原帖由 AVの炼金术士 于 2017-6-26 01:32 发表
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前几年第一次玩的时候,最后乔尔抱着艾利逃跑,我是哭着过的。
最近psn打折又入了数字版,以为不会像之前那样了。结果玩到女儿莎拉中枪,我眼泪就已经忍不住了。
美国末日里触动 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 07:14 发表
前段时间读以色列建国史,读到梅厄夫人在美国犹太人大会上的捐款演讲,读到本古里安的《建国宣言》,读到埃及总统萨达特第一次访问以色列发表和平宣言——的时候,热泪盈眶过。一个民族的独立,一次次的残酷战争,来 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 07:14 发表
前段时间读以色列建国史,读到梅厄夫人在美国犹太人大会上的捐款演讲,读到本古里安的《建国宣言》,读到埃及总统萨达特第一次访问以色列发表和平宣言——的时候,热泪盈眶过。一个民族的独立,一次次的残酷战争,来 ...
原帖由 AVの炼金术士 于 2017-6-26 01:32 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
前几年第一次玩的时候,最后乔尔抱着艾利逃跑,我是哭着过的。
最近psn打折又入了数字版,以为不会像之前那样了。结果玩到女儿莎拉中枪,我眼泪就已经忍不住了。
美国末日里触动 ...
原帖由 @LTFYH 于 2017-6-26 09:05 发表
而且拿这游戏和电影比觉得和电影差远了的人,我觉得是真不适合这游戏,我觉得要完全体会到这游戏的魅力,就要按制作人的思路,步步为营的翻箱倒柜,这样你才能看到很多细节,你才能看到摆了一个洋娃娃的孤坟,还有被最终毁灭掉的幸存者聚集地的小孩们的涂鸦,一些人灾难前灾难后的只言片语等等,这些细节才是美末的魅力,比起文字和影视更为直观丰富的场景更加立体的事件和人物,这些是你看电影电视小说体会不到的。
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 08:14 发表
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美末故事一般啊,玩个开头就知道是倒叙手法。。还是神海好玩点
原帖由 @KIRITE 于 2017-6-26 09:34 发表
美末不是倒叙啊,完全的顺叙。。。。。
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:35 发表
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难道我玩错了?一开始主角和女孩被追杀,女孩中枪,然后不是回忆开始游戏?。。。。
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:35 发表
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难道我玩错了?一开始主角和女孩被追杀,女孩中枪,然后不是回忆开始游戏?。。。。
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:35 发表
难道我玩错了?一开始主角和女孩被追杀,女孩中枪,然后不是回忆开始游戏?。。。。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 09:36 发表
就喜欢看你们拼了命在游戏里找好剧情的那执着样子。
仿佛世界上除了游戏里,就没了好故事似的。
连哭都要到游戏里哭。
浑然不顾,顽皮狗做了那么好的剧情,却做不出一个好的boss的娇弱关卡设计能力。
在 ...
原帖由 @birdie 于 2017-6-26 09:41 发表
喷了,连序盘都没打完,就评论“美末故事一般”。一个民间游戏评论家,伟大。
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:35 发表
难道我玩错了?一开始主角和女孩被追杀,女孩中枪,然后不是回忆开始游戏?。。。。
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:44 发表
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谁跟你说我没通关?你这什么眼神?。。一上来不是被追杀?然后陷入回忆,男主带女孩去找火萤?
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:44 发表
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谁跟你说我没通关?你这什么眼神?。。一上来不是被追杀?然后陷入回忆,男主带女孩去找火萤?
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-6-26 08:14 发表
美末故事一般啊,玩个开头就知道是倒叙手法。。还是神海好玩点
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 07:14 发表
前段时间读以色列建国史,读到梅厄夫人在美国犹太人大会上的捐款演讲,读到本古里安的《建国宣言》,读到埃及总统萨达特第一次访问以色列发表和平宣言——的时候,热泪盈眶过。一个民族的独立,一次次的残酷战争,来之不易的和平,让人感慨万分。
至于《最后生还者》,抱歉,挺主旋律的好莱坞剧情风格,看得太多了,哭不出来。
不能因为,游戏界偶尔有个比较认真的剧本,就要求每个玩家都感动感伤一回吧。
好电影看得太少?
原帖由 @majian1 于 2017-6-26 09:51 发表
倒叙手法??????
第一:你玩过没有?
