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标题: 传闻:新Switch版《怪物猎人》游戏正在开发中 [打印本页]

作者: dynasty    时间: 2017-6-19 18:07     标题: 传闻:新Switch版《怪物猎人》游戏正在开发中

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上周,CAPCOM宣布Switch版的《怪物猎人XX》将只会在日本发售,而不会在其他地区发售,这则消息让不少国外玩家感到失望。




今日Neogaf用户MatrixMan.EXE透露一款新的《怪物猎人》游戏正在为Switch平台制作中。此前,MatrixMan.EXE也曾提前透露《怪物猎人:世界》的存在,所以这则消息也非常值得Switch玩家期待。

不过MatrixMan.EXE补充表示短时间内官方不会公布这款游戏的信息,至于《怪物猎人XX》为何不在其他地区发售,MatrixMan.EXE表示CAPCOM认为开发新的Switch《怪物猎人》作品要比本地化更有价值。
作者: king8910213    时间: 2017-6-19 18:09

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Shocking news!
作者: Grally    时间: 2017-6-19 18:11

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废话。。
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-19 18:13

感觉简直是一定的,ns没有mh才是新闻。
作者: BlakeAngle    时间: 2017-6-19 18:13

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铁定留守了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-19 18:15

MH5登陆NS——不会有SONY平台MH——MH新作是网游——MHW不是正统——MH时间收费——NS版MH新作开发中——MH5铁定登陆NS
心疼某些人
作者: dynasty    时间: 2017-6-19 18:16

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有ns版,我是肯定不会买神机版了
作者: flies    时间: 2017-6-19 18:22

MHW登陆3A主机后似乎很多人都忘了当初老卡给NS硬件提意见老任接受的消息了

MHW成功分两个可能,一是MH5全平台,二是MHW系列主打欧美,MH正统主打日本;MHW失败只有一个可能,那就是MH5主打日本。
作者: ryudo123    时间: 2017-6-19 18:24

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-6-19 18:15 发表
MH5登陆NS——不会有SONY平台MH——MH新作是网游——MHW不是正统——MH时间收费——NS版MH新作开发中——MH5铁定登陆NS
心疼某些人
更心疼发布会独占15分钟的某些人啊
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-6-19 18:24

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大家不要慌,猛汉铁定留守ns
作者: 历史厨    时间: 2017-6-19 18:24

这小编有病么,"CAPCOM宣布Switch版的《怪物猎人XX》将只会在日本发售,而不会在其他地区发售"? 人家原话是"We don't currently have plans for xxxx"类型的说辞,咋就那么急着帮人决定不卖日本外了? 有点常识的人都知道在这个游戏界,"现时没有计划做某事"和"我们不会做某事"是差了十万八千里的两种存在.
作者: ppigadvance    时间: 2017-6-19 18:33

引用:
原帖由 历史厨 于 2017-6-19 18:24 发表
这小编有病么,"CAPCOM宣布Switch版的《怪物猎人XX》将只会在日本发售,而不会在其他地区发售"? 人家原话是"We don't currently have plans for xxxx"类型的说辞,咋就那么急着帮人决定不卖日本外了? 有点常识的人都知 ...
这种本来就不锁区的游戏要同步发卖也很容易,要卖为啥不一起卖~~人只是不把话说死而已。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-6-19 18:42

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肝不动了,不想玩了
作者: pinang    时间: 2017-6-19 18:47

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芒亨5铁定留守NS
作者: 历史厨    时间: 2017-6-19 18:48

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原帖由 ppigadvance 于 2017-6-19 18:33 发表

这种本来就不锁区的游戏要同步发卖也很容易,要卖为啥不一起卖~~人只是不把话说死而已。
喷了,本土化原来不用时间的么? 跟锁不锁区有毛关系. 锁区的游戏可以同步发售(i.e. PM:S/M),不锁区的游戏也可以异步发售(i.e.大部分西方游戏的日本).这压根就跟锁不锁区没有半毛钱关系.更何况芒亨的mainline titile无论锁不锁区,过往都从来没同步过.
作者: sakat    时间: 2017-6-19 19:12

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疯了 短时间同时做三个mh  卡表浪费资源啊 不如去做生化2重置
作者: 春日野妹    时间: 2017-6-19 21:29

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-6-19 18:33 发表
这种本来就不锁区的游戏要同步发卖也很容易,要卖为啥不一起卖~~人只是不把话说死而已。
你给欧美玩家玩日版么。。。
作者: wjx123    时间: 2017-6-19 21:31

