30 14:39

吹黑沙的还是算了 真的不好玩

剑灵我最近回坑半年 说下感受
剧情方面肯定比不上FF14 不过也还行
画面不错 不过国服优化有问题
战斗方面 动作系统经过了几年的沉淀已经相当成熟,打起来确实蛮爽,也相当考验操作
副本设计中规中矩 部分BOSS需要配合 部分考验个人操作
作者: 猴晒阴    时间: 2017-7-30 15:05

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剑灵我玩过,我怀疑是不是卡普空的制作人员参与其中了,里面的打击感技能绝招都有当年卡普空的感觉,也有为操作狂设计的一些关卡和副本职业等,比如手残就玩不了拳师这种职业,不过后面刷刷刷腻了。
作者: primos    时间: 2017-7-30 18:46

剑灵得动作设计和手感是我玩过得网游里最好得了
PVP也很有格斗游戏的感觉
作者: 华林政劝    时间: 2017-7-30 19:24

剑灵就人物画风有点意思,你喜欢就进去试试
作者: WINDL    时间: 2017-7-31 07:57

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这都2017年了。还比较这两个游戏。但正好我都玩过仅有的两个网游。不算wow

结论是剑灵好玩一百倍。动作设计打击感操作感,游戏体验。pvp战斗。都完全碾压。

ff14唯一有爱的就是日式人设。sb得队友,蹩脚的玩法,sb一样的制作系统。玩了半个多月实在受不了了。

剑灵就是太花钱了……腾讯的升级武器系统,我这种自制力底下的实在不适合玩,动不动就几千的充,想想算了……剑灵的游戏体验是我在战斗,ff14的体验是在玩高级的躲避球…然后看队友sb。

本帖最后由 WINDL 于 2017-7-31 08:00 通过手机版编辑
作者: xiluo3344    时间: 2017-7-31 08:43

引用:
原帖由 华华★ 于 2017-7-30 09:34 发表



我玩的国服,一哥们全职业(包括生产)60,算是铁杆玩家了吧?就是这样介绍的。
反正PC端玩国服就是有这个半秒钟的硬延迟,谁玩谁知道。你AOE打出去,圈子里刚刚跑进来的敌人经常没反应。
主机端不知道,没玩 ...
不可能。。真没遇到过这样的。。。延迟半秒什么概念。。。。。
作者: 安卓爱好者    时间: 2017-7-31 09:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @华华★  于 2017-7-30 01:14 发表
FF14,我玩了半个月,游戏时间80小时左右,黑骑士从30级练到58,来说下感受。
首先是技术问题,据说要兼顾主机和PC的共通联线,所以在技术上造成了一个永远无法弥补的“硬延迟”——即便你的PING在50左右,你所有的技能打在怪身上都要延迟半秒,包括BOSS技能打在你身上,所有BOSS AOE,你都必须提前躲。这个问题有很多人洗白,说是玩家自己的网络问题,其实是SE技术渣。
然后换回被自己骂了100遍的WOW,哎呀妈,这手感,简直肉丝般顺滑。
然后,然后就再也回不去了,人设再好,团队PVE做得再精致——FF14那硬延迟我真心不能忍。

然后就是,打怪毫无游戏感。
一个怪你要砍半天,技能循环个五六论,怪才倒地,特别是有些怪,花花草草,猫猫狗狗什么的,体型又小,然后跟我这个牛逼哄哄的光之战士对战——尼玛我废了吃奶的劲终于砍死3只。所以游戏制作方也知道玩家砍得慢,很多任务只要求你砍3只,最多5只,不会更多,再多累死你。

至于剧情,以及剧情演出,很多死忠为3.0洗白。
真的,这狗屎剧情,我憋着一肚子的期待玩到58级,已经收不了了。
2.0的各种跑路剧情就不要提了。
这方面在我看来完全被WOW秒杀。

玩到58级,非要说游戏的优点,那就是
1.神优化;
2.人设俊美;
3.团队PVE很精致。

培养陆行鸟啊,死亡迷宫啊,买房子搞家具啊,这些PVE特色都不错。
如果你能忍受游戏技术本身存在的“硬延迟”,然后非常费力地打怪,打半天打不死一只,一直熬到60级,找个固定团打副本,或许能有一些乐趣。

