原帖由 @yuong32 于 2017-6-26 11:42 发表
黑魂和忍龙的区别
原帖由 yak 于 2017-6-26 12:50 发表
嗯……楼主,ZM的踢墙跳和球炸弹,你如果有一定动作游戏基础,专心练30分钟就能有小成。
踢墙跳如果是两面墙交替踩的,难度更低,10分钟就能掌握——更难的是单边墙。
同理,球炸弹如果是单炸弹的调,就是规律 ...
原帖由 @yak 于 2017-6-26 12:50 发表
嗯……楼主,ZM的踢墙跳和球炸弹,你如果有一定动作游戏基础,专心练30分钟就能有小成。
踢墙跳如果是两面墙交替踩的,难度更低,10分钟就能掌握——更难的是单边墙。
同理,球炸弹如果是单炸弹的调,就是规律的点B而已,也是10分钟掌握——更难的是双炸弹。
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总之,我身边玩这游戏的,没有说学会不会这两者的,也许……是我们都玩《旋律天国》的缘故?
原帖由 切糕 于 2017-6-26 15:28 发表
好吧,可能我确实是把银河战士当加了点儿探索要素的洛克人玩的,尤其是蓄力射击,感觉就很像。而且感觉很多BOSS设计的都有点儿简单,套路不是很丰富...
那么问题是,我已经把零点任务打到最后的外星人飞船了,是不 ...
原帖由 切糕 于 2017-6-26 15:28 发表
好吧,可能我确实是把银河战士当加了点儿探索要素的洛克人玩的,尤其是蓄力射击,感觉就很像。而且感觉很多BOSS设计的都有点儿简单,套路不是很丰富...
那么问题是,我已经把零点任务打到最后的外星人飞船了,是不 ...
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