第二:你的语文成绩应该不是太好。
原帖由 @xlvzi 于 2017-6-26 06:31 发表
网战也是神作,现在天天玩
原帖由 @胜利11人 于 2017-6-26 09:39 发表
美末以前有人说子弹很少,要注意点用,以后我就一直捡垃圾,合成炸弹来使用或者能躲过去的就躲过去,能不开枪就不开枪,为了节省子弹死了很多次,最后快过关了,发现子弹还有好多好多,根本用不完。。。我玩的应该是最普通的模式。不是高难度也不是简单。
原帖由 小文 于 2017-6-26 09:29 发表
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+1
美末我第一遍玩的时候觉得剧情也就一般,那些剧情在美剧行尸走肉里也不少见。但玩到第二遍第三遍就被那些细节打动了。Tommy在水坝精心打造的营地里那些活生生的人,另一个曾 ...
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:55 发表
不不不 还是先把我玩没玩过的事情说清楚,您来赌?张口闭口别人没玩过也是优越感实足,有可能我把故事具体内容忘了,但说人没玩过何来的自信?不好意思我还通关了。不肯吃屎互塞也行,我没通关塞了我ok?
原帖由 @majian1 于 2017-6-26 10:02 发表
你玩这个游戏通关了,但是剧情到底说了什么,看来你完全没有印象,应该说根本就把剧情里最基本的地方都搞错了。
这个游戏是有中文版的,游戏本身也并不是那种神神道道含糊不清的表达方式,因此只要是正常玩通过,怎么可能会说出倒叙?还把自己女儿和艾莉搞混?
如果你说只玩了一遍,而且所有剧情全部跳过根本不看,那我就信你。
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 08:14 发表
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美末故事一般啊,玩个开头就知道是倒叙手法。。还是神海好玩点
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:50 发表
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别废话,打赌呗,下班回家开机看看我通关没,没通关我吃屎塞我,通关了你被塞,来吗。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 10:14 发表
是的,花18小时通了关,相当于可以看9部电影的时间,这逼不得不装。
美末的故事好,认真,这个当然是对的,必须承认。
但一个游戏,天天讨论剧情,那就不对了。
从头到尾,连个正经boss战都没有。
却看人们从2013年连续感动到2017年了,从女儿死,到女友死,到黑人兄弟死,到长颈鹿吃树叶,到手术室劫法场,春、夏、秋、冬各自感伤一回,都快赶上红楼梦了。
原帖由 @pencil 于 2017-6-26 10:17 发表
别耍无赖,自己错了就认个错,又是打赌又是吃屎的样子很难看的
原帖由 @psony 于 2017-6-26 10:18 发表
谁把这个傻逼领走吧
乐死我了 哈哈哈哈
原帖由 @奶茶、 于 2017-6-26 10:20 发表
任天堂爱好者怎么老是张嘴就是屎屁尿,上次我发个ns销量预测帖,一上来也就赌吃屎,哎~~~
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 10:14 发表
是的,花18小时通了关,相当于可以看9部电影的时间,这逼不得不装。
美末的故事好,认真,这个当然是对的,必须承认。
但一个游戏,天天讨论剧情,那就不对了。
从头到尾,连个正经boss战都没有。
却看人们 ...
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 10:23 发表
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赌不是最好的结果,那不赌屎尿,赌钱赌游戏也没见你来啊。
原帖由 @奶茶、 于 2017-6-26 10:27 发表
任天堂幼稚风格游戏玩多了,长不大啊
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 10:31 发表
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就你最聪明好了吧。。好好好你是最棒的,
还长不大?在虚拟的论坛能不服我我不服你开贴打赌不是最好的解决之道?难道你还妄想以你的观点说服别人?还是你连赌个id赌 ...
原帖由 @L.G.Y 于 2017-6-26 10:36 发表
不好意思,神海4通关了,美末没通关,品质自己判断。
原帖由 @L.G.Y 于 2017-6-26 10:36 发表
不好意思,神海4通关了,美末没通关,品质自己判断。
原帖由 @levelup999 于 2017-6-26 09:54 发表
这位就是装逼无极限的代表
原帖由 @panzerbanana 于 2017-6-26 10:53 发表
喷了,这大法的微笑越看越像是为了抹黑索黑装出来的,上面的指示玩法太深了2333……
原帖由 @northcong 于 2017-6-26 11:01 发表
话说这哥们儿是任饭?任天堂赌博游戏很多吗,怎么张口闭口就是要堵。。。。。
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-6-26 09:35 发表
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难道我玩错了?一开始主角和女孩被追杀,女孩中枪,然后不是回忆开始游戏?。。。。
原帖由 majian1 于 2017-6-26 10:02 发表
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你玩这个游戏通关了,但是剧情到底说了什么,看来你完全没有印象,应该说根本就把剧情里最基本的地方都搞错了。
这个游戏是有中文版的,游戏本身也并不是那种神神道道含糊不清的表 ...