唯一的特点:团队PVE。
毫无逻辑,一派胡言。
作者: 九零后    时间: 2017-7-31 09:58

剑灵已经变屎了,被策划玩坏了
而FF14无论口碑和游戏内容都越来越好
作者: quki    时间: 2017-7-31 11:49

剑灵最近为了参考美术设计,回去瞅了眼。UI变得眼花,功能超多,运营多年的游戏都有这毛病。

剑灵应该说底子很好,金亨泰骚气的人设,优秀的打击手感,色调和比例夸张但很好看的场景。缺点是这游戏上线的时候内容实在太少了,连时装也因为精度高所以发售后一年内数量有限,这点我一直觉得企鹅不冤,不改成免费游戏,真的不足以支撑国内玩家的游戏时间。现在运营有三四年了吧,副本数量已经够了,时装看了眼也多了很多好看的。剧情按我当初的体验来说,在MMO里算一线,过场数量和质量算是花钱认真做了的,当然和主机动捕没得比。
剑灵也是我第一次玩MMO没玩到喂屎职业的,剑士一直都是亲儿子,至少AFK前都是,手感和实力都是最强,玩的应该说很舒心。
作者: newshadow08    时间: 2017-7-31 12:20

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作为ff14一年多玩家,生产职业全满,战斗职业除了奶妈都满级的。看到上面评价ff14,tm全是放p。

想写些什么,发现前言万语还是那句,没有一拳秒伤boss,没有自动寻路真的不好意思呢。

本帖最后由 newshadow08 于 2017-7-31 12:41 通过手机版编辑
作者: 清风拂晓    时间: 2017-7-31 12:41

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剑灵现在没有几千rmb根本打不了12人副本和最新的南天收藏库,靠游戏本身搬砖获得顶级装备根本不现实。武器现在也分开了,我给大家讲一讲这游戏装备有多少啊。
武器有武器本身,现在属性分开了,属性又分为元气石和真气石;宝石能镶嵌6个,宝石双属性获得难度大;首饰有戒指、耳环、项链、手镯、手套、腰带又是一大笔钱;还有灵核也很费钱;很多属性主要看八卦牌,这个获得难度大,也非常费钱。这些准备好了,还要升洪门星,一共25星,升这个特别费时间。升完了打副本把?还需要家族不然野队谁组你12人副本?每天做每日打每周任务,有一个人打这种副本还猝死了(之前这种副本是24人的)。
游戏有点确实是画面好打击感不错设计独特,缺点是玩法单一pvp薄弱还特别花钱费时间,自己考虑下吧

本帖最后由 清风拂晓 于 2017-7-31 13:19 通过手机版编辑
作者: newshadow08    时间: 2017-7-31 12:59

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233剑灵是要钱,ff14要命,ff14伤肝老玩家都知道。说是养老游戏,然而很多东西你都可以肝,看你玩不玩而已。武器装备全靠刷。

再次忠告大家ff14是满级才是开始,什么gcd 2.4秒,我玩武僧满级装备858技速,技能按都按不过来,开荒的时候打一晚往往按到手抽筋。gcd2.4秒简直是对你的仁慈。

还有上面黑骑58级就在乱说的,黑骑本来就是3.0中3个t最难玩的职业,甚至可以说是整个战斗职业里最难玩的(4.0会大改)。别瞎bb。

玩ff14国人由于过国内网游环境大部分人都不可能坚持下来。野外练级随便被几个小怪打死是很正常的事。

最难的是ff14的每个战斗职业打出的伤害都是上限可以很高,下限可以很低的。技能多,操作复杂,熟练与不熟练是差很远的。没有一个操作简单,抠脚也能打出高输出的职业。至于t和奶,ff14人称“缺t幻想”和“虐奶幻想”,我就不说了。

所有你习惯开局就送无敌坐骑,充钱一拳秒伤boss,别想了!ff14没有!
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-7-31 13:24

