原帖由 linkwho 于 2017-7-6 09:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
君岛:Switch的特点在于其可以通过很多种方式游玩。目前我们还没有NS版《口袋妖怪》的具体细节可以公布,请各位敬请期待游戏类型的最终公布。
最关注这段话,NS上有可能不是正统 ...
原帖由 @linchen0_0 于 2017-7-6 18:08 发表
如果你们是股东,你们会提什么问题!
原帖由 卖哥 于 2017-7-6 18:11 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
为什么不通过新工艺和新架构以提升至少60%的cpu性能确保跨平台游戏移植便利?
原帖由 @linchen0_0 于 2017-7-6 18:13 发表
成本问题,下一个!
原帖由 @Fiorella 于 2017-7-6 09:39 发表
石原说了是core rpg。。。
原帖由 @linkwho 于 2017-7-6 18:32 发表
口袋探险队记得也是RPG?
原帖由 @linkwho 于 2017-7-6 09:34 发表
君岛:Switch的特点在于其可以通过很多种方式游玩。目前我们还没有NS版《口袋妖怪》的具体细节可以公布,请各位敬请期待游戏类型的最终公布。
最关注这段话,NS上有可能不是正统RPG。
原帖由 @Uranus 于 2017-7-6 18:33 发表
为什么不采用根据游戏质量按比例降低权利金的方式,来鼓励第三方在NS和3DS推出很多的游戏?
原帖由 @卖哥 于 2017-7-6 19:57 发表
我认为NS会有正统口袋,但我更认为正统口袋应该出在手机上。
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-7-6 18:33 发表
不是正统人家E3画这饼干嘛,找骂吗
原帖由 @nikito 于 2017-7-6 19:53 发表
想什么呢,难不成你认为ns不是正统掌机,不可能有正统口袋RPG?
原帖由 @linkwho 于 2017-7-6 20:06 发表
我希望有并不代表就有,石原先画了饼,然后妲己又说让大家期待“游戏类型”的最终公布,如果是正统RPG那需要特别强调什么最终游戏类型么(除非是翻译翻错了??)
NS官方说是能够便携的家用机,你认为是正统掌机就是络,没人拦着。
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