原帖由 @hanzo 于 2017-6-19 20:44 发表
这是哗众取宠的菜鸟级评测,无视大量良性的元素增加,对于游戏系统的改变只字未提
Rage系统非常好的刺激了对战策略的深度,我个人认为很成功,楼上说影响体验,不妨展开说说哪里影响
原帖由 achen126 于 2017-6-19 21:14 发表
posted by wap, platform: iPad
可能他的意思是说能量满了以后大伙儿都开始龟了,毕竟要防对方无敌开大,双方开始不停的后撤步…
原帖由 @ZTX 于 2017-6-19 16:21 发表
发售前大肆宣传的三岛家父子局最终回竟是这么个狗血剧情收场,还不如舍弃剧情模式,好好优化一下读盘时间。
个人心中最好的两款铁拳是4和TT2。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |