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标题: [新闻] 机核:吉田修平E3期间日媒专访整合(本人翻译) [打印本页]

作者: chenzj    时间: 2017-6-22 09:24     标题: 机核:吉田修平E3期间日媒专访整合(本人翻译)

http://www.g-cores.com/articles/25492
作者: 弟弟等等    时间: 2017-6-22 09:45

翻译的 不错 ~~
作者: 夏青    时间: 2017-6-22 09:48

posted by wap, platform: iPhone
sony的几个第一方开发3A的周期都在5-7年
神海地平线这样的画面素质,工作量太大
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-6-22 09:49

9.PS4版《旺达与巨像》(西川善司版的问题)

答:
* 该作以“PS4上的新作”为概念开发,,游戏操作上加入了PS4版独特的要素和编排,但不会走形。
* 所有视觉素材全是重做的。
* 虽然上田文人没有参加重制,但SIE在开发中会保持对原作者的尊敬。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-6-22 11:30

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-22 09:49 发表
9.PS4版《旺达与巨像》(西川善司版的问题)

答:
* 该作以“PS4上的新作”为概念开发,,游戏操作上加入了PS4版独特的要素和编排,但不会走形。
* 所有视觉素材全是重做的。
* 虽然上田文人没有参加重制,但S ...
没参加好,不然又难产了




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