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标题: [求助] 到目前为止最真实游戏还是GTA吗? [打印本页]

作者: SuperX360    时间: 2017-6-21 13:11     标题: 到目前为止最真实游戏还是GTA吗?

以细节来说的话
最真实到底是哪一个游戏
好想看看一下最真实游戏
防止有人拿运动的来比
这里统一比最真实&真实数量

[ 本帖最后由 SuperX360 于 2017-6-21 13:17 编辑 ]
作者: tuoxie986665    时间: 2017-6-21 13:14

posted by wap, platform: Nokia
是尾行2。
作者: 夏青    时间: 2017-6-21 13:15

没有游戏面面俱到

开车最真实的是gts
篮球最真实的是2k
楼主你指哪方面细节?
作者: king8910213    时间: 2017-6-21 13:17

GTAV的细节确实可怕,玩了几年了还有人发现一些新细节,比如不同大小的车辆漏油的量是不同的,证明了游戏针对各种车辆进行了不同油箱大小的设定
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-6-21 13:25

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
只能说画面物理写实,最真实就算了,未来有可能做到每一间房都能进的程度估计能进一步,而且和角色之间的交流也没有,比如达到模拟人生的那个程度。。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-6-21 13:28

这个问题上感觉没有最这一说
作者: 田中健一    时间: 2017-6-21 13:40

posted by wap, platform: Chrome
这游戏很一般,下代支持VR可能好些。
作者: samus0083    时间: 2017-6-21 13:41

你的最真实的定义和标准是啥你都结结巴巴的说不清楚,还数量呢,让人怎么给你推荐?有的游戏根本只有声音没画面的。自行百度!如果你想达到的是吃上几片安眠药后,你眼球不规则运动后的梦境效果里的仿真度目前游戏达不到,里面特效太多!你先学会描述和表达准确,况且有的描述只能将过程重现无法文字加以刻画,想要那种效果费用不会低!蒙娜丽莎你见过很多次对吧,卢浮宫里你亲眼看到的效果是啥只有自己感官去感受,就好比我感觉是达芬奇背景里的地平线没码准一个道理!你说呢伙计。
作者: 不要看我    时间: 2017-6-21 13:47

posted by wap, platform: iPhone
gta路人都一个样,城市死气沉沉的,当然他还算是最好的。
但是这种游戏无法避免这个问题。
作者: 小姜不辣    时间: 2017-6-21 14:16

最真实的游戏不是沙漠巴士吗?
作者: 藕是张力    时间: 2017-6-21 15:22

posted by wap, platform: iPhone
提名狂吹
作者: HDE    时间: 2017-6-21 15:23

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
电车之狼2333
作者: sum31    时间: 2017-6-21 15:26

arma3挺真实的,游戏里甚至可以根据星象来定位
作者: sigouqishi    时间: 2017-6-21 15:26

posted by wap, platform: Chrome
我觉得是野球拳....

要不象棋军旗,麻雀之类的挺真实的,和现实差不多


或者楼上上的武装突袭3,教科书一般的真实

本帖最后由 sigouqishi 于 2017-6-21 15:28 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2017-6-21 15:29

引用:
原帖由 不要看我 于 2017-6-21 13:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
gta路人都一个样,城市死气沉沉的,当然他还算是最好的。
但是这种游戏无法避免这个问题。
又胡说八道,GTA5的路人种类可以自己数数,城市规模和细节合理性包括AI逻辑你不妨列举更好的出来
作者: snakegtr    时间: 2017-6-21 15:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2017-6-21 13:15 发表
没有游戏面面俱到

