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标题: FF15算是正传里最屎的了 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2017-7-27 23:10     标题: FF15算是正传里最屎的了

posted by wap, platform: MAC OS X
一直烂尾,想着12HD都出了,该有个交代
又捡起玩了玩,然而还是各种吃屎,烂到第三章就玩不下去

查了下gamerankings,果然15的分比当年黑出天际的13还要低
顺便列下历代正传的媒体综合分:

9——92.72%
7——92.35%
10——91.73%
6——91.02%
12——90.77%
8——89.42%
14——86.08%
11——85.04%
4——85%
13——84.15%
5——82.45%
15——81.48%

剩下的1、2、3因为年代过于久远
评价的媒体数量不多,后面的重制版也因为年代久远的问题导致评分不高

15作为一个坑了多年的游戏,一开始就是个怪胎样
本来作为13V的计划发售,结果傻逼一样改成了15
翻出6年前的V13预告看看,感觉都比狗屎15好玩
野村做得游戏再差也基本上和王国之心持平吧
这狗屎15搞得连田畑端之前做的零式都不如,真是匪夷所思

战斗系统初看惊艳,稍微一玩就是一坨屎,手感为0
奇怪的ARPG系统,整个设计简陋又粗糙,连UI都屎
画面在FF历史同期中算很垃圾的,当年13在ps3上都至少能看清画面
剧情没通就不多说了,但牛郎四人组已经被吐槽很久了

8、9年前玩13的时候已经觉得挺屎了,系统单薄但至少爽快明了
剧情不知所云但至少能看几个妞,听神BGM
没想到15这么垃圾,可悲的FF已经陷入比烂的恶性循环
14作为网游,属于长期投资,能推倒再来
15这种一波走的单机,不用指望有大的改进了

本人一直不太看得起DQ,毕竟土鳖、固步自封
但DQ11只要维持最正常的水平,都会比狗屎15好玩很多
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-27 23:18

无脑战斗系统爽的很,适合我这种喜爱act的玩家,非常棒的游戏。持续更新中,剧情dlc补完自不必说,再过不久就会加入在线联机模式(虽然浓浓的实验性质),对于一个主打单机的rpg来说已经很良心了。

而且卖的价格比ff12hd还低,se真是大大的良心。


作者: ryo525    时间: 2017-7-27 23:22

开车,跑路,骑鸟,跑路,切换地域读盘,这些就是我对这个游戏的感受……
作者: dennis235    时间: 2017-7-27 23:25

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-7-27 23:18 发表
无脑战斗系统爽的很,适合我这种喜爱act的玩家,非常棒的游戏。持续更新中,剧情dlc补完自不必说,再过不久就会加入在线联机模式(虽然浓浓的实验性质),对于一个主打单机的rpg来说已经很良心了。

而且卖的价格比ff12hd还低,se真是大大的良心。

真正的act玩家怎么会看得上这狗屎一样的手感和判定的游戏

这中二剧情看了前几章没有丝毫兴趣
之前那个电影特效还可以,剧情也是屎得不行
几个牛郎DLC还有人喜欢也是没话说了

价格低也只是太屎了崩了而已
我去年首发豪华数字版,就当扔了几百
作者: heavemnade    时间: 2017-7-27 23:26

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这个得等FF16出来再评判更合适
作者: Windows    时间: 2017-7-27 23:26

posted by wap, platform: iPhone
没错我首发玩了一会一直封盘到现在,没妞没心旷神怡的bgm差评
作者: dennis235    时间: 2017-7-27 23:27

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引用:
原帖由 @ryo525  于 2017-7-27 23:22 发表
开车,跑路,骑鸟,跑路,切换地域读盘,这些就是我对这个游戏的感受……
对了还有个槽点,这屎游戏读盘时间相当感人
作者: dennis235    时间: 2017-7-27 23:29

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引用:
原帖由 @Windows  于 2017-7-27 23:26 发表
没错我首发玩了一会一直封盘到现在,没妞没心旷神怡的bgm差评
我要是买了实体盘,绝壁掰了解恨,现在只能怒删了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-27 23:34

引用:
原帖由 dennis235 于 2017-7-27 23:25 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
真正的act玩家怎么会看得上这狗屎一样的手感和判定的游戏