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原帖由 @newshadow08  于 2017-7-31 12:20 发表
作为ff14一年多玩家,生产职业全满,战斗职业除了奶妈都满级的。看到上面评价ff14,tm全是放p。

想写些什么,发现前言万语还是那句,没有一拳秒伤boss,没有自动寻路真的不好意思呢。

本帖最后由 newshadow08 于 2017731 12:41 通过手机版编辑
钢针,有时候真觉得你坛玩家口味倾奇
一个全球mmo前三,ign9.2的游戏不如一个叫不上名号的
作者: 舟13    时间: 2017-7-31 15:43

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狒狒14我也早就弃坑了,主要是后期迷宫设计生硬,战斗毫无乐趣可言。本来很贴心的攻击范围提示,反倒成了祸害,让游戏过程机械化,很无聊。而且满级之后如果没有太强大的组织,只是休闲游戏,你会很痛苦。游戏竭尽全力吸收了魔兽世界的一些特点,也努力创造了自己的一些特点,但是总的来说实在算不上好玩。而且这种MMORPG在如今的环境下,本身也趋于小众了。DOTA,LOL在国内都趋于小众,王者农药才是主流。所以就别太纠结了。

剑灵,就是个垃圾。玩一分钟都是浪费时间。
作者: klites    时间: 2017-7-31 17:16

FF14前不久又回去练个新号玩,玩到28玩不下去了,又想起2.0的时候到处找任务,不然就是刷副本。以前还可以跑危命,现在也没人打了
等4.0冲个月卡玩玩新职业算了
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-7-31 17:43

引用:
原帖由 klites 于 2017-7-31 17:16 发表
FF14前不久又回去练个新号玩,玩到28玩不下去了,又想起2.0的时候到处找任务,不然就是刷副本。以前还可以跑危命,现在也没人打了
等4.0冲个月卡玩玩新职业算了
现在都是死宫练级了,兄弟…………
不过前50级真的是煎熬,如果想玩直接买个直升50外加直通所有2.0的任务,从3.0开始进来比较不容易被劝退。
作者: Xcross    时间: 2017-7-31 17:59

两个都玩过,ff14前期太无聊了,打怪满,跑图慢,副本无聊,还有巨多的跑路任务
剑灵动作类游戏,打击感和手感不错,但重复久了其实很累,武器升级和那个什么八卦牌都是深坑
作者: 骨法    时间: 2017-7-31 18:06

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看你们和各论坛吹的那么厉害,我叮了个号练了几级,还是那个味道,各方面被wow完爆,就算是画面,全高特效被完爆的货
作者: 骨法    时间: 2017-7-31 18:06

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看你们和各论坛吹的那么厉害,我叮了个号练了几级,还是那个味道,各方面被wow完爆,就算是画面,全高特效被完爆的货
作者: 骨法    时间: 2017-7-31 18:06

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看你们和各论坛吹的那么厉害,我叮了个号练了几级,还是那个味道,各方面被wow完爆,就算是画面,全高特效被完爆的货
作者: 冲锋舟    时间: 2017-7-31 18:48

就WOW现在那吊样,还完爆
作者: Shaw    时间: 2017-7-31 18:56

FF14的奶妈很难受啊,开荒的时候要奶要输出,要走位。本来想捡个轻松的职业才玩奶妈的,现在好了没时间玩别的职业,奶妈一条路走到黑了。。。 还有FF14本来就是硬核玩家的游戏,从FF11开始就这样,节奏慢难度高~~~要不是生活节奏越来越快哪轮的上WOW瞎比比~

[ 本帖最后由 Shaw 于 2017-7-31 18:59 编辑 ]
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-7-31 18:59

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原帖由 @Shaw  于 2017-7-31 18:56 发表
FF14的奶妈很难受啊,开荒的时候要奶要输出,要走位。本来想捡个轻松的职业才玩奶妈的,现在好了没时间玩别的职业,奶妈一条路走到黑了。。。 还有FF14本来就是硬核玩家的游戏,从FF11开始就这样,节奏慢难度高~~~要不是生活节奏越来越快哪轮的上WOW瞎比比~
一直学者,最近试着玩了下召唤,世界真美好
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-7-31 22:54