开车最真实的是gts
篮球最真实的是2k
楼主你指哪方面细节?
gts离合器抬快点不会熄火,直接抬出场外
作者: 威猛先生    时间: 2017-6-21 15:33

posted by wap, platform: iPhone
应该是没谁了,毕竟是地球第一大制作。
作者: cynic0522    时间: 2017-6-21 15:33

posted by wap, platform: MAC OS X
微软飞行模拟
作者: endrollex    时间: 2017-6-21 15:37

综合的话是塞尔达荒野
作者: 夏青    时间: 2017-6-21 15:38

像现在这种游戏制作水平,能在某一方面模拟真实就不错了
要是模拟100%水的效果,都没有一款游戏做到呢,说什么真实

gta乍一看城市忙忙碌碌,其实仔细观察,全都是假象

说荒吹的也算了吧,那个叫好玩,跟真实不沾边,各种逆物理效果

没有游戏能够做到复制世界一样的真实,只能最大程度去模拟观感,比如gta,比如模拟人生

或者在某一个专项方面尽力去模拟,比如微软飞行,gt赛车
作者: wenzai    时间: 2017-6-21 15:38

posted by wap, platform: Android
泥塘以不屑gta5为荣
作者: zy_zlj    时间: 2017-6-21 15:47

狂吹很真实
作者: FIFA09    时间: 2017-6-21 15:50

狂吹还真实连哨兵下面的破木桩都打不烂

给gta5提鞋资格都没有
作者: oversleep    时间: 2017-6-21 15:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FIFA09  于 2017-6-21 15:50 发表
狂吹还真实连哨兵下面的破木桩都打不烂

给gta5提鞋资格都没有
你先把住宅打烂再说
作者: FIFA09    时间: 2017-6-21 16:02

引用:
原帖由 oversleep 于 2017-6-21 15:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
你先把住宅打烂再说
房子和你那狂吹哥布林下面的小木凳子能一样?
这破木凳子还真牛逼。炸弹炸都纹丝不动不愧是狂吹
作者: 级替四    时间: 2017-6-21 16:02

GTA6有消息吗?

开发进度已经慢过GT赛车了
作者: 海腹川背    时间: 2017-6-21 16:03

最赚钱就是最真实。
作者: Entelecheia    时间: 2017-6-21 16:07

棋类游戏最真实
作者: pinang    时间: 2017-6-21 16:16

posted by wap, platform: Android
国际象棋
作者: endrollex    时间: 2017-6-21 16:21

引用:
原帖由 FIFA09 于 2017-6-21 15:50 发表
狂吹还真实连哨兵下面的破木桩都打不烂

给gta5提鞋资格都没有
喷了,GTA5连砍树都不行还笑话狂吹砍木桩。。。

GTA5连地上的石头都捡不起来
作者: FIFA09    时间: 2017-6-21 16:24

:D
引用:
原帖由 endrollex 于 2017-6-21 16:21 发表

喷了,GTA5连砍树都不行还笑话狂吹砍木桩。。。

GTA5连地上的石头都捡不起来
gta5 为啥要做砍树。你那狂吹砍树也只是设定好的几个破树能砍而已
你狂吹能开车开飞机么
作者: Hikariyayi    时间: 2017-6-21 16:27

http://www.bilibili.com/video/av9623919/
《塞尔达传说 荒野之息》磁力飞船
作者: no1cat    时间: 2017-6-21 16:45

posted by wap, platform: Android
你开车别人骑马,熊,鹿
半斤八两
作者: wenzai    时间: 2017-6-21 16:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-6-21 16:21 发表
喷了,GTA5连砍树都不行还笑话狂吹砍木桩。。。

GTA5连地上的石头都捡不起来
gta虽然不能捡石头,不过有些石头还是可以用手雷炸飞的
作者: 大头木    时间: 2017-6-21 16:53

posted by wap, platform: 小米 4
gta所有建筑都无法破坏,比较违和,谈真实就没意思了。
作者: wanlipengf    时间: 2017-6-21 16:54

欧洲卡车司机不服
作者: loveMM    时间: 2017-6-21 17:32

posted by wap, platform: iPhone
星际公民
作者: 夜游子    时间: 2017-6-21 17:52

荒野大镖客没人提?
作者: C男    时间: 2017-6-21 17:56

不知道哪一作才能随便一个房子房间都能进,建筑物可以破坏
作者: hanzo    时间: 2017-6-21 18:08

引用:
原帖由 大头木 于 2017-6-21 16:53 发表
posted by wap, platform: 小米 4
gta所有建筑都无法破坏,比较违和,谈真实就没意思了。
这个标准也是醉了,我可以说赛尔达不能嫖所以比不上GTA3么

