原帖由 doraamon 于 2017-6-18 17:48 发表
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你只从设定上说了你喜欢的原因,那么gameplay有没有你喜欢的地方?
原帖由 夏青 于 2017-6-18 18:03 发表
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只喜欢话少的萨姐
another M里那个话太多
正所谓星际我萨姐,人狠话不多
本帖最后由 夏青 于 2017-6-18 18:03 通过手机版编辑
原帖由 @zfz4869 于 2017-6-18 18:15 发表
hunter是垃圾中的战斗机
每关的流程一模一样,探索打敌方猎人探索打boss限时逃离星球,而且每关的boss都是重复的
2d作除了2都玩齐了,正好要妇科了,补起
零点给10分,融合太线性了给8分,超银因为是在上面两个之后玩的,而且画面过于朴素,姑且给9分
本帖最后由 zfz4869 于 2017618 18:16 通过手机版编辑
原帖由 夏青 于 2017-6-18 18:21 发表
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超银画面比gba两作华丽多了
只不过没融合和零点那种卡通的鲜艳感
画面风格比较阴森
原帖由 夏青 于 2017-6-18 18:21 发表
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超银画面比gba两作华丽多了
只不过没融合和零点那种卡通的鲜艳感
画面风格比较阴森
原帖由 @zfz4869 于 2017-6-18 18:15 发表
hunter是垃圾中的战斗机
每关的流程一模一样,探索打敌方猎人探索打boss限时逃离星球,而且每关的boss都是重复的
2d作除了2都玩齐了,正好要妇科了,补起
零点给10分,融合太线性了给8分,超银因为是在上面两个之后玩的,而且画面过于朴素,姑且给9分
本帖最后由 zfz4869 于 2017618 18:16 通过手机版编辑
原帖由 samus0083 于 2017-6-18 19:34 发表
97年黑白GB 2代开始入门,地图至今还很熟悉!,SFC当时消息闭塞没发现有3 后来是融合和零点任务,03年返回去3代,依然很震惊94年就有3这种级别的游戏!每代都很冲击,就是晕NGC 的3作,看着提前买的盘兴叹,遗憾!ND ...
原帖由 九头鹰 于 2017-6-18 20:04 发表
作为一个银战饭,当初MP出来的时候我也和你一个想法,对3D化嗤之以鼻。
但是当我玩起来后,完全诚服了,可以这么说,MP是继马里奥64和时之笛之后,任天堂作品3D化最成功的一作。
原帖由 ppkkhh 于 2017-6-18 20:10 发表
而且我觉着mp是少数越玩到后面越带劲的游戏,很多游戏后期基本上是草草收尾了,设计什么都不好。mp最终boss战爽的飞起。
我觉着比较可惜的是这种自带瞄准的第一人称,当年很多人不屑,mp本身是个好游戏。
原帖由 九头鹰 于 2017-6-18 20:49 发表
这正是MP的成功之处,如果把它变成一个纯主视角射击游戏,可能就废了。
自带瞄准,使得这个游戏更偏向于动作和探索,这正是原作的精髓。
BOSS战不说最终那个属性变换的BOSS,MP哪一个boss不是让人拍案叫绝, ...
原帖由 ppkkhh 于 2017-6-18 21:07 发表
这种设计本身没有问题,但是非粉丝,不一定会买单。
mp最大的问题是fps爱好者可能没兴趣,而很多2d 银河战士玩家,晕第一人称而玩不了。mp这种形式决定了受众群体太小了
原帖由 九头鹰 于 2017-6-18 21:18 发表
MP本来就不算正统的FPS,当然吸引不了FPS的爱好者。
银战本身的精髓就是探索,不断获取新的能力,用新的能力探索更多的区域。这一点,MP用3D的形式,把探索发挥到了极致点。
在我看来,MP的问题有两个,一是 ...
原帖由 cocatrice 于 2017-6-18 22:29 发表
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超级银河战士是接触的第一作
玩到有个地方死活不知道去哪了
在一个玻璃走廊胡乱变球放了个炸弹
结果走廊被炸碎了一片海阔天空
当时就对这系列死心塌地了
原帖由 @gamecuber 于 2017-6-18 22:45 发表
海阔天空?我是在深玩PRIME一段时间后逐渐也有了这种感受的。
原来这里还有一个暗道?里面还藏着个道具!这不就是之前玩2D银河战士的感觉嘛!