这中二剧情看了前几章没有丝毫兴趣
之前那个电影特效还可以,剧情也是屎得不行
几个牛郎DLC还有人喜欢也是没话说了 ...
我也是首发的,我也满意。剧情我基本不看,狩猎,钓鱼,画面又好,怪物也做的很赞,召唤兽虽少但是演出效果满分,战斗演出效果华丽讨好眼球,陆行鸟好看,妹子好看。

非常满意。

对我来说,大家口中的神作ff12太有深度了,我这几天被那些数不清的作战布局指令搞的头痛。我就喜欢ff15这种华丽又简单的战斗。还能当tps来玩,真是神了。联机模式加入后估计能当网游了(简陋型网游)玩,能在一款游戏里体验这么多类型玩法,超出期待了(话说我本来就不是rpg玩家根本不知道该期待啥)
作者: lightling    时间: 2017-7-27 23:39

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问个问题,pro有多少优化?
作者: Pires    时间: 2017-7-27 23:43

posted by wap, platform: Chrome
难怪在日本死活到不了百万,不得不承认日本玩家水平确实是全球最高的
作者: 宁静之雨    时间: 2017-7-27 23:48

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-7-27 23:34 发表

我也是首发的,我也满意。剧情我基本不看,狩猎,钓鱼,画面又好,怪物也做的很赞,召唤兽虽少但是演出效果满分,战斗演出效果华丽讨好眼球,陆行鸟好看,妹子好看。

非常满意。

对我来说,大家口中的神作ff ...
小树林打起来的时候比12的4倍速刷蝙蝠还乱,不是说15不好,挺好的其实,但是和12真不能比的
作者: nage540    时间: 2017-7-27 23:53

同样是垃圾剧情,13有雷霆,雷芳,塞拉能舔,15给你一堆牛郎团,13起码角色塑造得好,15牛郎团就差远了。主题曲也是FF8后不算网游最烂的一代。

[ 本帖最后由 nage540 于 2017-7-27 23:55 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2017-7-27 23:59

posted by wap, platform: 小米 4
FF5居然这么低,不能理解


还有FF3,至少应进历代前五
作者: 华华★    时间: 2017-7-28 00:25

FF3绝壁经典,当年谁玩谁知道。
作者: riva128    时间: 2017-7-28 00:35

1、2、3应该是前三,排名不分先后
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-28 00:47

引用:
原帖由 宁静之雨 于 2017-7-27 23:48 发表


小树林打起来的时候比12的4倍速刷蝙蝠还乱,不是说15不好,挺好的其实,但是和12真不能比的
客观的说,虽说战斗系统侧重不同,但ff15明显不如12来的有深度。ff12玩一下那个强弱模式就知道职业搭配有多重要,我玩的不多,但12给我的感觉就是偏重策略要素,连那个体贴玩家的作战指令条都让我头痛好几天。

我这种肤浅的玩家确实更喜欢15这种肤浅的游戏
作者: 小悟空    时间: 2017-7-28 00:51

引用:
原帖由 DoloresI 于 2017-7-27 23:59 发表
posted by wap, platform: 小米 4
FF5居然这么低,不能理解


还有FF3,至少应进历代前五
FF5这么低,同不服
作者: zhangyunsony    时间: 2017-7-28 03:37

posted by wap, platform: Chrome
最高神作12居然分数这么低
作者: 耶酥叼根烟    时间: 2017-7-28 06:56

12和其他的FF几乎完全不是一个类型的游戏了 虽然从策略上和本质上来说还是RPG 但是玩起来感觉很即时 所以喜欢12的玩家 心中12一定非常神作 对于FF系列其他作品可能就不是那么喜欢了
作者: MegaDr    时间: 2017-7-28 07:40

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[quote]原帖由 @DoloresI  于 2017-7-27 23:59 发表
FF5居然这么低,不能理解


有什么不能理解的,3和5根本就没发售美版好吗。老任直接把日版的4当成2代,日版的6当成3代在北美卖的。

本帖最后由 MegaDr 于 2017-7-28 07:44 通过手机版编辑
作者: jimtao    时间: 2017-7-28 07:41

最屎的是13还有疑问吗,剧情垃圾其实没啥,但请别像13这样搞的又臭又长,这他妈谁受得了!
15最大问题就是严重的半成品感,明显的做了一半就扔出来卖了!
作者: mieumieu    时间: 2017-7-28 08:24