反正FF14死活玩不下去
极度无聊
剑灵虽然没玩
但天天看老婆玩
我俩电脑并排
至少画面、剧情动画都比FF14有诚意
作者: Nightkid    时间: 2017-8-1 00:54

引用:
原帖由 骨法 于 2017-7-31 18:06 发表
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看你们和各论坛吹的那么厉害,我叮了个号练了几级,还是那个味道,各方面被wow完爆,就算是画面,全高特效被完爆的货
wow连FF11都爆不了,歇歇吧,无脑黑也要有点限度。

头一次见吹wow吹画面的,当全世界就你一个人玩过wow是吧。
作者: Nightkid    时间: 2017-8-1 00:57

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-7-31 22:54 发表
反正FF14死活玩不下去
极度无聊
剑灵虽然没玩
但天天看老婆玩
我俩电脑并排
至少画面、剧情动画都比FF14有诚意
不喜欢游戏不要紧,港真,ff14的2.0,3.0还有4.0开场CG无论素质还是细节都是游戏动画的顶级水平。
作者: 清风拂晓    时间: 2017-8-1 01:32

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原帖由 @Nightkid  于 2017-8-1 00:54 发表
wow连FF11都爆不了,歇歇吧,无脑黑也要有点限度。

头一次见吹wow吹画面的,当全世界就你一个人玩过wow是吧。
他是说cg
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-8-1 01:50

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原帖由 @Nightkid  于 2017-8-1 00:57 发表
不喜欢游戏不要紧,港真,ff14的2.0,3.0还有4.0开场CG无论素质还是细节都是游戏动画的顶级水平。
我说的是剧情过场动画不是片头cg
作者: wocao    时间: 2017-8-1 07:38

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-7-31 22:54 发表
反正FF14死活玩不下去
极度无聊
剑灵虽然没玩
但天天看老婆玩
我俩电脑并排
至少画面、剧情动画都比FF14有诚意
贴主你自己都说了ff14玩不下去了,还和剑灵比个毛线啊,直接上剑灵不就完了。。。。。。。。虽然我是ff14玩家,但我不推荐人玩ff14这个游戏。。。。。。。。特别是自从开了那啥伟s业b任务以后,更加坚定了我的想法!!!
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-8-1 13:09

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引用:
原帖由 @wocao  于 2017-8-1 07:38 发表
贴主你自己都说了ff14玩不下去了,还和剑灵比个毛线啊,直接上剑灵不就完了。。。。。。。。虽然我是ff14玩家,但我不推荐人玩ff14这个游戏。。。。。。。。特别是自从开了那啥伟s业b任务以后,更加坚定了我的想法!!!
看看我的感觉是否和别人一样
不然开讨论区讨论什么
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-1 13:17

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-8-1 13:09 发表
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看看我的感觉是否和别人一样
不然开讨论区讨论什么
有啥感受不一样的?

ign评分9.2,各大机构平均评分8.5以上,但是您玩不下去就是玩不下去不是?
不如氪金上剑灵。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-1 13:18

引用:
原帖由 wocao 于 2017-8-1 07:38 发表
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贴主你自己都说了ff14玩不下去了,还和剑灵比个毛线啊,直接上剑灵不就完了。。。。。。。。虽然我是ff14玩家,但我不推荐人玩ff14这个游戏。。。。。。。。特别是自从开了那啥伟 ...
伟业无视不就好了,特别我这种在版本末期才会开始做魂武的超级咸鱼玩家
作者: shizumaru2009    时间: 2017-8-1 13:33

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剑灵?韩服可能不错,国服腾讯策划分分钟教做人
作者: wocao    时间: 2017-8-1 15:31

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-8-1 13:09 发表
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看看我的感觉是否和别人一样
不然开讨论区讨论什么
搞了半天原来是来发帖求认同感的啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: wocao    时间: 2017-8-1 15:35

引用:
原帖由 大豪寺凯 于 2017-8-1 13:18 发表


伟业无视不就好了,特别我这种在版本末期才会开始做魂武的超级咸鱼玩家
魂武和伟业我早就做完了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。但那个伟业。。。。。。。。。。。。。。。我觉得运营组的真正目的是想玩家帮忙做4.0之前的压力测试吧。。。。。。。。。。。。。
作者: doomking    时间: 2017-8-1 16:48