好多人都说3D化后的作品不是银河战士了,那是他们没玩懂这个系列,其实2D和3D玩法上根本没变。
原帖由 gamecuber 于 2017-6-18 22:45 发表
海阔天空?我是在深玩PRIME一段时间后逐渐也有了这种感受的。
原来这里还有一个暗道?里面还藏着个道具!这不就是之前玩2D银河战士的感觉嘛!
好多人都说3D化后的作品不是银河战士了,那是他们没玩懂这个系 ...
原帖由 ppkkhh 于 2017-6-18 21:54 发表
我的意思你没明白,我是说当初选择fpa这种形式受众就变小了。
你可以看另一个帖子gt的视频,mp和mp2,当时欧美的很多吐槽就在,不是双摇杆瞄准。
不是fpa不好的问题,而是欧美人更喜欢fps的玩法
原帖由 cocatrice 于 2017-6-18 22:29 发表
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超级银河战士是接触的第一作
玩到有个地方死活不知道去哪了
在一个玻璃走廊胡乱变球放了个炸弹
结果走廊被炸碎了一片海阔天空
当时就对这系列死心塌地了
原帖由 @yuong32 于 2017-6-19 00:03 发表
垫不垫底不知道,但这4作在玩法和类型上都是很有代表性的:
融合是国内很多银河玩家的启蒙作,本身也制作的很适合新手。
NDS的猎人最有代表性的是它的触屏操作瞄准设计,正版送的挂机绳可以套在拇指上让拇指取代触控笔,打起来精确度堪比鼠标。
PRIME3是第一个支持体感操作的银河战士,而且是真正为Wii的体感量身定制。
另一个M个人觉得是最容易被低估的一作,虽然在剧情和演出方式是有争议,但大胆尝试了第三人称和第一人称的结合以及多个新系统,其体术系统也被最新的《萨姆斯归来》借鉴。
原帖由 @夏青 于 2017-6-18 23:36 发表
932046
原帖由 任天鼠 于 2017-6-19 00:48 发表
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和塞尔达四支剑系列一样,最低估的绝对是3DS那个联邦力量
这简直PRIME版的塞尔达4剑,除了人物设定和比例不讨好,gamepaly部分是标准的MP多人合作,素质很高,各种不同的任务,合 ...
原帖由 任天鼠 于 2017-6-19 00:48 发表
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和塞尔达四支剑系列一样,最低估的绝对是3DS那个联邦力量
这简直PRIME版的塞尔达4剑,除了人物设定和比例不讨好,gamepaly部分是标准的MP多人合作,素质很高,各种不同的任务,合 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-6-19 09:13 发表
弹珠和同盟也能算?你厉害的
马赛马网也要算成马里奥吗
原帖由 yak 于 2017-6-19 09:02 发表
看到有人问“游戏性”方面的问题,似乎没人提一下?
这游戏妥妥的系列属性是,“通关了才算正式开始”,紧跟着后面的是【全收集】,然后是【最低收集率】,然后是限定时间的二者。
不多说,通关6遍起吧,然后玩 ...
原帖由 任天鼠 于 2017-6-19 00:48 发表
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和塞尔达四支剑系列一样,最低估的绝对是3DS那个联邦力量
这简直PRIME版的塞尔达4剑,除了人物设定和比例不讨好,gamepaly部分是标准的MP多人合作,素质很高,各种不同的任务,合 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-6-19 13:46 发表
人家问银河战士系列,你提弹珠和联盟,根本就是两码事
四支剑摆明了外传但好歹还用林克呢,联盟有萨姆斯么?
lz列的那几个,【除了融合】都2流没毛病。——————mp3有啥争议,作为MP系列之一它就是2流的。
一流的MP是97分,90分直接二流
对比:一流的Zelda99分和97分,黄昏公主就够不济了也有94,90分的是掌机的吧?
