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标题: [业评] 《奥日》这跳跃操作做的有些太过了。 [打印本页]

作者: flashback    时间: 2017-7-21 18:54     标题: 《奥日》这跳跃操作做的有些太过了。

感觉是为了做“手感”而过分追求角色的重量感。
角色的跳跃延迟是我接触的游戏中最长的,再加上各种入惯性,跳跃难以修正,让人很难对角色做出精确控制。
这也就算了,还故意做这种一人宽的平台,逼人去跳。
有些过于卖弄了,“你看我这个关卡设计的,你手操作稍微一抖就吃瘪,厉害吧,巧妙吧!你看我这独立作品的手感比那个马尿和银河战士不知道高到哪里去了。”
[attach]938828[/attach]
作者: radiator    时间: 2017-7-21 19:01

这画面这手感已经很难得了吧。
作者: arex    时间: 2017-7-21 19:02

跳跃手感秒杀市面上绝大多数同类游戏
作者: king8910213    时间: 2017-7-21 19:23

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没太明白你说的什么问题,我玩着感觉手感很好没什么问题
作者: viewboy    时间: 2017-7-21 19:26

起码这图里面没有只有一人宽的判定,即便有的地方只有一根柱子,看着一人宽,但实际上肯定是要长一些的,有的地方你觉得很窄,可能是因为奥里站不稳的动画效果
作者: ylgtx    时间: 2017-7-21 19:31

玩多了就熟练了。一周目银之树哪里死了2,30次,二周目那边就一通操作一次过了
作者: doraamon    时间: 2017-7-21 19:47

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不明白你说什么

"角色的跳跃延迟是我接触的游戏中最长的"
哪里有什么延迟?是你电视有输入延迟吧?
作者: forget44    时间: 2017-7-21 21:34

一这不是独立游戏
二是你太菜
作者: lyraley    时间: 2017-7-21 21:46

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独立作品是什么鬼?
作者: Minstrel_boy    时间: 2017-7-21 22:01

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为神马我在电脑上玩没有任何延迟?
作者: yufe    时间: 2017-7-21 22:19

posted by wap, platform: iPhone
我觉得这手感应该很好了
作者: flashback    时间: 2017-7-21 23:34

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引用:
原帖由 @forget44  于 2017-7-21 21:34 发表
一这不是独立游戏
二是你太菜
菜不菜不是你来评价的,你在动作游戏上的水准也不一定高于我。
我评价的是他游戏动作的设计思路太偏激,不是说这游戏难不难。
洛克人难,但是动作合理、操作舒适,玩着不闹心。


马上是不是又要说了,不舒适就不要玩了,还BB什么,这是本坛必有的抬杠类型回复。我说,都不发帖混论坛干啥。
作者: the-end    时间: 2017-7-22 00:59

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ori还难?用跳跃修正惯性是基础动作吧,输入延迟也没感觉到
作者: 叛逆男孩    时间: 2017-7-22 01:10

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这游戏简单的要死,我全程死亡不超过15次,学会三段跳后想死都难
作者: raidenff    时间: 2017-7-22 01:49

感觉难点只有角色移动速度太快这一点。。。不过正是速度很快所以玩着享受啊,一路冲刺多段跳超级爽
作者: samusialan    时间: 2017-7-22 10:00

奥日是独立游戏啊,只是引擎和画面太强了让人觉得不是独立游戏而已,其实玩起来还是那股独立游戏的味道,如果不是冲着画面、演出去玩,比他更好的银河城类游戏本来就很多,实在没必要特意去玩他
作者: abracadabra949    时间: 2017-7-22 11:12

这游戏我用360手柄的十字键简直没法玩,反复死在一个需要来回踩墙向上跳的地方放弃了,那十字键太难受了

另外铲子骑士也是因为这个弃坑的
作者: asd316    时间: 2017-7-22 11:22

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说了半天还是lz太菜了
作者: VODKA    时间: 2017-7-22 11:29

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这游戏难度根本不算高,比sfc的大金刚低。。。。。
作者: flashback    时间: 2017-7-22 13:47

引用:
原帖由 VODKA 于 2017-7-22 11:29 发表
posted by wap, platform: Firefox
这游戏难度根本不算高,比sfc的大金刚低。。。。。
难度高不高因人而异,不好讨论,我觉得洛克人和黑魂也不难,难不难不是关键,关键是操作是否舒适。
这游戏的操作不舒适,然后还反复用特意的关卡来检验自己的操作,玩着总有一股别扭的气息,也就看着画面的面子上,不然也就换个玩了。。
作者: lightling    时间: 2017-7-22 14:29