NS版怪猎物语吗!!!
作者: 卖哥    时间: 2017-6-19 21:40

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原帖由 sakat 于 2017-6-19 19:12 发表
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疯了 短时间同时做三个mh  卡表浪费资源啊 不如去做生化2重置
应该就是MHXX的组在做,高清化要不了多少人的。
其实MHXX本身也要不了多少人,应该是MHX做完就开始了。
应该和家用机路线强化单机相反,会进一步强调角色配合从而强化团体战,MHXX里猎人的分工我觉得有点失败,炼金有人用么?但是猫那边这方面的探索还是比较有效的。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-6-19 21:46

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真羡慕MH玩家,有无穷无尽的MH玩
作者: dynasty    时间: 2017-6-19 21:46

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 21:40 发表
应该就是MHXX的组在做,高清化要不了多少人的。
其实MHXX本身也要不了多少人,应该是MHX做完就开始了。
应该和家用机路线强化单机相反,会进一步强调角色配合从而强化团体战,MHXX里猎人的分工我觉得有点失败,炼金有人用么?但是猫那边这方面的探索还是比较有效的。
个人觉得就是mhw的缩水移植版,现在不公布无非怕影响xx销量
作者: Entelecheia    时间: 2017-6-19 21:48

逆任又赢了,任豚再度高潮
作者: 卖哥    时间: 2017-6-19 21:52

引用:
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:46 发表
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个人觉得就是mhw的缩水移植版,现在不公布无非怕影响xx销量
我认为方向是不同的
吊绳跑酷和潜行这类玩法适合单人,而且引诱怪物破坏场景(很多例子应该是人力无法破坏的),也适合在单人玩的时候执行。
MHW未必还有老MH那么高的本地联机乐趣。
而且MHW多少有点试验性的意思卡婊也没底,那跟当年生化5和启示录一起做一样,两种风格都出新作看看哪种,也是卡婊喜欢的策略,更何况MH本来就有两个完整团队(MHF的除外),再来一次也很正常。
作者: dynasty    时间: 2017-6-19 21:58

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 21:52 发表
我认为方向是不同的
吊绳跑酷和潜行这类玩法适合单人,而且引诱怪物破坏场景(很多例子应该是人力无法破坏的),也适合在单人玩的时候执行。
MHW未必还有老MH那么高的本地联机乐趣。
而且MHW多少有点试验性的意思卡婊也没底,那跟当年生化5和启示录一起做一样,两种风格都出新作看看哪种,也是卡婊喜欢的策略,更何况MH本来就有两个完整团队(MHF的除外),再来一次也很正常。
卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
作者: 卖哥    时间: 2017-6-19 22:03

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原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表
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卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
砸开欧美市场当然重要,因为3A游戏已经不是日本市场养的起的东西了
虽然我觉得龙之信条在家用机上的基础比MH要好,但是卡婊既然选择了MH那也没什么好说的。

我觉得NS的下一款MH不会是大制作呀,当年启示录相比生化5是大制作么?
作者: dynasty    时间: 2017-6-19 22:18

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-19 22:03 发表
砸开欧美市场当然重要,因为3A游戏已经不是日本市场养的起的东西了
虽然我觉得龙之信条在家用机上的基础比MH要好,但是卡婊既然选择了MH那也没什么好说的。

我觉得NS的下一款MH不会是大制作呀,当年启示录相比生化5是大制作么?
mhw是款pc xb ps都有的作品,并且引擎都是上代的mt,很难想象为啥没有ns?
作者: llawlieto    时间: 2017-6-19 22:33

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反正不管怎么样都是任天堂的胜利
作者: aso    时间: 2017-6-19 22:38

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奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?
作者: 卖哥    时间: 2017-6-19 22:38

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原帖由 dynasty 于 2017-6-19 22:18 发表
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mhw是款pc xb ps都有的作品,并且引擎都是上代的mt,很难想象为啥没有ns?
纯技术的话,MHW移植到NS应该没啥障碍。
我指出的不再适合掌机是在玩法上的。
作者: 卖哥    时间: 2017-6-19 22:41

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原帖由 aso 于 2017-6-19 22:38 发表
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奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?
就目前PV的画面表现,我相信移植NS不会有明显的缩水,然而画面对于一个游戏是否合适于某平台的影响很有限,玩法才是关键,你要一群人跑酷和潜行的时候互扯后腿么?友谊破坏这类事情在对抗类游戏发生就可以了吧,在合作类游戏就不要搞了吧。
作者: mikebird    时间: 2017-6-19 22:51

