原帖由 mieumieu 于 2017-7-3 23:07 发表
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不过总的来说PS2/NGC/Xbox这个世代能到60帧的游戏还是比其他3D世代的要多。
原帖由 @nintendoo99 于 2017-7-3 23:28 发表
请问都有哪些?
原帖由 @bushsq001 于 2017-7-3 23:42 发表
感觉无双用的是黑科技
03年353全屏30多人能达到稳定60帧而且画面比352强不少
原帖由 @Nigel 于 2017-7-3 23:18 发表
N64时之笛满速15FPS
原帖由 @lightling 于 2017-7-4 00:09 发表
那个年代的主机,性能不够主要是拖慢,而不是丢帧
原帖由 @lightling 于 2017-7-4 00:09 发表
那个年代的主机,性能不够主要是拖慢,而不是丢帧
原帖由 Nigel 于 2017-7-4 07:50 发表
记得是15,模拟器100%速度时的结果。
15FPS是一个不能再低的数字,再低就影响体验,降低游戏性了(真游戏性,不是“满屏游戏性”那种游戏性)。如果是动作、格斗、车枪球等类型,15FPS已经影响游戏性了,好在时 ...
原帖由 pcsx2 于 2017-7-4 07:44 发表
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ps2的绝体绝命都市2也是拖慢到不行,索尼克英雄,阴影是帧数不足的典范
原帖由 @Nigel 于 2017-7-3 23:18 发表
N64时之笛满速15FPS
原帖由 jalico 于 2017-7-4 16:46 发表
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应该是20FPS吧?我玩的神游版,说实话没感觉有什么不适,可能是帧数稳的缘故,当然和3DS的妇科是没法比
原帖由 @jamesxuyiyi 于 2017-7-4 09:47 发表
低分辨率帧数低好像头不太晕,高分辨率就头晕了
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