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引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2017-7-22 11:12 发表
这游戏我用360手柄的十字键简直没法玩,反复死在一个需要来回踩墙向上跳的地方放弃了,那十字键太难受了

另外铲子骑士也是因为这个弃坑的
360手柄为啥不用摇杆?
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-7-22 14:43

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确实太菜,奥日放以前绝对算简单的,也就现在的玩家会觉得难。。
作者: FantasyJim    时间: 2017-7-22 14:54

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ori够简单了吧
作者: 十步一杀    时间: 2017-7-22 15:37

我这手残水平都能把ori打到100%,所以这游戏真不难。操作性个人觉得除了少数几家日系大厂,能做到这个手感的很少了。还有用360手柄的十字键是怎么回事?一般人都是用摇杆吧?
作者: abracadabra949    时间: 2017-7-22 16:16

引用:
原帖由 lightling 于 2017-7-22 14:29 发表
posted by wap, platform: VIVO
360手柄为啥不用摇杆?
摇杆确认上下左右并不精确,也不适合快速切方向,比如左右结合跳跃来回切换,摇杆速度太慢了,奥日是个典型的十字键游戏,铲子骑士更是
作者: RADIATA    时间: 2017-7-22 16:20

这游戏初见其实并不算简单,熟悉关卡后二周目打起来极其轻松。降低难度的因素主要还是大量的存档点和丰富的角色能力,敌人等同摆设,用来做弹床的。你想想洛克人一关设个四五个存档点还能无限续,有难度么。
作者: DarthVadar    时间: 2017-7-22 16:23

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摇杆用起来比十字键舒服太多
作者: cgyldn    时间: 2017-7-22 17:15

这游戏用摇杆确实很舒服,尤其是跳跃这方面
作者: VODKA    时间: 2017-7-22 17:21

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引用:
原帖由 @flashback  于 2017-7-22 13:47 发表
难度高不高因人而异,不好讨论,我觉得洛克人和黑魂也不难,难不难不是关键,关键是操作是否舒适。
这游戏的操作不舒适,然后还反复用特意的关卡来检验自己的操作,玩着总有一股别扭的气息,也就看着画面的面子上,不然也就换个玩了。。
俺觉得ori操作舒适,你觉得不舒适可能该换个手柄。。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2017-7-22 17:53

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而且要说跳跃修正之难,难道还有能和魔界村比的吗?
作者: Benthal    时间: 2017-7-22 19:32

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Ori真不难,只是有挑战性而已
作者: 昔日之影    时间: 2017-7-22 23:11

引用:
原帖由 samusialan 于 2017-7-22 10:00 发表
奥日是独立游戏啊,只是引擎和画面太强了让人觉得不是独立游戏而已,其实玩起来还是那股独立游戏的味道,如果不是冲着画面、演出去玩,比他更好的银河城类游戏本来就很多,实在没必要特意去玩他
不算是了,因为制作方做完游戏之前被微软买下来了
作者: VODKA    时间: 2017-7-23 17:00

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2017-7-22 17:53 发表
而且要说跳跃修正之难,难道还有能和魔界村比的吗?
魔界村是没有跳跃修正的吧。。。。。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2017-7-23 17:57

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2017-7-23 17:00 发表
魔界村是没有跳跃修正的吧。。。。。
魔界村同时代比跳跃手感垃圾的fc初代恶魔城不服
作者: 高达八成    时间: 2017-7-23 19:47

posted by wap, platform: 红米Note3
比FC时代的那些动作游戏简单多了
作者: conansick    时间: 2017-10-31 21:29

今天刚通关,我觉得这游戏算难得一类吧?比茶杯头要难,后期甚至有点玩超级肉肉哥的感觉,不过操作相当舒服
作者: newaxis    时间: 2017-10-31 21:34

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2017-7-23 17:57 发表
魔界村同时代比跳跃手感垃圾的fc初代恶魔城不服
加1,跳起来能回头但是不能调整方向和力度,一回头掉进深渊感觉好绝望…
作者: jzhl    时间: 2017-10-31 21:40

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引擎我记得是unity的,主要是美工好。
作者: 洛克狼    时间: 2017-10-31 21:42

跳跃延迟可能恰好是种物理特效。。。。。。要给nvidia的gPU加分的
确实是比大金刚丛林简单多了

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2017-10-31 21:43 编辑 ]
作者: xbox720    时间: 2017-10-31 22:45

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前几天才打,绝对好游戏。
难度确实有点高,有些地方创意十足。
相对恶魔城那种无惯性的跳跃,这种有惯性的跳跃确实难掌握




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