原帖由 Raven 于 2017-6-19 00:03 发表
连电影里各种漏洞都一抓一把,何况这主流观众是中二小孩的动画
影视作品的用途是给人娱乐,不是拍科教纪录片,先考虑画面效果,怎么好看怎么来 233,否则人形机器人这种东西本身就是扯淡
原帖由 @zero3rd 于 2017-6-19 04:13 发表
高达世界真正的大杀器是MA,战舰的体积火力续航+MS的机动性,可惜历来只能当BOSS,被主角轮。
本帖最后由 zero3rd 于 2017619 04:14 通过手机版编辑
原帖由 Fiorella 于 2017-6-19 09:57 发表
有一些问题,比如装甲好看,盾装全身的问题
楼主在问之前你必须考虑到,高达是一个大型模型广告
你模型不好看,高达就没有意义。所以装甲必须好看,盾必须不能装全身。
原帖由 阮步兵 于 2017-6-19 08:00 发表
昨天我看了一段时间机动战士联盟宇宙世纪研究所版里的讨论,看了几小时
讨论什么帝国为什么会灭亡,光束和实弹武器差别,光枪为什么出力比光剑大
还有什么历代机体光枪出力表
我感觉很弱智,讨论得好像是 ...
原帖由 @阮步兵 于 2017-6-19 20:23 发表
是盾的材料装全身,不是盾装全身
原帖由 @solomon 于 2017-6-19 22:07 发表
有一种高达叫作全装甲高达,就是全身盾材料,重量增加,机动性下降。而且盾不是不能击破的,只是耐久高些罢了。你的很多问题其实根本不是问题,要么就是设定有交代,要么就是关公战秦琼。超级系和真实系要区分,uc和种子要区分,雷霆王和机器猫不是一个动画,所以不是所有机体都会爆。
原帖由 @solomon 于 2017-6-20 22:03 发表
简直服了,玩游戏不按套路,看剧不看设定,老开上帝视角,那样真不如不看。uc有uc的乐趣,多蒙有多蒙的活法。自己不看非要贬低下,是什么情况?光头的克林能飞就合逻辑了?金色斗气就不中二了?
原帖由 @Chuoqi 于 2017-6-22 16:06 发表
随便说说,不一定对
1 这么大的一首主角战舰,里面只有3,4台机体???
搭载量看设定,我方主角战舰基本在6机左右,其次是剧本问题,集中在3~4人好写剧本,以0083为例,我方驾驶员就有6个人,不死身小队3人+巴宁队长+主角+吉斯,而剧本着重描写主角+巴宁队长(后期死亡)+吉斯(后期酱油),不死身小队3人只有蒙夏有点戏份,面面俱到只会导致角色描写不够深刻
2 敌人来进攻了,战舰派出机体出去作战,保护战舰。战舰这么大,而MS的武器全都是光束不能像导弹那样用机枪扫爆,到了中距离后随便射都能打得中啦,那为什么一直在战斗,战舰里面的画面一直在震荡(车震?),可是战舰不见受到什么损失,没有见到什么光束打在战舰上?
导弹有米粒的效果导致极差,光束武器有扰乱幕削弱,打中威力削减,另外,高达中的不是laser而是beam,其实是高热金属粒子,故命中后有冲击效果,所以有震荡,而主角方战舰被光束武器击沉请看Z高达中的拉迪修
3 当出现“机体有效损伤战舰”的时候,往往是两三条光速把战舰射穿,跟着大爆炸。战舰是纸造的????
一是演出效果,而是现代战舰被命中弹药库其实也差不多
4 如果ZZ的额头能射出粗大的高能力米加加农炮,那个小小的孔射出的光束判定是机体的几倍大,那战舰的大炮是不是应该射出比战舰还要大几倍的光束?还有卫星镭射炮
按道理这种头一炮就废了,头炮设定确实离谱,卫星镭射炮是将整个卫星掏空,其实就是根发射管,光束直径=口径(不考虑散射,而粒子是有收束的),也有个别是光束视觉口径大于武器口径,主要是演出效果(W高达和00高达均有)
5 什么精神感应骨架,如果能装在一台小小的机体上还能这么厉害,那在大大的战舰里装这个不是更厉害?同理还有五彩大炮,GN粒子裸体聊天室。
精神力骨架在0093中写的很明确了,那个珍开对空机抢干掉某驾驶员,有个绿色闪烁,这个角色经常设定为低等级NT,也有部分作品中不是NT
战舰装这个毛用...又不人人都是NT
五彩大炮是配合多重锁定系统,而且设定了自由高达的动力源能支持这种武器,其他机器就算了吧,一炮自己就歇了
GN粒子是为了整个剧本中“相互理解“这个理念的设定
6 很少见战舰使用反光束I立场??
全身I立场参考倒A中的向日葵号
而其他剧中设定战舰搭载了光束扰乱幕(递减),重复功能的设备就不搭载了,而且反光束立场似乎功耗挺大,而且这个立场经常表现为球形,需要覆盖的面积更大,另外,我也不清楚,如果开启后, ...
原帖由 Chuoqi 于 2017-6-22 16:06 发表
随便说说,不一定对
1 这么大的一首主角战舰,里面只有3,4台机体???
搭载量看设定,我方主角战舰基本在6机左右,其次是剧本问题,集中在3~4人好写剧本,以0083为例,我方驾驶员就有6个人,不死身小队3人+巴 ...
原帖由 @helllee 于 2017-6-29 20:43 发表
楼主看看雷霆战域 相对写实和严谨些
其实
90年代中后期的 gundam tv 我觉得都是超级系的
原帖由 @solomon 于 2017-6-30 00:07 发表
我到觉得ms必要性不是靠敖德萨自抽的,恰恰证明了战争打的是钱,打的是资源,而不是一两台ms和几个nt。如果玩过基连野望系列的,开始选联邦就会遇到同样的问题,包括北京攻略,都可以用刚战机完成。早期的扎古对联邦的战车可以说完全优势,而对飞机就没啥优势,虽然飞机也难搞扎古。
至于msigloo里面,我猜z3d想说的是白色食人魔的扎古2吧。首先反ms小队相当于特种部队,其次他们损失相当大。igloo里面基本就是全灭。所以这里根本就不能说明问题。
ms强调的是全领域泛用,设定上主观认为两脚人形可以做到这一点。包括稍微真实一点的机动警察系列,但其中也有反思,机动警察也有一个boss是四脚机器人。而mgs3和后来的以bb为主人公的作品更是直接推翻了两脚步行兵器是全领域泛用,而采用了真实世界中的战车设定。
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