原帖由 @hugang 于 2017-7-23 12:03 发表
以前的玩家忍耐力爆高,因为游戏少,不管怎么虐他都不轻易放弃,现在这部分玩家还有,但已经比较小众了。
大部分游戏从让玩家跪舔到现在跪舔玩家,从产品变成服务,也算是一种进步吧,毕竟玩游戏的人多了。
原帖由 @hugang 于 2017-7-23 12:03 发表
以前的玩家忍耐力爆高,因为游戏少,不管怎么虐他都不轻易放弃,现在这部分玩家还有,但已经比较小众了。
大部分游戏从让玩家跪舔到现在跪舔玩家,从产品变成服务,也算是一种进步吧,毕竟玩游戏的人多了。
原帖由 ylgtx 于 2017-7-23 12:54 发表
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找对了地方,进去就一个大仙人掌,然后一调查,什么也没有,蒙逼了。原来在旁边阴骚的角落还有个仙人掌,埋在那儿呢。
还有金牛座召唤兽更难搞,游戏的提示根本看不懂,什么按空屋里 ...
原帖由 @正义的化身 于 2017-7-23 13:02 发表
是的!进了一个死胡同,有两只土狼那里,里面有两个头上长花的霸王仙人掌,但是调查了什么都没有~~~难道在那个小区域还有一个?~~~求告知!鸡骚奉上~~~~
原帖由 @ylgtx 于 2017-7-23 15:08 发表
ff12就要自己画地图,不然水晶迷宫的上层绝对是走进去出不来。十年前玩ps2版的时候花了整整一天时间在里面探索找路,把上下层,分叉路,开门机关都一个个画了出来。
原帖由 @ylgtx 于 2017-7-23 12:54 发表
找对了地方,进去就一个大仙人掌,然后一调查,什么也没有,蒙逼了。原来在旁边阴骚的角落还有个仙人掌,埋在那儿呢。
还有金牛座召唤兽更难搞,游戏的提示根本看不懂,什么按空屋里的纸条提示操作,纸条上就写了几个方向,鬼知道什么东西。
本帖最后由 ylgtx 于 2017723 12:58 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2017-7-23 14:28 发表
其实我挺喜欢博德之门那种模式,不会直接拿光标指出目的地,但任务中获取关键信息会在任务日志里帮你记录下来,不至于搞错。
尤其是日志,就是一般人写日志那样的的自然描述,但是信息都有。
原帖由 @藕是张力 于 2017-7-23 19:16 发表
狂吹那种的?
原帖由 @ylgtx 于 2017-7-23 18:57 发表
从热浪生气之地往西北走,去到风纹之地,那里有两个大仙人掌,在左边角落就是
939102
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-7-23 19:28 发表
20年前给日式RPG高手玩博德玩辐射各种折戟沉沙
辐射2走不出去阿罗由,玩博德的出来就FPE改护甲等级被地下室的耗子打得不要不要![]()
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