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标题: [其他] 【自制视频】从众筹到烂尾 记国产独立游戏《水晶战争》的消失 [打印本页]

作者: vault-tec    时间: 2017-7-5 20:59     标题: 【自制视频】从众筹到烂尾 记国产独立游戏《水晶战争》的消失

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2013年有一款像素风的国产独立游戏在Kickstarter上成功众筹,在当时国内游戏圈引来不少关注,开发组onipunk甚至一度被人视为“国产独立游戏之光”,然而多年过去,这款游戏却销声匿迹,这背后究竟发生了些什么。
部分幕后故事参考链接:http://www.chuapp.com/2014/11/12/94831.html
[flash=610,520]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=11912029&page=1[/flash]

http://www.bilibili.com/video/av11912029/
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-7-5 21:28

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
不错啊,感觉效果挺好的,声线也可以,楼主可以多做点类似的,不过要是再深挖下就好了
作者: klites    时间: 2017-7-5 21:51

那个众筹宣传片好恶心啊,怎么骗到人的。。。。
作者: SADSAFASF    时间: 2017-7-5 21:54

我以前还看过这个宣传视频

楼主也是满口大秦话
作者: nikito    时间: 2017-7-5 22:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @klites  于 2017-7-5 21:51 发表
那个众筹宣传片好恶心啊,怎么骗到人的。。。。
卧槽,我也支持了的
作者: klites    时间: 2017-7-5 22:12

引用:
原帖由 nikito 于 2017-7-5 22:03 发表
posted by wap, platform: Android
卧槽,我也支持了的
可能因为我是码农,体质上排斥这种自信帝
作者: youko_bak    时间: 2017-7-5 22:13

这个以前机核也捧过,我记得周鲁还给机核录过gdc的采访
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-5 22:21

非常好看
作者: RADIATA    时间: 2017-7-5 22:24

某年cj的xb区见过这个周鲁,给我印象特拽一人,ID@XBOX那会上还去站台了。估计靠这游戏镀完金,投奔更好前程去了。
作者: 夏青    时间: 2017-7-5 22:58

不错不错,内容非常好,频道收藏了
作者: 暗黑Cloud    时间: 2017-7-5 23:09

高端点的鲍鱼依云面骗风投,低端点的flash动画骗玩家,殊途同归,太阳底下并无新事
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-5 23:50

游戏烂尾了,众筹来的钱是不是进自己口袋了?
作者: 暗蛹    时间: 2017-7-6 01:58

posted by wap, platform: GALAXY S IV
马克
作者: magtree    时间: 2017-7-6 06:45

posted by wap, platform: 小米
做的不错
作者: 朽木生菇    时间: 2017-7-6 10:13

点开才发现早就关注LZ了,你搬的辐射大讲堂系列我很喜欢!:D
作者: 后藤喜一    时间: 2017-7-6 18:18

我想不通,flash都能做出来demo那为什么不直接用flash做游戏?
作者: arex    时间: 2017-7-6 18:37

引用:
原帖由 后藤喜一 于 2017-7-6 18:18 发表
我想不通,flash都能做出来demo那为什么不直接用flash做游戏?
真用flash做反而没有其他开发工具简单了
作者: vault-tec    时间: 2017-7-6 19:22

引用:
原帖由 后藤喜一 于 2017-7-6 18:18 发表
我想不通,flash都能做出来demo那为什么不直接用flash做游戏?
flash做的演示动画,只能看,不能玩。
放出的所有版本中只有Alpha和宣传片的玩法最接近,那个时候游戏主要是面向触屏设备和PC开发的。后来想登录Xbox,整个系统又改成了手柄操作为主。为了方便多平台移植还把引擎换成了Unity。
这个游戏可以说死在主程能力不足,外加项目方向老在变化
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-7-6 19:34

这玩意儿当年不是谁在TG安利过一波?
有没有人去当蠢蛋的?
貌似鸡核安利的?
作者: 重装高达    时间: 2017-7-6 21:01

posted by wap, platform: iPhone
主美那哥们挺靠谱的,周鲁是个傻逼,没有主程的本事却一直在影响代码开发。
作者: hideo13    时间: 2017-7-6 21:46

引用:
原帖由 RADIATA 于 2017-7-5 22:24 发表
某年cj的xb区见过这个周鲁,给我印象特拽一人,ID@XBOX那会上还去站台了。估计靠这游戏镀完金,投奔更好前程去了。
和徐化一个性格啊,怪不得都曾在机核叫卖......
作者: MOTOROLA    时间: 2017-7-6 23:25

posted by wap, platform: iPhone
这类型的游戏制作有啥难度?日呆十几个人的小工作室都能做
作者: 卖哥    时间: 2017-7-6 23:35

引用:
原帖由 MOTOROLA 于 2017-7-6 23:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
这类型的游戏制作有啥难度?日呆十几个人的小工作室都能做
这属于1个人就能做的
十几个人属于日本游戏的标准工作室了。
作者: jiejieup    时间: 2017-7-7 00:09