GTA5所有的车都可以有不同程度车损,哪个部位的擦伤掉漆都无比清晰,这工作量就不得了,更不用谈大规模的物理碰撞效果是目前顶尖水平

想起当初MOP有人说莎木不能爬所以没有自由度——尽管莎木跟GTA5无法类比,我依然觉得不同时代都有缘木求鱼的人

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-6-21 18:16 编辑 ]
作者: wildarm    时间: 2017-6-21 18:23

塞尔达不需要很真实,gta这种标榜真实但离真实还差得远这是个问题
作者: endrollex    时间: 2017-6-21 18:38

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引用:
原帖由 @C男  于 2017-6-21 17:56 发表
不知道哪一作才能随便一个房子房间都能进,建筑物可以破坏
洛克人DASH 整个城市都能破坏,每间房间都可以进入
作者: hanzo    时间: 2017-6-21 18:53

引用:
原帖由 wildarm 于 2017-6-21 18:23 发表
塞尔达不需要很真实,gta这种标榜真实但离真实还差得远这是个问题
各人感受不同标准不同很正常,GTA满足的是暴力化,高速化和高度机械化的个体力量外延体验,Grand theft auto的主题没有偏离,在这个主题内做到了各种环境细节甚至包括3大主角在街上人造偶遇的对白的多样性和严密性的展现

说一千道一万,不深入玩全程只跟着导航踩点做任务只是体验到了游戏的不到十分之一,而这个游戏最牛逼的就是登高爬楼或者飚车到任何地方都能感受大到道路,建筑,小到一个楼梯,门洞的比例,各种标识等等的合理性,工作量绝非地平线和荒吹可比

看不到这个成本投入多大,是自己的感受力问题,同时也请举例说明开放世界做得比GTA强的游戏
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-21 19:00

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是2k
作者: FIFA09    时间: 2017-6-21 19:50

引用:
原帖由 wildarm 于 2017-6-21 18:23 发表
塞尔达不需要很真实,gta这种标榜真实但离真实还差得远这是个问题
全球八千万玩家觉得这不是问题
倒是塞尔达这种无聊的爬山注定小众
作者: FIFA09    时间: 2017-6-21 19:55

当然你玩着小众游戏还非得来踩gta
我只能说你装什么逼哪来的自信

gta5塑造的老吹这种这么个性的角色是你个绿帽子就公主能比的么
作者: hanzo    时间: 2017-6-21 20:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FIFA09  于 2017-6-21 19:50 发表
全球八千万玩家觉得这不是问题
倒是塞尔达这种无聊的爬山注定小众
这次的赛尔达肯定比gta受众广,不是所有家长都会放心给孩子买一份gta的,反过来倒是有很多成年人会去玩狂吹
作者: lazybone    时间: 2017-6-21 20:18

posted by wap, platform: Samsung
gta5  无出其右者
作者: hulus2    时间: 2017-6-22 07:44

posted by wap, platform: iPhone
这次的塞尔达受众比GTA受众广喷了,行,回头咱看销量吧。别到时候继续告诉我卖了10份的东西能比卖了50份的东西“受众更广”这种明显逻辑混乱的笑话。
作者: 李普曼    时间: 2017-6-22 08:57

Posted by: ZUK ZUK Z2131
这楼里第一个拿荒吹和GTA5比的就是你,带节奏停一停行不行?
作者: hanzo    时间: 2017-6-22 10:02

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引用:
原帖由 @hulus2  于 2017-6-22 07:44 发表
这次的塞尔达受众比GTA受众广喷了,行,回头咱看销量吧。别到时候继续告诉我卖了10份的东西能比卖了50份的东西“受众更广”这种明显逻辑混乱的笑话。
咱能有点逻辑么

