原帖由 @xmfhell 于 2017-7-19 17:56 发表
月轮是掌机史上上最强恶魔城
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-7-19 17:00 发表
我倒不觉得音乐有什么好的。GBA上音乐普遍很烂,除了逆转裁判以外我简直无法回忆起其他音乐。
难度也还算简单。除了竞技场好像没死过。
月轮是我忍着才能玩通的。
首先是莫名其妙的击飞。强行喂屎,攻击高点一 ...
原帖由 古兰佐 于 2017-7-19 18:32 发表
击飞算屎的话你干脆就说老恶魔城都是垃圾算了还来讨论啥。本来老恶魔城系列就是最大限度要求玩家控制自己失误,每次失误的代价都加到最大,月下其实受伤后的击飞也很大,只不过随着防御力提升会大幅度下调,这也导 ...
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-7-19 20:19 发表
兰兄回了那么多字。基本不得要点,除了音乐部分,月轮的音乐我是真的没印象。
首先说道难度,月轮相当简单。不说是弱智难度,也是低智商难度了。
动作游戏尤其是横版,一个特点就是熟练之后动作行云流水。 ...
原帖由 gaojia005 于 2017-7-21 12:14 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
动人的音乐,阴森恐怖的画面,拳拳到肉的打击感,硬派又不失灵活的操作,无数的隐藏房间,巨大的空间,凶残的敌人,强悍的伯爵,经典就是经典,月轮。
后面的续作就完全 ...
原帖由 @安琪拉之歌 于 2017-7-19 20:19 发表
兰兄回了那么多字。基本不得要点,除了音乐部分,月轮的音乐我是真的没印象。
首先说道难度,月轮相当简单。不说是弱智难度,也是低智商难度了。
动作游戏尤其是横版,一个特点就是熟练之后动作行云流水。 月轮就很难受。
那个击飞真的是真的讨厌。
月轮的难度基本体现在怪物血厚一点。
那个击飞和难度无关,它只是单纯的恶心人。碰一下小怪,直接飞下台阶。。。。。
轮难度GBA上洛克人Z系列也是最大限度要求玩家控制自己失误较高难度横版。BOSS套路,小怪套路完全比月轮高。
抛开击飞和音乐。
月轮怪物单调,我刚又想起来装甲兵还有扔月牙和扔石头的。
画面昏暗。
关卡设计很屎。
还有冲天跳,晓月里的冲天跳只有几个地方是必须的,拿道具,探索新区域。月轮里的冲天跳,我草,正常跑图里大量使用冲天跳。除了影响流畅基本没有什么意义。
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