所谓二流要和这个系列为标准,而不是其它游戏,mp3和猫猫狗狗们比还是能勉强算一流的
原帖由 夏青 于 2017-6-19 13:58 发表
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http://www.bilibili.com/video/av6233958
又是你,杠神
照你的标准,97分的mp1是一流,那除了评分年代之前的公认神作超银以外其他都是二流喽…
mp2 92
mp3 90
fusion 92
...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-6-19 14:11 发表
喷了,我原话还专门加了【】写着除了融合,你眼神是真不好使么?
何况90分2流,92分就也跟着2流了?你脑补能力过强了点。92和90之间有多少个游戏知道么?
至于MP3,在MP系列里垫底,有问题?
原帖由 夏青 于 2017-6-19 14:13 发表
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那你别回我了,我回的明明是前面有人说楼主玩的四作metroid系列垫底
你跟我扯什么mp…
大家都很忙的,你先看看别人在说啥好吧
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 13:46 发表
人家问银河战士系列,你提弹珠和联盟,根本就是两码事
四支剑摆明了外传但好歹还用林克呢,联盟有萨姆斯么?
lz列的那几个,【除了融合】都2流没毛病。——————mp3有啥争议,作为MP系列之一它就是2流的。
...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-6-19 14:15 发表
LZ原话:玩过的银河战士有4作,依次为融合、PRIME猎人(NDS)、PRIME3、另一个M
hunters二流你认吧?otherM二流你认吧,MP3作为最差的一作MP,说他是2流MP不过分吧
所以我说除了融合都2流有什么问题?
原帖由 @sirforest 于 2017-6-19 14:36 发表
这么说吧,Other M作为游戏其实并不是很差,差就差在那个FF风萨姐看了让人想吐,加上其它NPC屁话特多。
融合我不觉得是神作也不觉得垫底,属于超银的正统续作但是并没有做到全面超越,尤其演出这块远不如超银。但是谈不上垫底,游戏本身品质是过关的。
MP3,我觉得主要是审美疲劳了,加上在各行星间飞行,没有以前的整体感。而且这作也犯NPC太多的病。大家要的就是萨姐一个人探索未知。各种猎人出来装逼完全毁气氛。
原帖由 linkwho 于 2017-6-18 21:16 发表
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很喜欢这样的帖子,可以真正的交流游戏,也说说自己的吧
首次入坑是GBA时代,当时在掌机迷上看到chronoz大神的一篇推广文(正直MF发售),就觉得这个系列的世界观很吸引,倒不是喜欢 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 14:45 发表
夏青图里这三个都垫底,毕竟和MP1,超银,融合,不在一个水平线上。
FC的初代太老了动作方面很多问题但毕竟是开山之作不评价,GB2代明显画面是短板,MP2说不如1但更多是难度方面带来的问题
原帖由 天涯夹心人 于 2017-6-18 22:30 发表
MP上来玩真没玩下来,路盲容易迷路,游龄也短不习惯第一人称玩得非常变扭,根本玩不下去,一度觉得这系列3d化就和我绝缘了。
n年之后ds的银河战士出了汉化,论坛里又在好评如潮,我想着试一试的心情玩了玩,确实玩进 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 14:50 发表
有点用力过猛了,本身的构思挺好的,萨姐的服装设计也要赞
就是火候没拿捏到位。并且战斗比重太大了
话说当年MP可是鼎鼎大名的安德鲁琼斯出道设定,一鸣惊人,现在也算是师级的了。不知道MP4还能不能请他来搞设 ...
我玩过的银河战士有4作,依次为融合、PRIME猎人(NDS)、PRIME3、另一个M,其中除了PRIME3差一点通关外其它都通关了,可以说各种操作和形式的银河战士正统作品都体验过了。
原帖由 sirforest 于 2017-6-19 14:29 发表
现在不少对Prime印象不好的人其实只是因为这游戏出太早了。
那年代大家对这种美式游戏的普遍印象是:粗糙,晕菜。而且NGC也没几个人有,无缘一见
电软给Prime1的评语基本上都是:就一普通粗犷FPS。
所以一代 ...
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