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引用:
原帖由 @耶酥叼根烟  于 2017-7-28 06:56 发表
12和其他的FF几乎完全不是一个类型的游戏了 虽然从策略上和本质上来说还是RPG 但是玩起来感觉很即时 所以喜欢12的玩家 心中12一定非常神作 对于FF系列其他作品可能就不是那么喜欢了
这种评论其实完全违背了12制作的初衷。12立项之初本来是一个极度跪舔怀旧玩家的游戏,有心的玩家能找出各种致敬(召唤兽都是历代最终boss),可惜怀旧错了对象(主要是5代,而不是7之后的玩家)。

另外这战斗系统本质还是atb的演进
作者: 尤娜    时间: 2017-7-28 08:44

04年夏天通关FFX  120小时 太美好了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-7-28 08:49

15打完 感觉制作人根本就没啥规划 做一点是一点 后期进了水都那种剧情推进简直不可理喻
作者: RADIATA    时间: 2017-7-28 09:00

15光送的原声就值回票价。战斗系统个人是极其反感,但其它地方能找到亮点。
萝卜青菜吧。像我特别喜欢奶挺归来的战斗系统和音乐,打到白金还意犹未尽。剧情是什么,能吃么?这作的评价大家也都懂。
作者: 弟弟等等    时间: 2017-7-28 09:12

14是当年评分最低的 ~后来弄了个 2.0
作者: lancky    时间: 2017-7-28 09:15

到装15就只剩下听听BGM了吧。。。
作者: blusia4    时间: 2017-7-28 09:22

15真的是后面崩的,前面还是挺好玩的
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 09:40

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其实15最屎的就是战斗系统了,不懂为什么还有人觉得无脑爽快好玩
无脑是差不多了,但完全谈不上爽快和好玩,这个评价给13还能勉强接受

15是第一次彻底转型ARPG,11~14虽然加强了动作性,但仍有很强的指令回合制色彩
但15这个转型太失败了,制作者的初衷大概是搞个让传统回合制玩家也能接受的简易型ARPG
但实际成品就跟屎一样,尤其是对我这种资深act爱好者,这种飘忽的手感,奇怪的判定简直没法玩
所以15是既抛弃了传统FF战斗系统的多样策略性,又没发展为一款及格的ARPG(是及格都没到,优秀更谈不上)

一个战斗内容占了流程一大半的游戏,战斗系统做屎了根本没得救
就好比MGSV也是严重的半成品,但游戏的核心战斗系统是基本完成了的,所以还算得上很好玩
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 09:42

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2017-7-28 07:41 发表
最屎的是13还有疑问吗,剧情垃圾其实没啥,但请别像13这样搞的又臭又长,这他妈谁受得了!
15最大问题就是严重的半成品感,明显的做了一半就扔出来卖了!
13屎但我还算通关了,这15屎得根本无法通关
13战斗系统虽然无聊,但基本还谈得上爽,15傻逼系统根本玩不下去
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 09:44

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2017-7-28 09:12 发表
14是当年评分最低的 ~后来弄了个 2.0
14是网游,本来是长线打算
15基本没可能再出个2.0了,毕竟单机游戏而已
作者: 夕雨    时间: 2017-7-28 09:44

posted by wap, platform: iPhone
15战斗系统史上最高
防反 背刺 多人协力 各种风格不同的武器和目押

而且15同样有lv1爆机 更能体会操作的细腻程度

12当然更好玩 但是战斗90%时间在挂机 只有10%的可操作性
玩的是系统和隐藏要素 战斗被15完爆

剧情?能看就行 要什么自行车

15坏在没有hard模式 lv1通关的要求太繁琐 隐藏迷宫的怪物部署没有多样化 简单说就是大后期可玩性不足
作者: 夕雨    时间: 2017-7-28 09:46

posted by wap, platform: iPhone
15是唯一一作ACT风格的战斗系统 而且人物的过度动画自然协调

临场感 手感不是那些atb 排排站 rpg所能比的 单就这一项能+50的分
作者: bzjian    时间: 2017-7-28 09:49

没事,隔个5年又会有群人觉得15比18高10个档次。
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 10:11

