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标题: [其他] 开头十分精彩能打90分,中后期毫无亮点最多给65分,这样的游戏都有啥? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2017-7-5 09:59     标题: 开头十分精彩能打90分,中后期毫无亮点最多给65分,这样的游戏都有啥?

最终幻想12?

合金装备5?

英雄传说 空之轨迹FC?

使命召唤 现代战争3?



作者: oversleep    时间: 2017-7-5 10:00

posted by wap, platform: iPhone
不是刺客信条?
作者: sirforest    时间: 2017-7-5 10:01

引用:
原帖由 oversleep 于 2017-7-5 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是刺客信条?
刺客信条1只有五分钟能打90分,后面都是50分吧。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-7-5 10:02

posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
每作战神都这感觉
作者: 3wa    时间: 2017-7-5 10:02

大部分3A游戏
作者: 叛逆男孩    时间: 2017-7-5 10:11

posted by wap, platform: iPhone
神秘海域4
作者: jun4rui    时间: 2017-7-5 10:16

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合金装备5第一章能给满分,后面只能给30分
作者: 卖哥    时间: 2017-7-5 10:18

posted by wap, platform: Meizu M9
战地1单人模式
作者: 夕雨    时间: 2017-7-5 10:19

posted by wap, platform: iPhone
ubi全集。
作者: firesun    时间: 2017-7-5 10:20

posted by wap, platform: Chrome
标准答案不应该是风棍么
作者: 混血王子    时间: 2017-7-5 10:27

posted by wap, platform: Chrome
3ds上的路易鬼屋

神海4

风棍

血源诅咒

一堆独立游戏
作者: orx    时间: 2017-7-5 10:32

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
恶魔城暗影之王2
作者: tsubasa2000    时间: 2017-7-5 10:52

posted by wap, platform: Chrome
战神3最明显。
作者: shadowcolor    时间: 2017-7-5 10:55

刺客信条全系列
作者: inorikomari    时间: 2017-7-5 11:00

你们都说刺客信条 我忘了我玩的哪一作 开头5分钟不是在现代设施里吗还没穿越... 最多30分啊
作者: 冲锋舟    时间: 2017-7-5 11:05

最近在玩的群星,开局探索宇宙,开疆拓土,发掘各种剧情事件都非常吸引人,一不小心就到凌晨
但是一玩到后期就变成红警了
作者: 夏青    时间: 2017-7-5 11:07

posted by wap, platform: iPhone
独立游戏大多都这样,精心做前面的部分
后面经费不够创意不足
作者: snakegtr    时间: 2017-7-5 11:08

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地平线.........
作者: alanwzw    时间: 2017-7-5 11:13

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三国志,前期发展最有意思,中后期又烦又无趣。
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-7-5 11:14

posted by wap, platform: 小米 4
风之杖
作者: Nigel    时间: 2017-7-5 11:17

LZ列的第三个肯定不妥,这个是慢热型的,后期料不比初期少
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-5 11:25

最明显的就是血源诅咒跟地平线了,这两游戏前期我都给满分。
作者: Rivercat    时间: 2017-7-5 11:30

生化7

风棍

神海3
作者: 耶稣复临    时间: 2017-7-5 11:33

神海3很明显就这路子,开头各种流畅,又幽默,觉得走出了和2不一样的好。然后四个人分开,开始无脑突突突,继续突,突,沙漠都快死了还突,尼玛真是醉了。

风棍我玩的gc版三角卡了好几年但也没觉得跌到5,60的水平。
探索多个小岛都有惊喜,前半95(森龙)中期90(神塔地风)后半80(冰火海盗船以及各种三角),boss战很带感又上扬了一波。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 12:06 编辑 ]
作者: 3501    时间: 2017-7-5 11:41

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风之帐前一半我能打10分
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-7-5 11:41

血源诅咒前期堪称炸裂,好不容易从双狼身边跑掉,结果跑到圣职兽面前  神父,咳血兽,梅利亚主教,黑兽,最绝的是在寡妇村硬是玩出了生化危机4的既视感 炸裂中的炸裂

相比之下,黑魂3开局平淡如白开水,好不容易玩到深渊监视者这个有点感觉的boss战,结果墓地碰到大便一样的霸王沃尼儿 在经历了血源炸裂般开场后,完全不知道fs怎么能把黑魂3做到如此平庸平淡
作者: tobewind    时间: 2017-7-5 11:44

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育碧大部分游戏
作者: smilingjudy    时间: 2017-7-5 11:44

引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-7-5 11:08 发表
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地平线.........
喷了,黑得太没水平,游戏开始反而让人觉得雷。
作者: 夏青    时间: 2017-7-5 11:47

