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标题: 有没人觉得喷射战士2有一点操作挺变态的 [打印本页]

作者: 鱼丸    时间: 2017-7-22 23:01     标题: 有没人觉得喷射战士2有一点操作挺变态的

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开体感瞄准,右摇杆就不能上下瞄准了
要右摇杆上下瞄准,就必须关体感瞄准
别扭死了
把两个都开开会死啊?
作者: linkwho    时间: 2017-7-22 23:03

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同意,不知道为毛这么设计,贼几把别扭
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-7-22 23:05

两个开开会晕死人...你想想就明白了
作者: mml    时间: 2017-7-22 23:06

两个都开才是变态。
作者: 代号snake    时间: 2017-7-22 23:07

两个都开晃瞎狗眼的
作者: 鱼丸    时间: 2017-7-22 23:10

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引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2017-7-22 23:05 发表
两个开开会晕死人...你想想就明白了
右摇杆快速调整大方向,体感微瞄,多好

不喜欢可以在开关里关嘛

现在开体感瞄准,右摇杆又可以控制左右,但不能上下,更别扭吧,违反直觉
作者: yfl2    时间: 2017-7-22 23:12

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引用:
原帖由 @鱼丸  于 2017-7-22 23:10 发表
右摇杆快速调整大方向,体感微瞄,多好

不喜欢可以在开关里关嘛

现在开体感瞄准,右摇杆又可以控制左右,但不能上下,更别扭吧,违反直觉
等你用惯体感了,就不会这么认为
作者: oversleep    时间: 2017-7-22 23:43

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肯定是经过长时间测试才这么决定的,你想想就知道了,特意关闭上下视角显然是为了用户体验,不然没必要这么做。别还没玩就自作聪明

本帖最后由 oversleep 于 2017-7-22 23:43 通过手机版编辑
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-7-22 23:54

等你用惯了体感就不会这么认为+1

体感模式下右摇杆就是给你大幅度转向的
不是给你用来对位的
先理解这一点

虽然我个人来说也是希望能给更多自定义选项的人(例如2代跳跃键变地图键不能改我就很烦)
不过如果制作者的意图是希望玩家能够学习纯体感操作的话我觉得很OK
(如果一开始就给了自定义选项的话玩家一根据自己上手时的期望选成了你想要的那样双纵轴操作、接下来在中高阶游戏中就会变成了很糟糕的操作体验)

这套操作虽然多少有点门槛
但习惯了的话是完全是可以秒杀鼠标键盘的动作射击操作模式

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-7-22 23:57 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2017-7-23 00:12

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感觉新增的双枪用着太爽了,现在匹配经常出现4个人3个双枪
作者: 再来一发    时间: 2017-7-23 00:12

一点不变态,一代用这个方式打了200多小时,感觉真是任地狱牛逼的创新,比非体感好打多了

右摇杆的左右是给玩家补充转身的
作者: cuda    时间: 2017-7-23 00:19

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体感和鼠标是等价的
右面有敌人
鼠标你会向右移动2厘米
体感会向右转20度角
摇杆就得推摇杆0.2秒
比前两者难掌握得多
即使是粗瞄 我也不会用摇杆
作者: 再来一发    时间: 2017-7-23 00:28

2代跳跃键变地图键不能改

wiiU的摇杆在按键上方,所以跳跃是x,离开最近

同理,joy的摇杆在按键下方,所以,最近是B,所以这样安排跳跃,简直了。 是ns的键位布局改变害了我们
作者: blaze1999    时间: 2017-7-23 03:10

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原帖由 @蒙其d路飞  于 2017-7-22 23:05 发表
两个开开会晕死人...你想想就明白了
没玩过狂吹吗
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-7-23 04:17

引用:
原帖由 blaze1999 于 2017-7-23 03:10 发表
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没玩过狂吹吗
没玩过乌贼吗

两个操作节奏和需求截然不同的游戏
那是一回事?
你拿狂吹模拟一下两三秒一个大转向并且持续高频率精确瞄射看看什么体验

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-7-23 04:18 编辑 ]
作者: cnethack    时间: 2017-7-23 09:04

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四五个小时下来已经习惯体感了,灵敏度开5最高爽歪歪啊
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2017-7-23 09:11

pro能用体感操作吗
作者: 鱼丸    时间: 2017-7-23 09:36

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原帖由 @拉麵小妹血淋淋  于 2017-7-23 09:11 发表
pro能用体感操作吗
当然能了
作者: 夕雨    时间: 2017-7-23 09:37

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不习惯 已经禁用体感了
作者: 卖哥    时间: 2017-7-23 09:57

其实我觉得2真不应该保留传统操作了
1的时候可能还不是很有底气,但是2的时候,体感操作已经在1代充分证明了优越性,真的可以作为唯一标准了。

关于体感模式下摇杆不能上下,我觉得是对上手有好处,我在最初用体感玩的时候,在操作上是一会儿纯体感一会儿纯摇杆,基本不会同时意识到两种操作。但是摇杆不能上下,体感范围有限在游戏过程中就很有效的强迫我去意识到另一种操作的存在,让我在比较短的时间内摆脱了最初的状态。
作者: DEKU    时间: 2017-7-23 10:09

感觉这是刻意弱化操作

方便新手练习

看看现在那些新手被虐的

后期估计会改回来
作者: xiaogao    时间: 2017-7-23 10:17

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pro手柄表示根本不需要体感
作者: 3501    时间: 2017-7-23 10:38

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我反正掌机模式下无法适应体感。
作者: fooltiger    时间: 2017-7-29 11:24

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必须用体感,不用的话对枪劣势太大。

一定要强迫自己练习,练习的方式也很简单,打工模式,右摇杆方向转到位后把大拇指拿起来,体感完成剩下的瞄准,两小时就能上手。

不要在pvp里练枪,死太多练的效率不高。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-7-29 11:25 通过手机版编辑
作者: fooltiger    时间: 2017-7-29 11:29

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同样的枪,练习体感前后对比

之前
作者: fooltiger    时间: 2017-7-29 11:29

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之后




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