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本质上就不是一个类型。
剑灵是arpg重操作,ff14传统的多重配合
不过从炉子开始剑灵就变成了无脑玩球玩圈的装备游戏
无论是国服还是韩服
作者: doomking    时间: 2017-8-1 16:55

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原帖由 @Nightkid  于 2017-7-30 07:52 发表
怎么不说wow技能判定原始,铁三角就是铁三角,非要拿去跟动作rpg网游比,还两代技术产品。

剑灵和FF14比。简直是个天大笑话。

现在全球三大mmo,wow,FF14,guildwar2,棒子网游要提也是black desert,剑灵,呵呵,说起来你玩过几个额。
黑沙除了公测第1,2周
其他任何时候占有率都被剑灵甩开一大截。
棒子前3mmo是天堂 a塔 剑灵
黑纱连个渣都不算
另外从15开始nc的财报上剑灵营收就一直高于激战2,你拿激战2和黑纱来bb才是不折不扣的笑话

本帖最后由 doomking 于 2017-8-1 17:39 通过手机版编辑
作者: 冲锋舟    时间: 2017-8-1 17:12

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原帖由 @wocao  于 2017-8-1 15:35 发表
魂武和伟业我早就做完了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。但那个伟业。。。。。。。。。。。。。。。我觉得运营组的真正目的是想玩家帮忙做4.0之前的压力测试吧。。。。。。。。。。。。。
提高玩家在线率而已,国服点卡玩家多,现在这无聊版本基本上都afk等4.0,不搞点花样怎么赚点卡钱
作者: doomking    时间: 2017-8-1 17:39

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我查了下财报,15年ff14+dq10营收是2.8亿美元,16年官称大幅下滑还不到这个值。
2.8亿美元连NC天堂1+2的营收都不如,激战2就更不用提了,16营收不到剑灵一半,天堂1/4。
所以你们说的全球MMO前三难道是WOW 梦幻 剑网3吗
作者: kelaredbull    时间: 2017-8-1 17:48

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ESO欢迎大家来养老,买客户端剩下就可以免费玩,也可以冲会员换点福利,也可以氪点时装坐骑宠物。战斗有趣,直连偶尔抽风偶尔流畅,有加速器基本畅游。pve可打本可装修,盗贼工会和暗黑兄弟会技能线好玩刺激。pvp可竞技场可打大规模城战,主要靠肝。
作者: 阿弄    时间: 2017-8-1 19:23

被基友拉进坑打了一个月ff14,总之这一个月毫无乐趣可言,国服,难以想象一个人玩会是什么感受
作者: 善良的大灰狼    时间: 2017-8-1 22:06

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剑灵好游戏。但被腾讯魔改的太恶心了,全都是钱钱钱。。。
作者: Nightkid    时间: 2017-8-2 02:38

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原帖由 doomking 于 2017-8-1 17:39 发表
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我查了下财报,15年ff14+dq10营收是2.8亿美元,16年官称大幅下滑还不到这个值。
2.8亿美元连NC天堂1+2的营收都不如,激战2就更不用提了,16营收不到剑灵一半,天堂1/4。
所以你们 ...
知道FF14国际服的player base目前有多大么,知道最新的游戏版本ign给了9.2分么。

还有Most popular指营收?这逻辑赞一个。
作者: 骨法    时间: 2017-8-2 08:44

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原帖由 @Nightkid  于 2017-8-2 02:38 发表
知道FF14国际服的player base目前有多大么,知道最新的游戏版本ign给了9.2分么。

还有Most popular指营收?这逻辑赞一个。
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-stormblood

Metascore 87 User Score 7.4
作者: newshadow08    时间: 2017-8-2 09:23

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最近我下随机的时候总是碰到“我玩wow的时候怎么xxxx”和“我玩剑灵的时候怎么xxx”的,真心希望你们继续玩wow和剑灵别来祸害ff14。你们都是大爷啊。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-8-2 09:55