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-7-28 09:44 发表
15战斗系统史上最高
防反 背刺 多人协力 各种风格不同的武器和目押

而且15同样有lv1爆机 更能体会操作的细腻程度

12当然更好玩 但是战斗90%时间在挂机 只有10%的可操作性
玩的是系统和隐藏要素 战斗被15完爆

剧情?能看就行 要什么自行车

15坏在没有hard模式 lv1通关的要求太繁琐 隐藏迷宫的怪物部署没有多样化 简单说就是大后期可玩性不足
这世界上毕竟就是有人喜欢吃屎,想到这里就释然了
作者: impact39    时间: 2017-7-28 10:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis235  于 2017-7-28 10:11 发表
这世界上毕竟就是有人喜欢吃屎,想到这里就释然了
贬低别人玩的游戏就这么有成就感?233
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2017-7-28 10:17

posted by wap, platform: Samsung
15不错的,玩起来很带感,虽然剧情在游戏中弱化,但可以从动画,电影弥补回来,至少经历过刷刷刷后,在最后一次野营以及片尾曲响起来的时候,真的是头皮发麻,玩的时间短的人是感受不到的,另外竟然有人喷音乐?还是建议静下心来听听,别被浮躁的心蒙蔽了双耳
作者: skcfan    时间: 2017-7-28 10:18

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-7-27 23:18 发表
无脑战斗系统爽的很,适合我这种喜爱act的玩家,非常棒的游戏。持续更新中,剧情dlc补完自不必说,再过不久就会加入在线联机模式(虽然浓浓的实验性质),对于一个主打单机的rpg来说已经很良心了。

而且卖的价格比 ...
你玩什么act的,喷了
作者: 凋朱颜    时间: 2017-7-28 10:19

我在ps4上玩10代两次,每次玩到那个岛上的村子就弃了,实在是相性不合
9我明明玩的那么开心的
作者: 卖哥    时间: 2017-7-28 10:23

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-7-28 09:44 发表
15战斗系统史上最高
防反 背刺 多人协力 各种风格不同的武器和目押

而且15同样有lv1爆机 更能体会操作的细腻程度

12当然更好玩 但是战斗90%时间在挂机 只有10%的可操作性
玩的是系统和隐藏要素 战斗被15完爆

剧情?能看就行 要什么自行车

15坏在没有hard模式 lv1通关的要求太繁琐 隐藏迷宫的怪物部署没有多样化 简单说就是大后期可玩性不足
真需求这些要素ff15也不是好选择呀。
作者: 夕雨    时间: 2017-7-28 10:48

posted by wap, platform: iPhone
喷了一lz戾气好大

建议别老宅了 走出肛门 拥抱一下下水道去吧
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2017-7-28 10:57

13和15都白金了,感觉还是15好些
作者: 迷雾惊魂    时间: 2017-7-28 11:11

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以前的ff78910情节都有亮点,到了121315情节简直白开水,以至于我一个后期才玩ff的朋友居然跟我说玩rpg看什么情节,我尽无言以对了。
作者: 绚烂航迹云    时间: 2017-7-28 11:37

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-7-28 09:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
15是唯一一作ACT风格的战斗系统 而且人物的过度动画自然协调

临场感 手感不是那些atb 排排站 rpg所能比的 单就这一项能+50的分
Posted by: Sony F8332
的确,人物动作表情很自然,之前没觉得,回头在玩地平线质量效应,觉得FF15这方面简直完美
作者: ddaaii    时间: 2017-7-28 11:49

posted by wap, platform: Chrome
求问现在怎么买steam的ff13三部曲?rmb区都不让买了
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 12:10

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-7-28 10:23 发表
真需求这些要素ff15也不是好选择呀。
是啊,就比如仁王,这些方面比狗屎15好一百倍

只能说是见识短,或者买不起游戏?就抱着狗屎15玩
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 12:12

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @绚烂航迹云  于 2017-7-28 11:37 发表
Posted by: Sony F8332
的确,人物动作表情很自然,之前没觉得,回头在玩地平线质量效应,觉得FF15这方面简直完美
质量效应那是出名的大雷作,有什么好比的

你确定狗屎15那动作表情是自然而不是做作?
跑步都要摆个姿势,一脸装逼闷骚中二,也是没谁了
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 12:12

