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标题: 欧美怎么不做那种两大系列交叉的游戏? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2017-6-17 13:49     标题: 欧美怎么不做那种两大系列交叉的游戏?

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而日本却有好多,比如马索奥运会,CAPCOM vs SNK,口袋铁拳,无双大蛇等等


做个古惑狼大战杰克,辐射+生化奇兵,古墓丽影vs波斯王子不是很有趣吗?
作者: kelaredbull    时间: 2017-6-17 13:51

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Xmen对卡普空?

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-6-17 13:52 通过手机版编辑
作者: ikarus银    时间: 2017-6-17 13:55

买过一个DC漫画VS魔宫帝国……做的不太好,挺无聊的……
作者: 石指圣    时间: 2017-6-17 14:02

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这种游戏都挺不正经的
作者: paulj    时间: 2017-6-17 14:06

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引用:
原帖由 @ikarus银  于 2017-6-17 13:55 发表
买过一个DC漫画VS魔宫帝国……做的不太好,挺无聊的……
做得挺好的啊
作者: ikarus银    时间: 2017-6-17 14:15

引用:
原帖由 paulj 于 2017-6-17 14:06 发表
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做得挺好的啊
好些角色的动作设计比较蠢,太久不玩了,不能每个都说上来,记得比较清楚的是蝙蝠侠有个下铲的招,可以用脚夹住对手躺在地上左右摔……
不过人和人着眼点可能不一样吧,不多说。
作者: 再来一发    时间: 2017-6-17 14:16

引用:
原帖由 DoloresI 于 2017-6-17 13:49 发表
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而日本却有好多,比如马索奥运会,CAPCOM vs SNK,口袋铁拳,无双大蛇等等


做个古惑狼大战杰克,辐射+生化奇兵,古墓丽影vs波斯王子不是很有趣吗?
电影挺多的吧

异形大战铁血战士
超人大战蝙蝠侠
复仇者联盟
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-6-17 14:17

引用:
原帖由 paulj 于 2017-6-17 14:06 发表
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做得挺好的啊
画面和动作一般,终结技做的很烂(喷点不是不够血腥,因为DC不可能血腥,而是既不血腥也不炫酷)
当然那时候Midway已经没钱了
做得好是什么水平,参考制作组被华纳收编后的不义联盟就知道了
作者: orx    时间: 2017-6-17 14:17

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xx联盟
作者: achen126    时间: 2017-6-17 14:21

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引用:
原帖由 @paulj  于 2017-6-17 14:06 发表
做得挺好的啊
我喜欢,除了动作生硬,音乐音效场景打击感满分,还有很多连招可以打出来!

本帖最后由 achen126 于 2017-6-17 14:21 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-6-17 14:21

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乐高系列不就是吗?乐高X漫威超级英雄,乐高X印第安纳琼斯,乐高X加勒比海盗,乐高X星球大战,乐高X指环王,乐高X霍比特人,乐高X哈利波特,乐高X侏罗纪公园,乐高X蝙蝠侠等等,哪个公司能不乐高更热衷IP合作游戏?——另外,乐高系列累计达到了1.5亿销量。
作者: letmeformatyou    时间: 2017-6-17 20:22

这种大杂烩式的全明星作品,感觉很难创新玩法……
作者: acoolbat    时间: 2017-6-17 22:03

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马尿疯兔不就是么
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-6-17 22:57

因为日本x来x去都是日本厂,还好说话,欧美厂你看有殴有美,差别大着。
作者: 昵称无效    时间: 2017-6-18 08:44

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欧美厂重心再gamplay上,主角不太重视,很多响当当的游戏上去你自己建一个主角,种族、肤色、性别、脸、名字自己定,暗黑破坏神、博德之门、魔法门、老滚这些哪有日厂那种造星一样的偶像型主角,哪怕是doom、quake、halo这种国民级打枪游戏,主角真名叫什么大家有印象么
最近十年来欧美厂也重视系列主角的营造了,早晚能看到不同ip主角对战游戏
作者: magtree    时间: 2017-6-18 08:50

posted by wap, platform: 小米
以后都叫宇宙。。。
作者: DarthVadar    时间: 2017-6-18 10:42

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市场不景气抱团求生存
作者: xx88    时间: 2017-6-18 11:03

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风暴英雄
作者: 高露洁    时间: 2017-6-18 14:01

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原帖由 @再来一发  于 2017-6-17 14:16 发表
电影挺多的吧

异形大战铁血战士
超人大战蝙蝠侠
复仇者联盟
异形铁血算一个,另外俩都不是电影cross的,漫画早就一个世界观了




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