原帖由 @GuiltyMoon 于 2017-6-26 10:54 发表
我和楼主相反,当年第一次玩PS3版的时候不懂事,没认真玩,对结局没有什么感触,倒是一开始女儿挂的那里感动了一把。
这几周重新打PS4重置版,一开始女儿挂的地方还是蛮感动的(毕竟演出太到位了,再加上音乐一响起来),通关之后感觉非常复杂:
一是后悔当初第一遍玩的时候没有认真,错过太多东西。
二是被Joel和Ellie之间深深的羁绊感动到。
三是结局太耐人寻味了,最后Ellie问Joel,把她救出来的时候发生了什么,是不是和Joel说的一样,其实还有很多和Ellie一样免疫的人,火莹是不是真的不需要Ellie,Joel这里是撒谎了。Ellie明显是察觉到什么,要Joel发誓他说的都是真的,这个时候玩家和Joel的心情都是很复杂的,最后Joel说是的时候,玩家心情就更复杂了。
从Joel的角度来说,不管是否说谎,他都希望Ellie能活着。从Ellie的角度来说,其实她是想死的(特别是打完Left Behind之后就更明白),所以Joel强行救她出来,对她来说未必是她的希望,所以她一定要Joel答应她说的是实话,即使她知道Joel是在骗她(哎,Ellie真是个聪明的好女孩啊)。
不管怎么样感谢顽皮狗做出TLOU这样一款游戏,希望Part II快来。
(以上这些应该在PS3时代都被讨论烂了,我只是最近才有这些感触,伤眼勿怪。)
原帖由 hanzo 于 2017-6-26 11:44 发表
翻出当年写的玩后感,写的时候DLC还没出
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %2Bhanzo&page=1
原帖由 @GuiltyMoon 于 2017-6-26 12:04 发表
完全不同意Joel的心智是感染者这种观点。
诚然他的行为确实是反人类的,没有能站在大局上为全人类思考,或者说他思考过挣扎过,但还是决定不这么做,原因很简单,一个父亲对女儿的爱。
作为一个父亲已经失去过一次女儿,然后完全封闭自己的内心直到遇到Ellie,经历了这段冒险之后Joel已经完全把这小女孩当成了自己的女儿,一个父亲不想自己的女儿死是再正常不过的(即使因此能拯救全人类),就是因为这样可以说Joel才是正常的。他做出这样的选择无可厚非,没有任何人有资格指责他(如果有的话,也只有Ellie)。
为了Ellie选择不拯救人类是反人类的,为了全人类牺牲Ellie是反人性的,Joel最后的选择我觉得没有错,没有人性,何来人类。
原帖由 panzerbanana 于 2017-6-26 10:58 发表
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装逼倒不至于,只不过是游戏性原教旨主义而已,无法接受游戏这个载体承载更多其他方面的体验。
原帖由 @GuiltyMoon 于 2017-6-26 10:54 发表
我和楼主相反,当年第一次玩PS3版的时候不懂事,没认真玩,对结局没有什么感触,倒是一开始女儿挂的那里感动了一把。
这几周重新打PS4重置版,一开始女儿挂的地方还是蛮感动的(毕竟演出太到位了,再加上音乐一响起来),通关之后感觉非常复杂:
一是后悔当初第一遍玩的时候没有认真,错过太多东西。
二是被Joel和Ellie之间深深的羁绊感动到。
三是结局太耐人寻味了,最后Ellie问Joel,把她救出来的时候发生了什么,是不是和Joel说的一样,其实还有很多和Ellie一样免疫的人,火莹是不是真的不需要Ellie,Joel这里是撒谎了。Ellie明显是察觉到什么,要Joel发誓他说的都是真的,这个时候玩家和Joel的心情都是很复杂的,最后Joel说是的时候,玩家心情就更复杂了。
从Joel的角度来说,不管是否说谎,他都希望Ellie能活着。从Ellie的角度来说,其实她是想死的(特别是打完Left Behind之后就更明白),所以Joel强行救她出来,对她来说未必是她的希望,所以她一定要Joel答应她说的是实话,即使她知道Joel是在骗她(哎,Ellie真是个聪明的好女孩啊)。
不管怎么样感谢顽皮狗做出TLOU这样一款游戏,希望Part II快来。
(以上这些应该在PS3时代都被讨论烂了,我只是最近才有这些感触,伤眼勿怪。)
原帖由 @hanzo 于 2017-6-26 12:16 发表
楼上适可而止吧,否则我也不能当看不见
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