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地平线最终boss不行,其他的95%的时间都超神
作者: wildarm    时间: 2017-7-5 11:56

猎天使魔女2 后期炒1冷饭太严重
作者: 耶稣复临    时间: 2017-7-5 12:01

神海3很明显就这路子,节奏流畅又幽默,还感觉出了和2不一样的好。然后四个人分开,开始无脑突突突,继续突,突,沙漠都快死了还突,尼玛真是醉了。


任天堂平庸的游戏能数出来一些,但是开头惊艳后期半减的还真想不起来。
风棍我玩的gc版三角卡了好几年但也没觉得后期跌到5,60的水平。
探索多个小岛都有惊喜,前半95(森龙)中期90(神塔地风)后半80(冰火海盗船以及各种三角),boss战很带感又上扬了一波。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 12:11 编辑 ]
作者: squallssck    时间: 2017-7-5 12:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
荒野之息,从开始觉得好养眼,好好玩,到四神兽打完觉得毫无成就感到最后几次盾反干掉加农忽然觉得这个游戏索然无味。100到70到50分。
作者: aso    时间: 2017-7-5 12:44

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狂吹的开头也不算精彩,达不到90分的水平,整个就一锅温吞水,你玩的时候会想“这可是塞尔达啊能这么一路无聊下去么?总得有点猛料在后面吧”结果打完一遍,“靠,它就是这么无聊啊”。。。。
作者: ppkkhh    时间: 2017-7-5 12:46

引用:
原帖由 夕雨 于 2017-7-5 10:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
ubi全集。
为什么我觉着孤岛惊魂3~4是反过来的?一开始的剧情一股屎尿味,捏着鼻子玩,越后面感觉剧情真不错的。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-7-5 12:48

狂吹在我看来不但是90甚至是处处超越90
下高地,爬双峰,拉奈鲁射龙,火山烧死,鸟村的高耸,每到一处都是惊喜。战斗反而是次要的,不觉得好只能说电波不合
作者: aweiwei    时间: 2017-7-5 13:07

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DMC4……

开始的时候,关卡设计都不错,招数也挺有意思,还有一些简单的隐藏要素可以搞一搞。结果中途突然全变样,同样的BOSS要打三次……
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-7-5 13:09

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就说什么游戏能全程炸裂吧?
作者: zfz4869    时间: 2017-7-5 13:19

FC?搞笑么 FC结尾我给1万分
FC永远是轨迹史上最璀璨的那颗皇冠
作者: king8910213    时间: 2017-7-5 13:22

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战神3确实有问题,12没什么毛病吧
作者: GODJORDAN    时间: 2017-7-5 13:27

posted by wap, platform: iPad
最近玩的,地平线,p5,仁王,都烂尾了。
作者: yuong32    时间: 2017-7-5 13:31

我印象最深的还是刺客信条系列和地平线吧。

刺客信条就玩过2代和黑旗,都烂尾了,因为感觉整个游戏节奏没变化,战斗和潜入也做得不够好玩,剧情也很散,觉得平淡无奇。

地平线开局比刺客要带感多了,在系统还没展现全貌的时候,前面的几段剧情还是很让人有胃口的,对机械兽的幻想也让人对之后的流程抱有期待,结果从到达子午城左右的时候,游戏RPG元素的不成熟和开放世界要素的稀缺等问题就浮出水面,探索没有意义(因为地图系统已经告诉你该会有那些元素了)、支线任务形式单调互动方式原始、场景基本毫无互动元素(巫师2还是能开门、点火、放冲击波之类的呢)。除了几场被限制行动范围的机械兽战斗外就很难感受到新的乐趣了,最后游戏目的就变成了跑任务看剧情。
当然这游戏画面绝对一绝,整体观感的震撼度比神海4都强,和机械兽的战斗也做的水准之上,但机械兽的数量太少(而且很多是雷同的设计,食草类都是一个模子)。整个游戏的感觉就是动作游戏的内容体量硬拉成开放世界RPG,结果稀释了动作游戏的乐趣、开放世界元素和RPG元素也做的平庸。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-5 13:38 编辑 ]
作者: klites    时间: 2017-7-5 14:01

FF12反过来,后期探索地区全开满分,前面走剧情比较无聊60分
作者: 安琪拉之歌    时间: 2017-7-5 14:05

三国志类型的全部呀。

当你攻略周边几个势力,收几个名将之后。就毫无乐趣可言了。你委托电脑也能赢的游戏。

开10局能有1局坚持通关不?半程之后直接0分。
作者: aioonios    时间: 2017-7-5 14:05

战神3
作者: northcong    时间: 2017-7-5 14:07

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horizon
作者: yourangel    时间: 2017-7-5 14:28