在iOS上出个尾行都能比在WP上出个俄罗斯方块卖的多,说明俄罗斯方块受众不行?
作者: deathwaltz    时间: 2017-6-22 10:32

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-22 10:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
咱能有点逻辑么

在iOS上出个尾行都能比在WP上出个俄罗斯方块卖的多,说明俄罗斯方块受众不行?
受众指的是在整体群体中的接受程度
限定平台后这个判断逻辑彻底失去,所以毫无意义
你哪怕说Ios上出个尾行都比iOS上出个俄罗斯方块卖的多,这逻辑都是通顺的

当然如果你真这么说了,我们就该讨论,是不是真的卖的多的问题。
别太迷信黄油,就我玩黄油十几年的经验,哪怕免费,玩的人照样不多
作者: hanzo    时间: 2017-6-22 11:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @deathwaltz  于 2017-6-22 10:32 发表
受众指的是在整体群体中的接受程度
限定平台后这个判断逻辑彻底失去,所以毫无意义
你哪怕说Ios上出个尾行都比iOS上出个俄罗斯方块卖的多,这逻辑都是通顺的

当然如果你真这么说了,我们就该讨论,是不是真的卖的多的问题。
别太迷信黄油,就我玩黄油十几年的经验,哪怕免费,玩的人照样不多
受众是指跟群体的匹配度,左手gta右手赛尔达哪个可以无脑选的问题

这跟游戏的平台,价格和销量等因素无关,我有没有误解?
作者: deathwaltz    时间: 2017-6-22 12:15

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-22 11:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
受众是指跟群体的匹配度,左手gta右手赛尔达哪个可以无脑选的问题

这跟游戏的平台,价格和销量等因素无关,我有没有误解?
跟群体的匹配度中,游戏的平台,价格都是相关因素
其是否受众的结果就是销量

我不知道你为什么会误解的这么深刻

当然,要是你说你重新定义了受众这个词,那我无话可说。跟着你说的走就是
作者: 高达八成    时间: 2017-6-22 12:20

游戏追求的是好玩而不是真实……要真实可以有各种飞行或者火车汽车模拟器……
作者: jpyou    时间: 2017-6-22 12:54

gta只是场景真实。玩法和剧情一点都不真实
作者: 狗娃    时间: 2017-6-22 12:57

最真实不是VRAV套装吗
作者: hanzo    时间: 2017-6-22 13:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @deathwaltz  于 2017-6-22 12:15 发表
跟群体的匹配度中,游戏的平台,价格都是相关因素
其是否受众的结果就是销量

我不知道你为什么会误解的这么深刻

当然,要是你说你重新定义了受众这个词,那我无话可说。跟着你说的走就是
各人理解不同,真要打开点心胸互相理解也不难,赛尔达就是比gta更容易成为全年龄的选择

当然你也可以坚持销量至上,gta赢得毫无悬念
作者: hanzo    时间: 2017-6-22 13:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jpyou  于 2017-6-22 12:54 发表
gta只是场景真实。玩法和剧情一点都不真实
就怕货比货,试着类比一下更有说服力
作者: aironline    时间: 2017-6-22 13:30

posted by wap, platform: Chrome
综合来说肯定是啦,其他的就算在质量上可以超过GTA,但在数量上没法比啊。
作者: 億万千    时间: 2017-6-22 14:11

你只能说GTA还不够真实,但是找不到比它更真实的游戏,是这个意思吧?
作者: 女武神    时间: 2017-6-22 16:36

引用:
原帖由 FIFA09 于 2017-6-21 15:50 发表
狂吹还真实连哨兵下面的破木桩都打不烂

给gta5提鞋资格都没有
GTA5你先用坦克去折断一段树枝再来说把
作者: hanzo    时间: 2017-6-23 11:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @女武神  于 2017-6-22 16:36 发表
GTA5你先用坦克去折断一段树枝再来说把
玩仔细点,沙漠里到处都可以撞断树,单薄的围栏铁丝网等等都可以破坏

如果系统资源允许城市里也会这么做




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