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2017-7-28 11:49 发表
求问现在怎么买steam的ff13三部曲?rmb区都不让买了
淘宝买礼物应该可以
作者: xiluo3344    时间: 2017-7-28 12:15

别纠结了,来玩FF14吧,本世代(131415)最强FF毫无疑问,要难度有难度要剧情有剧情。
作者: woodnymph    时间: 2017-7-28 12:25

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-7-27 23:18 发表
而且卖的价格比ff12hd还低,se真是大大的良心。
说的好像se不想卖高价一样

其实是只能卖这个价,哈哈哈,可见素质之渣
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 12:29

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @xiluo3344  于 2017-7-28 12:15 发表
别纠结了,来玩FF14吧,本世代(131415)最强FF毫无疑问,要难度有难度要剧情有剧情。
老了,MMORPG望而却步,其实2.0还是相当不错了,玩了50级黑魔就没继续了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-28 12:32

我用act来举例,有人就直接那act来比,呵呵。搞得喜欢act的玩家就不能玩其他类型一样,敢问世界上有哪个rpg的战斗系统比ff15更偏向act?

居然能仁王来比,你怎么不拿仁龙鬼泣来比?要不要脸
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-28 12:36

引用:
原帖由 woodnymph 于 2017-7-28 12:25 发表


说的好像se不想卖高价一样

其实是只能卖这个价,哈哈哈,可见素质之渣
照这个逻辑steam国区低价区上的大部分游戏都是垃圾。就算不拿低价区的价格,用欧美地区的价格,那些卖了几千万套的老滚巫师之流也是渣

喷了
作者: lkskk    时间: 2017-7-28 12:38

posted by wap, platform: 红米Note3
没玩15,这要怪13,我不相信比13还烂。
作者: cbc528    时间: 2017-7-28 12:38

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说几个15的槽点
1,除了王都全世界通用的货币。
2,收集了半天从来不用的幻影剑,掉血真是sb设定
3,只存在于cg中的女主
4,复国复仇无半点兵力
在我看来只有最后一个结婚的镜头是真实的,其他全是这个王子在宫中编故事
作者: w8yp    时间: 2017-7-28 12:40

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目前ff15已经崩值到2000日元以下
作者: cbc528    时间: 2017-7-28 12:41

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引用:
原帖由 @cbc528  于 2017-7-28 12:38 发表
说几个15的槽点
1,除了王都全世界通用的货币。
2,收集了半天从来不用的幻影剑,掉血真是sb设定
3,只存在于cg中的女主
4,复国复仇无半点兵力
在我看来只有最后一个结婚的镜头是真实的,其他全是这个王子在宫中编故事
很切题,所以叫最终幻想
作者: spouter    时间: 2017-7-28 13:10

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大部分人的品味还是正常的嘛,叫好的应该是两千万,平时忙着挣钱没时间玩游戏
作者: Rivercat    时间: 2017-7-28 14:01

没玩过网游的14。

最喜欢9。

最终幻想真的已经好久好久没有好玩过了。
作者: dennis235    时间: 2017-7-28 14:10

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引用:
原帖由 @lkskk  于 2017-7-28 12:38 发表
没玩15,这要怪13,我不相信比13还烂。
事实上就是比13还烂,呵呵了
作者: 3bs    时间: 2017-7-28 14:46

说的好,但真要现在玩的话我依然选择打工15而不会去卵疼那些经典旧作
作者: artemi    时间: 2017-7-28 14:54

这楼主的ID负祭扫900多,我总算知道怎么来的了。
作者: 328928249    时间: 2017-7-28 15:10

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在ff15。。我只看到了最终。。。没看到幻想。。日本还在卖值崩的带初回特典的版本。。233
作者: xiluo3344    时间: 2017-7-28 15:10

引用:
原帖由 dennis235 于 2017-7-28 12:29 发表
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老了,MMORPG望而却步,其实2.0还是相当不错了,玩了50级黑魔就没继续了
现在主线就可以当单机玩,不过没有其他要素中和的话纯当单机太多老式跑腿的问题又会很减分。
总的来说只要不去开荒零式这种要练习几个晚上的高难度副本,其实花时间没有想象中的多,再不行可以淘宝代肝。。。
作者: 夜想曲    时间: 2017-7-28 16:52

