原帖由 昵称无效 于 2017-7-2 23:54 发表
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超银刷敌兵必掉东西的,不是血就是导弹,直到满血满武器,所以难度还是不高的(守着管道打甲虫最安逸)
原帖由 @昵称无效 于 2017-7-2 23:54 发表
超银刷敌兵必掉东西的,不是血就是导弹,直到满血满武器,所以难度还是不高的(守着管道打甲虫最安逸)
原帖由 @野生的任豚 于 2017-7-3 09:55 发表
泥潭e3后才开始玩这个,还山呼海啸神作神作,不知道之前都在干啥
原帖由 yuong32 于 2017-7-3 15:37 发表
这倒也不一定,超银现在看有些方面还是落后于融合的,比如跨场景解谜的稀缺、同一场景满足特定条件后环境改变的情况也很少,普通玩家通关一遍的感受未必比融合和零点任务强,超银的优势还是在地图整体的地形设计复 ...
原帖由 sakerping 于 2017-7-3 16:29 发表
那当然了,老作品落后是正常的,老作品超前才是罕见的,也因此超银被封神。何况咱这说的就是识货的玩家,有共鸣的玩家。超银时代的普通玩家和GBA时代的普通玩家也是不一样的,你说的这种普通玩家就是随便玩玩休闲的 ...
原帖由 @真忘私绵 于 2017-7-3 00:42 发表
sfc那作叫啥?玩了一下跳太难受了
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