谁能说个一直高潮的例子?
作者: achen126    时间: 2017-7-5 14:29

路易鬼屋2和暗影之王2 +1!
作者: 耶稣复临    时间: 2017-7-5 14:31

引用:
原帖由 yourangel 于 2017-7-5 14:28 发表
谁能说个一直高潮的例子?
时之笛,生化4,MP1,战神1,莎木1(前提是不讨厌开叉车),神海2,美末,荒野之息(前提是别刻意全收集,wiiu+switch 150小时)怪物猎人3(必须付费上街,800小时)生化奇兵无限。

再就是游戏王ocg,卡片召唤师2,反叛,这类游戏只要会玩了基本全程高潮和前戏(配牌):D

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-5 14:36 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2017-7-5 14:33

TLOU算一直高潮吧。。。。
作者: 信步闲庭    时间: 2017-7-5 15:14

风棍前期都玩不下去
作者: wildarm    时间: 2017-7-5 15:15

玩了息吹更加确定风棍无限期搁置
作者: AndMe    时间: 2017-7-5 15:48

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-7-5 10:16 发表
合金装备5第一章能给满分,后面只能给30分
你玩下去就知道这个游戏核心已经铺好了,情节故事的缺失不影响好玩的程度
作者: ORICONF    时间: 2017-7-5 15:51

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塞尔达很多作都这个感觉
作者: shizumaru2009    时间: 2017-7-5 15:59

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
狂吹反正我已经无限搁置了。

虽然游戏细节很多开放世界互动很丰富,但总觉得缺乏爆点吸引人一直玩下去。

战斗来来回回就那几招,怪物也就那几种,任务也没什么吸引人的,爬爬山看看风景刚开始觉得不错,玩到后面也觉得没劲了

本帖最后由 shizumaru2009 于 2017-7-5 16:00 通过手机版编辑
作者: 龙族物语    时间: 2017-7-5 16:39

提名战神3.。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2017-7-5 16:52

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2017-7-5 15:48 发表
你玩下去就知道这个游戏核心已经铺好了,情节故事的缺失不影响好玩的程度
后面很无聊
作者: redoctober    时间: 2017-7-5 17:20

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你觉得荒吹不行一定是你脑回路不对 尼玛这SB黑完地平线回过头又开始黑神海
作者: ailiketian    时间: 2017-7-5 17:30

大多数罐头沙盘
作者: AndMe    时间: 2017-7-5 18:12

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2017-7-5 16:52 发表
后面很无聊
我270个小时了也不觉得无聊
你要是用高级武器无脑打的话确实后面都一样,但是潜入式的话就会发现游戏做得巧妙了
作者: abracadabra949    时间: 2017-7-5 18:29

辐射4,印象深刻的烂尾。。。。。。。。
作者: kony    时间: 2017-7-5 18:31

战地1单机
作者: 海腹川背    时间: 2017-7-5 18:45

幻水3.。
作者: Apocalypse    时间: 2017-7-5 18:59

posted by wap, platform: VIVO
神海3
作者: genesisx    时间: 2017-7-5 19:03

星际争霸2,到了第三部还有谁觉得好?
作者: w8yp    时间: 2017-7-5 19:17

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从头炸裂到尾的,ct,幽灵诡计,428,马里奥银河,密特罗德prime,异度之刃

狂吹属于平稳发展,虽然几乎没有炸裂的地方,但好感度被一个个小惊喜硬生生填满了

本帖最后由 w8yp 于 2017-7-5 19:21 通过手机版编辑
作者: 雨中行1336    时间: 2017-7-6 23:44

生化危机6里昂篇,开局还是不错的,特别是打到教堂那段,然后就开始水了。其实生化2进警局那段我认为也不错,但进完之后,不是说不好,是有种没有了1代延续下来的感觉,当然整个游戏还是很棒的。
作者: xuxueyou1    时间: 2017-7-7 00:06

战争机器 光环系列
作者: 乌鸦    时间: 2017-7-7 07:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-7-5 10:18 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
战地1单人模式
就是这个感觉!第一关感觉95分!满满的惊艳,各种战场气氛历史最强之一,真实死亡换角色,顿时觉得各种秒杀使命召唤13,使命召唤还出个屁。

然而第二关开始......关卡,系统,都被使命召唤秒了。
作者: FLYERFONE    时间: 2017-7-7 11:48

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战神3 生化0
作者: cubesun    时间: 2017-7-7 11:54

合金装备2,当年玩序章的时候恨不得给120分,正片觉得只能有80分。
作者: cubesun    时间: 2017-7-7 11:55

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-7-5 11:25 发表
最明显的就是血源诅咒跟地平线了,这两游戏前期我都给满分。
血源诅咒后期越来越精彩好吗??

你要说刷地牢无聊那我同意




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