原帖由 @doraamon 于 2017-7-18 02:03 发表
不明白自己家有引擎为什么要用别家的?钱多闹的?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-7-18 06:28 发表
我早就说了SE分配给主机游戏的开发人员就这些,根本不足以支撑高效率多开项目,你换谁做导演都是这个速度,然而有的人就是不信
原帖由 madrista7 于 2017-7-18 09:20 发表
SE这些年本社确实一直没制作出什么规模大一些的作品,不过FF15投入资源做的时候野村被一脚踢开确实够窝囊的,还记得当时野村说将自己满腔怒火投入到KH3的制作中。
前段时间FF7remake又出状况,什么收回本社制作,为 ...
原帖由 @as01 于 2017-7-18 09:00 发表
野村这次甩锅 直接公开喷公司制度 也很让人意外
原帖由 @tsubasa2000 于 2017-7-20 10:28 发表
还是觉得当年FF13的引擎超级强,据说还开发了好久,但后来反而没见过有其他游戏用过。
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