引用:
原帖由 大豪寺凯 于 2017-8-1 13:17 发表


有啥感受不一样的?

ign评分9.2,各大机构平均评分8.5以上,但是您玩不下去就是玩不下去不是?
不如氪金上剑灵。
不能信评分这个道理我还是懂得比较早的
作者: 呕吐啊    时间: 2017-8-2 10:28

引用:
原帖由 Nightkid 于 2017-7-30 07:52 发表


怎么不说wow技能判定原始,铁三角就是铁三角,非要拿去跟动作rpg网游比,还两代技术产品。

剑灵和FF14比。简直是个天大笑话。

现在全球三大mmo,wow,FF14,guildwar2,棒子网游要提也是black desert,剑灵 ...
感情DNF不是MMO?
作者: 辰墨羽    时间: 2017-8-2 10:41

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泥潭可能忘了FF14不只是MMO,还是正作的FF,也是近几作口碑最好的FF,是一半的日式RPG,当单机玩不挺好的,日式RPG不都这慢悠悠的德性
作者: doomking    时间: 2017-8-2 12:54

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原帖由 @Nightkid  于 2017-8-2 02:38 发表
知道FF14国际服的player base目前有多大么,知道最新的游戏版本ign给了9.2分么。

还有Most popular指营收?这逻辑赞一个。
网游不谈营收谈在线去比评分
思维真是独特啊
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-8-2 12:59

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-8-2 09:55 发表


不能信评分这个道理我还是懂得比较早的
那何必来论坛找存在感,我往恶意的去想你还是来推广剑灵的呢
作者: Nightkid    时间: 2017-8-3 00:41

引用:
原帖由 doomking 于 2017-8-2 12:54 发表
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网游不谈营收谈在线去比评分
思维真是独特啊
most popular和most profitable傻傻分不清,思维赞一个。

玩家神马时候需要替游戏公司操心游戏是不是最赚钱的?国产网游赚钱多吗?放到世界范围有个屁影响力么。

玩家只关心自己的游戏是不是高人气,自己的玩家社区是不是气氛好,港真的你自己玩过几小时的mmo?

你去任何一个欧美日游戏论坛问问看“what are the most popular worldwide mmorpg in this year?" 看看结果是什么。
作者: Nightkid    时间: 2017-8-3 00:50

引用:
原帖由 骨法 于 2017-8-2 08:44 发表
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http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-stormblood

Metascore 87 User Score 7.4
你想说啥?wow游戏画面秒杀ff14?233max,try trolling harder , pathetic moron.

[attach]941152[/attach]
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-8-3 01:55

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原帖由 @大豪寺凯  于 2017-8-2 12:59 发表
那何必来论坛找存在感,我往恶意的去想你还是来推广剑灵的呢
那你又何必回帖?
作者: Alusell    时间: 2017-8-3 04:13

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FF14这坛里就没几个玩的久的, 玩不久确实也就没什么乐趣可言.
这游戏满级并有一定装备水平之后推高级副本非常核心向非常难, 不开玩笑的说现在大部分单机的最高难度与之相比都是弱鸡.
难度带来了对操作对合作的极高要求(FF14练好一个职业的难度大概相当于铁拳熟练一个人), 想过本必须8个人都强,
精进过程中带给人的挫败感极强(一个本天天打, 几个月过不去家常便饭), 但最终过关的成就感也无与伦比,
整个FF14的核心就是这个, 除此之外的极为丰富的游戏内容都像是过家家, 喷什么剧情任务2.5GCD啥的都是非常愚蠢的行为.

但不得不说这还是FF14设计的失败, 体验游戏全部内容的门槛忒高.
作者: deathwaltz    时间: 2017-8-3 05:05

剑灵比FF14强了三个WOW,画面又好,手感也赞
FF14硬伤太多,不是FF和JPRG的粉丝,不玩也罢
作者: wocao    时间: 2017-8-3 08:38

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从头看下来,贴主的目的已经达到了
作者: yzh    时间: 2017-8-4 03:01

FF14你玩不下去没关系,没人强迫, 本来就是各有所好。但是你要说FF14是个失败的游戏,那估计就有相当多的人把你当SB一样看待了。




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