周鲁站着茅坑不拉屎,随便招2个有点经验的程序就能把这游戏做出来,自己非要当主程,但又没这本事,手下小弟全被他吓跑。
作者: seek    时间: 2017-7-7 01:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-7-6 23:35 发表
这属于1个人就能做的
十几个人属于日本游戏的标准工作室了。
所以,问题也可能是出在非程序方面?
作者: seek    时间: 2017-7-7 01:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jiejieup  于 2017-7-7 00:09 发表
周鲁站着茅坑不拉屎,随便招2个有点经验的程序就能把这游戏做出来,自己非要当主程,但又没这本事,手下小弟全被他吓跑。
但是,我赶脚周鲁主要是因为把主策位置也给占了,才导致项目失败。。。
作者: 卖哥    时间: 2017-7-7 08:45

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @seek  于 2017-7-7 01:07 发表
所以,问题也可能是出在非程序方面?
用flash做宣传片搞进度欺诈,什么已经做好了动画引擎都是空的,这团队除了美工大概胜任外其他都是没保障的。
作者: 二十九分半    时间: 2017-7-7 09:12

posted by wap, platform: 红米Note2
这个团队只有美工有点水平,其他怕不是都是混子
作者: odioanatre    时间: 2017-7-7 09:33

老总说的好,半桶水摇得最响,不是没有道理的。
作者: RADIATA    时间: 2017-7-7 09:45

引用:
原帖由 hideo13 于 2017-7-6 21:46 发表

和徐化一个性格啊,怪不得都曾在机核叫卖......
机核夏当时确实在场的,被几个玩家围着。
作者: endrollex    时间: 2017-7-7 10:03

看来美工不错,就差个程序,有好画面做宣传也得心应手
作者: endrollex    时间: 2017-7-7 10:05

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-7-6 23:35 发表

这属于1个人就能做的
十几个人属于日本游戏的标准工作室了。
1个人开玩笑了,这个美术水平不可能是兼职程序的人可以做出来的
作者: jiejieup    时间: 2017-7-8 00:29

原来里面的美术辞职创业去了,做了 代号硬核
作者: 腻水染花腥    时间: 2017-7-8 01:08

不了解其人的可以看一下他具体是怎么在网上吹牛逼的

http://www.onipunks.com/cn/member.html
作者: unsword    时间: 2017-7-8 01:51

我记得还有一个众筹机核也宣传过,貌似是机器人类的?什么游戏?
作者: endrollex    时间: 2017-7-8 06:34

引用:
原帖由 unsword 于 2017-7-8 01:51 发表
我记得还有一个众筹机核也宣传过,貌似是机器人类的?什么游戏?
https://www.kickstarter.com/proj ... d-mecha-battle-game
代号: 硬核?关注度挺高的,还在更新
作者: 拜神众    时间: 2017-7-8 08:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-7-8 06:34 发表
https://www.kickstarter.com/proj ... dmechabattlegame
代号: 硬核?关注度挺高的,还在更新
看机体人设。。。美术完全是机战饭啊
作者: ikaruga    时间: 2017-7-8 13:45

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-7-7 10:05 发表

1个人开玩笑了,这个美术水平不可能是兼职程序的人可以做出来的
建议你去了解一下石渡太辅,或者星露谷
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-7-8 14:11

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2017-7-8 13:45 发表
建议你去了解一下石渡太辅,或者星露谷
星露谷毕竟没多少动作
水晶战争按照他演示的那个效果对一个人来说量太大了,像素画太花时间了
作者: mieumieu    时间: 2017-7-8 14:42

posted by wap, platform: Android
toby fox和thomas happ
作者: SADSAFASF    时间: 2017-7-8 14:52

等代号:硬核出来后看看作品质量,没准楼主下次可以做下一期代号:硬核的视频,和这期做对比
作者: endrollex    时间: 2017-7-8 14:56

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2017-7-8 14:52 发表
等代号:硬核出来后看看作品质量,没准楼主下次可以做下一期代号:硬核的视频,和这期做对比
之前有DEMO放出的,不知道有人玩过吗?
作者: endrollex    时间: 2017-7-8 15:05

引用:
原帖由 ikaruga 于 2017-7-8 13:45 发表


建议你去了解一下石渡太辅,或者星露谷
星露谷SFC级别,还不错,没太大出彩,水晶战争/代号硬核就接近街机/PS画面了,动画也复杂很多,像素骨骼动画,跟机战ALPHA用的差不多
作者: SADSAFASF    时间: 2017-7-8 18:37

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-7-8 14:56 发表

之前有DEMO放出的,不知道有人玩过吗?
网上可以搜到DEMO游戏视频,动画没得说,手感就不知道了,但至少有干货,等年底发售就知道怎么样了




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