反正白金了,最烦的就是读盘
作者: inorikomari    时间: 2017-7-28 17:35

还行吧 随便玩玩
最大硬伤绝对是4牛郎
战斗跟atb各有优劣吧 而且不是能切换吗
其实这个隐藏迷宫可以说是很良心了 比13丰富的多
后期问题是不能无脑爽, 幻影剑吊用没有
看看到时候15-2怎么改吧
作者: Entelecheia    时间: 2017-7-28 18:32

ff13怎么办?
作者: hideo13    时间: 2017-7-28 19:37

引用:
原帖由 绚烂航迹云 于 2017-7-28 11:37 发表


     Posted by: Sony F8332
的确,人物动作表情很自然,之前没觉得,回头在玩地平线质量效应,觉得FF15这方面简直完美
我打完最終幻想15之後也順便回頭把落下的龍騰審判給白金完,一對比審判手感簡直硬得不行(尤其是轉向)
-
其實應該說是流暢,動作還是比較扭捏的
-
但頭部我不滿意(頭髮因爲機能問題就不提了),在沒有切入劇情鏡頭的情況下表情和嘴唇動作都很僵硬,并不比生軟強

[ 本帖最后由 hideo13 于 2017-7-28 19:52 编辑 ]
作者: hideo13    时间: 2017-7-28 19:50

引用:
原帖由 cbc528 于 2017-7-28 12:38 发表
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说几个15的槽点
1,除了王都全世界通用的货币。
2,收集了半天从来不用的幻影剑,掉血真是sb设定
3,只存在于cg中的女主
4,复国复仇无半点兵力
在我看来只有最后一个结婚的镜 ...
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最終幻想不是一直都是一種貨幣GIL的麽,這個是傳統吧
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Gil
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幻影劍在設定上是大殺器+減壽的嘛(表現就是扣血)
而且這玩意在游戲里主要的作用其實是通過隨時裝備/切換提升操控角色的數值
你將它視爲舊作品里的可換裝的(能進攻)的防具就行,畢竟衣服能換的太少
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見仁見智,我寧愿這種聖母快點死
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不死將軍手下有人馬,不過基本全程不在玩家視野里,這破游戲各種敘事問題數不勝數
不過我一路打完,沒感覺這一行人有要復國的念頭,對白里都沒出現過
就是將軍要主角履行王的責任,這個所謂王的責任從結局倒推就是自殺耶
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-28 22:52

在ff15那个世界观兵力有个毛用,主角随便召唤一个神出来都轻松碾压军队。
作者: cbc528    时间: 2017-7-28 23:18

引用:
原帖由 hideo13 于 2017-7-28 19:50 发表

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最終幻想不是一直都是一種貨幣GIL的麽,這個是傳統吧
http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Gil
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幻影劍在設定上是大殺器+減壽的嘛(表現就是扣血)
而且這玩意在游戲里主要的作用其實是通過隨時裝備/切換提 ...
第一点货币的吐槽是这样的:游戏一开始,大波女就说你们要修车需要钱,但是王都里面的钱外面不通用,得重新赚钱,这OK,没问题。但是玩了一圈发现货币全世界所有国家都通用,就你王都不通用。
作者: as01    时间: 2017-7-28 23:26

15真正的战斗系统请看KH3
作者: hideo13    时间: 2017-7-29 05:41

引用:
原帖由 cbc528 于 2017-7-28 23:18 发表

  第一点货币的吐槽是这样的:游戏一开始,大波女就说你们要修车需要钱,但是王都里面的钱外面不通用,得重新赚钱,这OK,没问题。但是玩了一圈发现货币全世界所有国家都通用,就你王都不通用。
不对吧,没钱似乎是因为饭来张嘴二人组(主角和黄毛)不知道货币及货币购买力是什么
国王只给了他儿子【????GIL】就把他们四人扔出去了

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然后修车老而不直接贪污了天团所有GIL作为修车费用,美曰其名锻炼,导致了天团没钱


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最后大波把一部分吐了出来,订金1000GIL,说明国王给的钱是GIL


[ 本帖最后由 hideo13 于 2017-7-29 05:45 编辑 ]
作者: dennis235    时间: 2017-7-29 11:08

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @as01  于 2017-7-28 23:26 发表
15真正的战斗系统请看KH3
目测KH3秒狗屎15八百年没问题




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