引用:
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表
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卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
卡表是说包括前期的构思在内有近四年了,如果这就叫开发4年,那超越善恶2也可以叫开发快10年了,毕竟在08年就正式公布过,那构思期一定还要更早,而且现在也正式开始制作了。。。
作者: mikebird    时间: 2017-6-19 22:53

引用:
原帖由 aso 于 2017-6-19 22:38 发表
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奇怪了,现在都有真次世代版了,还一个劲儿期待NS马赛克缩水版干什么?宗教信仰?
你快跟腾讯说,都有英雄联盟了,还有必要出王者荣耀吗?腾讯你是不是傻?
作者: kara    时间: 2017-6-19 22:55

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两个月后震撼发表  盲哼猫猫村G NS独占
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-6-19 23:10

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怪猎本身就是网游玩法,ps2网络不发达托psp本地联机火了,现在想推广到欧美搞在线联机很正常毕竟那些地方掌机不是主流。
作为3tri入坑我真没觉得掌机版体验好过主机,除了能携带。
作者: 信步闲庭    时间: 2017-6-19 23:25

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MH没有NS版才是新闻吧,mhw看不出任何3A卖相,主机版销量估计不乐观
联机方面乐趣,同屏大于面联大于网联,便携就是压倒性体验
作者: nonononono    时间: 2017-6-20 00:27

引用:
原帖由 dynasty 于 2017-6-19 21:58 发表
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卡表说了mhw开发块4年了,不可能是试水之作,而是一款为了敲开欧美大门重磅之作,从掌机4g开始到现在xx,个人觉得mh质量劣化很多,所以卡表应该没有能力腾出手来再搞一部大制作
藤冈要小组开发的还快四年,当4和4G都不存在..
作者: gunsou    时间: 2017-6-20 00:41

引用:
原帖由 历史厨 于 2017-6-19 18:48 发表


喷了,本土化原来不用时间的么? 跟锁不锁区有毛关系. 锁区的游戏可以同步发售(i.e. PM:S/M),不锁区的游戏也可以异步发售(i.e.大部分西方游戏的日本).这压根就跟锁不锁区没有半毛钱关系.更何况芒亨的mainline titi ...
讲道理,就MHX->MHXX新增的这么点可怜内容,真想本地化的话早就做好了,generation基础上本地化不要太容易。
作者: temsep    时间: 2017-6-20 00:53

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忙哼物语2全力开发中,NS独占
作者: WoodySp    时间: 2017-6-20 01:29


作者: leyoung    时间: 2017-6-20 07:09

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原帖由 @gunsou  于 2017-6-20 00:41 发表
讲道理,就MHX>MHXX新增的这么点可怜内容,真想本地化的话早就做好了,generation基础上本地化不要太容易。
本地化又不是单单一个文本翻译,实际上,翻译工作占的分量其实很小
作者: darkccc    时间: 2017-6-20 08:24

233,猛汉正统续作上NS不是想都不用想的问题么的说。
作者: gunsou    时间: 2017-6-20 08:31

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-6-20 07:09 发表
本地化又不是单单一个文本翻译,实际上,翻译工作占的分量其实很小
其他的mh4u都是北美任天堂完成的,mhg卡表自己来反而卖的不好。其实根本就是想不想
作者: nailuo999    时间: 2017-6-20 08:49

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标题改一下:
C→N:稳住,我们能赢!
作者: 杀手·皇后    时间: 2017-6-20 09:35

不信,MHW对现在的卡普空来说都算是一个大项目了,MH组还同时开发另一个,人力怎么可能够,而且讲真如果MHW真的成功,那再在NS上开发传统的MH受众只会越来越小,销量越来越差。
作者: wulongx    时间: 2017-6-20 09:59

引用:
原帖由 杀手·皇后 于 2017-6-20 09:35 发表
不信,MHW对现在的卡普空来说都算是一个大项目了,MH组还同时开发另一个,人力怎么可能够,而且讲真如果MHW真的成功,那再在NS上开发传统的MH受众只会越来越小,销量越来越差。
我也觉得不可能同时开两条路线,不过MHW成功照样可以移植到掌机再赚一波,不矛盾,怪物猎人1、2、3都是这么做的
作者: wulongx    时间: 2017-6-20 10:00

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-19 23:10 发表
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怪猎本身就是网游玩法,ps2网络不发达托psp本地联机火了,现在想推广到欧美搞在线联机很正常毕竟那些地方掌机不是主流。
作为3tri入坑我真没觉得掌机版体验好过主机,除了能携带。 ...
大屏幕的体验确实比小屏幕的体验好
但刷刷刷的游戏也挺适合便携的




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